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雑談掲示板

  • vol72を新設しました。 -- 2018-08-22 (水) 13:59:11
    • 新設、お疲れ様 -- 2018-08-22 (水) 14:01:31
    • ありがとう! -- 2018-08-22 (水) 14:11:01
    • 親切乙 -- 2018-08-22 (水) 14:58:37
    • ありがとうございます -- 2018-08-22 (水) 15:06:47
    • 新設おつですー 立てる方法取得してないからすごくありがてぇ… -- 2018-08-23 (木) 12:13:38
  • リーダーの嫁は私ですクエは今日配信かな? -- 2018-08-22 (水) 15:08:45
  • また出ないカーニバルか、素直にエネミーカーニバルに名前変えれば良いのに -- 2018-08-22 (水) 15:12:19
    • ただのすば運やで、出る時は出るし -- 2018-08-22 (水) 15:14:06
    • スレイブフェザー多分E枠と新枠だよなあ。次Vぐらいだっけ。 -- 2018-08-22 (水) 15:38:44
      • 実質的な効果は同じっぽいのに、書き方が違うスレイブとファル。なんか、枠が~とか言ってる俺らを認識した上で翻弄しようとしてないか?って疑心暗鬼になりそうや。 -- 2018-08-22 (水) 16:04:50
      • そんなに心配なら検証結果見てから引けばええんやで -- 2018-08-22 (水) 16:17:33
      • 枠は別として書き方すら統一できないからもうねぇ(その属性によるがないだけで他は一緒じゃん -- 2018-08-22 (水) 16:23:19
      • チップページに、検証とかなし?にE+Dで書いてる人いるな -- 2018-08-22 (水) 17:17:32
      • チップページに書きなさいよ -- 2018-08-22 (水) 17:32:45
      • DなのかSなのか新なのかわかりずれぇな。まぁ何であれフレチップだとなかなかに御しにくい能力には違いないよね -- 2018-08-22 (水) 17:44:39
      • ウェポノイドのページにコメントできるのか -- 2018-08-22 (水) 17:45:48
    • 何言ってんだ、PAカーニバルの間違いだろ? -- 2018-08-22 (水) 17:10:07
    • どうせメダルでしか引いてないんやろ、ACで引けばちゃんと出る -- 2018-08-22 (水) 17:47:09
      • 個人的にesは課金してまでチップ欲しいとは思わんなぁ…(覇級ワンパンが出来てる現状だと) -- 2018-08-22 (水) 20:23:36
      • 水着の前まではメダルのほうが出てたな。水着はACでも出なかったが(ネメシスやクナイはメダルで出た -- 2018-08-23 (木) 08:01:34
    • 33連したけど10のPAが4つ出ただけで後は全部9以下だった。なんだこのゴミスクラッチ。 -- 2018-08-22 (水) 17:50:35
    • 持ってなかったスノウバンサーが当たったのでまあ許してやろうと自分を誤魔化す -- 2018-08-22 (水) 18:56:22
    • ☆13童貞としては3枚入りの今回は引く価値がありそうだが、2枚は男だからなあ。次回ステーションで新チップを見てから決めようか。 -- 2018-08-23 (木) 00:26:44
      • 13が多いからってさすがにスルーだわ。3効果が局所的だったりリンクの選択肢が縛られて使いづらい -- 2018-08-23 (木) 01:04:17
  • メンテ開けたけど今週はとくにやることなさそうかな…?図鑑埋める人はラッピー頑張るくらいで。 -- 2018-08-22 (水) 17:38:18
    • これついこの間もやったよね・・・? -- 2018-08-22 (水) 17:41:12
    • まだインしてないけどランキング報酬来てます? -- 2018-08-22 (水) 17:48:59
      • タワーランキングの報酬しっかり受け取ったで -- 2018-08-22 (水) 17:50:35
      • ランキング緊急の報酬のことなら、配布期間が22~29日になってるで。とうとう開き直って一週間遅らせよったw -- 2018-08-22 (水) 19:04:10
      • そもそも緊急報酬は翌週じゃないぞ -- 2018-08-22 (水) 21:43:04
      • 今はランキング緊急の翌々々週だゾ -- 2018-08-23 (木) 19:17:21
    • ラッピーだけならリボン集め延長してほしかったわ -- 2018-08-22 (水) 17:58:08
      • まったくだ。シューティング乳袋に射抜かれて周回する気満々だったが、さすがにタワーと併設だとそっちばかり行くわって感じでまったく集められなかったもの。 -- 2018-08-22 (水) 18:27:49
      • それはわかる、自分の場合サボってた部分もあるから半ば自業自得だけどこの空白週があるならもうちょいやって欲しかった感はある(まあ何もなければ素材かストーリー進行になるけど -- 2018-08-23 (木) 12:16:17
      • 水着シューちゃんクエってラスト週の行動力半減なかったし今週もやってくれるとよかったのにね(半減あっても先週は消化しきれなかっただろうけど) -- 2018-08-24 (金) 06:49:08
  • 意味不明の造語まみれの緊急クエストタイトルは今後も続くんだろうか。本家のシナリオ担当の宇野涼平が昨年秋に離脱している。もともとPSO2esへの関与は限定的と見られていたが、その中ではここが顕著に影響を被っている。エネミーが一目瞭然ならタイトルすら要らないのに。この際だから現職ディレクターには因習を排除してほしいが。 -- 2018-08-22 (水) 18:16:23
    • なんか不都合ある? -- 2018-08-22 (水) 18:33:54
      • 楽しんでるネトゲRPGで公開オナニーをやってるユーザー(中身はおっさん、精神は中学生)がいたら不快だろ。PSO2では運営側にオナ中がいたんだ。そいつと縁が切れた後でも後継体制が「PSO2らしさがあってウケた」とか勘違いしてオナニーショーを続けようとするのはやめてほしいな。 -- 2018-08-22 (水) 21:13:29
      • そして俺たちはここで木主の愚痴オナニーショーを見せつけられるわけだな。同情できねぇよ。 -- 2018-08-22 (水) 21:36:35
      • そんなに嫌なら運営に要望でも送ったら?要望が多ければ変更してくれるかもよ?変わらないのが嫌ならやめてもいいんだし -- 2018-08-22 (水) 21:44:42
      • 文章が下品だし、ほんと宇野アンチは気持ち悪いやつが多いな。しかも緊急の命名に関わってるかもわかってないのに妄想で叩いてるし -- 2018-08-22 (水) 22:38:49
      • 第○○回やドンナ&アグラニ回みたいに呼称を変えたらそれはそれで手抜きだ!とか叩くんだろ? -- 2018-08-22 (水) 22:48:17
      • ちょっとカッコつけた○○なる○○~~みたいな言い回しにアレルギーがあると、日本のほとんどのアニメやゲームを楽しめなくなる気がする -- 2018-08-23 (木) 01:40:29
    • そんなことより倍率の足し算になる関係と掛け算になる効果の関係をゲーム内チュートリアルかせめて公式ウェブ上に明記して欲しい -- 2018-08-22 (水) 18:48:27
      • 運営「ユーザーの方々が発見し試行錯誤する事がゲームだと認識しておりますので、現状はそのような方針は考えておりません」と言いそう -- 2018-08-22 (水) 18:53:58
      • ダメージ計算式を公表してるゲームとかある?wikiとか攻略本で載ってるとかなら見たことあるが -- 2018-08-22 (水) 18:55:49
    • おじさんの文章、ライターどころかそこら辺の人より読みづらいニャウ(・д・) -- 2018-08-23 (木) 05:57:10
    • 緊急タイトルは割とどうでもいいが緊急報酬装備を最低限武器6Sユニット5Sに刷新してほしいわ -- 2018-08-25 (土) 01:51:22
      • たしかにそれ欲しいなあ。もう倉庫圧迫するから5s武器もリサイクルするようになってきたし -- 2018-08-25 (土) 04:43:29
      • キューブやシルバ素材得るためだけの緊急って魅力無さ過ぎるんだよなあ、アリオンはとりあえず各キャラに1本持たせておけば充分だし -- 2018-08-27 (月) 02:48:00
    • ベテラン宇野アンチの俺がマジレスするとあいつの造語はもっと気持ち悪い -- 2018-08-27 (月) 19:31:31
  • 書き込めるかな?枠の急激な増加って、よりソシャゲらしく。って方針なのかね。1人では絶対調べられないどころか、気がつかない可能性すらあるもんな。 -- 2018-08-22 (水) 18:18:40
    • 新規実装のチップは××と同枠か…ならスルーだな、で売り上げ上がらないから新枠を大量に増やしているんじゃないかという気がしないではないけどね。ダカバスが出た後のD枠たちの扱いの惨かったことを思い出すと致し方なしというかなんというか。 -- 2018-08-22 (水) 19:31:12
      • ダカバスがesに与えた損害は計り知れないよな -- 2018-08-24 (金) 17:44:32
  • 外伝でみて思ったんだけど、アサシンクローって股間だけ透けてて、なんか濡れてる? -- 2018-08-22 (水) 18:23:05
    • お前さん、よく気付いたなw -- 2018-08-22 (水) 20:05:11
    • ワイヤーだから仕方ないな(すっとぼけ)。下半身に飽くなき執念のある絵師だということは解った -- 2018-08-23 (木) 01:51:06
    • それは(光の加減による)君の錯覚だよ、多分きっとおそらくメイビー -- 2018-08-23 (木) 12:37:08
  • ちょっと待って!ぎゅ。が入ってないやん! -- 2018-08-22 (水) 19:34:24
    • 怖い考えになってしまったので黙っていよう -- 2018-08-22 (水) 21:16:05
      • そういえばこないだデモニックフォークを分解したような・・あれ? -- 2018-08-23 (木) 20:01:36
    • 第二部まだかよ!ニャロメロンのツイッタープロフでも連載中ってなってるんだぞ! -- 2018-08-23 (木) 00:27:36
      • ハンターハンター連載中()みたいなもんじゃね? -- 2018-08-24 (金) 09:15:31
      • 終了や打ち切りって言わないでおけば17年後に続編が発表されるかも知れないしなw -- 2018-08-24 (金) 18:30:56
      • いや、でもこれって前提として(アイテムコード付きの)単行本を出すための企画だと思うのよ。打ち切りと思われたやかんも、実は単行本ノルマを果たした円満終了だったわけだし。で、ケトルのないぎゅ。は2倍の期間連載されないとおかしいわけ。 -- 2018-08-25 (土) 00:33:49
      • アイテムコード(es用とは言っていない) -- 2018-08-25 (土) 12:07:09
  • 季節イベントなウェポノイドチップが増えてきたけど、これが見たい!っていうのある? 自分は今度こそマリンカ三姉妹が絡んだやつをだな… -- 2018-08-24 (金) 09:16:09
    • 白無垢のヤミガラス・ブライダル(ユキガラス仕様ともいう) 第二回のうぇぽのランキング一位だったのに去年の季節イベントまるっとハブられたのが残念で仕方ない。 いやまあ星13絵師がデザインしてるからその辺難しいのかもね。 -- 2018-08-27 (月) 01:54:49
      • 仕事を依頼しやすい絵師かどうかにかかってる感があるねえ。ほぼお抱え絵師状態のかにぱんだだが、正月に選ばれたピックちゃんとか、投票最下位だったぞw 正月、かわいかったけどw -- 2018-08-27 (月) 12:46:41
  • 響け!アフタル・アールアレフの名のm…はぎゃ!?がいつもツボる。ところでss3のおっぱい担当の子名前何だっけ? -- 2018-08-24 (金) 12:40:16
    • 名前はホルシードだけど、そういえばいつぞやの公式の告知でシーズン3を「姉妹が紡ぎだす~」とか紹介してあったからフルネームはホルシード・アールアレフなのだろうか -- 2018-08-24 (金) 14:12:44
      • そうだそうだホルシードだ、ありがとう。つかあの二人は姉妹なんか -- 2018-08-24 (金) 17:05:03
  • これって武器とクラスが紐つけされてないの?フォースにチェンジしてから「オススメ装備」してみたらナックル装備してるんだけど…… -- 2018-08-24 (金) 12:45:33
    • esは仕様上、どんなクラスでも他のクラス武器を担いでPAテクを問答無用でぶっぱ出来るから、たぶん紐付けにそんな意味がないと思われる。それにesのおすすめ自体が機能不全で全然おすすめできないのは前々からだしね -- 2018-08-24 (金) 12:59:34
      • 下手にプログラム組もうとすれば不具合発生も考えられる運営だから撤去か最悪そのまま現状維持(放置)しててほしい -- 2018-08-24 (金) 13:07:17
      • 正しいデッキの組み方がいまいちわからないゲームだと思ってたけど、まさかおすすめ機能がまともに動いていなかったとは知りませんでした。ありがとう -- 2018-08-24 (金) 13:10:11
      • 気になって少し調べて分かったこと。PAテクを除いて(1)チップ種類>レア度>コスト>属性値...と段々絞られる模様。チップ種類は(2)ウェポノイド>キャラ。なお数値の検索方法は上記の3つは降順だった。検索の優先度は(2)>(1) 例,ウェポノイド低コストよりキャラ高コストの方が先に選出される。(大したことのない機能のどうでもいい検証の長文失礼した -- 2018-08-24 (金) 15:53:21
  • 一ヶ月ほど新キャラでちょこちょこやって来て、ストーリー全部やったり、イベもできる分やったりして貯めた150枚でファルクローちゃんお迎えできました。ありがとう、今後とも無課金でやっていきます。 -- ファルクローちゃんの外伝あく? 2018-08-24 (金) 15:23:59
    • 凄いよな。こんなこと言ってた木主が半年後には廃課金者なんだから(あり得る。まあ、なしでも行けるのが良いところよなあ) -- 2018-08-24 (金) 20:51:09
  • スマホ買ったからダウンロードしてるが終わらない、何時間かかるんだ? -- 2018-08-25 (土) 19:13:17
    • 私も数ヶ月前に故障交換して入れなおしたけど、追加データのDLに18時間かかったよ -- 2018-08-25 (土) 21:52:39
    • DLアホみたいに時間かかるのにちょっとしたことで無効になってたり(容量圧迫したまま)入れた結果変わるのがフレの見た目だけだしで追加データ削除したな -- 2018-08-26 (日) 11:27:26
  • (´・ω・`)ナブ・ラッピー+に密着包囲されると圧迫感ハンパないわネ…本家に輸出されないかしらアレ?殺ル気満々なエル・アーダ=サンも一緒だとさらに面白そうだわ -- 2018-08-25 (土) 20:35:03
    • (´・ω・`)ヴ -- 2018-08-25 (土) 22:08:35
      • (´・ω・`)ヴ -- 2018-08-26 (日) 00:45:12
      • いやおかしいでしょ…(スマホの)バイブかよ -- 2018-08-26 (日) 07:10:57
      • 豚・・バイブ・・・クイーンヴィエラを呼んでこなくちゃ -- 2018-08-26 (日) 08:15:02
      • (´・ω・`)ヴ!(正しく使われて嬉しい豚) -- 2018-08-26 (日) 15:32:21
    • コウテイペンギンの上にフェアリーペンギンがいるんだけどね -- 2018-08-26 (日) 11:13:41
    • (´・ω・`)鳥肉か豚肉かというお話かしら -- 2018-08-27 (月) 16:29:13
  • 今更ながらアフタルちゃんレジャーコインをメセタに換金しようとしてるあたり観光する気満々やな・・・多分アークスの保護というか監視下だからフランカカフェぐらいしか行けそうなところないけど -- 2018-08-27 (月) 21:39:01
    • それよりもアフタルちゃんは、負けたら自分のLCを供出しなきゃいけない、と言ってるのがヤバイよな。リーダーは負けてもLCはマイナスになってないわけで。つまり…。 -- 2018-08-28 (火) 02:59:39
  • レッドリボンの交換忘れなや、メンテまでやで -- 2018-08-28 (火) 01:42:39
    • 29日のメンテは時間変更で1:55からなのも忘れずに -- 2018-08-28 (火) 07:57:23
  • こっちにも本家みたいな豪華な復帰ボーナスくれないかな -- 2018-08-28 (火) 06:59:04
    • (´・ω・`)っ[OP回復薬×500] -- 2018-08-28 (火) 09:28:40
    • 復帰どころか減ってるけどね -- 2018-08-28 (火) 10:03:13
      • この間の緊急でサブはデイリーしかやってなかったけどランキングが1万くらいだったから、アクティブユーザー数が3万切ってそうな感じがするな。 -- 2018-08-28 (火) 15:12:10
      • 一人当たりのキャラ数のこと考えたらもっと減りそう -- 2018-08-28 (火) 18:14:04
    • 正直こっちがこのさき盛り上がりそうに見えないってのがきつい。報酬で釣るしか道がみえてないわ -- 2018-08-28 (火) 11:48:52
      • むしろサブとしての役割果たせばいいからそんなに盛り上がる必要はないのでは? -- 2018-08-28 (火) 16:07:35
      • タワー100層だけ置いてあれば暇な時回るでー・・・あ、道中はいらないです -- 2018-08-28 (火) 18:11:23
      • メダル33枚「そんなー(´・ω・`)」 -- 2018-08-28 (火) 18:19:14
      • 本家で超レアなアイテム。今ならしおぺんやないる?とか、なんちゃらミニスーツが、やっぱり低確率で良いから出るようになれば、増えると思うよ。(合間堀勢で) -- 2018-08-28 (火) 18:19:18
      • クイック探索:幻惑の森 これでおk -- 2018-08-28 (火) 19:11:38
      • これ以上レスタゴレムナセルまみれになれと申すか -- 2018-08-28 (火) 19:52:24
      • もっとこう、欲しい!ってなるのが入ればなぁ。待機中みたいなループするロビアクとかさ上にも書いてるような迷彩とか。多少要求レベル高くても走る人は出そう -- 2018-08-28 (火) 20:01:53
      • チップが4分割か9分割くらいになってるチップのかけら(ガチ)がランダムドロップ。枠にはめていって完成すると、R-18スレスレの際どい絵柄・性能も高い。どや?  というわけでブルーノ【セミヌード】はよ。はよ! -- 2018-08-28 (火) 20:18:04
      • 枝7 そんなことしたら本家のヤベーやつらが駄々こねるぞ -- 2018-08-28 (火) 20:27:42
      • 売買可なら何も言わんだろ。というかそれでも駄々こねる奴は普段から駄々だけこねに来てる切り捨てていい奴ら -- 2018-08-28 (火) 20:36:35
      • 今の民度で言わない方が想像できないな -- 2018-08-28 (火) 22:20:33
      • まあ文句は出るだろうけど、それくらいの景品があってもいいとは思う。ゲームするのに必須ってわけではないからそこは「es、しよう!」って言っちゃえば… 今の状態じゃダメかぁ -- 枝7? 2018-08-29 (水) 15:48:56
      • バカにする訳じゃないけど短絡的でただのその場稼ぎの措置になる。最初は盛り上がっても取ってしまえば減少するのは本家を見れば明らか。さらに本家のためにesをやるのでは、満たされた瞬間esをやらなくなることが目に見えているため「es」救済としては悪手に繋がる(上記の障害を抜いての話 -- 2018-08-29 (水) 19:29:10
      • そう言われればそうか… 継続してプレイしてもらうための方策って難しいな(自分が考えてどうなるわけではないけども) -- 枝7? 2018-08-29 (水) 20:15:29
      • と言っても継続してやってもらう点はもう修正が効かないところまで進んでいるから結果的に延命処置でやりくりしなければいけないという・・・ -- 2018-08-29 (水) 22:55:06
      • 本家にINしながらこっちも遊べるようなシステムにしてくれれば、緊急待ちの合間にやるって人は少なくなさそうなんだけどな -- 2018-08-30 (木) 19:03:43
  • ランキングイベント予告 「ダルスソレイド with ネメシスセイバー」配信予定 -- 2018-08-28 (火) 19:01:56
    • まだ前回ランキングの報酬来てないのにww明日のメンテ開始1:55までに間に合うのかこれ(´・ω・`) -- 2018-08-28 (火) 19:28:53
      • 今日来てたぞー 放送終わったら速攻で確認したほうがいいね。 -- 2018-08-28 (火) 21:42:01
    • この前やったばかりじゃないっけ・・・? -- 2018-08-28 (火) 20:22:49
      • ちょうど一ヶ月前やね。エタワが実装される前は、通常→休憩→ランキング緊急→休憩→通常…ってペースの時もあったし。まあ今回は通常が来ると思ってたんだけどなあ -- 2018-08-28 (火) 20:46:22
    • ネメシスセイバーはスクラッチ産なのに、実装と同時に外伝が来るのか。水着ジェネみたいな季節もの以外だともしかして初めてかな? -- 2018-08-28 (火) 23:00:05
      • アーレスソードが前倒しで異例の早さでの外伝実装になったのをしのぐスピード実装だなw たぶん季節チップ(水着など)の外伝実装をのぞけば、実装即外伝実装は初めてかなぁ。 -- 2018-08-28 (火) 23:16:31
  • とりあえずではあるけど、8/28生放送の木を植えておこう。 -- 2018-08-28 (火) 21:15:33
    • あー…イドラもPSO2本家と連動するのかぁ。こりゃesの過疎進むかもなぁ。 -- 2018-08-28 (火) 21:23:52
      • どれくらい密接に連動するかだな。あまり強すぎると新規客を取り込み辛くなりそうだけど -- 2018-08-28 (火) 21:42:14
      • (´・ω・`)らんらん知ってるよ?1がいる状態で2を出すも相変わらずの開発力で人口が片方に片寄ったわけでもなく、結局どっちも過疎ったクソゲーを -- 2018-08-28 (火) 22:07:36
