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雑談掲示板

  • 掲示板Vol.69新設 -- 2018-05-11 (金) 14:00:00
    • 直前の木を1本移植 -- 2018-05-11 (金) 14:20:31
      • おつかれ。ありがとね。 -- 2018-05-11 (金) 14:25:05
      • 後にこの一本の木が町を形成し、そこに住まう平凡な夫婦の間一人の女の子が誕生します。まさかその娘がep6でアークスを滅ぼしてしまうとは、この時は誰も知るよしはありませんでしたとさ。 -- 2018-05-11 (金) 14:51:35
      • ep5のうちに卒業文集を手に入れて弱みを握っておくしかないな、「孤独のリナ」。 -- 2018-05-11 (金) 17:11:10
    • おつおつー!赤文字警告でてからいつ入れ替えるか迷うよねー。まだ行ける!状態から突然書き込めなくなってから慌てて新設するんだけど・・・w -- 2018-05-11 (金) 14:48:42
      • まだ行ける…まだ助かる…まだたすかる… -- 2018-05-11 (金) 16:58:39
      • マダガスカルぅ! -- 2018-05-11 (金) 20:28:45
    • (´・ω・`)おつよー -- 2018-05-11 (金) 16:19:15
    • 新設&移植おつでしたー。 書き込みの多い緊急時期に赤字警告が出てるとドキドキしますよねぇ。 -- 2018-05-11 (金) 17:13:20
  • アニバセラフィが加算だとして、属性値1につきいくつ加算されるのか。300くらい無いと使いモノにならないと思うけど。500は強い過ぎる気もするし。 -- 2018-05-11 (金) 12:20:31
    • 300じゃないね、30だね。300だったら10万とかいってしまうものね。 -- 2018-05-11 (金) 12:21:06
    • 超絶表記だから出力は200%~300%の間になりますね。(解放後はわからんが・・・) -- 2018-05-11 (金) 14:27:18
  • 緊急2日目(ノワル)17:00~23:00の木 -- 2018-05-11 (金) 16:50:42
    • ひるみ・のけぞり無効のファセットが快適すぎて草も生え抜き…対電のショックが全く気にならない! -- 2018-05-11 (金) 17:21:24
    • メテオ大だと一撃で超級倒せて気持ちいいな。今までファセットとかガスト使ってたから新鮮な感覚 -- 2018-05-11 (金) 17:48:50
    • なぁぁぁぁんで初級救援なんか出してんですかねええ、フレンドさんよお -- 2018-05-11 (金) 18:07:23
      • 新キャラなのでは? -- 2018-05-11 (金) 18:37:43
      • 小型とか特異とかのレア種じゃね?たまーに上級以下でそんなのが流れてくる。たぶんレア種の討伐実績は遭遇者(救援を出した人)だけしかカウントされない事を知らないんだろう -- 2018-05-11 (金) 18:45:43
      • システム的におかしいとことはなにもない。 -- 2018-05-11 (金) 21:54:36
      • なにこいつ、覇級以外流すなよとでも言うつもりか? -- 2018-05-11 (金) 21:55:44
    • やっぱり、ティアーズのゴリ押し性能は最高やで(正面からの殴り合い) -- 2018-05-11 (金) 18:29:44
      • ねー! 真正面からの勝負でゴリゴリ削っていくの、すげーたのしいわ!ダメージ半減付き最高やで! -- 2018-05-11 (金) 18:32:53
    • タワーの影響で必要以上に被弾にビビる奴~~~www 俺です。 -- 2018-05-11 (金) 18:40:34
      • そんなやつおるわけないやろ~~~www 俺もだよ。 -- 2018-05-11 (金) 19:05:30
      • (タワーを被弾前提カストで頂上まで上り詰めたから)大丈夫だ、問題ない -- 2018-05-11 (金) 20:03:35
    • スラッシュレイヴもそこそこ強いなー範囲狭いけど・・・ -- 2018-05-11 (金) 19:22:37
      • 無敵がかなり早い段階でつくから攻撃に合わせやすいが、範囲や火力や追尾性能が微妙で気がついたらガスト使ってたぜ -- 2018-05-11 (金) 20:08:44
    • リトライ多くね?俺だけか? -- 2018-05-11 (金) 19:23:30
    • (´・ω・`)ジャベリンが便利すぎて覇級はE枠を抜かした3属性対応デッキで済むから楽ね。おかげでデッキ選びの間に討伐済みになることが減った気がするわ。属性値が30でも軽々とワンパンできるし -- 2018-05-11 (金) 20:17:58
      • ジャベリン+セラフィもいいぞ。HP回復のタイミング別個だから単純に回復が早い -- 2018-05-11 (金) 20:36:19
    • 緊急初心者なんですが超級って流した方がいのでしょうか?皆さんは「それくらい自分で倒せや雑魚が‼超級ごときにOP使いたくないんだよ」なのか「覇級トリガーのチャンスやん、とりまひと噛みしとこ♪」と思うのか…どっちがいいのでしょう? -- 2018-05-11 (金) 20:56:10
      • この前ここで初日以外に超級出したと行って文句言った人が居て少し荒れたんだけど、超級出しても大体の人は問題ないよ。ただ人それぞれ感じ方があるので、超級に行きたいという人もいるし、私の場合だと倒せるなら自分で倒してもらったほうが良いなぁという人もいます