      • 連動しないと思ってた人なんていないでしょ・・・ 相互に課金要素ドンドンいれてくるぞ -- 2018-08-29 (水) 07:04:56
      • 枝2 ○ミ○ズブレイクかな? -- 2018-08-29 (水) 13:14:03
      • (´・ω・`)なぜスタイリッシュハイパー重課金ゲーム知っている・・・?! -- 2018-08-29 (水) 22:58:19
      • あんなクソゲーでも10年継続しているから何が起きるか分からんな -- 2018-08-31 (金) 22:42:16
    • つい先日事故って表示されたシリーズクエストってネメシスとスレイヴ一緒のクエストなのね。(明日メンテ後から)だから今回のウェポカーニバルがネメスレ祭りだったんか。 -- 2018-08-28 (火) 22:42:33
      • 途中送信になっちゃった。アーレスの展開まだ途中だったのに大丈夫なのかねぇ。それとも各シリーズを細切れに展開するつもりなのかな? -- 2018-08-28 (火) 22:44:45
      • 俺も同じこと思ってた、1つのシリーズの話を完結させてから次行ったほうがいい気がするんだけどね -- 2018-08-29 (水) 09:58:04
    • チップの詳しい情報は後日公式Twitterで出るようなので割愛するとして、本家出張のウェポさんたちが予想外に多かったのが驚き。(カムイ、シュードラ、ラヴィス、エスパーダ、ノクスカディナ)しかもレイヤリングでコス実装が嬉しい。ラヴィスは去年のブルージーコスの価格フィーバーを越えられるのかなぁ・・・  個人的には手持ちが男ばっかりなんで投票したカディナのコス実装が嬉しいのとエスパーダのコスのレイヤリング構造を見て男性一位に納得した。確かにカッコいいわこれ。 -- 2018-08-28 (火) 22:56:56
      • ラヴィスたそのために無料でもらったスク券30枚全部使うつもりだわ、当たらなかったらメセタの暴力で解決 -- 2018-08-28 (火) 23:01:37
      • コス実装対象:女性1位~3位、男性1~2位。何故なのか -- 2018-08-29 (水) 10:16:28
      • エスパーダとラヴィスはレイヤリングじゃないよ。 -- 2018-08-29 (水) 11:53:46
      • ん?昨日ラヴィスはBaって生放送で言ってたがまた誤情報? -- 2018-08-29 (水) 12:01:17
      • うそついた。ラヴィスはコスじゃなくてベースウェアでって書いてあるね -- 2018-08-29 (水) 12:02:00
    • 前回放送後、早々修正したやかんチップをまたサポート表示のssを出すなんてさすがに馬鹿すぎない? -- 2018-08-28 (火) 23:04:04
    • 過去の情報と今回の情報見直してたらスレイヴフェザー&スレイヴバレットはカーニバル系限定の配信ぽいね。12のシーズンレアがネメシスセイバーに切り替わって13のネメシスキャリバーがまた入るパターン。にしてもネメシス、スレイブ、アーレスにセイガーと多すぎだなぁ・・・ -- 2018-08-29 (水) 02:27:45
      • 結局スレイヴフェザーの倍率判明しなかったな・・・過疎と魅力のなさが相まって検証データが出ないって・・・ -- 2018-08-29 (水) 06:58:22
      • シリーズクエストの関係だろ。新光侍集もローズシリーズもここ数ヶ月で一気に出したからな。アーレスネストみたいにストーリー展開上「え?」と思わせるのに必要なところは実装が後で、登場ウェポは先見せしておきたいんじゃねぇの? -- 2018-08-29 (水) 12:35:42
      • 枝1、ファルクローが欲しいキャラがいたから、そいつでメダルとACちょっと回したけど当然どっちも出ないんだもの。しょーがないね -- 2018-08-29 (水) 16:38:23
      • 殆どの人は水着で完全燃焼してるだろうからねえ -- 2018-08-29 (水) 17:15:55
    • シューちゃん本家にくるのかあ -- 2018-08-29 (水) 06:05:50
      • アイルビーバック -- 2018-08-29 (水) 07:03:44
      • シューちゃんのバストサイズは水着ver仕様ですか!?(迫真) -- 2018-08-29 (水) 08:50:29
    • 新PAはまだですか? -- 2018-08-29 (水) 17:45:18
      • いつも通りなら10月までには実装されそうだけど・・・次のSTATIONで情報出るんじゃないかな? -- 2018-08-29 (水) 17:56:21
  • 新スクラッチ情報 -- 2018-08-29 (水) 15:01:04
    • コスト30は重いな -- 2018-08-29 (水) 15:11:49
    • 首痛めてる系男子 -- 2018-08-29 (水) 15:11:56
    • ダルスソレイドが出て来たのは完全に予想外だった。あくまでウェポノイドはアークス由来とダーカー以外のエネミーウェポンだったのにぶっこんできた感ある、解釈待ち -- 2018-08-29 (水) 15:12:21
      • ダールワイグル「え」 -- 2018-08-29 (水) 15:24:49
      • いくら無知でも介錯は待つな(難聴 -- 2018-08-29 (水) 15:53:08
      • ついでにcvも予想外だった -- 2018-08-29 (水) 16:27:11
      • ダメカはそれなりにあるもののアンブラより弱かったぞ -- 2018-08-30 (木) 22:53:41
    • そういやここしばらく一回だけACスクラッチ半額のキャンペーンが来てない気が・・・半額キャンペーン自体あったっけ?(おぼろげな記憶) -- 2018-08-29 (水) 16:23:36
      • あれってアニバと年末年始くらいだったと思うけど夏もあったっけ?・・・なんかあった気もしてるが -- 2018-08-29 (水) 17:13:17
  • ランキング緊急はリンガかぁ・・・またなんかトラブル起きそうで正直やる気がせん。(前回のランキング辺りから急に情熱がなくなった奴感) -- 2018-08-29 (水) 15:31:14
    • トラブルよりもリンガはラグがしゅごい。あれで死ぬ。 -- 2018-08-29 (水) 15:32:32
    • 本家はアムチリニューアルだし別ゲーでイベント始まるしランキングチップ更新されないしでやる意味がない。デイリー分くらいはやるとは思うけど多分 -- 2018-08-29 (水) 15:41:24
    • こっちも情熱は消えて惰性でやってるだけだな。今やってるストーリーが終わったらes辞めるかもしれん…。 -- 2018-08-29 (水) 16:01:30
    • 報酬期間でもエクストレセプターはまるっきり売れなかったよ。4Sソールレセプターとかもう目も当てられない。esはかなり好きで遊んでるが、さすがにこの状況ではやらんわ。 -- 2018-08-29 (水) 16:02:34
      • 一応6sエクストユニが高値で売れたけど4s以下はもう捨て値に近いね・・・フリクトも6sくらいじゃないとまともな値段ついてなくてきついね、一応ファクレセはそこそこ高値つくけど -- 2018-08-29 (水) 16:58:58
      • 正直エターナルタワー以外はほぼ息してないよね -- 2018-08-29 (水) 17:10:58
      • S5からはそこそこだったけどS4はもうダメだったね・・・数だけはあったからそこそこの金額にはなったが -- 2018-08-29 (水) 17:11:42
      • ヴァーダー緊急で多スロのフリアル付きがいっぱい出たし、今まで半額近くですらなかなか売れなかった。エクレセ低スロは負の産廃になってしまったか・・・ -- 2018-08-29 (水) 19:44:53
      • ほんと報酬何とかしてほしいよなあ -- 2018-08-30 (木) 15:31:19
    • マテゼロとメダルは欲しいから実績埋め位はやるけどね。ただ個人的にオペスタはニャウ引換券になってるからランキングはあまり気にしないがね -- 2018-08-29 (水) 16:03:48
    • ヴァーダー「リンガくん!誰か忘れちゃいないかい!?」 -- 2018-08-29 (水) 19:48:56
    • 手持ちの13がファルクローちゃんしかいないからリンガ嫌い -- 2018-08-29 (水) 21:05:45
      • 昔リンガ緊急のランキングでワイルド使ってランキング上位に入っていた俺からすれば何言ってんのさとしか、今はラッシュアーツで強化されているし -- 2018-08-30 (木) 14:58:12
      • ファルクローという武器じゃなくてチップの方の状態異常がかかりづらいから13がー って意味やで! -- 2018-08-30 (木) 16:25:48
      • 脊髄反射で自分語りをする人が現れましたね・・・ -- 2018-08-30 (木) 17:00:00
    • またなんかトラブル(緊急開催時間に綺麗に被せた本家緊急メンテ) -- 2018-08-30 (木) 18:13:56
  • 恋やかんのチップ効果ワロタ -- 2018-08-29 (水) 17:50:56
    • どうせなら起動時に自身にバーン付与の効果があったら面白かったのにな -- 2018-08-29 (水) 18:57:39
      • 意外と強かったやかん、ただし被バーンが最大の障害だから本当にバーンになればよかったのにな。あとアギトのO枠と地味に加算だったわ -- 2018-08-29 (水) 22:08:56
    • 実用性ガン無視でネタに走っていくスタイル(何気にコストの割に増加HPがやたら高い) -- 2018-08-29 (水) 19:34:28
      • しかもアビマのくせにヴラドと同じくらいの35消費 -- 2018-08-29 (水) 20:09:28
    • というかくそえろさん、やかんに尻ぶっ刺されたアークスやウェポノイドが~って言ってるけど、あんたもバッチリ被害者やで? -- 2018-08-29 (水) 23:33:33
  • ジェネが天使ならアネット様は大天使、これが宇宙の法則 -- 2018-08-29 (水) 17:51:39
    • ていうか、ネメシス一族のキャリバーの恥女度が酷いと一定いレベルだな。 -- 2018-08-29 (水) 18:27:50
    • そういや、天使って男しか居ないとかあったな。 -- 2018-08-29 (水) 18:28:22
      • そもそも天使には性別がないって話もあったような・・・どこで見たか忘れたが -- 2018-08-29 (水) 20:48:31
      • 時代と誰を説教したいかによって変化するだろうなあ。 -- 2018-08-29 (水) 20:54:56
  • (´・ω・`)最近esで装備変えた後に別画面移動するとずっとconnectingのままなんだけど、じぶんだけかしら?iPhone6s iOS11.4.1なんだけど・・・。 -- 2018-08-29 (水) 20:20:01
    • クエストから変更? -- 2018-08-29 (水) 22:49:20
      • (´・ω・`)そうね。確かにクエスト受注中での装備変更だったわ? -- 2018-08-30 (木) 13:50:17
    • やっぱり同じ症状の人いたか。『クエストから装備変更画面に遷移、装備を変更して戻る押下からクエスト画面に遷移、無限ロード』たぶん装備画面から切り替えたときに装備を保存する処理が原因だと思うけど、UI変更してから保存しましたってメッセージ出るようになったあたり、ソースコードがスパゲッティ化してるんだろうなぁ… -- 2018-08-30 (木) 07:37:46
    • これUI変更直後にもあったよな。修正されたと思ったのにまた出たのか。今週はランキングだってのに、緊急クエでも出るようなら風光闇の3属性対応デッキ固定で回すしかないか(´・ω・`) -- 2018-08-31 (金) 01:29:53
    • おま環かと思ってたらお仲間が居たわ。UIが変更してから症状が出てるから、いじくった時にコード周りにバグが出たのかねぇ…。 -- 2018-08-31 (金) 20:38:00
    • お仲間がいたわ。クエスト→フレ選択→装備修正の次にフレチップ含めた出撃画面に戻るときにloadingの表示から戻ってこなくて、泣く泣くタスキルリセット欠けたことが何度あったか。デイリーなくなってもいいからインターフェイス元に戻してほしいわ -- 2018-09-01 (土) 21:48:15
  • DB訓練が5枚になったのと経験値増加が地味にうれしい。これで金リリーパとラッピーが消化できる -- 2018-08-29 (水) 20:32:53
    • DB訓練大成功で経験値400k貰えてビックリしたw -- 2018-08-30 (木) 15:00:03
  • (´・ω・`)微妙だと思ってた恋やかん連載も、終わってみると寂しいわね・・・まぁ結局、最初から最後までよくわからないままだったけど・・・ -- 2018-08-29 (水) 21:03:45
    • 電撃付録の恋やかんメモリが3個。ロビアク交換には4個必要。はい解散。 -- 2018-08-30 (木) 16:42:30
      • コミック買えばメモリ6個にやかんマットが憑いてくるぞ、やったね() -- 2018-08-30 (木) 17:20:40
    • 単行本買った感想として、やっぱり紙の無駄だわ。と、ぎゅ。再開まだ?です。 -- 2018-08-30 (木) 17:13:55
    • 近所のとらのあなに昨日3冊しか入荷してなかったから俺が買ったら買えなくなるのがいるなってそっとしといたけどまだ残ってる模様 -- 2018-08-30 (木) 22:43:08
  • 何度やってもダウンロードエラーだわ。再起動とかインストールし直しとかしてみたけど直らず・・・どうすればよいのでしょう?? -- 2018-08-30 (木) 07:09:20
    • ここでなく運営に問い合わせましょう -- 2018-08-30 (木) 07:15:38
    • キャッシュもクリアしたツナ?以前運営から聞いた最終手段はアンインスコ→キャッシュ削除→再インスコだったツナ -- 2018-08-30 (木) 08:32:07
    • 自宅のルーターの電源入れなおしたらなぜか無事ダウンロードできました!(わけわかんない…)お騒がせしました、またなにかあった時のためにもキャッシュクリアも覚えときます、ありがとう -- 2018-08-30 (木) 16:05:26
    • DLエラーはどこかの読み込むファイルが破損してるのが原因で何故か再インストールしても直らないけどデータ修復使うと直る場合もあるって覚えておくといい -- 2018-08-30 (木) 17:40:53
  • なんかメンテありそう -- 2018-08-30 (木) 14:51:59
    • 本家緊急メンテで今日のリンガ緊急日をまたぐんじゃないかな? -- 2018-08-30 (木) 15:05:03
      • 中止だって -- 2018-08-30 (木) 15:06:33
      • 中止かよやる気ねえなあ... -- 2018-08-30 (木) 15:28:26
      • 本家が原因だったか。リンガ呪われてるのかとおもった。 -- 2018-08-30 (木) 15:39:01
      • いや実際呪われてるだろこれは。今回は誰も文句言いそうにない状況なのが救いだが。 -- 2018-08-30 (木) 15:43:21
      • なんだ中止か。今日は1日外でくたびれたからちょうどよい、ビール飲んで速攻寝るわ。お詫びはメダル10枚位でいいぞよ? -- 2018-08-30 (木) 16:02:45
      • 3枚 -- 2018-08-30 (木) 16:14:34
      • リンガ登場の音楽 ホタテホタテホタテホタテ〜 -- 2018-08-30 (木) 16:23:37
      • メダル貰おうと思って、ACチャージしようとしたらメンテ中だったでござる -- 2018-08-30 (木) 16:44:24
      • さて緊急がてらデイリーやるかと思ったらメンテだったでござる。 今回のは本家の緊急対応とはいえリンガ緊急開催はなんか呪われてるのかと思わざるを得ないな。 -- 2018-08-30 (木) 17:39:26
      • そりゃダールワイグルもグレるわな… -- 2018-08-30 (木) 20:22:27
    • 珍しくリンガへの熱い風評被害が起きております -- 2018-08-30 (木) 17:55:22
      • 本家すら巻き込むとはな!(明らかな暴走) -- 2018-08-30 (木) 18:28:57
      • リンガリンガーリンガリンガリンガーダ -- 2018-08-30 (木) 18:31:56
      • 今回のはシヴァ・リンガだったのかもしれん(インディ・ジョーンズ並感) -- 2018-08-30 (木) 19:06:59
      • いや、リンガへの風評被害は今回的外れなんだがなw  しかし普段の行いと前科が山ほどあるから自然とネタになっちゃうんだよなぁ。 -- 2018-08-30 (木) 20:53:34
      • 的外れだからこそ風評被害になるという。リンガたん、反省して?(悪ノリ) -- 2018-08-30 (木) 23:39:20
      • これぞまさしく3 3 - 4 -- 2018-08-31 (金) 02:38:58
      • な阪関無。でもこれから(今もか)、全く関係なくてもesで緊急メンテ=リンガのせいって言われ続けるんだろうな -- 2018-08-31 (金) 07:09:03
      • 本家ヴァーダー君かな?(すっとぼけ -- 2018-08-31 (金) 07:56:22
    • 俺らはお気楽なもんだけど20時から生放送最終回で課題達成の大一番が懸かったなすなかにしのプレッシャーは想像に余りある。アークス候補生以来、メンテ翌日の木曜担当者はメンタルが試されるな。 -- 2018-08-30 (木) 19:08:10
      • なすなかにしの中の人が変わるんだろ?がちゃ◯んみたいに。 -- 2018-08-30 (木) 20:08:17
      • クリアできたみたいね -- 2018-08-30 (木) 20:37:11
      • やるな。凄いな。枝1 -- 2018-08-30 (木) 20:57:49
    • お?緊急メンテ終わったか。よし、風呂いってくるわ -- 2018-08-30 (木) 20:02:14
      • それってゴールド・・・・ -- 2018-08-30 (木) 20:08:57
    • (´・ω・`)昨日の緊急クエ中止で出鼻をくじかれたのが意外と堪えてるみたい。なんだかヤる気がおきないの。5000位くらいなら最終日に軽く殴るだけでも余裕だし、それまではデイリーのみ済ませて今回はお休みにしようかしら -- 2018-08-31 (金) 13:29:08
      • (´・ω・`)らんらんさっきフレの覇級救援1回行っただけで2000位とちょっとだったわよ。皆やる気なくしてる感じね -- 2018-08-31 (金) 20:35:59
      • ボナスクや交換で手に入るソルレセの旨味がほぼ無くなったしねぇ…。 -- 2018-08-31 (金) 20:43:34
      • マテゼロ回収して終わりだなぁ全く儲からないし。 -- 2018-09-01 (土) 08:18:47
      • エクスキューブの補充にはもってこいです。(5枚交換連打) -- 2018-09-01 (土) 12:25:14
      • こっちはデイリーミッションもgdgdになっちゃった。コンプリートできないことが確定した週は全面撤退になるね。 -- 2018-09-01 (土) 14:38:25
  • ダークブラスト訓練、枚数と一枚あたりのEXP増えたけど、大成功とかの確率もあがったようなきがする -- 2018-08-31 (金) 14:02:24
    • どれくらい上がった感じ? -- 2018-08-31 (金) 16:41:39
      • 5,6回に1回はなにかしら出るかなぁ。マメにあげてたけど超成功なんていままで見たことなかった。 -- 2018-08-31 (金) 23:24:27
      • 超成功が以前からあったことにビックリ -- 2018-09-01 (土) 11:11:26
  • 緊急1日目15:00-21:00 緊急クエストクリア後のセラフィさんの通信がロビーからクエストエリア選択画面に移動。良い修正 -- 2018-08-31 (金) 16:30:20
    • 前回でもうそうなってたで -- 2018-08-31 (金) 21:00:04
    • それ前回からだね、まぁ前は報酬貰うと漏れ無くクイックメニューが消えるというバグがあったけどな。あと救援に入った際の既に討伐されてますはロビーに強制帰還、トリガー補充はロビーに一度帰らないと行けないのも相変わらずやね -- 2018-08-31 (金) 21:06:17
    • バトルカメラを遠距離にすると、ひき逃げフリーズを食らっても視認できるよ!やったね安藤、画面外からの脅威から解放されるよ!(なお危険度は変わらない模様 -- 2018-08-31 (金) 22:10:19
      • カメラが背面固定だから変わってないんだよなぁ・・・(体験済み -- 2018-09-01 (土) 05:38:34
  • シュードラとパラディーゼルのリンク効果が実装されてない。陳語なのでどの攻撃力が増えるのかもわからんが・・・ -- 2018-08-31 (金) 18:00:19
  • 戦ヴァルとのコラボチップ噴いたwなんで犬が2匹もおんねんwww -- 2018-08-31 (金) 20:38:31
    • ☆10犬:わんわんわん! -- 2018-08-31 (金) 22:14:42
    • アビ上げ効果かな? -- 2018-08-31 (金) 22:40:33
    • 発表の瞬間から犬は話題沸騰だね。せっかくのコラボキャラ全員食われてるwww -- 2018-09-01 (土) 14:41:51
    • アクティブ・サポートの印がないから何らかの素材だな -- 2018-09-03 (月) 07:49:28
  • おま環かもしれんけどペット育成で色違いメロンのアイコンが[?]になってる・・・ -- 2018-08-31 (金) 20:40:35
    • 公式 -- 2018-08-31 (金) 21:16:51
      • あっもう出てたのか申し訳ない デフォルトの名前のままでやってるとややこしそうだなぁ -- 2018-08-31 (金) 22:09:04
    • けつばんだからだよ -- 2018-08-31 (金) 21:28:42
      • アネ゙デパミ゙ -- 2018-08-31 (金) 21:44:24
  • シューちゃんは朝型・・・ -- 2018-08-31 (金) 23:23:31
    • どことは言わないが水着Verに近いサイズのようだ -- 2018-08-31 (金) 23:27:27
      • 元のイラストより明らかに成長してるよね… -- 2018-09-01 (土) 02:42:43
    • キャラクター性、り…り…読めない -- 2018-08-31 (金) 23:39:11
      • そう言うがな、彼女の中では至って理論的かつ理路整然と事を進めているんだよ。それが我々の言う理知的とはり、り、り、りーーーーっ! -- 2018-09-01 (土) 00:46:57
      • 発破です! -- 2018-09-01 (土) 05:35:48
      • りりキチ?(難視) っきゅ -- 2018-09-01 (土) 18:24:55
  • 魅せて貰おう、新しいすろうす枠の性能とやらを -- 2018-08-31 (金) 23:36:29
    • ☆13のオフスティアシリーズだし流石に産廃はないと思いたい -- 2018-09-01 (土) 21:17:22
    • 贅沢は言わないから極度E枠単独来て -- 2018-09-01 (土) 23:01:49
  • 交換にアーレスライフルが入るけど図鑑を見ても見つからないのだが大丈夫なのだろうか -- 2018-09-01 (土) 09:04:21
    • 図鑑は問題なかったけど、タイトルに戻らなければリンクに使えない・・・再起動すれば正常に戻る系のバグ多くない? -- 2018-09-01 (土) 12:40:56
  • 緊急2日目14:00-20:00 リンガさんせっかくの出番なのにみんなのやる気が足りんが なんちゃって -- 2018-09-01 (土) 15:55:08
    • 自然回復だけで回してるけど順位が下がり辛い気がする -- 2018-09-01 (土) 16:20:32
    • やる気が無いわけじゃないがこの間のメンテからまた通信エラーが多く出始めて出来ん -- 2018-09-01 (土) 16:53:36
      • 通信エラー多いですねぇ。放置して他のことに夢中になっちゃう -- 2018-09-01 (土) 17:17:09
    • ラグってるのかリンガさん糞になってないか?突進が一瞬で4ヒットしてHP2000一瞬で消し飛ばされるんだが・・・倒せなくは無いけど超だるい -- 2018-09-01 (土) 18:08:49
    • とりあえずリンガの突進にフリーズ付けること考えたバカは死ぬまで殴られるべきだと思う -- 2018-09-01 (土) 18:36:00
      • こんな事もあろうかと先月、フレイムリヴォルトをいくつか交換しておいたのだ。二つもつければかなり凍らない。 -- 2018-09-03 (月) 02:09:53
    • とりあえず木主には「誰がうまいダジャレを言えと」とツッコんでおいて。先月不具合報告は送ったところ(討伐リザルトが表示されない→戻ると2重反映→エラーで強制終了)が全く修正されてなくて、「ああ、このes運営ダメだこりゃ」と。せっかくネメスレシリーズとかストーリーでよいものがあるのにシステム面で台無し。デイリーなくなってもいいからインターフェイスを前に戻してほしいわ。 -- 2018-09-01 (土) 21:38:31
      • 戻したら戻したで別の不具合起きそう というか不具合治るのに時間かかるのは仕方ないにせよ、治るまでランキングやらなきゃ良いのにと思う -- 2018-09-02 (日) 01:25:16
      • 主要メンバー抜けて既存コードを弄れないんでしょ。もう諦めた。主力はイドラにシフトしてesはこのまま緩やかに死亡するだけだよ。 -- 2018-09-02 (日) 08:16:13
    • そういえば今回も今年の水着の二人を使えば1デッキ完封いけるね… -- 2018-09-01 (土) 23:08:46
  • ああぁぁー。恋やかんのチップ間違えて受け取りボックスからそのまま売っちゃったんだけど、再入手の可能性あるんかなorz -- 2018-09-01 (土) 22:53:31
    • ないです(無慈悲 -- 2018-09-01 (土) 23:14:27
    • 同じ完結記念チップのうえぽのダカバスが今まで再配信来てないから…このたびは御愁傷様でした -- 2018-09-02 (日) 02:05:38
    • やかんの続編が出て、それが再度完結した時にひょっとしたら再配布もあるかもね。まーどっちの可能性も微レ存だろうけど -- 2018-09-02 (日) 04:41:11
    • 図鑑に反映されるのって受け取りボックスから取り出してからかな?受け取りボックスに届いた時点で登録されるならまだダメージ小さいよね。木主の手持ちは分からないけどどうせ使わないだろうし -- 2018-09-02 (日) 15:21:43
      • 他のチップでもそうだけど、登録は取り出してからだねぇ、つまりご愁傷様である。 -- 2018-09-02 (日) 16:59:51
  • さっき気が付いたんだけど、交換ショップのEJ交換の品揃えおかしくない?今までなら開催されたエタワの泥枠ドミナ塩が翌月の交換品になってたのが、今月は銃剣・双機銃・道具と先月と同じラインナップ。あと先月10個交換したラムグラが残数0のまま期限が10月1日に伸びてる。靴ドミナ塩欲しかったのに(´・ω・`) -- 2018-09-02 (日) 00:04:06
    • 前回の放送でエタワーが9月はないから期限伸びたんでしょ -- 2018-09-02 (日) 00:29:26
    • ラムグラはわからんが、ドミナシオは元々エタワが開催されるタイミングでラインナップが更新されるようになってたと思うけど。 -- 2018-09-02 (日) 00:33:37
    • 交換繋がりで聞くけど、オペスタの交換回数のリセットって☆12の切り替えのタイミングなん?ニャウが欲しいニャウ -- 2018-09-02 (日) 03:27:31
    • 別の話になるけどオルグブラン倒して海で拾ったアイテムの交換も忘れてたし海の家にも行きそびれたし。本家と生放送に付き合ってすっかり忘れてたよ。 -- 2018-09-02 (日) 17:16:34
  • 前にここで☆6以下のチップに☆9りりを喰わせるとアビが増えるってのあったけど、そん時は出来たけど今何となく試したら上がらなくなってるね。やっぱバグやったんやな -- 2018-09-02 (日) 01:56:03
    • 公式 うろ覚えだけどアップデート詳細の追加された項だかなんだかにあったきがする -- 2018-09-02 (日) 02:49:33
      • 29日のアプデ情報にちっちゃく書いてあったわ、ありがとなす -- 2018-09-02 (日) 03:13:56
  • (´・ω・`)くそげ -- 2018-09-02 (日) 08:14:38
    • (´・ω・`)げそく -- 2018-09-02 (日) 10:11:15
      • (´・ω・`)げそ天ウマー -- 2018-09-02 (日) 20:11:49
  • 初日は本家の巻き添えメンテで中止、4日目の今日はPSO2の日・・・。リンガさんは本家から嫌われている(確信 -- 2018-09-02 (日) 11:14:32
  • イドラ配信開始と同時にesが終了してもおかしくないほどにアクティブプレイヤーが減ってる気がするわ。 -- 2018-09-02 (日) 15:57:27
    • こっちはほんと末期感あるわな、人居ないと課金者へるのに大丈夫か? -- 2018-09-02 (日) 16:01:22
    • es倉庫の代替が追加されれば、いつ終わってもいい。クソUI放置。今後に向けて改善する気があるのか?という告知すらなし。プレイヤーが強くなりすぎて面白くもないイベント。逆に新規は入り難い。本編に還元できる要素(主にレセプター)もほぼなくなった。リリーパ文明の新ストーリーが気になるくらい。と言っても、ソシャゲのそれに過度の期待はできない。このままなら確実に終わりじゃないかな! -- 2018-09-02 (日) 16:40:13
    • ちょいちょいes単体としての改善はあるんだけど本家側のうまみが少なすぎるのが痛いね...ロビアクも増えるだろうけどすぐ交換できちゃうし -- 2018-09-02 (日) 16:46:54
    • 俺esメインだけどACは本家でも使える(というか本家が大元)し、イドラが本家と連携するならそっちでもACの使い道あるだろうしなあ -- 2018-09-02 (日) 16:55:08
    • 現職のディレクターが生放送に来てほしいなあ -- 2018-09-02 (日) 17:13:03
      • 初登場でボロを出すに1ダカバス賭ける -- 2018-09-02 (日) 18:04:54
    • アクティブになれるうまあじ要素があんまりなくなってきたのもあるかんね。エタワならまだ多少の金稼ぎにはなるんじゃが(ブツが落ちるとは言ってない)es倉庫とかダークブラスト訓練なんかはありがたいんだけど、そこは関係ないしな -- 2018-09-02 (日) 19:18:35
      • 逆に言えば本家への旨みがあればいくらでも頑張れるんだけどね。何故そうしないのか。 -- 2018-09-02 (日) 22:11:19
    • ギャザとダークブラスト訓練だけやってログアウトが日課になりました。緊急は対価が見合わなくなっちゃったからなぁ -- 2018-09-02 (日) 22:06:44
      • DB経験値が毎日200k×3くらい入ること考えるとエサとしてリンガチップは地味に美味しいね ランキングや多sレセプタは狙う気にならない -- 2018-09-03 (月) 21:26:27
      • 今回やってる理由まさにそれwDB経験値効率かなり高いw -- 2018-09-03 (月) 23:18:14
    • イドラ開始のジャマしないように、計画的にesを放置してる感じ -- 2018-09-02 (日) 22:42:37
    • 緊急ランキングの景品はもう魅力がなくなったし、新規チップばかり追加されてもこれ以上強くなってどうするの状態だし、チップの陳語やめろ日本語表記にしろといくら苦情を出しても聞かないし、もうだめだー -- 2018-09-03 (月) 13:36:55
    • ユーザーの愚痴要望すら届かなくなったゲームの末路 -- 2018-09-09 (日) 07:29:14
  • 緊急3日目12:00 ~ 18:00終わり際だけれど立てとく -- 2018-09-02 (日) 16:55:31
    • 今日1日参加しなかったけど想定より順位下がってなくて末期感すごい -- 2018-09-02 (日) 22:09:33
      • まぁ今日は2日だしな、みんな本家が忙しかったんやろね -- 2018-09-02 (日) 23:02:15
    • フレのファルクロー使っててバーン、ポイズン、ミラージュあたりが案外入るから悪くないな~って思ってた。しかし奴のパニックダンスを見てから二度と借りないと心に決めた -- 2018-09-03 (月) 03:34:01
      • そんな貴方にローズサーバー -- 2018-09-03 (月) 11:25:41
      • 超級実装当時はリンガの状態異常耐性高すぎだとか言ってた記憶あるけど覇級は別なのかな -- 2018-09-03 (月) 15:57:49
      • いや、覇級も状態異常付与率は他のエネミーよりかかりにくいよ。通常攻撃のヒット数の多いTMGや、ヒット数の多いPAのティアーズとかだと判定数が多いから罹りにくいように見えないだけだけどな。 なお状態異常はスリップダメージのあるバーンが一番使いやすいぞ。ミラージュ固定のローズセイバーなら超級で落ちるからそっち使ってもいいけどな。 -- 2018-09-03 (月) 16:39:19
      • ファルクローはPAでも発生するのが大きい。カラスでやったらかなり悲惨な事になる -- 2018-09-03 (月) 18:12:58
      • 通常攻撃とPA両方に乗るとはいえリンガ自体にC枠はノーチョイス -- 2018-09-03 (月) 21:19:22
      • ファルクローだと割と普通に入るから気にしてなかったわ -- 2018-09-03 (月) 23:17:16
      • ファルクローで手数多いPA使ってたら、あまり気にならない程度には何かしら入るよ。ただ個人的にあのキリンステップの鬱陶しさが看過できん、PA避けんなし(ランチャー並感) こき -- 2018-09-04 (火) 00:33:10
  • 緊急4日目16:00~22:00 ウッカリ3日目の木につなげて書くところだった・・・ -- 2018-09-03 (月) 16:42:35
    • ログインしたときに覇救援が1つあったので殺ったら、ランキングが未参加から6797位になった。どうなってんのこのゲーム…1プレイヤーが平均2キャラぐらい使ってるはずだよね? -- 2018-09-03 (月) 18:47:00
      • 前々回あたりからアクティブ減ってるのは体感できる。回復未使用なのに一時的に1000位圏内入れる事すらあるのは流石に -- 2018-09-03 (月) 18:53:19
      • 過疎が実感できるのがほんとヤバイ -- 2018-09-03 (月) 19:07:56
      • 得られるもんがショボイes緊急やるより今なら本家でアムチまわるしなぁ… -- 2018-09-03 (月) 19:37:14
      • 順位についてはプレイヤー数の減少もあるけど、多キャラ勢がモチベ低下で参加させるキャラ数を減らした、なんてのもありそう -- 2018-09-03 (月) 19:59:15
      • もう緊急に旨味ないから多キャラ回しはしなくなったな、報酬2倍チップ持ってない時はメインでフレ切られない程度に回すだけ -- 2018-09-03 (月) 20:12:20
      • 確かにソールレセプターも値崩れしてes緊急の価値下がったしね。ユーザーの火力インフレもそうだけど。 -- 2018-09-03 (月) 20:33:56
      • デイリーしかしてないキャラの順位が9000番台だからなぁ…過疎化が実感出来るわ。サビ終了がマジで視野に入って来てるな。 -- 2018-09-03 (月) 22:07:18
      • 元々飽きられてたとこにUI大幅改悪でさらにイドラ発表と一気に逝った感じ -- 2018-09-03 (月) 23:16:14
      • バグ取りもうちょい進めばUIは昔よりは全然良いわ。何するにもいちいちロビー戻らなきゃいけなかった昔のUIは本当にクソだった。esが過疎ったのは一向にゲームとしての面白さがねーからだよ。エロチップ増やすことしかしてこなかったツケ、自業自得だ。 -- 2018-09-04 (火) 08:15:15
    • ボナスク改悪されてからすぐ超級トリガー尽きるんだけど、過疎で救援も回ってこないし1回800ポイントを上級だけで掘り進めろってか?あほらし -- 2018-09-03 (月) 19:40:01
      • 救援が回ってこないのはユーザー側が強くなりすぎたというのもある。フレンドで13チップ借りれば、ワンパン容易くなってるしね -- 2018-09-03 (月) 19:50:39
      • ならなおさら一人でも進められる調整にしろよと、というか超級トリガーとか要らんだろ超級くらい常に周回出来るようにして覇級トリガーをスクに入れろよ。トリガー尽きた途端1回200〜700程度しかポイント稼げない上級回すかただ救援くるのを待つかしか無いとか頭悪過ぎだろこのゲーム -- 2018-09-03 (月) 19:59:34
      • テコ入れがあるとしても覇級の上を出しそうで怖い -- 2018-09-03 (月) 20:33:12
      • テコ入れしようにも出来る人材が居ないだろうしなぁ。 -- 2018-09-03 (月) 22:11:28
      • 1回800のとこまで進んでたら自給自足可能のような? -- 2018-09-03 (月) 23:14:40
      • 超級&覇級で6500ポイントくらい、Stage9でトリガー15個なので救援なしだと自給自足は無理。トリガー増やすかHP50%で強制する機能欲しいわ。 -- 2018-09-04 (火) 08:10:51
      • 緊急は他のユーザーと絡んで救援で回すゲームデザインなのにシステムの無神経がそれを潰している。強いユーザーはソロ+借りチップで自己完結するし(俺はそこまでじゃないけど)強さがインフレしてるのに収拾がつけられてない。ダメ押しがデイリーオーダーの導入で、フレンドを同行してのクエストクリアが課題になっているので行きずりの赤の他人を見繕う動機が無くなってる。初めの頃はフレンドとメールやり取りもしてたけどもう何年もやってないし、フルメンバーのうち何人残ってるのやら。「飽きたけどフレンドいるから切れない」ってゲームがある一方、これは… -- 2018-09-04 (火) 15:48:55
      • そうだな。逆に緊急はやらないと決めればアクティブ&緊急やりますとアピールしてるのを切ってタワーに専念すればよいわけだから。ドロップ率こそ低いけど自分で使う分のソルレセ付きユニットだったら緊急よりタワーで稼いだ方がいいし。 実際緊急には見切りをつけたから今回の緊急では緊急アクティブ勢のフレ切ったし。(とはいえステージ5走破&覇級5体のマテゼロ報酬×キャラ数とデイリーだけはやるけどな) -- 2018-09-04 (火) 17:45:38
  • 今回初めて本格的にリンガ緊急に参加したけど、みんなが糞だ何だと言うのがよく分かったわ。突進だけで30秒も費やしたりパニックやらフリーズやらで攻撃出来なかったり…運営もそれに対応出来るチップとかを増やすとか、星13の期間限定効果?をそういう性能にするとか思わないんだろうかね? -- 2018-09-04 (火) 08:25:17
    • 本家含めてストレス与える事をゲーム性と勘違いしてる&ストレス改善要望を文句としか捉えないのがトップにいるから無理じゃないかな。 -- 2018-09-04 (火) 08:34:02
    • 本家でも基本「敵の攻撃は全部避けろ!」だからなぁ…。 -- 2018-09-04 (火) 08:56:35
    • 突進がしつこい上に連続ヒットでキングオブクソ -- 2018-09-04 (火) 09:19:11
      • せやろか?一撃で死ぬような事はないけど、だばだばの方が個人的にやだな -- 2018-09-04 (火) 09:54:54
      • 突撃を食らう→フリーズ→突撃を食らう→フリーズが死ぬまで続く -- 2018-09-04 (火) 15:29:47
      • 久しぶりに超級で開幕突進くらいフリーズ→突進でまたフリーズx4で何も出来ずにハメ殺された・・・ -- 2018-09-04 (火) 17:14:04
    • 武器種やチップやユニットで対応できるようになってるやん? -- 2018-09-04 (火) 11:52:17
      • ユニットは100%にならないんだよなぁ・・・ -- 2018-09-04 (火) 12:16:32
      • ショック耐性90%にしてるのにやたらかかってモニカと同じくらい信用できなくなってきた -- 2018-09-04 (火) 13:01:35
    • 少ない攻撃パターンと、どの状態異常攻撃くるか見て判るから避ければいいのでは?こちらが攻撃できるための隙まで設けてくれてるのに… -- 2018-09-04 (火) 15:25:04
      • その理論で行くと、突進ばかりの挙動に当たった場合は一向に攻撃できんということになるな。実際にそうなんだがね。 -- 2018-09-04 (火) 17:40:36
      • 無敵時間あるPAならそれで避けきりながら攻撃したり、無いなら突進終わり際に当てたりすりゃなんとかならない?追いかけてる時間に無駄を感じるのはまぁ、その通りだけど。 -- 2018-09-04 (火) 17:56:33
      • 枝2> それぞれの環境によるからなぁ。泥だと突進最初の一発を食らうと硬直で全段食らった挙句、硬直で攻撃できないことは結構あるんだよ。突進挙動が見えたら逃げ回る羽目になるわけだな。追いかけるのも時間かかるし、到着したと思ったら、また突進の繰り返しなのだよ -- 2018-09-04 (火) 18:11:32
      • 泥だが突進で死ぬのは連続フリーズのときだけだが・・・一発喰らっても凍ってなきゃ動けるぞ。でそのまま蹴り上げると怒りモーションと言う名のフルボッコタイム -- 2018-09-04 (火) 20:37:34
    • 走る前に殺せ -- 2018-09-04 (火) 17:38:07
      • せやな。火力で黙らすしかない。自分は面倒なのでファセットかグリムでやってるが、今はもっと対応できるPA出てきてるかもしれんし -- 2018-09-04 (火) 18:42:17
    • 良くわからんのだが、esの敵って、自キャラとの位置関係である程度挙動を選択するタイプではないの?単純にランダム行動選択だとどうしようもないけど、位置関係で挙動の優先順位が決まるタイプなら、ある程度コントロールできそうだけど。 -- 2018-09-04 (火) 20:53:49
      • (´・ω・`)真正面から殴ることしか頭にない脳筋に何言っても無駄なのよ… -- 2018-09-04 (火) 21:20:25
      • 位置による優先度なんて、後ろにいたら尻尾攻撃か前にいたら角振りとかぐらいしかないし、それらがないやつは完全cpuの気分次第だからリンガには抑制もへったくれもない -- 2018-09-05 (水) 00:00:29
      • 例えばだけど、攻撃パターンが全部で9あって、近・中・長距離でそれぞれ3パターンだとする。でもその3パターンはランダムで、そこがネックなんだよ -- 2018-09-05 (水) 10:04:40
    • 俺はたまにある開幕ゆっくり歩いてくるパターンがなぜか苦手だわ。空掌くらった刃牙の心理が少しわかる -- 2018-09-05 (水) 07:39:50
      • やかん「安藤ォ…お湯…」 -- 2018-09-05 (水) 11:48:55
  • ちょっと早いけど緊急最終日17:00 ~ 23:00 みんな丸t…OP回復薬は持ったな! -- 2018-09-04 (火) 16:58:25
    • 人が少ないはずなのに「データの通信に失敗しました」が出まくる。リトライすると通るのに一回目で詰まると一定時間操作不能に陥るからイライラするわ。 -- 2018-09-04 (火) 17:39:26
      • なんか最近不安定よね -- 2018-09-04 (火) 18:06:19
      • 通信環境が悪いんじゃないの?そういう時によくなるけど -- 2018-09-04 (火) 18:14:05
      • 鯖メンテもまともにできないほどに人が流出しちゃったんでしょ。もうさっさと見切って別のことしたほうがいいと思うよ。 -- 2018-09-04 (火) 18:42:47
      • むしろデータ通信失敗は出なくなってるんだが・・・おま環じゃね? -- 2018-09-04 (火) 19:29:40
      • 自分はそういうのないし、おま環の可能性もあるが台風直撃してるのもあるんじゃないっすかね(台風がどれほど影響するのか分からんが) -- 2018-09-04 (火) 19:41:42
      • まさしく台風で停電→Wi-Fi切れもあったのでおま環かと思ってたが19時過ぎから繰り返し発生しているよ。最終日なりに人が駆け込んでピークを成してるんじゃないかな。あとインフラ運用は委託の事業者。セガ側の事情は関係ないよ(ついでに言うと本家のサーバー事業者とも別)。 -- 2018-09-04 (火) 20:18:25
      • その時間もやってたけど全く問題なかったね、経由してるサーバーもしくは回線に問題ありそうだけどね -- 2018-09-04 (火) 23:48:48
    • さすがに最終日はデイリーのみだった人も流してくれるようになったようで、気づけば2時間半ずっと張り付いてたわ。なんだかんだで楽しい。 -- 2018-09-04 (火) 19:31:11
      • そうだねぇ。デイリー組だけど、やっとこさ救援出せるようになったんで出してるんだけど参加人数が5人以上になったときには「ああ、みんな救援に飢えてたんだなぁ」って思うね。フレの救援だからとりあえず参加しとけって感じかもしれないが -- 2018-09-04 (火) 20:01:22
    • 総合12,000ポイントで8,000位か。  今回色々重なって本当参加者少ないんだねぇ -- 2018-09-04 (火) 22:06:37
      • 多キャラ勢で参加してないキャラがいる人が、初級を1回だけ倒してくれたら参加キャラの総数がだいたい分かるね -- 2018-09-04 (火) 22:11:49
      • 居るので試してみた。 89pt→14,991位 -- 2018-09-04 (火) 22:23:17
      • おお、ありがとう。やっぱり減ってるねー -- 2018-09-04 (火) 23:16:11
      • ランキングありでこのザマか。本家が続く限りはこっちも続くんだろうけど、今後は焼き増しイベントのみで新要素はこなさそうな感じがするわ・・・ -- 2018-09-05 (水) 00:32:06
      • 枝2 ランキング戦でコレか。esの売り上げも相当落ちこんでそうだな。本家の連動機能をイドラに移行してesを打ち切る気がするわ…。 -- 2018-09-05 (水) 00:59:14
      • アクティブがキャラ数でだいたい15,000ぐらい?仮に1%・・・は多いか?0.5%がAC11連を1回引くとすると・・・赤字かなー -- 2018-09-05 (水) 01:46:56
      • 今週1週間忙しくてまともに緊急触れなかった(´・ω・`) マテリアルやアリオン掘りたかったなぁ… -- 2018-09-05 (水) 03:05:49
      • 自分語りになるけど、5キャラ持ちで全員ワンパン可能。初日~3日目までは 20~40秒逃げ回って放流してたけど、それを拾える人は1~2人だったし。もう救援というシステムが破綻してるし、ゲームとし面白くない、UI直してる場合じゃない。前からここで挙がってるけど、放流をシステム化するしか手は無いと思うんだ。それも手遅れか。。 -- 2018-09-05 (水) 20:39:44
      • 仕事終わりにオート放置でGラインまで削って放流を繰り返してたけど常に5人位は群がってきてたし常に誰かしら流してきてたから救援人数に関しては個人のフレンドの差じゃね。全体的にやる気なくしてきてるのは確かだろうけどね -- 2018-09-05 (水) 21:59:51
      • アクティブ数が減少している今 フレの多寡が問題という以前に、その放流プレー楽しいですか? 面白いですか? ということ。その評価がアクティブ数の低下につながっている。自分が面白いと感じるのは、オレツェーできて、それが他人の役に立って、評価が見返りになるゲーム。 -- 2018-09-06 (木) 09:26:53
      • 緊急自体もうずっと前からとっくに惰性になってるからなぁ。オート放置で放流出来るまで削れる編成組めたのは楽しかったよ、達成感もあったし、他の事しながらできるから苦痛もないしね -- 2018-09-06 (木) 23:26:28
  • 昨日の緊急超級でラビットウォンドが手に入ったんだけど、超級の報酬って阿部さんだよね? そんときは疑問もなく連打したからSSないけど手元にはきっちりラビットウォンドが残ってる -- 2018-09-05 (水) 09:39:27
    • 自分も超級でレントオーナムが出たよ。安倍さんとセイバーも入れて4人だったんじゃね?今回じゃないけど、前に確認したときも4人いたような気がするし -- 2018-09-05 (水) 10:03:29
    • 割りと前からの仕様です -- 2018-09-05 (水) 11:43:09
  • スクだぞえ -- 2018-09-05 (水) 15:00:17
    • 17秒乙www -- 2018-09-05 (水) 15:11:41
    • レイニールオービットの色違い対応PA違いですかね。 -- 2018-09-05 (水) 15:12:52
    • あれこれ声優マザーの人か? -- 2018-09-05 (水) 16:02:12
  • ジョイフル満福力ってなんぞ?しかしイエローの分際で意外と手堅く纏めおってからに、戦隊もののイエローといえば色物枠だろうが -- 2018-09-05 (水) 15:11:19
    • カレー枠だろ -- 2018-09-05 (水) 15:15:00
      • そして九州弁 -- 2018-09-05 (水) 15:17:29
    • 『色』気・・・ならあるぞ!黄色はいろいろ豊かだし間違ってはいないはず・・・ -- 2018-09-05 (水) 15:17:24
    • 何を言ってるのだ大丈夫か?と思ったらセイガーランチャーのアビリティ名かよスマンww 改めてウェポノイドのページを見てみるとバリエーションは多様ながら英語由来以外のカタカナが少なめで見通しはいい。漢字2文字+カタカナの形式は往年の椎名林檎みたいで笑う。造語にせよ宇野のセンスとははっきり違いが見えるね。 -- 2018-09-05 (水) 15:24:16
    • 一応これでセイガーレンジャー(仮)は赤・青・緑・黄・ピンク基本五人が揃ったのね。あとウェポノイドになってないのはダブセ…金銀二色刷になりそう -- 2018-09-05 (水) 15:41:06
      • 闇がいないし黒じゃね?というか緑って基本5色に含めていいのか?緑と黄色ってどうも色物って印象ががが -- 2018-09-05 (水) 16:08:37
      • 属性見落としてたなぁ、黒も来るかな… イメージでネタ枠なだけでメインな緑黄は居るのよ、ぱっと思い出したのはギンガマンとかデカレンジャーとか。そもそもどの色が基本かっていうのも難しいしな。現在放送してるルパパトは赤二人いるし金と銀は一人でり両方兼ねてるし。 -- 小木4? 2018-09-05 (水) 17:02:07
      • 戦隊元祖のゴレンジャーがそもそも赤青黄ピンク緑なので -- 2018-09-05 (水) 19:49:46
      • 戦隊物の色分けは世代で答えが違いそう。同じ色が使われてる戦隊物と言われたら自分はゴレンジャイが浮かんでしまうし… -- 2018-09-05 (水) 20:31:35
      • ??????「赤黄赤赤黄!5人揃って!ゴレンジャイ!」 -- 2018-09-05 (水) 22:03:30
      • ドクロ仮面「違う、自分らおかしい」 -- 2018-09-05 (水) 22:24:03
      • え?黄色って割と戦隊の基本色じゃね? 昭和にあった3色戦隊だと赤、青、黄だったりするし。(ちなみにライブマンでは緑と黒が増えた)・・・って、書いてしまうと世代がばれるのか。 -- 2018-09-05 (水) 23:22:45
      • サ○バルカンか?懐かしい -- 2018-09-06 (木) 10:04:01
      • 自分はマスク○ンとRXあたりだな -- 2018-09-06 (木) 11:08:46
      • ゴレンジャーと今のところ同じ色構成だけど、フラッシュマンも同じ色構成だな。こっちはイエローとピンクが女の子って所まで同じさ。 -- 2018-09-06 (木) 22:11:51
      • 開発がそういう世代なんでしょ。セイガーがシリーズだしウノ語説明が正義の味方だから戦隊にするか➡俺たちの世代の頃は~と -- 2018-09-06 (木) 22:40:25
    • ジョイフルといえばファミレス(九州人並感) -- 2018-09-05 (水) 20:16:21
  • いよいよもって気がかりな『ぎゅ。』更新ナシ -- 2018-09-05 (水) 15:12:43
    • ついでに今週は外伝の追加も無し(最近は出た直後のチップの外伝ばかり追加されていて少々不満がある) -- 2018-09-05 (水) 15:32:16
    • 新規どころか復刻のイベントすらないのか。これはイドラに移行する準備を進めておけという陳のお達しかね -- 2018-09-05 (水) 17:23:03
    • 最近ぎゅ。が~って木がよく立つけど、シーズン3がある程度進まないと来るはずないやん? -- 2018-09-05 (水) 17:43:10
      • ぎゅ。内のアフタルに期待してる人なんていないんだよなあ…我々はただリーダーの声を聴きたいだけなのだ。 -- 2018-09-05 (水) 17:53:21
      • 俺はただぎゅ。さんが見たいだけなんだ -- 2018-09-05 (水) 18:12:30
      • 深刻なぎゅーさん不足。そろそろ禁断症状が出そう -- 2018-09-05 (水) 21:24:43
      • もし本当にあれで終わりだとしたら、やかんを隔週連載にするためだけに用意した代理原稿扱いで、単行本化も最初から考えていなかったことになる。仮にそうだとしたら、無能無能無能アンド無能オブ無能イン無能。 -- 2018-09-05 (水) 23:23:08
      • やかんと同じくらい無くても問題ない4コマ -- 2018-09-06 (木) 00:25:47
      • そう思うんならそうなんだろう。お前の中ではな。 -- 2018-09-06 (木) 01:16:02
      • 人気ならユーザーの問い合わせ多数で何かしらの告知をするもんだけどな(あっ -- 2018-09-06 (木) 15:41:03
  • なんかいろいろ枠増えてるけどハキュウ瞬殺可能デッキが完成してるから、より安定化させるためのコスト26記念系待つだけになってしまってメダルも増える一方 -- 2018-09-05 (水) 21:52:06
    • コスト15のコラボチップも狙い目だぞ。この間のコラボは良かったし次のコラボも楽しみ -- 2018-09-06 (木) 01:46:12
  • そろそろ緊急の実績報酬で上級の発見討伐も6回にして、その分、超級・覇級、オペレーションスコアを増やしてくれないかなぁ(一応、アンケに要望としては書いてる)。覇級回せる組にとっては上級50回が鬼門じゃね?(まあ、無理して実績コンプしなくてもいんじゃない?と言われたらそれまでだが・・・) -- 2018-09-05 (水) 23:26:15
    • 最後にそれ達成したのいつだったか覚えてないわ。50回やって実績全部埋めてメダル+2枚だっけ? -- 2018-09-06 (木) 01:58:49
    • ついでにドロップopにフレイズレセプター追加してほしい。武器のソールレセプターなんてもう機能してないし -- 2018-09-06 (木) 07:28:16
  • ようやくフォトン超光化因子(★12)が5枚揃ったんだけど、ネメシスキャリバーとアーレスカイゼルだったら、どちらの解放を優先させたほうがいいかな?ちなみに紅葉姫とか六芒均衡は持ってる。 -- 2018-09-06 (木) 00:52:50
    • 倍率は同じだし、欲しいと思う副効果の方で選んでいいんじゃないかな。自分なら回復効果のあるネメシスを選ぶ(アクティブ編成なのもあるが) -- 2018-09-06 (木) 01:21:07
      • 手持ちが充実してきて高倍率構成を組んでたら、激化を使わなくなって。気が付いたら回復能力なしとかなるんだよね。ジャベリン使う場合も早く危険域抜けられるし -- 2018-09-06 (木) 02:40:15
    • 外伝あるからカイゼルの方がいいと思うけどな、編成にもよるがアクティブで問題なければキャリバーでもいいと思うが・・・結局は好みだけどな -- 2018-09-06 (木) 01:39:36
    • 後5枚集めてどっちも解放すればよかろう(鬼畜)。個人的にはカイゼルを薦める。外伝でヒット発動になるから緊急タワーでの活躍はもちろん、常設でも石要員としてもオート要員としても優秀じゃよ? -- 2018-09-06 (木) 11:02:41
    • みなさんありがとう。鮮度と見た目的にネメシスかなぁ?なんて思っていたけど、外伝でヒット発動になると聞いてカイゼルに決めたよ。アクティブだし、光上限+20も火力に繋がるし、とても優秀だ…! -- きぬし? 2018-09-06 (木) 12:42:25
      • 結局ごっちゃになっているじゃないか(呆れ -- 2018-09-06 (木) 15:00:18
      • おめでとう、そしてメンテまで素材クエスト解放中だ。キャリバー解放へ全力で走れ -- 2018-09-06 (木) 16:18:53
      • あ、ごめんアクティブとサポート逆だったわ。曜日的に行きづらい月と金の素材クエスト常設とか絶好のチャンスだから頑張るよ! -- きぬし? 2018-09-06 (木) 17:46:49
      • うむ、キャリバーの光と次のオフスガランは雷だから余裕があれば雷集めとくとよいぞ(但し出るとは言ってない) -- 2018-09-06 (木) 18:39:03
  • es板の話題としてどうかとは思うが閑散週なので許して。毎週貯まるEXPエッグ★13どうしてる? -- 2018-09-06 (木) 12:35:09
    • ボーナスエッグみたくパラメータ上がらないからお店で売却かな -- 2018-09-06 (木) 14:19:18
    • ☆13以降は経験値がべらぼうに必要だから、上がりきってない奴に食わせるか、店売りでいいんでね?って、ラッピー地獄のボナ卵も溜め込んでる俺が言うのもなんだけどな -- 2018-09-06 (木) 15:06:00
    • 上がってないやつに喰わせるか売る以外に何かあるんだろうか? -- 2018-09-06 (木) 20:24:29
      • ゴミ箱にシュゥゥゥゥッ! -- 2018-09-06 (木) 21:37:58
      • ウオオオオオオオオオ -- 2018-09-07 (金) 17:53:02
    • やっぱり☆14ペットの餌一択よね -- 2018-09-06 (木) 21:26:12
      • 14ペットの餌も交換で無尽蔵に入手できる☆12エッグで十分なのさ・・・ -- 2018-09-09 (日) 07:49:14
    • 育成中のキャラがいるからとても助かってますわw -- 2018-09-07 (金) 03:26:08
    • 120まで育ってないの結構いるからそれらに使ってるかな、(ラッピーチップのいい押し付け先となりつつあるけど -- 2018-09-07 (金) 11:16:14
  • 現状、持ってるなかで一番実用性のあるチップってなに?(雑談的実用性に限り、持っていないものもありとする) -- 2018-09-07 (金) 19:03:47
    • ラッピーチップ -- 2018-09-07 (金) 20:59:13
      • 解放素材チップもだな。 -- 2018-09-07 (金) 21:06:22
      • 素材チップならぶっちぎりだな -- 2018-09-07 (金) 21:50:31
    • 上の小木の冗談めかした素材チップの話を除けば、属性値さえ取れれば弱点属性を選ばないダカバスとe枠単サポートタイプのセイガーゾードorアーレスカイゼルじゃないかね。ただ、タワーだと紅葉爆弾の関係上アクティブがありがたいとすればレイシアやネメシスキャリバーとなるから時と場合によるとしか。 -- 2018-09-07 (金) 22:06:51
    • 上に書いた小木だがよく見たら木主の質問問題があるな。持っている中でと唄っておきながら持っていない者も可ってどういう質問なのかね。実装しているが未所持ならまだわかるけど -- 2018-09-07 (金) 22:16:20
      • まともなゲーム的実用性なら自らの所持チップではの話。これが、話題として本題。だが、観賞とかの雑談的実用方法について暑く語るなら持っていないチップでも可。もちろん、雑談民が全てのチップを持っている前提なら持っている持っていないはおかしな前提だが。 -- 2018-09-08 (土) 07:30:51
    • 夏の終わりのフライデーナイトになんで賢者の集いになってるんだよ。木主のワクワクを返してやれ! -- 2018-09-08 (土) 01:06:24
    • だかバスでいい -- 2018-09-08 (土) 01:50:22
    • 属性値なんて飾りですよ。エロい人にはにはそれが分からんのですよ。なジャベリンに一票 -- 2018-09-08 (土) 05:54:54
    • 去年の水着ジェネが未だに実用性一番かなあ。いや、そっちの実用性じゃなくてね。雷アリオン構成なので、低コストかつ追加属性にCP軽減まであるのがデカい。いや、アレがデカいんじゃなくてね。 -- 2018-09-08 (土) 07:39:13
      • ぶっちゃけジェネちゃんのスケベボディには何度もおせわになってる -- 2018-09-08 (土) 10:16:22
      • ジェネちゃんだけじゃなくクソエロさんやアネットにも世話にはなってる。しかしアネットが活躍してる場が少なくて困る… -- 2018-09-08 (土) 15:53:42
    • 楽をするという点では低コスト+通常高速化+オートJA+追撃の欲張りセットでオート周回の火力と編成の幅を大きく広げるメトーデだな。 -- 2018-09-08 (土) 19:38:32
      • だな。メトーデ、ルチルス、新光大刃、ジェネデュナクリスマスのうち1枚は持っておきたい、実用性抜群チップよな。 -- 2018-09-09 (日) 00:52:32
    • 低コスなのに数値はそこらのウェポノイドと大差ない紅霞が上がらないとかマ? -- 2018-09-08 (土) 21:52:02
      • 確かに便利だけど、コラボチップは再販がほぼあり得ないからね…。(特に他社とのやつは) -- 2018-09-08 (土) 23:03:10
      • あの加算値であのコストは確かに便利なのだが…、オート周回には使いにくく覇級ワンパンだと倒す時間短縮にゴリ押す傾向あるから被ダメUPが割と響き、放流にしても長い効果時間で事故死率上がり、加算値も属性ガン無視で使うにはジャベリンのせいで少々心許ないと1番にはチョットナー -- 2018-09-08 (土) 23:04:35
      • ジャベリンは強制瀕死が事故りそうで怖いのとコスト的に自分は紅霞愛用してるわ。いつものアモーレにメトーデ合わせればオートでも使えるし問題ないのだ(加算値がちょっと物足りないのは確かにあるがジャベリンがぶっ飛んでるだけで十分高いし) -- 2018-09-08 (土) 23:57:28
      • アクティブだからオート編成で使い難い(アモーレローズとの併用必須という条件がある)から実用性の評価は低めじゃない? -- 2018-09-09 (日) 00:49:03
      • うんまぁ実用性の話になると他チップで手をまわす必要があるから評価は低くなりますな・・・ -- 2018-09-09 (日) 02:22:10
      • ジャベの高コス初手リスク過剰リターンより構成幅が広がって2,3発で終わるこっちで十分だわ -- 2018-09-09 (日) 03:45:00
    • ロビー要員でファイアーアームズ。誰が何と言おうと好きなんや。それとオート周回の革命児ルチルスと、そのサポーターのスチームナックル。実戦で便利なのは高性能26帯かつ複数属性持ちの水着勢じゃないかなあ。陽ジェネとか一年経った今でも余裕で使える。 -- 2018-09-09 (日) 09:06:42
    • ダーカーひしめく鬼畜タワーを踏破した時は、自信をもってレイシアと言えた。あの鉄壁バリアは便利なんてものじゃない。でも前回のタワーはちょっとヌルくて出るまでもなかったね。 -- 2018-09-09 (日) 09:20:10
      • レイシア欲しかったけど来なかったな・・・ジャベリンと上手い具合に合わせられると思ったんだがね -- 2018-09-09 (日) 15:41:10
      • レイシアの手にかかれば、本来は背水のジャベリンも、HP回復効果だけが際立つ鉄壁の要塞と化す。両者光属性なので相性もいい。両方アクティブではあるけどね。 -- 2018-09-10 (月) 09:08:59
    • 実用性ならやっぱりファセット★8やろな -- 2018-09-10 (月) 17:42:42
      • スラッシュレイヴ警察が来るぞ! -- 2018-09-10 (月) 17:53:11
  • Twitterから 次回のアプデでログインボーナスの時間がオーダーに合わせて5:00に変更される模様 -- 2018-09-07 (金) 19:43:37
    • それがホントなら最初からやってくれや。まあ緊急に日またぎが発生した場合強制ログボでデイリーの項目が一回分ノーカウントになる可能性がでることと、ボーナスとデイリーがずれたことでログイン・プレーの空白時間が生じたことに対応、あるいは同接数に偏りが生じたことに危機感を持ったか・・・ デイリー開設初週に不具合報告&要望投げた身としては1+2の問題の対応と信じたい -- 2018-09-07 (金) 21:56:32
      • ソシャゲ流カウントの観点からはユニークユーザーの滞留時間を長く稼げることが正義なので1日2回ログインするユーザーが多くなるのは歓迎なんだろうが、PSO2esはその種のエグいゲームじゃないからユーザーを釘付けにする意図があったとは思えない。悪意のない設定上のポカの是正と安心しておこうか。 -- 2018-09-08 (土) 01:47:32
    • オーダーからログボを外せばいいのにオーダーのためにログボの時間をずらすとか対応が逆なんだよな・・・ -- 2018-09-08 (土) 04:30:04
      • 本家をやらないと手に入らないペットをオーダーに入れる運営だからなぁ…。 -- 2018-09-08 (土) 13:52:32
      • まぁウィークリー達成するのに全種しなきゃいけないわけじゃないから、エッグの項目はおまけみたいなもんやし -- 2018-09-08 (土) 14:40:39
      • 実装した要素はどんな失敗作でも削除しないからな -- 2018-09-09 (日) 00:43:02
      • pso2のインベントリ検索削除サれた例がありますが・・・ -- 2018-09-09 (日) 07:42:17
    • ちなみにその関係で次回メンテ時間が9月11日(火)23:55 ~ 9月12日(水)17:30になるので注意 -- 2018-09-08 (土) 05:57:29
      • この時間変更は、作業量よりも当日の二重取得を防ぐための処置か。まあ、正直深刻に放置状態を懸念していたので、対応してくれただけでも嬉しいわ。 -- 2018-09-08 (土) 07:43:03
    • いやいやおかしくね・・・?そっちを5時に変更するんじゃなくて、オーダーのほうを0時に変更しろよ・・・ -- 2018-09-09 (日) 07:41:07
      • 本家と連動していることでかろうじて生き延びてるってことを忘れてるよね。今日は本家とes両方のログボだけでも貰っとくかといったスタイルを切り捨ててる。 -- 2018-09-09 (日) 07:58:18
      • ログボとオーダーの時間がズレてることだけが問題だったので、変更自体はなんもおかしくないぞ。本家のおこぼれで生きてるからこそ、本家の更新タイミングと被るのを避けたんじゃないかね。 -- 2018-09-09 (日) 08:29:14
      • 0時更新だと緊急クエストが日付またぎになったりした日とかややこしいから5時でいいよ。前日にフレンド使い切ってしまったら同行オーダークリアには結局復活を待って改めて滑り込みを狙うことになる。いくらずれ込んでも早朝5時にリセットならクールタイムも経過してるからワンチャンある。まあ本家との同期やアクセス分散が本当の理由だろうけどね。esのホスト環境は本家のパフォーマンスとは比較にならないぐらい非力だよ。 -- 2018-09-09 (日) 08:58:26
      • 実際0時更新時代にクイック探索が初実装された際に、ダウンしたことがあって5時に変更になったんだよね。当時はまだ希少だった★13が手に入る可能性がある?ということで大注目されていたので、今とは事情が違うと思うけど、今度クイックで★14が手に入るかも?とのことなので、敢えて0時更新に戻す手はないだろうね。 -- 2018-09-09 (日) 09:11:34
      • 緊急が絡むオーダーはないんですがそれは、人減ってるから0時にしてもダウンしないダロ -- 2018-09-11 (火) 09:23:33
      • 緊急が0時をまたぐ場合にオーダーが0時更新だと、緊急やってる間にログボ受け取ってしまうからオーダーこなすのに支障が出るってことだよ。あと運営からしたら過去に鯖落ちした事実がある以上は人が減ってるからってリスクのある時間帯を選べんでしょ -- 2018-09-11 (火) 12:24:33
  • 唐突だけどやっぱレヴリーレセプター辺りは来るんだろうかね。あっちもエーテルやらアストラルみたいな複合系新しく来そうな気はするけど -- 2018-09-10 (月) 16:08:33
    • クイック14ドロップもやるらしいから緊急にもおそらくテコ入れはするだろうな。エタワはともかく緊急の低調ぶりは明らかだからなんかのレセプターか14武器くらいしか無いよな。強化+1的なものもあるかも知れんが。 -- 2018-09-10 (月) 17:16:33
      • まるぐるしまくっても出なかった☆14がクイックで出る確率って現実的ではないような…。(esがサビ終了するまで落ちない気がする) -- 2018-09-11 (火) 21:43:23
      • 13の時にも聞いた -- 2018-09-11 (火) 21:49:35
    • 報酬がよくなるのは歓迎とした上で内心を言うなら、運やACで拾えるアイテムはesの中で即戦力として強化に繋がるもののほうがありがたい。本家に持ち込んでこそ意味があるアイテムはesの高難度クエストやイベントランキングの報酬で出してくれればいい。欲しがるユーザープロファイルと報奨価値がねじれてると思うよ。 -- 2018-09-10 (月) 20:26:27
    • 属性変更も配ってくれるといいやね。esでは本家以上に重要な要素なので本家のスクラッチのラインナップ変更はなかなか深刻。 -- 2018-09-10 (月) 20:31:31
      • 本家は属性変化廃止に伴って各クラスのエレメントスキルに緩和はいってるんだけど、esだけノータッチなんだよなぁ。ほんとひでぇ -- 2018-09-10 (月) 22:08:29
      • ノータッチか…?(増えた強力な加算チップ見ながら -- 2018-09-10 (月) 22:26:42
      • ノータッチなのかなぁ…(属性値を無視できるだけの☆13を筆頭する高倍率チップを眺めながら -- 2018-09-10 (月) 22:44:10
      • そのうちD,S枠が時代遅れになるぐらいインフレするから -- 2018-09-10 (月) 22:54:52
      • esはむしろ武器属性は何でもえーやん。何でも良くないんは属性共鳴が入ってる武器だけで(まぁそれがesの全てと言えなくもないが) -- 2018-09-11 (火) 03:17:00
      • まぁ属性関連抜きにしても何かしらテコ入れ欲しいよなぁ、あんまコスト割けないんだろうけど -- 2018-09-11 (火) 08:31:34
      • 本家のスクラッチ変更で属性変化が出なくなるって言ってもつい最近の支援スクで軒並み値下がりしたから、深刻どころか解消された気がする。田舎の自鯖でも一番高価だった光が1/5くらい安くなったよ -- 2018-09-11 (火) 08:58:06
      • アリオンとかおもいっきり属性変更いる気が… -- 2018-09-11 (火) 12:16:13
      • ↑属性変更じゃない武器属性 訂正 -- 2018-09-11 (火) 12:18:14
      • 枝5に対して言ってる? -- 2018-09-11 (火) 12:32:24
      • 今安くてもこの先もこの値段なのかは別だからなあ。まあ買いだめするしかないよね -- 2018-09-11 (火) 13:50:12
      • アリオンの属性共鳴って名前でしたねごめんなさい -- 2018-09-11 (火) 15:24:42
      • リグ「ワイ使えや」 -- 2018-09-11 (火) 17:13:30
    • (´・ω・`)ブーストレセプターください -- 2018-09-11 (火) 15:17:06
    • (´・ω・`)ぼくマークレセプターほちぃ -- 2018-09-11 (火) 16:19:36
      • マークレセプターきましたわ(゚∀゚) -- 2018-09-12 (水) 14:11:47
    • 今ならSOPカプセル出ればなあ。 -- 2018-09-11 (火) 23:17:40
      • しかしあれだけ鬼畜仕様のレジャーでさえ、ロビアクはもう安価取引されている以上、相当厳しくしてもあっという間に飽和状態になって、本編の金策としては微妙な価値になりそう。 -- 2018-09-11 (火) 23:33:05
      • ロビアクそのものの需要があんまり良くなかったりするのもあるんじゃないかな?意外とエターナル辺りでレジャー用のチケットばら撒かれたりもしてたし。 -- 2018-09-12 (水) 06:18:42
      • 欲しい人がいたとしても素材と違って一つ買えば済むから需要も頭打ちになるだろうしね -- 2018-09-12 (水) 08:13:03
      • レセプター以外でのOP(継承率or合成率低め)がes専用で出ればまだesの価値も上がるんだけどなぁ。あとはSGとか能力40とかに色々交換可能なメダルだったりポイントを入手可能にするとか... -- 2018-09-12 (水) 08:34:21
  • ニレンカムイちゃんぱんつ白だったんだな、3D化もいいところあるな -- 2018-09-12 (水) 12:59:17
    • シュードラちゃんもなかなかえっちぃね。メイドなイメージなのかな -- 2018-09-12 (水) 14:32:56
      • シュードラInは普通にいいものだと思う。Baはいつものように走ったらパンツ見えそうだけど -- 2018-09-12 (水) 14:39:25
      • Baはむしろ翻らないんだが?コスとOuの話だろ -- 2018-09-12 (水) 15:30:47
      • あ、そっか。Baは脚広げて座るとえらいことになるやつかw -- 2018-09-12 (水) 18:12:10
    • あの対○忍みたいなコスのスリットからおぱんつ見えなかったからてっきり穿いてないのかと思ってたわ -- 2018-09-12 (水) 14:47:42
    • 上はさらし巻いているのに下はただのパンツなのか(困惑 -- 2018-09-12 (水) 14:57:13
      • エロ思考に毒されすぎ。どう考えても胸を押さえ付けて動きやすくしてるだけ -- 2018-09-12 (水) 15:32:33
      • 小木と枝の主張が一切噛み合ってない件について -- 2018-09-12 (水) 16:44:34
      • 本家のシュードラちゃん今まで本家で登場したesキャラの中で圧倒的にかわいくね -- 2018-09-12 (水) 17:40:57
    • ニレンカムイちゃんまさかの最小キャラクリ。確かにハロウィンやブライダルは幼く見えたけど、無印版はJC以上に見えると思うんだけどなあ。 -- 2018-09-12 (水) 18:02:12
  • スク 雷サポ版ガイルズ? -- 2018-09-12 (水) 15:10:55
    • せやね、サポートのガイルズっぽいね。コメットの方は4000Fのポイズン版かな? -- 2018-09-12 (水) 15:14:36
    • さすが★13だけあって大きいな。きっと破壊力もバツグンだろう -- 2018-09-12 (水) 15:35:34
    • ガイルズは押すのが面倒なことを除けば良いチップだからこいつも悪くはないな。しかしやはりファルクロー以外全部色違いの域を出ないな。 -- 2018-09-12 (水) 15:57:30
      • とはいえ、微妙に組みにくい奴等揃いの雷13にこの素直に組みやすいチップは実に有難いとは思う。引ければね…! -- 2018-09-12 (水) 23:52:41
    • 「★11 ヴリマ・レオパード 0.4%」(´・ω・`) -- 2018-09-12 (水) 17:14:19
      • ビオル「実装は私の方が早いのにおかしくない?」 -- 2018-09-12 (水) 17:23:30
      • レオパードくん機改種対象のB枠。次のレイドボスだな(早とちり -- 2018-09-12 (水) 17:46:24
      • こいつ未だに名前と顔が一致しない -- 2018-09-12 (水) 18:52:45
      • ビオルはもうとっくにスクに入ってるよ -- 2018-09-12 (水) 23:20:46
      • すまん。勘違いだったorz -- 2018-09-12 (水) 23:24:02
      • 「実装済みエネミー最レアの座は今回も不動であったのであ~る」 -- 2018-09-12 (水) 23:30:58
    • 敢えて言及するならば、すろうす枠(?!)で一線級が実装為れたことだと思いたい! -- 2018-09-12 (水) 19:35:34
    • オフスティアラガンがクラス補整込みでHP+733と地味に過去最大で圧倒的なHPあるなぁ -- 2018-09-13 (木) 05:30:39
  • 闇剛拳爆化キタ━(゚∀゚)━!レッドリボンん時の雷ブーツといい、爆化のラインナップは優秀じゃな -- 2018-09-12 (水) 18:53:05
  • 虹色のリボン交換ショップに「新緑のリボンを虹色のリボンに替える」項目があるのはなぜだろうか。こっちに入れるなら逆だと思うんだが…。なんで今回は本家で稼いでesに回せないんだ -- 2018-09-12 (水) 20:02:40
    • 先月稼いだ深紅のリボン握りしめながら -- 2018-09-12 (水) 23:35:30
      • さすがにそれは知らんw -- 2018-09-13 (木) 07:29:27
      • これをあげるわ、涙を拭きなさい(´・ω・`)つ[純白のリボン] -- 2018-09-13 (木) 09:55:50
  • リーン「やめて!星骸布の特殊能力で、封印を焼き払われたら、いままで眠らせていたDFが復活しちゃう!お願い、死なないでリーダー!きみが今ここで倒れたら、アフタルやジェネとの約束はどうなっちゃうの? 時間はまだ30秒残ってる。これを耐えれば、リンガに勝てるんだから!次回、「フリーズで死す」。デュエルスタンバイ!」 -- 2018-09-12 (水) 20:04:11
    • リリーパが半分ぐらいデカデカと映るのがシュールというかなんというか -- 2018-09-12 (水) 21:46:44
      • 俺の環境だと股間にバックログボタン来てるのが耐えられなくて死んだ -- 2018-09-13 (木) 01:38:05
  • なんか今回のアプデでカンストダメージ表記だったダメージがちゃんと本来のダメージとして表示されてるけどそういうアプデもあったのかな -- 2018-09-12 (水) 20:23:41
    • 追記きてたよ▼バトル中のダメージ表示を6桁から9桁に拡張しました。(9/12 20:40更新) -- 2018-09-12 (水) 23:48:08
    • 9桁カンスト出してえなぁ・・・ -- 2018-09-13 (木) 07:09:10
      • 現状の覇級がなんだかんだ8桁HP後半止まりなので9桁カンストが出せたら10秒どころか現状の上級レベルで溶けますね。そこまでインフレできるのかどうか… -- 2018-09-13 (木) 07:18:40
      • 最適構成メテオで使えばカンストするっしょ -- 2018-09-13 (木) 07:54:41
      • 最適な構成で塩拳メテオを使っても現状では1億から頑張って2億に行くかどうかだと思うけど… -- 2018-09-13 (木) 08:05:03
      • 10億ダメージはもう装備チップが10枠になるとか、★16武器が出るとかしないと・・・ -- 2018-09-13 (木) 11:32:07
  • 本家のシューちゃんがめっちゃかわいいぞ ノーマルのディックくらいなら「あまり強くないエネミーのようです。消し炭にします」って言って一撃で仕留めてくれる -- 2018-09-12 (水) 20:49:44
    • ニレンカムイ、ラヴィスブレイド、シューティングドライブが予想外に小さかった -- 2018-09-12 (水) 21:35:11
      • モア「だいたいオレとおんなじぐらいだな!」 -- 2018-09-12 (水) 23:42:07
      • モアのナニとナニがおなじくらしなのかな? -- 2018-09-13 (木) 08:36:57
    • 「マイリーダー」って言われたくて何回も話しかけてしまう~ -- 2018-09-13 (木) 21:27:34
  • ここにきてこっちで新しいダークファルス出てくるとはな……そもそも最初の深遠が産んだダークファルスってあの4体だけじゃなかったんだな。 -- 2018-09-13 (木) 08:47:14
    • アークスが確認してたのが4体だけだったんだろうね、EP4のアルみたいに認知してないとこでDFが生まれてるケースもあったし、てか新たなDFとかダーカー因子で動くサイボーグとその文明とかやっぱ本編でやるべきだった話じゃね? -- 2018-09-13 (木) 09:32:43
      • EP6で逆輸入されんじゃね -- 2018-09-13 (木) 11:30:19
    • そも -- 2018-09-13 (木) 12:40:59
      • そもそも、ダークファルスの定義ってなんだ?フォトン作れる能力あるヤツが感染したらダークファルスなのかな? -- 2018-09-13 (木) 12:41:58
      • 仮面、ロード、アル・・・アルってエーテル使ってたっけ?シーナ好きとアウロラ、双子の本物のほうはフォトン使えるとして・・・・ -- 2018-09-13 (木) 12:44:32
      • 力、若さ、智、非孤独、仮面とアルのケースを除いて、何かしらの渇望がDFの源になっとるね。
        仮面はダーカー因子を極端に取り込んで具現しただけだし、アルは元々の素体が不明。 -- 2018-09-13 (木) 13:38:32
      • アルはPSO2ヒツギのキャラが素体じゃなかった?そこにDFの残滓が紛れ混んだとか -- 2018-09-13 (木) 14:07:02
      • アルは、ボディとしての素体はアバターだけど、他のDFのような意思の素体がないのよね。無理に解釈するなら、ヒツギの「自分の居場所への渇望」が合うかもしれないが…。 -- 2018-09-13 (木) 14:13:16
      • となると、DFの定義は自分の欲求を餌に深遠とかを呼んで感染したヤツってことか? -- 2018-09-13 (木) 16:21:46
      • 負の感情にフォトンじゃなくてダーカー因子が反応して凝り固まって依り代乗っ取った感じだろうか。 -- 2018-09-13 (木) 17:43:49
      • 最初に深遠が在って、深遠が深遠から受け継いだ目的(全フォトンの抹殺)以外は無垢なDFを生む。そのDFが強い欲望を持つものを選び甘い言葉で唆し、最初の依代を得る事でその依代の精神を喰らい己のものにし、力や無垢な自我に「猛き闘争!」「全知!」「美貌!」「遊ぼう遊ぼう」等の追加の方向性を得た感じ。 -- 2018-09-13 (木) 19:54:18
      • アル、ロード、仮面がDF認定されてるからなあ。 -- 2018-09-13 (木) 21:10:42
      • 作中では膨大なダーカー因子を持つヤツをDFと識別する手段としている。ロードは深遠がダーカー因子をよこした。アルは巨躯敗者若人双子の残滓の寄せ集め。仮面は強過ぎる負の感情による自身のフォトンの変質してなったもので成り立ちが違う -- 2018-09-14 (金) 00:12:37
    • 濱崎Dが2回ほど前のアークスライブで「年末ぐらいからメカっぽさが増えるかな」とか言ってた。退社した宇野涼平はPSO2の本務を離れる(フリーとしてEP6以降も絡む懸念はある。あとドラマCDとか本篇外のマーチャンダイジングで既存キャラのスピンオフを書くかもね)。後任としては外に発注するより生え抜きのesのシナリオ担当が繰り上がるのが順当だろう。設定や物語の有機的な連携は増えるんじゃないかな。現状でもウェポノイド外伝の追加など結構仕事量多いから頑張ってほしい(イドラのシナリオって何処の人なんだろう?)。 -- 2018-09-13 (木) 13:36:32
      • 宇野退社とかこマ?EP4の設定資料集のインタビューにいなかったりと、何かと今まで以上に表に出てこなくなってたなとは思ってたけど、今の話はリリーパにあった文明の話に直結してるから本家の方でも避けようがないとこだよなって感じはするね -- 2018-09-13 (木) 14:55:51
      • 宇野は今世紀末デイズというスマホゲーのシナリオディレクターになっている -- 2018-09-13 (木) 16:55:47
  • ラッシュアーツすら知らなかった復帰勢です。いまは十秒程度でハキュウワンパンできると聞いて舞い戻ったんですが、いまレイドで強い武器種&PAってなんでしょうか? -- 2018-09-13 (木) 15:04:38
    • 第三世代のPA全般が強いゾ~特にダブセとARだゾ -- 2018-09-13 (木) 15:50:15
    • ツインダガーでファセットかブーツでガストかツインマシンガンでグリム -- 2018-09-13 (木) 16:01:06
    • パルチのティアーズグリッド、Tダガーのファセットフォリア、ナックルのメテオフィスト、ブーツのストライクガスト、TMGのグリムバラージュあたり -- 2018-09-13 (木) 16:02:53
    • ガンスラのスラッシュレイヴもええぞ!ええぞ! -- 2018-09-13 (木) 16:05:48
    • テクニックは全体的に遅れてる感あるけどナバータとイルグライルメギはそこそこ程度に強い -- 2018-09-13 (木) 16:07:10
    • こんなページあるよ。 -- 2018-09-13 (木) 16:21:42
    • 皆さんありがとう。TダガとTマシは相変わらず強いんですねぇ・・・ ちなみにラッシュアーツは手持ち武器と同武器種かつ高レアリティのものをぶち込んでおけばよい感じですか? -- 木主? 2018-09-13 (木) 16:38:03
      • ラッシュアーツはレアリティじゃなくてアビリティレベルがMAXかどうかが大事なので、そこを見るといいです -- 2018-09-13 (木) 17:07:46
      • 知らないシステムは聞き齧った中途半端な知識より公式か解説ページを見てちゃんと把握したほうがいいよ -- 2018-09-13 (木) 18:17:08
      • 本家公式がやってるみたいな動画コンテンツが欲しいところだね。esの公式サイトはマニュアルとして役に立つところが少ない。 -- 2018-09-13 (木) 20:48:40
      • 了解です、ありがとう(`・ω・´)ゞ -- 木主? 2018-09-13 (木) 21:46:30
      • 逆に公式の方が強いデッキを作るというテーマでは全く頼りにならんからな。公式で信用できるところはイベント&ストーリーのスケジュールくらいだしな。 -- 2018-09-15 (土) 22:22:01
  • しかしesオリジナルのダークファルスは巨大形態は無理でヒューナル体のみになりそう -- 2018-09-13 (木) 16:35:20
    • ロードもアンゲルの使い回しだったしな、そういうとこ考えると本家でやったほうがよかったでは・・・と思ったり -- 2018-09-13 (木) 18:26:40
      • 本編の時間軸では存在しなかったのか、それか封印されずに制圧の後にアークスと接触することも察知されることもなく舞台裏でひっそりと深遠に回帰したか・・・まあ存在してたにしても大昔に封印されて以来その眷属が確認されたわけでもなく眠りっぱなしで、深遠も回収せずにオメガに逃避行で放置されてる状態だし、本編で絡ませるには時既にお寿司というか -- 2018-09-13 (木) 19:09:35
      • 4DFの派生体とかってあつかいなのかもね。となると、リリーのはアプのやつか。とすれば、一人のアークスに封印されたとき既に派生体分が封印されてて弱っていたと。だからこそ特製とはいえ一人でできたと。(むりやり) -- 2018-09-13 (木) 20:32:26
      • 安易だが現状の情報で考えると、封印が解けて暴れたから母星がない(だから詳細不明)というのが今までで、ジェネがホルシードについていくっぽいから、当時の母星も行くことも可能と仮定して、最終的にDF解放(様式美)から撃退なのかな。ただタイムパラドックスネタだから、そのあとの星とかDFとかアフタル達の生命維持がどうなったかなどは運営のネタ解釈次第なのでんにゃぴ・・・まだ分からないです・・・ -- 2018-09-13 (木) 20:46:19
      • ヴィーナーらは深遠に時空を歪められて出現してる壊世区域の転送装置伝いで来てるから、少なくとも滅ぼされてからある程度は経っている様だがオラクル船団基準で過去か現在か不明なんだよな…。現にマザーはオラクル基準では数百年程度前に作られ廃棄されたのに(同じ成り立ちなら)数十億年前の原始地球に飛ばされてるからな。ヴィーナーが過去から来てる状態ならアウロラとマルガレの間辺りに関わる可能性もある。 -- 2018-09-13 (木) 20:59:04
      • 本編の安藤はジェネ?!もしくは、安藤のママがジェネの可能性も?!(飛躍) -- 2018-09-13 (木) 21:09:35
      • 余談だが、無機物から意思を持った有機体を作り出すウェポノイド技術を発展させれば、ヴィーナー連中の機械の体問題も解決できると思うんだよな。そこに気づいてEMA研究所を回ってるんだと思う。 -- 2018-09-14 (金) 07:08:06
  • なんだこりゃ、最後は全ての境界を取り払うユニバースエンドか? -- 2018-09-13 (木) 18:19:41
  • 今のレジャー乱入って浴衣エスパだけなんじゃろか?なんかモア、ジェネ、エスパ×3回で5連勝しちゃったよ。もしそうなら、やたら乱入される時はspチケの消費どこだよね -- 2018-09-13 (木) 19:38:05
    • 呑気に月見してるものだからサイコロ1個振り忘れているような風情なので遠慮なくヤッちゃってくださいよ -- 2018-09-14 (金) 00:22:43
  • (ネタバレ注意) ゲッテムハルト「あのアフタルとかいう奴が、てめェと似たような力を持っていたとは驚きだ。」 ルーサー「ダーカー因子と機械で作り上げたものを己自身の人格を組み込んだ存在【ダークニクス】か。興味深いな。」 マルガレータ「でも、あの小娘と比べればアンタの方が圧倒的に上なのは確かよ。」 フロー「いっそあの力使っちゃったら?ダーカーの力を持ってるのは君だけじゃないって教えてやればいいと思うよ。」 安藤「いや、それはアカンでしょ・・・。」 -- 2018-09-13 (木) 23:41:18
    • デューマン「正直今回の話で身の危険を感じている」 -- 2018-09-14 (金) 00:14:42
    • プロトファルスの半身でウェポノイドの人がいましてね…… -- 2018-09-14 (金) 01:06:26
      • 割れたのはダーカー因子に侵される前だからセーフセーフ -- 2018-09-14 (金) 01:41:00
    • 安藤「あっちの方がはるかにかっこいいんだよなー。あれがよかったなー」 ところで、なんていうかアティ先生に見えたのは自分だけかな? -- 2018-09-14 (金) 08:11:36
    • いやいやモアの喋り方よw どんどんおかしくなって行ってんぞこれw -- 2018-09-14 (金) 20:55:16
    • フラウ「君をサンダーブレスターで例えれば、あのお姉ちゃんはマガオロチの差だよ。だから君の方がずっと強い!」 安藤「(ため息)どういう例え方だよ・・・。」 -- 2018-09-14 (金) 23:49:28
  • もしかして月光浴ライトニングとブルージーレクイエムって同じポージング・・・? -- 2018-09-14 (金) 21:25:09
    • 月光浴ライトニング「ほほう、同じ。・・・なるほど。」 -- 2018-09-14 (金) 23:26:44
      • ライトニングがブルーノをテイスティ・・・モタブの禁書が厚くなるな -- 2018-09-15 (土) 01:15:52
      • 全力で受け止めてくれ、俺のライトニングエスパーダ♂ -- 2018-09-16 (日) 15:24:19
      • ブルーノ「ああ・・・、次はギルティブレイク♂だ」 -- 2018-09-16 (日) 23:20:46
    • そんなこと言うからブルージーレクイエムがあのポーズで何かを浴びているのか、それとも放出しているのかが気になってきたじゃないか… -- 2018-09-15 (土) 12:35:13
      • PSO2の画像アップローダがそのポーズとラヴィスブレイドのコスの画像で大半埋まってるの見ると、草生えるの通り越してちょっと引くわ -- 2018-09-15 (土) 17:09:18
  • 本家の方のアンケートにesとの連動についての内容があったから、連動経験値が勝手に反映されるのやめてくれって書いておいた。が、この問題は解消されないだろうな。かなり前から言われていることだけれど何も動きがないし。 -- 2018-09-14 (金) 23:36:29
    • 連動経験値勝手に反映されて困って問題認識してるのは余程のこだわり持ちか神経質な一部ぐらいやし・・・多分きっと恐らくmaybe -- 2018-09-14 (金) 23:43:11
      • es→本家は問題無いけど本家→esは行動力回復に支障がでるやん -- 2018-09-15 (土) 08:13:29
      • レベルが上がって習熟リミッターが緩くなるよ!やったね! -- 2018-09-15 (土) 09:42:02
      • あぁそっかes側だとスタミナの都合があったな。流石にそこまで考慮はちょっと…ってことだとは思うが 子木 -- 2018-09-15 (土) 12:42:04
    • セラフィさんに頼んで反映する方式にして社内ニートから解放してあげて欲しい -- 2018-09-15 (土) 00:25:28
      • 実際されたら大半のユーザーからは改悪なんだろうなあw -- 2018-09-15 (土) 11:14:24
      • アイテムパックが共有なのが一番の癌なんだよなぁ・・・。セラフィさんに送ってもらう/受け取ってもらう方式にしてメセタも別管理にしてやれば同時ログインが可能になるはずだから、その上で連動経験値上限相互撤廃とかやってくれれば完璧なんだけど。 -- 2018-09-16 (日) 08:16:40
    • ユーザーとしては「esのレベルが上がるごとに回復薬1個配布」で解決なんだが意外に実装が難しいのか、そうさせたくない事情(例えば長時間プレイさせたいとか)があるのかわからんね。アンケートのほうには「生放送でes情報をもっと増やして」と書いとく。 -- 2018-09-15 (土) 12:32:40
      • とあるソシャゲでそれやって「プレゼント枠満杯で貰えなかったんですけど!」って案件があってね。おまけに枠拡張等の対策もせずに詫び配布したもんだから「詫び貰えなかったんですけど!」案件発生してさらにめんどくさいことに。そして過去にやった一周年記念やら何やらで全ユーザー(引退勢含む)に色々と配布キャンペーンしてたプレゼントも枠満杯で貰えてない人がいたことも発覚して、もう滅茶苦茶。てのを思い出した -- 2018-09-15 (土) 14:35:48
      • 今後レベルアップで行動力回復するんじゃなくてメダル配ればいいんよ。回復したい人はメダルで回復、スクの為にとっときたい人はストックでwin-winじゃね? -- 2018-09-15 (土) 14:43:41
      • その場合、経験値15000のチケットが簡単にメダルへ変換できてしまうから、間接的にスクラッチによる収益が下がることになってプレイヤーはよくても運営は損だわ。自動回復から回復できるアイテムに切り替えるならesで行動力回復薬を新規実装するしかないんじゃない?プレゼント枠に関しては今の受け取りボックスでも、「302」とかオーバーした状態で「整理せぇや」って言ってくるだけでロストすることはないから問題ないっしょ -- 2018-09-15 (土) 19:50:20
      • メダルスクぐらいなら黙って確率下げとけばなんとかなりそうだけどね。つか結局この問題の根源は不具合ではなくmottainaiじゃしな。メダルにせよ薬にせよアイテム配る場合、行動力が低い内はやっぱりmottainaiから使う人が限られるわけで、そうすっと低行動力の序盤~中盤ユーザーが何をするにしてもその低行動力ですぐ頭打ちになる、って書いた後で気がついた 枝2 -- 2018-09-16 (日) 13:27:43
    • マイセット(6組の装備パレットとは別に、10組のセットを保存できるアレね)をサーバー側に保存してくれるように頼もうぜ!頼んでくださいお願いです。 -- 2018-09-15 (土) 12:49:23
      • スマホとタブレットの間で引き継ぎするたびにマイセットが空っぽになるから使い物にならんのや -- 2018-09-15 (土) 12:51:15
      • コピペしてちょっと構成いじるのはできるから全く使えないわけじゃないんだけどねー。期待外れもいいとこだったわ -- 2018-09-15 (土) 15:19:37
    • 一応書くと本家があくまで運営としてメインであって、esは「エッセンス」の意味もあり本家の面白さをスマホでお手元で楽しむ、あるいは本家の補完装置としての機能という位置づけだということだろうね。 一応本家のレベリングが反映しないクラスも用意されているのだから、気になるなら該当クラス使ってねってことでしょ。(ヒーロー使うか、サモナー使うかの2択だが) -- 2018-09-15 (土) 22:15:38
  • 運命なんたらのジェネ、ページないのでこっちに落とします。紅霞併用素手テク6985で未解放20s、sp10477/9779の+50%/+40%。解放済み25s、sp11874/7184→11494(非spのみフレリンクで基礎ステ上がってた)で+70%/+60%。ダメカは平均被ダメ270→②枚238/③枚227④枚215だったので1属性-5%かな。spジェネ(+70%)クラーリタ(+220%)で27241、加算関係の為E枠確定 -- 2018-09-15 (土) 12:53:06
    • 検証お疲れ様です。ページの方に移植させていただきました。 -- 2018-09-15 (土) 21:34:05
      • 乙&ありがとなーす -- 2018-09-15 (土) 22:31:06
  • エラー出て落とされてログインできなくなってるんだけどおま環ですか「エラーコード:20012」 -- 2018-09-15 (土) 15:49:39
    • キャッシュクリア、データ修復、再インストあたり試して無理ならお問い合わせするしかねぇべ -- 2018-09-15 (土) 16:24:24
      • データ修復で無理だったけどキャッシュクリアで行けましたありがとうござる -- 2018-09-15 (土) 16:52:16
  • ダールワイグルとかエネミー由来の武器から来てるウェポノイドって要は変身能力の無いトランスエネミーと同じようなものじゃね?と思えてきた -- 2018-09-15 (土) 19:06:30
    • トランスエネミーだとそのエネミーの能力をフルに使えるけど、エネミー武器のウェポノイドだとその一部くらいしか使えないかも。ワイグルだとリング部分だけ、ロックナックルだと掴み攻撃だけとか。 -- 2018-09-15 (土) 20:32:08
    • 確かウェポノイドって、フォトン体が出来てて、生身ではなかった設定じゃなかったっけ?それに比べて、トランスエネミーはナマモノだったような? -- 2018-09-15 (土) 21:14:30
  • 既出だったらすまないんだけどレジャーコイン交換でウェポ虹交換しようとすると必ずエラーでタイトル戻される…あと元々交換上限1個と表示されてたのに今はラッピーチップのように上限が表示されてないし… -- 2018-09-16 (日) 01:48:54
    • というかコインでラッピーチップ交換は個数指定出来るようになったのか…これは捗る! -- 木主? 2018-09-16 (日) 01:53:18
      • レジャーもか。昨日スク品が溜まりすぎてることにぶちきれてkkをアビマにしたんだけど、25枚を超えて選択できるようになってて、125枚(ちな25の倍数でないと交換出来ない)とか指定したら一気に5枚くれたよ -- 2018-09-16 (日) 06:03:51
    • 俺もなってる。月初にニャウ2種類と虹金石だけ交換済みだったんだけど、今見たら虹は交換数表示なしで交換しようとするとエラー落ち。金石の交換数は3個に復活してて、試しに交換したら交換できた。あと、剣を構えるの交換数が0個になってた。ちなみにロビアクは交換したとこはない。完全にバグってると思うは -- 2018-09-16 (日) 02:46:52
      • こっちはニャウのみ交換済み、虹金石は表記ありで残量も合ってる。で剣を構えるが0個になってた -- 2018-09-16 (日) 08:16:03
      • 剣を構えるに関してだけど、月始めにニャウ2種交換したはずの複数のキャラが全員「剣を構えるが0個」「氷のニャウが1個」に残数が変化してる。残数の数値欄が一段上にズレたか、もしくは入れ替わったっぽい?  とりあえず全キャラ再取得しといたw -- 2018-09-16 (日) 22:22:56
      • 当方毎回月始めにニャウ2匹と虹石、ラムグラだけすぐ引き出すんだけど、交換した覚えのない剣を構えるだけ0、ニャウは変化なし、虹石とラムグラは交換数が復活、ついでに引き出してた素材もなんか数がおかしくなってるね。まぁ虹石とラムグラは有り難く頂戴した( ゚Д゚)ウマー -- 2018-09-17 (月) 10:33:07
      • あぁ、俺も似てるわ。「大剣を構える」ロビアクを交換したのに回数が復活してて、「剣を構える」が0になってる。ニャウと虹石は交換したけど数は増えてなかったから、他の人とはちょっと違う感じかな。まぁ大した影響が無かったから放置してたけど。 -- 2018-09-17 (月) 18:52:38
  • 確か前回の緊急ランキングの報酬配布って今週中だよな?まだ届いてないんだけど貰えた人いる? -- 2018-09-18 (火) 16:28:56
    • 私も届いてないね~。前回のランキング報酬配布も火曜日の20時とかに届いたから、もうちょっと待ってみたら? -- 2018-09-18 (火) 17:01:27
    • 木主だけどようやく貰えた。最近になって真面目にやり始めたからここまでギリギリなの分からなかったよ。 -- 2018-09-18 (火) 22:14:16
      • 私も22時にとどいたよ。何にせよ良かったね -- 2018-09-18 (火) 23:45:26
  • 今更なんだけど、イベントアイテムのリボン2017のままなのね -- 2018-09-18 (火) 17:06:06
    • そりゃまぁ2017年に開催したイベントものやからねって感じの話を前にもした気がする -- 2018-09-18 (火) 17:25:46
  • iOS12大丈夫そうだった? -- 2018-09-18 (火) 17:31:07
  • (´・ω・`)緊急予告よー -- 2018-09-18 (火) 18:15:38
    • 狂龍だからヘイズ?やる人少なそう -- 2018-09-18 (火) 19:06:59
    • ヘイズっぽいかね? -- 2018-09-18 (火) 19:10:55
    • 龍族のどれかくさいけど多分ヘイズかバーン…? -- 2018-09-18 (火) 19:25:39
    • そういやコラボスクも来るのか。自社だから性能はあまり期待できなさそうだけど -- 2018-09-18 (火) 19:32:56
    • ヘイズのみなら「咆え猛る狂乱の龍」になるはずだよね?ということは龍族2種の緊急になるのか? -- 2018-09-18 (火) 19:33:29
    • 厄災・・・根城・・・つまりBOWガノンドロh -- 2018-09-18 (火) 19:43:45
    • もしかしたらコラボしてるから龍族単体でも名前違うかもしれないのでは -- 2018-09-18 (火) 19:52:52
      • ヘイド「アークスを倒し、巨πとちっπの極上親子丼を今こそこの手に・・!」 -- 2018-09-18 (火) 20:09:02
      • 警察だ!(インパルス -- 2018-09-18 (火) 20:13:07
    • ダークブラストのエサ稼ぎ -- 2018-09-18 (火) 19:53:24
    • タワーじゃないのかよー -- 2018-09-18 (火) 23:26:11
    • アルティメットキャタドラン -- 2018-09-19 (水) 03:06:07
      • ここで荒ぶるEXキャタドランを覇級に追加してきたら見直すわ -- 2018-09-19 (水) 12:59:49
      • ネタ枠かな? -- 2018-09-19 (水) 13:02:47
    • ランキングじゃないのね -- 2018-09-19 (水) 10:20:05
    • 緊急じゃなくてエターナルが良かったなぁ...ランキングもないし。 -- 2018-09-19 (水) 10:41:50
      • ランキングが無いということは、日跨ぎの緊急開催で普段マテゼロ掘れないユーザーも参加できるという利点があることを忘れてはいけないな。それとスケジュールが月見エスパーダイベント開催の関係でズレただけでファクターレセプター掘りという需要があるタワーを近いうちに開催しないわけはないだろうよ。 最も今マテゼロ(ひいてはアリオン武器)が本家メイン勢に需要あるのかどうか疑問なところだけど。ウェポノイドNT武器が全クラス対応でアリオンより火力あるからなぁ。 -- 2018-09-19 (水) 13:21:45
    • ヘイズとヴァダの連戦じゃん!久々にダガー交換できるじゃんやったね -- 2018-09-19 (水) 17:33:23
      • 問題はどっちも相手にするには面倒くさいエネミーだけどね -- 2018-09-19 (水) 20:32:21
    • 緊急クエストで「覇級トリガー」を一度に複数使用できるように実装しました ってどういうことだろ? -- 2018-09-19 (水) 17:38:43
      • 書いてあるだろ -- 2018-09-20 (木) 14:09:44 New
  • 多分次エターナルやるのって来週くらいかな? -- 2018-09-19 (水) 10:42:25
    • あるわけないじゃん・・・ -- 2018-09-19 (水) 12:23:48
      • ないと言い切れるアナウンスってあったっけ?タワーと緊急が続いた週も過去にあったけど -- 2018-09-19 (水) 12:34:08
    • あり?今月はタワーなかったんじゃないの?そんな話がここであった気がする。次は10月入ってからかなーって思ってた -- 2018-09-19 (水) 12:48:08
      • そんな話多分出てない -- 2018-09-19 (水) 12:48:58
      • 出たのはタワーのコメント欄ねそれ -- 2018-09-19 (水) 13:09:15
      • ここじゃなくてタワーの方だったか。生放送見ないから、どっかで今月はないって情報が出てたのかと思ってた。教えてくれてさんくー 小木 -- 2018-09-19 (水) 14:50:11
    • まぁ推測でしか言えないけど生放送が今週の日曜あるしその時告知あると思う。 -- 2018-09-19 (水) 12:48:18
      • だね。本来だったらSTASION放送内で告知があるはずだったんだけど、月見エスパーダのイベント開催とTCG特設ステージの日程の関係で、緊急&タワー開催パターンが変わったんだとおもう。 あるいは、先月の緊急も公式サイト発表→生放送で発表→直後のメンテの次の日に開催だったことから日程を公表しない従来のスタイルに戻ったのか・・・(いや、それは勘弁してほしいわ) -- 2018-09-19 (水) 13:15:36
    • 常に緊急かタワー開催しててほしいな。常にランキングじゃなくていいからさ -- 2018-09-19 (水) 14:26:44
      • わかる -- 2018-09-19 (水) 15:15:00
  • ☆11版レイシア(゚∀゚ 三 ゚∀゚)キター! -- 2018-09-19 (水) 15:07:25
    • おっと小型セレブレも忘れるなよ…他二つはうんまあそうですねって感じ -- 2018-09-19 (水) 15:09:35
    • カイがどのくらいの倍率になるかだなー -- 2018-09-19 (水) 15:17:52
      • チップ文章的に多分あんま高くないと思う。まだ細かいことは分からないけどコスト相応だなぁ -- 2018-09-19 (水) 15:19:58
      • 解放前表記最低倍率レベルだと被り無しで68%かな。解放して①55%②25%くらいだと約94%あたりになりそう -- 2018-09-19 (水) 15:25:57
      • うーん倍率低すぎるとやっぱりキツイな -- 2018-09-19 (水) 18:06:22
      • 未解放の非SP複合で+68%だったよ、枝2正解。ちな解放済で+80%。複合にしてはちと寂しい倍率になってるね -- 2018-09-20 (木) 00:35:42
      • 合計68%と80%だと解放前D枠40%の解放後50%、前後ともにA枠20%固定かな SPで5%のびだろうから86%かぁ あらためてセレブレは偉大だなと思う -- 2018-09-20 (木) 02:21:14
    • わんこは!?わんこはどこなの!? -- 2018-09-19 (水) 15:18:30
      • お客さんコラボチップはガチャだけじゃないですよ(てか犬はサポでもアクでもないから素材系でしょ -- 2018-09-19 (水) 15:22:21
    • 確か緊急スクにもコラボチップって混ざるんだっけ?メダルACスク以外のが出るのかな -- 2018-09-19 (水) 15:23:43
      • 犬除いて2枚だから夜桜みたいにログインと緊急ガチャなのかな? -- 2018-09-19 (水) 15:50:44
    • 期間限定効果がすべてのとあるんで連戦確定ですね 木主 -- 2018-09-19 (水) 15:26:01
      • 連戦でランキング無しは2016年の2月以来か。6時間×4日+10時間×2日より増えるのかどうか… -- 2018-09-19 (水) 15:37:48
    • レイシアの強みって光のレア枠+分厚い盾+ジャベと相性良いところが大きいから何か別の使い道ないとダメそう・・・ -- 2018-09-19 (水) 16:29:09
      • 風アリオンによるコストカットができれば紅葉との連携しやすいってところじゃね? ☆11ファセット勢にはありがたいと思うけど。 -- 2018-09-19 (水) 16:55:54
    • ログインやら緊急で貰える娘のほうが使えそうに見える -- 2018-09-19 (水) 17:34:18
      • フリーズを一番有効活用できる効果かもしれない… -- 2018-09-19 (水) 18:36:56
      • フリーズ有効な相手ってなんかいたっけ・・・?思いつかん・・・ -- 2018-09-19 (水) 18:46:05
      • 覇級流すときに相手をフリーズさせられれば少しは楽になるんじゃないかな?(思ったようにフリーズしなくて殴り殺されても困るけど! -- 2018-09-19 (水) 18:57:22
      • ジャベナールのゴリ押し奪命に入れて試すつもりだが、いつもの確率だと使い物にならないぞ -- 2018-09-19 (水) 19:26:21
    • 流石にメトーデ互換は無いかー。前引いとくべきだったな。 -- 2018-09-19 (水) 20:21:45
    • コラボ解放済の倍率だけ、引く時とかデッキ組む時の参考までに。クロード(S)+80%/+75%、レイリィ(E)+75%/+70%、ラズ(C)+100%/+95%、カイ(A/D複合)+86%/+80%、ミネルバ(F/H複合)+59.5%/+54% -- 2018-09-20 (木) 03:16:41
      • 検証おつかれ。やっぱ細かい数字が分かると助かるわ -- 2018-09-20 (木) 06:28:12 New
      • 神すぎんだろ(こりゃ引かねえわ) -- 2018-09-20 (木) 12:47:27 New
      • ぶははwクライマリアA枠じゃねーわこれ。てっきりA枠かと思ってたら乗算になるから何事かと思ったら、微妙にA枠と表記が違った 小木 -- 2018-09-21 (金) 02:52:12 New
      • 追記、解放済クライマリア(?枠)アビ10で+70%/+60%、少なくともA枠とは乗算関係、たぶん新枠じゃないかな? -- 2018-09-21 (金) 12:08:55 New
      • ごめん、下で検証してくれた人がいて全属性K枠だって -- 2018-09-21 (金) 12:14:20 New
  • ぎゅ。さんは帰ってこないの? 顔だけでもいいから戻して。 -- 2018-09-19 (水) 16:05:28
    • 手足もいだらジグソーになるがよろしいか(ナハッ -- 2018-09-19 (水) 17:13:03
    • ・ω・ -- 2018-09-19 (水) 17:19:03
      • ゜ω 。 -- 2018-09-19 (水) 18:16:21
    • Gyuさん? -- 2018-09-19 (水) 18:17:57
      • 変なラッシュアーツ出ちゃう! -- 2018-09-20 (木) 07:49:47 New
      • 草 -- 2018-09-20 (木) 08:02:17 New
    • rtfぎゅhklチップがSPにあったら申請しちゃう -- 2018-09-20 (木) 14:21:21 New
  • 「覇級トリガー」を一度に複数使用できるように実装しました -- 2018-09-19 (水) 17:41:27
    • 1日二回発生が土日になってたりと色々微調整してるわね。HP何倍までワンパン出来るのか楽しみだわ。ただ…超級→覇級トリガー交換が今までと変わらないのがちょっと残念だわ。 -- 2018-09-19 (水) 17:49:05
      • トリガー周りも手入れしてほしかったよな -- 2018-09-19 (水) 21:11:18
    • 単純に2個で2倍、3個で3倍になるんだったら、10個くらいまでは一気に使っても大丈夫そうだな -- 2018-09-19 (水) 17:50:07
      • 10倍覇級いきます!とか胸が熱くなるな -- 2018-09-19 (水) 17:54:36
      • 50倍あたりがワンパン厳しくなってくるラインになるかな。7~8秒で安定して今の覇級は倒せるけどCP回復もしなきゃいけないだろうし。50倍くらいなら倒せると思う、薬キメればもっと行けるだろうけど -- 2018-09-19 (水) 23:37:18
    • ここの項目が変更点かな?・「覇級トリガー」を一度に2個以上使用することで、さらに強大なHPを持つエネミーと戦うことができます。・「覇級トリガー」の使用数が多いほどエネミーのHPは上昇しますが、獲得ポイントやレアアイテムのドロップ率も上昇します。 -- 2018-09-19 (水) 17:50:44
    • 皆まとめて出すようになると救援に行ける可能性がどんどん低くなるね! -- 2018-09-19 (水) 17:51:40
      • 増えそうじゃない? -- 2018-09-19 (水) 18:46:21
    • レア泥倍率によっては毎回5~10個ぐらい消費とかになるのかな -- 2018-09-19 (水) 17:52:10
    • 20~30個まとめて使って救助出して放置とかありそう -- 2018-09-19 (水) 17:53:40
      • トリガーいっぱい使って流しても、倒しきれる人少なくて2度入問題発生して荒れたりしないかしら… -- 2018-09-19 (水) 18:05:01
      • どれくらい変わるのかによるけどなー、2個使ったらHP10倍になりますとかだと流石に大変そう -- 2018-09-19 (水) 18:13:31
      • 最多救援ボーナスはクッソ低い数字になってもう意味を為さなくなったからどんどん入って、どうぞ -- 2018-09-19 (水) 18:46:22
    • 皆どうやって覇級トリガー貯めるつもりか解らないけど、まとめて使用できるなら超級にして欲しかった。まとめて沢山覇級トリガー貰えるようになるなら作業感少ないけど・・・そもそも超級だけではガチャが滞るし、覇級をまとめて出すにしてもそれまで食い専門というのも私はやりたくない。 -- 2018-09-19 (水) 18:15:35
      • わかる。そして発見者本人については超級トリガーを使った本数だけ覇級トリガーを獲得できる形式にしてほしかったなぁ。 -- 2018-09-19 (水) 18:19:01
      • 覇級実績は倒した数だろうから、30匹までは今まで通り一枚ずつ、トリガー余る後半のお楽しみだと思うわー。 -- 2018-09-19 (水) 18:34:02
      • 流石に序盤からまとめて使おうと考えてる奴おらんやろー?最終的にトリガー無駄に余って終わるから後半で使うくらいじゃないの?・・・貯めるために超級まわすのだるいけど、だからまあ超級まとめ使用はほしかったわね -- 2018-09-19 (水) 18:41:58
      • どちらかというと最後に余るのは超級トリガーの方だしねえ。超級処理の時短が狙えるけど、複数枚使用の超級リンガとかおらドキがムネムネするわ -- 2018-09-19 (水) 20:51:47
    • 質より量なのであまり・・・ -- 2018-09-19 (水) 18:54:08
      • たぶん量もふえるぞ -- 2018-09-20 (木) 07:58:39 New
    • 上の方の木で報告された交換ショップのバグってこれの実装に引っ張られた感じがするw -- 2018-09-19 (水) 18:55:12
    • 倍プッシュだ・・・! -- 2018-09-19 (水) 19:10:00
    • これトリガーを複数使った場合のスコアはどうなるんだろうねー。据え置きか、ある程度の倍率で増えるのか。場合によっては次回ランキングのトップ陣のスコアがえらいことになりそう -- 2018-09-19 (水) 19:36:19
      • 増える -- 2018-09-20 (木) 14:18:58 New
    • 1ヶ所「ライトニングエスパ(空白)ーダ[月光浴]」になっててわろた -- 2018-09-19 (水) 20:37:33
      • 他にも「(空白)ノクスカディナ」があってチェックガバガバで笑うわ -- 2018-09-19 (水) 20:40:08
    • これ報酬枠も比例して増えんのかね? -- 2018-09-20 (木) 00:48:20
      • 枠増えたらダメだろ -- 2018-09-20 (木) 14:22:41 New
    • 制限時間変わらないなら流石に10倍とかはワイ無理そうなんやけど皆景気いいな -- 2018-09-20 (木) 09:00:17 New
      • 全力でも時間切れなんて、手持ちが揃ってから今までないからみんな張り切っているんでしょ(ボクモソーナノ -- 2018-09-20 (木) 09:40:57 New
      • マンネリだったからとりあえず真新しいものに飛びつこうかなって -- 2018-09-20 (木) 15:04:20 New
    • 100倍覇級を流したら参加者も100倍報酬になるんか? -- 2018-09-20 (木) 09:02:09 New
      • 髪の味噌汁 -- 2018-09-20 (木) 12:44:45 New
    • 消費OPは変わらないんかな -- 2018-09-20 (木) 10:28:13 New
      • 「緊急クエスト「覇級」は、2回目以降の出発を行う場合も、消費オペレーションポイントは「1」となります。」追加のOP関連の記載がないから多分同じだと思うよ -- 2018-09-20 (木) 10:50:30 New
    • 運営さん、リンク先にある緊急クエスト説明のロビー画面くらい最新版に直そうよぉ。 -- 2018-09-20 (木) 12:47:44 New
  • ワンちゃん属性関係なしに☆11のアビリティ上げできるの嬉しい。推しだけどニャウ使うほどでは…って感じの☆11ポノイドの最適。交換上限は僅かだが、ドロップ枠にもあるといいなあ。 -- 2018-09-20 (木) 07:57:45 New
    • わかる -- 2018-09-20 (木) 11:45:55 New
  • ついさっき気付いたんだけど、今回ボナスクにもコラボチップ混ざってんのな。こうゆうのは今回初めて?それとも前からだっけ? -- 2018-09-20 (木) 13:29:28 New
    • ヤスダスズヒトコラボのときもこの形で封入されたのが一種類あった -- 2018-09-20 (木) 13:45:39 New
      • 確かクイナがそうだったね。ボナスク分でアビマになった奴だな -- 2018-09-20 (木) 15:55:10 New
    • 正直、ボナスクってマンネリ気味だから、こういう些細な変化はありがたいね -- 2018-09-20 (木) 15:58:01 New
    • STAGE2で出た。ハエーヨ。 -- 2018-09-20 (木) 16:05:31 New
      • STAGE5か6でアビマになりそうな勢いで出てくるぞ ナンゾコレ -- 2018-09-20 (木) 20:52:35 New
      • STAGE6以降は出ないみたいだから、それまでで確定で出るか、出やすい設定なのかもね。 -- 2018-09-20 (木) 22:03:04 New
      • 緊急スクは常に箱ガチャ方式じゃん。あとアビlv10だからその枚数出ても不思議なことではないしょ -- 2018-09-20 (木) 23:15:36 New
    • ボナスクのクライマリアが地味に便利だな~ミスって食らった地面たけのこも空中たけのこもフリーズしてくれるから追撃くらわなくて良い -- 2018-09-20 (木) 17:11:51 New
  • ふと思ったが一番多くウェポノイド描いてるのって誰なんだろう?すろうすさんかみそパンダさん辺りかね? -- 2018-09-20 (木) 15:57:43 New
    • 2Dさん -- 2018-09-20 (木) 16:20:54 New
      • 2Dさんはどっちかというとキャラクターじゃね?例のあの子はヒロインだからかキャラクター扱いだし、モア単独のチップは2種類だし -- 2018-09-20 (木) 16:43:03 New
    • 改行は非推奨、直しておきました。 -- 2018-09-20 (木) 16:25:17 New
    • すろうすさん、かにぱんださん、いちやんさんのあたりがトップ3かな。次いでセイガーシリーズとシュトラとかのメインシナリオseason2にでたウェポノイドのfumiさんかなぁ。 本家出張のウェポノイドは間違いなくいちやんさんがトップ。 -- 2018-09-20 (木) 18:11:41 New
      • 今回の本編スクとか、8割方いちやんスクラッチやん。立ち上がれかにすろうす! -- 2018-09-22 (土) 07:45:01 New
  • 緊急1日目15:00 ~ 23:00 ヘイズドラール(光/光雷炎) -- 2018-09-20 (木) 16:05:14 New
    • ×2の覇級のくせにすっげーHP増えててワンパンどころじゃなかったわ -- 2018-09-20 (木) 16:06:12 New
      • 二倍だと知らなくてデッキ間違えたか仕様が変わったのかオロオロしたよ -- 2018-09-20 (木) 16:09:21 New
      • 3倍だとHPは5億3千100万だった -- 2018-09-20 (木) 16:37:37 New
      • ナカーマ -- 2018-09-20 (木) 16:49:12 New
      • さすが五倍だ、まだ死んでない!(参加者の感想です。 -- 2018-09-20 (木) 17:41:47 New
    • 実績が見直されて上級分が減って超級分が増えてる -- 2018-09-20 (木) 16:07:20 New
      • 上級カンストしてるやつなんてまずいなかっただろうしねえ -- 2018-09-20 (木) 17:05:47 New
      • かと言ってマテゼロたった1個のために超級100回やるかと言われると・・・ -- 2018-09-20 (木) 19:13:28 New
      • 今回から実績が見直されて良かった(特に上級実績が50回から6回に減った所)。そこは素直に運営へありがとうと思う・・・が超級60回以上は流石にやりすぎと思ってしまった。覇級2倍、3倍とか出てきたのでそこらへんを実績に入れても良いと思うのに(要望は送りました) -- 2018-09-24 (月) 23:50:50 New!
      • 前まで上級50 超級40が上級6 超級100 になって単純に回数自体は増えてるのよね・・・実績コンプでメダル補充してた勢にとっては辛いなー -- 2018-09-25 (火) 00:58:43 New!
    • x2だと実績では2回倒した事になるのか?それとも1回だけ扱い? -- 2018-09-20 (木) 16:37:06 New
      • 救援に行った回数は四倍のは間違いなく一回ゴチになったけど、回数は一回でカウントされてる。 -- 2018-09-20 (木) 16:59:25 New
      • なるほど…自前で使った時はどうなるんだろう。今日明日は時間なくて検証できないんだよな…誰か実践した人がいたら頼む -- 2018-09-20 (木) 17:05:20 New
      • 二倍で一回出したキャラで確認、一回分でカウント 枝1 -- 2018-09-20 (木) 17:06:29 New
      • うへ…じゃあ少なくとも5回は1個ずつ使ってゼロを稼いだほうが良さそうか。ありがとう -- 2018-09-20 (木) 17:22:44 New
    • 元の覇級HPが88500000 覇級×2でHP354000000 覇級×3でHP531000000ここまで確認 -- 2018-09-20 (木) 17:05:09 New
      • 確定じゃないけどトリガー数(2以上)×2×元の覇級HPがトリガーエネミーのHPの可能性 トリガー4だとHP708000000になりそうかも -- 2018-09-20 (木) 17:09:52 New
      • 5倍で流して、きちんと確認してないけど850000000くらいだった気がする。 -- 2018-09-20 (木) 18:14:22 New
      • 5倍のHPは885000000。八億八千五百万だったから丁度10倍されるぽいね -- 2018-09-20 (木) 18:47:45 New
    • 覇級や実績の仕様変更は良いんだけど結局上級回さなきゃいけない仕様どうにかならんかな。もはやインフレでセル編なのにラディッツと戦わされてる感覚なんだけど、しかもボナスクのトリガーの割合少なくて高確率でトリガー供給途絶えるし -- 2018-09-20 (木) 17:17:04 New
      • そうだね・・・今1キャラがステージ5で素晴らしく運が無いことになってトリガーが途切れたよ -- 2018-09-20 (木) 17:53:19 New
      • この辺の改善が無いってことはもう諦めろってことなんだろうね -- 2018-09-20 (木) 20:06:19 New
    • ×3以上ならすでに倒されてて救援いけない人減りそうだから余裕できたらなるべく重ねて出すか -- 2018-09-20 (木) 17:51:14 New
    • ・・・これリザルト報酬も1回分っぽいかね。報酬狙いだと以前通り1個ずつ虱潰ししていかなあかんな -- 2018-09-20 (木) 18:25:06 New
      • レア率は上がるらしいよ。レアボスチップがほしいから意味ないけど -- 2018-09-20 (木) 18:59:06 New
      • 意味ねぇw -- 2018-09-20 (木) 19:01:33 New
      • そもそも覇級ドロップ品って需要残ってんのかっていう -- 2018-09-20 (木) 19:06:19 New
      • レア率も1個ずつ使って試行数増やしたほうが期待値高そうだしな… -- 2018-09-20 (木) 19:28:48 New
    • 前回は盛んだったのに殆ど救援が来なくなったのは私だけなのだろうか・・・。 -- 2018-09-20 (木) 19:40:59 New
      • 前回緊急時にも出てた話題だけども、ソールレセプターを自分で掘るほどじゃないって思う人が増えてるのが一因 -- 2018-09-20 (木) 19:48:09 New
      • 掘る側としては掘る人が減ってくれる方が高値になって稼ぎ安いのがなんとも言い難い -- 2018-09-20 (木) 20:01:53 New
      • ソールレセプター目当てで緊急やってる人なんて存在するの??? -- 2018-09-20 (木) 20:20:04 New
      • 少なくとも前回の報酬期間までは多スロダブルソールが貴重だったんでソルレ使って拡張してカタリストにで需要あったぞ。次のダブル登場が最後に纏めて形式だから産出増える望み薄いし次回も変わらん可能性濃厚 -- 2018-09-20 (木) 20:22:44 New
      • シップの違いかね、こっちのシップじゃオート周回の人がばらまくレセプターが毎日大量に売られているから前回の報酬期間でも売るだけ無駄くらいの値段だった。 -- 2018-09-20 (木) 20:31:57 New
      • 需要はあった(高いとは言っていない -- 2018-09-20 (木) 21:39:08 New
    • ぜいたくを言うようだけど、ここまでHPが増えるとリザルトの与ダメとかカンマだっけ、区切りをつけてほしいな。だいぶ分かりづらくなってきたわ -- 2018-09-20 (木) 20:12:32 New
    • (´・ω・`)覇級トリガー使って属性が決まったあと、画面戻ったり救援行ったりと自覇級への出撃以外をおこなうと属性の欄が?に戻るわ。繰り返しても結果は変わらないみたいだけど、これも不具合に該当するのかしら -- 2018-09-20 (木) 20:54:12 New
      • 複数枚使えるようになったから、仕様じゃないかな -- 2018-09-21 (金) 13:19:04 New
    • これ覇級重ねるメリット薄過ぎん?レア率どんだけ上がってるかわからないけど枠一緒だしポイントも普通に1つずつ行った方が多いし -- 2018-09-20 (木) 20:57:53 New
      • 討伐数も1だし、体力も2枚で4倍、3枚で6倍・・・と増えていくから時短もなんだかなーって感じよね。強いて言えば1つの救援に沢山のフレが関われるけど、フレの頭数が不足しがちな時間帯はあんまり重ねると時間がかかって厳しいかな、消化されないと次行けないしね。ある程度実績が埋まるまでは1つでやって、終盤トリガーが余りそうとか一時離席前に2-3枚重ねて投げておくとかの利用法になるのかしらね? -- 2018-09-20 (木) 21:20:09 New
      • 毎度のことだけど救援参加のほうがメリットデカイね。自分で出すとなるとデメリットのほうが大きい -- 2018-09-20 (木) 21:37:37 New
      • 通常の覇級安定ワンパン揃いの身内でガン回す分には濃密な稼ぎになりそうだ… -- 2018-09-20 (木) 22:37:33 New
    • 実積埋めるのしんどすぎぃ・・・ -- 2018-09-20 (木) 21:10:40 New
    • そういえば、予ダメージの上限999999は撤廃されているのね。200万くらいのダメージ数字を見たし。 -- 2018-09-20 (木) 21:17:04 New
      • それは前回か前々回ぐらいのメンテで9桁に増えたね、9桁目は未だお目にかかってないけど -- 2018-09-20 (木) 21:27:52 New
      • なるほど、確認してみたら12日のアップデート告知に追記で書かれていました。内部的には7桁以上のダメージ処理はされていたのかな。そして、表示を6桁から9桁に拡張というけど、9桁なんて出せたら、今の覇滅種は一撃必殺か・・。運営はどこまで火力インフレさせるつもりなんだろう。 -- 2018-09-20 (木) 21:35:40 New
      • 表示上限引き上げと圧縮覇級で手持ちをどれだけインフレさせるかの楽しみが出来たな(真顔) -- 2018-09-20 (木) 21:46:26 New
      • 前から同じ999999表記でもメテオフィストという明らかにヒット回数に対して減りの差がおかしいPAあったから内部ではしっかり入ってるのは多くの人が知ってる -- 2018-09-20 (木) 22:12:35 New
      • 9桁目は現在だとメテオでしか見ることできないかな。メテオでも薬かPSEないと厳しい有様だし -- 2018-09-20 (木) 23:26:06 New
      • メテオって覇級1ヒットで沈めれるのか・・・凄まじいな -- 2018-09-21 (金) 07:51:18 New
      • 放流するのに加減するつもりが6割以上消し飛んで死んでしまったとかよくある -- 2018-09-21 (金) 08:54:47 New
      • アタリフィストはまだ攻撃数百に乗算も50%以上の伸びしろのある構成でも1500万+追撃1000万出るからえげつねえ -- 2018-09-21 (金) 17:52:12 New
      • ん?億の桁の話では・・・? -- 2018-09-21 (金) 19:06:46 New
    • 重ねた数だけ実績も開放されるんならx2~5とかにする価値もあるけど、それがないから結局1枚ずつ消化したほうが美味しいよねっていう。 -- 2018-09-20 (木) 23:58:21 New
      • 実績埋めた後のお楽しみ、或いはサンドバッグくんを求める物好きのための機能じゃろうて -- 2018-09-21 (金) 03:57:57 New
      • 確かレアドロップとか影響あったと思うしスコアもその分貰えるからOP節約なら役立つんじゃない? -- 2018-09-21 (金) 08:01:37 New
      • 自発はx1、救援はxnが旨い。酷い話だ -- 2018-09-23 (日) 13:49:47 New
  • 緊急期間のみかかるチップの攻撃ブーストってどれくらいなんだろう? -- 2018-09-20 (木) 16:14:57 New
  • 最近、本家用のサブキャラを何人か増やしたんだけど、esでキャラクター選択するときみんな上に来ちゃってesで使うキャラ(ア行)が下に埋もれてつらい。サブキャラの名前はリュクロスとかリンクとか、あいうえお順なら下に行きそうな名前にしたんだけど…誰かあの並び順のルール分かる人いない? -- 2018-09-21 (金) 09:22:11 New
    • 最近登録したキャラが上に来てるって事?自分の環境では登録順で固定だから、てっきりそういう仕様だと思ってたけど、違う場合もあるのか… -- 2018-09-21 (金) 10:25:13 New
      • ウチも登録順で固定だな…そういえばこれ、他サバ移動とかしたら順序ってどうなるんだ?1番上のキャラを1鯖から2鯖に送って、その後2から1に戻したとしたら、順序は1番上のが1番下に来るんだろうか? -- 2018-09-21 (金) 10:29:26 New
      • 他鯖に移動しても戻って来たら作った順になってたよ。 -- 2018-09-21 (金) 11:21:45 New
      • 情報ありがとう。てことは作った順になってないのは、不具合の可能性があるのかな。問い合わせしてみます -- きぬし? 2018-09-21 (金) 12:17:15 New
    • きぬしです。今確認してきたんだけど、上から順に⑥⑦①②③④⑤ってなってた。(番号はキャラ作った順)鯖移動したときの挙動は忘れちゃったなぁ、来週他鯖キャラ帰還させるから確認してみる -- きぬし? 2018-09-21 (金) 11:01:38 New
      • 自分は①③④⑤⑥⑦⑧⑨②の順番になってるな -- 2018-09-21 (金) 21:13:45 New
      • 似たような症状の人いた!②のキャラは一体何があったんだ… -- きぬし? 2018-09-21 (金) 21:52:34 New
    • 自分の表示だと、esの並び順は本家でキャラ作った順番。本家ではログインしたのが上にいくけど、esは固定 -- 2018-09-21 (金) 12:58:40 New
  • 体力1位、クソ挙動上位のヘイズを10倍でワンパンできたら、他のモンスターはもっと安定してワンパンできてしまうのでは(錯乱 -- 2018-09-21 (金) 09:31:57 New
    • ヘイズは動きまくる上にダウン攻撃も有るからタイムロスが有って5億7千万が限界だったけどヴァーダーなら行けそう -- 2018-09-21 (金) 11:25:00 New
    • つまり10倍ヘイズで7億8億削ってる人たちは・・・ -- 2018-09-21 (金) 21:59:41 New
      • 少なくとも数秒は、場合によっては十数秒は、ゴロゴロすることになる -- 2018-09-22 (土) 20:23:14 New
  • 上で「クライマリアが激化と乗算」って話あったんで調べたら7-4レヴィ 法撃0武器にメギド2 で紅霞のみ5698 紅霞マリア:9686(+70%) 紅霞ヤスミSD:13390(+135%) 紅霞ヤスミSDマリア:17378(+205%) ってなったから全属性K枠のアビマ70%かね。バリアは解放で50%だった。 -- 2018-09-21 (金) 11:59:46 New
    • 全属性K枠って盲点だった、ありがとなす 上の小木 -- 2018-09-21 (金) 12:13:31 New
    • ああ書き忘れてたSPで70%だわ( -- 2018-09-21 (金) 12:13:32 New
    • バリアはアビマで50%な。+5%上昇 -- 2018-09-21 (金) 12:41:55 New
  • イドラ生放送待機しつつ緊急(木が紛らわしくなるのでこっちはTGS2018 のほうで) -- 2018-09-21 (金) 14:18:29 New
    • イドラ部分はじまた -- 2018-09-21 (金) 14:22:28 New
      • 次だがまだ準備中だぞ -- 2018-09-21 (金) 14:23:19 New
    • 実機プレイやってたね。4年半前にスマホで3Dリアルタイムバトルを企画・実現したesって偉いなと思った。一方2Dは2Dで人力に負う要素が大きいのでクォリティの担保が大変だ。 -- 2018-09-21 (金) 15:18:05 New
    • やっぱesのクオリティーが高い気がしてきた -- 2018-09-21 (金) 16:03:41 New
    • esは当時に(簡易とはいえキャラクリ反映させた)3Dモデルでのアクション実現させてる点やメインストリーフルボイスな点とか、ネトゲとのデータ連動を実現させた点はすごいと思ってる。問題はマンネリ感か… -- 2018-09-21 (金) 17:56:50 New
      • またイドラの方も落ち着いたらこっちも新要素ほしいな -- 2018-09-22 (土) 11:05:40 New
  • 緊急2日目14:00 ~ 22:00 ヘイズドラール(光/光雷炎) -- 2018-09-21 (金) 15:14:20 New
    • x2やx3だと労力に見合わないくらいすぐに倒されてしまうから、それならx1かもしくはもっと貯めてx5以上じゃないと駄目かも・・・やはり「超級もまとめてやらせてくれ」ないと困る -- 2018-09-21 (金) 17:17:31 New
      • すぐ倒されたら何が困るんだ -- 2018-09-22 (土) 05:28:17 New
      • 貼り主が困る要素あるようには思えないけど参加側はOP回復する前とかに倒されたら困りそう(適当) -- 2018-09-22 (土) 08:55:51 New
    • x5表示だけど救援に入るとx1っていうのがあるなぁ・・・バグっぽい -- 2018-09-21 (金) 21:30:32 New
      • 俺は×3でそれあったわ。勘違いじゃなかったのか・・・。そういや覇級実装時も、クエスト選択画面で覇級のカラーリングした超級とかあったね -- 2018-09-21 (金) 22:46:28 New
    • ティアーズグリッドのオラオラと月と太陽のクルクルで安定のストレスフリー。安心しすぎて降り注ぐツララも耐えられるかなって試したのは失敗だった。テンプレのように皆やっているはずだ・・・ -- 2018-09-21 (金) 21:32:46 New
      • セイガーソード・ジャベリン・アーレスライフルの鉄壁デッキ+ティアーズで攻略中よ。こっちだとタケノコも1セット堪えるから楽しい。(ただ序盤のジャベリン事故に要注意だが -- 2018-09-21 (金) 21:42:37 New
      • クライマリアのフリーズで中断させれるからダメージ軽減でワンチャン -- 2018-09-21 (金) 22:25:22 New
      • クロードはバリア30%程だが確率回避があるおかげで割としぶとくなれるな(運任せだから流石に安定感はないが) -- 2018-09-22 (土) 03:12:06 New
      • 体感だから何とも言えないけどクロード結構回避率高い印象。2,3割くらいない? -- 2018-09-22 (土) 08:53:31 New
      • それくらいの割合で見る印象はあるな。あと確率回避が発動するとタケノコ数本分当たらなかった気がするから、エフェクト纏ってる間は無敵時間になってるんかな? -- 2018-09-22 (土) 13:59:35 New
      • そうだね、多分エフェクトついてる時は無敵だと思う。 -- 2018-09-22 (土) 14:02:42 New
    • しまった、明日からヴァーダーかと思ってデッキを入れ替えたけど、土日2連戦に変わってたんだった。どっちが先じゃろか?いつも通りならヘイズが午前じゃろうかね? -- 2018-09-22 (土) 02:24:25 New
      • 装備画面でヘイズに補正マークが出てるから、ヘイズからだね -- 2018-09-22 (土) 06:38:31 New
    • 緊急って報酬2倍チップ引けないとなんかやる気出ないニャウ -- 2018-09-22 (土) 07:50:35 New
    • 流れてくる×5にありがたく思いながら参加してるけど、自分で流すとなると多キャラ勢なもんだから、実績埋めの関係もあって×3が限度やなあ。まあ覇級自体は十分流してるけど -- 2018-09-22 (土) 13:10:55 New
  • 今日発表のesアプデ情報。ストーリーSeason3第2章前編 (10/10)。クイック探索「特別調査:幻創の柱」追加 覇者の紋章や14武器のカザミ、スプニ、EPDがゲットできる (10/10)。「AAF総選挙:収穫祭の鈴猫」 開催期間:10/10~31。シリーズクエ「クラン オブ ネメシス&スレイヴ」 第4話配信 (9/26)。タワー 第9回 9/26~10/10、第10回 10/24~11/7。緊急「剛毅なる鋭剣の翼」 10/18~23。「PSO2es ぎゅ。」新キャラを加えて9/26再開。 -- 2018-09-22 (土) 14:58:32 New
    • 新チップ:★11 フローズンシューター,PA サプライズダンク(9/26)、★11 ソウルイーター(10/3)、★13 アストラリープ,★12 フロティアオービット,★11 ラヴィス=ブレイド[ハロウィン],★11 迅雷(10/10)、★11 デュアルバード(10/17),★12 デュエルゲイズ,★11 スウィートキャンディー(10/24)。外伝:ブレードスタビライザー-NT (9/26)、ヤスミノコフ7000V,スレイヴセイバー (10/3)、運命に立ち向かうアークス ジェネ,ラヴィス=ブレイド[ハロウィン] (10/10)。新ウェポノイド潜在:ライトニングエスパーダ-NT、アークフラン-NT、ブレードスタビライザー-NT、ヤスミノコフ7000V-NT(10/10) -- 2018-09-22 (土) 14:59:13 New
      • サプライズダンクどうなるかな…確か発動時3Hit+〆の4Hitだった筈だが空中にいる間は無敵と雑魚相手にはスタン付与とかだろうか -- 2018-09-23 (日) 00:21:49 New
    • モアイさんが自分で拾ったデュアルバードで爽やかお兄さんワロタ 下野デュエルも出てお兄さん成分充実 -- 2018-09-22 (土) 15:10:41 New
      • おそらく貰えるのは迷彩だろうから16バッジ難民は是非とも確保しておきたい -- 2018-09-22 (土) 21:04:33 New
    • 緊急はノワル・ドラールみたいねー -- 2018-09-22 (土) 16:03:48 New
      • 離婚した!って登場してくるんですね -- 2018-09-22 (土) 17:39:35 New
    • 『ぎゅ。』が帰ってくる! リリンがエグい形相になっていた -- 2018-09-22 (土) 17:21:40 New
    • ★11 ラヴィス=ブレイド[ハロウィン]は収集系クエの闇H枠かな?スクラッチのハロウィンチップがないと思ったらハロウィンって10月末だから次回の放送になるのか -- 2018-09-23 (日) 07:52:10 New
      • 例年ハロウィンチップはスルーしてクリスマス~アニバーサリーに懸けてるんだけど、有能マトイの再配信だけでも悩みどころ。本家ロビーに再登場する以上そこは確実だろうし、4周年では3周年チップのダカバスも大量に撒かれたので期待が高まる。 -- 2018-09-23 (日) 08:49:28 New
      • そのセンでいくと新作はシエラの可能性大か! -- 2018-09-23 (日) 15:54:26 New
    • タワーランキングのチップも3種類目か。タワー2回開催毎に入れ替えって早すぎるんだが、そろそろEJ交換に追加してもらえるのだろうか…。 -- 2018-09-23 (日) 09:19:20 New
  • 緊急3日目8:00 ~ 13:00 ヘイズドラール(光/光雷炎)16:00 ~ 21:00 エンブリオヴァーダー(雷/雷風闇) -- 2018-09-22 (土) 17:14:56 New
    • 完全スルーされてた午前ヘイズも含めてあげるとか、木主ったら紳士・・! -- 2018-09-22 (土) 19:26:32 New
    • 三日目乙様ッシタ! ヴァーダーはいいね、必死こいて追っかけなくても向こうから近寄ってくれるから楽だわ。それに比べてヘイズといったら…何だよアレ!? フィールドの半分以上もバクステで飛んでくんじゃあ無ぇよ! -- 2018-09-22 (土) 21:10:23 New
      • 動き遅いし、ダウンもするし、ショックはPAにSA付与できたりするし・・。初登場時プレイヤーをショック地獄に叩き落とした雄姿が見る影もない、癒し枠となりなさったww -- 2018-09-22 (土) 21:35:38 New
      • もはやショックかかろうがお構いなしである(アニバヒューイバリアにダメ軽減重ねCPMAXからオートJAでスパマメテオ乱射 -- 2018-09-22 (土) 22:46:46 New
      • 覇級トリガー複数使用によるHP強化?サンドバッグになる時間が増えただけだゾ -- 2018-09-22 (土) 22:49:00 New
      • ライコウ姐さん入れたらただのサンドバッグだし癒しだわ、クソ遅延ドラゴンは帰ってこなくていいぞ -- 2018-09-22 (土) 22:52:27 New
  • セラフィさん、犬にもさん付けするのね -- 2018-09-22 (土) 23:59:08 New
    • 綱吉「様つけろ」 -- 2018-09-23 (日) 06:20:57 New
    • ※担当責任者が一つ一つ丁寧な手作業で性能を調査しています 「ピンッ…ピンッ…」 -- 2018-09-23 (日) 08:56:28 New
  • 緊急4日目8:00 ~ 13:00 ヘイズドラール(光/光雷炎) 17:00 ~ 22:00 エンブリオヴァーダー(雷/雷風闇)いちおう植樹すぁう。 -- 2018-09-23 (日) 09:54:53 New
    • ヘイズの挙動が糞すぎて覇級ワンパン厳しいときあるから、この土日はヘイズで超級消化してソーマで覇級消費の流れ。 -- 2018-09-23 (日) 10:07:41 New
    • ひとまずワンコ交換用のエネミーチップは確保しないとね。 -- 2018-09-23 (日) 10:23:23 New
    • 覇級n倍海王拳する時はワンパンは諦めて期間限定効果適用セットで1回目行って2回目以降は全力パンチセットにした方が良さそうね -- 2018-09-23 (日) 10:33:09 New
    • ファルクローやカラスといったC枠状態異常ランダム付与タイプを使ってて感じたんだけどさ。バーン→ポイズンとかの状態異常上書きはわりと頻繁に起きるのに、パニックだけは攻撃がヒットしてても妙に上書きしにくくない?おかげで短いとはいえ効果時間が切れるまでヘイズがウロウロと・・・(´;ω;`) -- 2018-09-23 (日) 10:38:34 New
      • 気にしたことないけど他の状態異常と比べてパニックが入りやすいとかじゃないの -- 2018-09-23 (日) 12:09:06 New
    • 倒せると確信して討伐モーションをスキップしようと画面右下をタップしたら、まだ早くてフレアタックが発動。緊急あるあるよね(´・ω・`) -- 2018-09-23 (日) 17:52:36 New
      • このせっかちさんめー -- 2018-09-23 (日) 21:27:49 New
    • 界王券じゃないと誰も入ってくれない・・・ -- 2018-09-23 (日) 20:13:09 New
    • ヴァーダーは動かないから、回復薬で攻撃力UPが付いたら、×5でもワンパンできるね -- 2018-09-23 (日) 21:36:11 New
      • 薬なし30秒で×5ワンパンしてる動画あるくらいだしね -- 2018-09-23 (日) 23:03:07 New
      • インフレ上位勢の火力すげぇや(真顔) -- 2018-09-23 (日) 23:51:43 New
      • ヴァーダーの雷弱点×5覇級に赤マス2枚で挑んでみたけどミリ残しまでいけたわ -- 2018-09-24 (月) 18:12:28 New!
  • いつの間に過去チップ交換に使えなくなったんだろ -- 2018-09-23 (日) 12:48:04 New
    • ん?どゆこと? -- 2018-09-23 (日) 13:16:59 New
      • 過去の緊急で入手したチップが交換に使えなくなってたってこと -- 2018-09-23 (日) 13:23:50 New
      • エネミーチップのことを言ってるなら、犬は今回分のチップだけのはず。因子武器は使えなかったっけ? -- 2018-09-23 (日) 13:35:41 New
      • わんこ'sはたしかにヘイズとヴァーダー限定だけど、ユニットはなんでもOKだし武器も今回は連戦だからなんでも可。わんこ'sが特殊扱いなだけじゃないかな -- 2018-09-23 (日) 13:36:43 New
      • わんこ今だけだしな -- 2018-09-23 (日) 13:46:05 New
      • バグっぽいです。入り直したら交換出来ました -- 2018-09-23 (日) 14:09:30 New
  • デイリーオーダーのためペット育成しようとすると、持っているペットすべての経験値グラフがゼロに戻っている。レベルは下がっていないがカンストしたペットも含めてどれも綺麗にゼロ。チップで合成してみるとグラフが伸びたので表示だけじゃなく数値がリセットされてる。報告出す前に訊いておきたい。誰か同じような状態になってる人いる? -- 2018-09-24 (月) 02:59:56 New
    • こっちは普通にゲージの途中まで伸びてたゾ -- 2018-09-24 (月) 05:01:35 New
    • レベルがカンストしてるならゲージはゼロだし、餌は補正がカンストしてないならあげられたはずだけどゲージは増えなかったような。ゲージが伸びたとされるペットは普段から餌をあげてるの?前回あげた時に丁度ゲージがゼロになっていたみたいな事もなく? -- 2018-09-24 (月) 07:40:10 New!
    • 新体制になってからバグ多すぎんよな。俺はヘイズチップ16枚の状態で交換しようとしたら、交換数のところに13枚しかカウントされなくて交換できず、立ち上げ直しで交換できたけど -- 2018-09-24 (月) 11:33:08 New!
      • 上の木とまちがったは、俺もバグってたらしい -- 2018-09-24 (月) 11:34:08 New!
    • 全般的にesの帯グラフって以前からなんか信用できないよなw 緊急で「Gライン超えたぜ!」と揚々と撤退したらESCAPEされてたり。 -- 2018-09-24 (月) 13:45:53 New!
      • 敵HPがバーの長さに対して膨大だからねシカタナイネ -- 2018-09-24 (月) 14:15:58 New!
      • いやGライン超えたら色変わって音も鳴ってるはずだけど -- 2018-09-24 (月) 14:27:52 New!
      • 小木主モルダー説 -- 2018-09-24 (月) 15:06:43 New!
      • 「Gライン超えたぜ!」と揚々と撤退したらってエネミーじゃなくて小木主の事だとしたら、それってクエストリタイアしてるって事になるんじゃ。揚々と撤退ってエネミーに対しては言わないよね…? -- 2018-09-24 (月) 15:29:04 New!
      • つまり小木主はドジっ子だった・・・? -- 2018-09-24 (月) 15:32:18 New!
  • 緊急5日目15:00 ~ 23:00 エンブリオヴァーダー(雷/雷風闇)。8時間サンドバッグのエントリーだ! -- 2018-09-24 (月) 15:30:43 New!
    • ヴァーダー「いくらセラフィ=サンの命令に逆らえなくて戦わされているとはいえ、そこまでされる謂れはない(震え声」 -- 2018-09-24 (月) 16:13:29 New!
      • セラフィ=サンはそんな事しない、いいね? -- 2018-09-24 (月) 16:41:24 New!
    • 覇級の属性抽選した後にページ戻りや別の難易度、救援タブを選択したりすると抽選やり直しできる(でも当選する属性は同じ)になってるやん?あれで苦手な属性が出たらそのまま1枚で受注して、得意な属性が来たら複数枚で抽選し直せるよな -- 2018-09-24 (月) 16:45:16 New!
      • 使用個数は変えられるけど属性は固定じゃない? -- 2018-09-24 (月) 16:48:35 New!
      • うん、だから苦手な属性引いたら1枚で受注して次に送って、得意なの引いた時に複数枚で受注し直せるから割と便利かなって。まぁ全属性カバー出来るなら別にって感じではあるけど -- 2018-09-24 (月) 16:53:06 New!
    • 多キャラ勢に聞きたいんだけど、どのくらいの倍率で流してる?俺6キャラいるもんだから、覇級30回の実績を諦めたうえで2~3倍が限度。一応1日に1キャラずつ5倍を流してはいるけど、相手が単キャラとはいえフレが頻繁に5倍を流してるからちょっと気が引ける -- 2018-09-24 (月) 17:41:25 New!
      • 自分単キャラだからわかんないけど覇級1倍でも救援流してくれるのはありがてぇ。気にしなくていいと思う。それより5倍表示に救援入ると中身1倍なときがたまにあるんだけど何だろ、自分の救援5倍流しはちゃんと5倍として届いてるんだろうか? -- 2018-09-24 (月) 18:04:38 New!
      • 3キャラ覇級30叩くまでは1枚で流してそれ以降は気分で重ねる、予定だったけど覇級5を超えたあたりから割とどうでもよくなったので気分とOPと属性次第で枚数を変えてるね -- 2018-09-24 (月) 18:25:16 New!
      • 実績もあるから大体は等倍で流してるけど、気まぐれで5倍も時々流してる。 表記がおかしくなるのは自分のとこだと自発の5倍流したらその5倍が終わるまで後から来たフレの覇級救援が全部5倍表示(中身は1倍)になってたわ -- 2018-09-24 (月) 18:31:57 New!
      • 4キャラくらいで5倍を絶え間なく流してくる人もいるから、、、 -- 2018-09-24 (月) 18:38:01 New!
      • 覇級実績が終わりそうなら基本的に5倍で流す。初日とかはボーナスポイント足りないから1倍でも喜ばれてたけど昨日今日になってくると5倍の方が入ってる人が多いかな。なんかレーテ出たときポイントバグってる気がするが気のせいかな? -- 2018-09-24 (月) 18:53:22 New!
      • みんなありがとう。とりあえず覇級実績は25を目標に3倍あたりで流していくわ -- 2018-09-24 (月) 19:59:39 New!
      • いろいろ困るよね、説明しだすと長くなるから省くけど・・・無理に五倍で出してフレの数足りなくて倒しきれてない人も居るみたいだし二度入りもお互いめんどくさいと思うから適度な倍率で良いと思う。(五倍で結構出していると思っている人、あくまでも感想です。 -- 2018-09-24 (月) 20:48:20 New!
    • ぶっちゃけ特に倍数覇級を流す意味がない気がするのだがジッサイどうなのだろうか -- 2018-09-24 (月) 19:55:43 New!
      • 初日に仕事を定時で上がってINしたら5倍が来てて、一気にスタートダッシュできたなあ。あれはありがたかった。時間とOPの節約にはなってるよね -- 2018-09-24 (月) 20:03:07 New!
      • 超級x5覇級x5で今まで行動力10かかっていたところが6になるから行動力的には負担は減っていると思う。ポイントも入りやすくなったせいか今超級トリガー46枚余ってるキャラが居るけど、もうなんか疲れてきたよ!五倍出すのに超級五回もやらないといけないし・・・。 -- 2018-09-24 (月) 20:52:46 New!
      • いつものことだけど放流者の恩恵はかなり少ない -- 2018-09-24 (月) 20:57:26 New!
      • 考えるな、感じるのじゃ。流す側のメリットを考えだしたら何もないけど、人から来た界王救援を叩きつつ忘れたころに自分で界王覇級放流→知らぬ間にOPポイントとボナスクポイントがえげつなく貯まってる→あほほど手に入る超級トリガーを処理→界王覇級で流さないとやってらんねーって流れになってるね -- 2018-09-24 (月) 21:02:37 New!
      • ただの覇級テコ入れ()だからね。もしこれが緊急全体のテコ入れのつもりでやってたら、この運営再起ライン突っ切ってるよ -- 2018-09-24 (月) 23:22:52 New!
      • ポイントの時間効率とOP効率が良くなる程度で、ぶっちゃけ1枚ずつ使う方が基本的に美味しい。5倍にメリットが生まれるのはランキング走者を援護する時と腹いせのサンドバッグほしい時くらい -- 2018-09-24 (月) 23:52:36 New!
    • もう超級はトリガーなしでいいんじゃねぇかなぁ ポイントも膨大になってボナスク処理も面倒くさいし -- 2018-09-25 (火) 00:53:17 New!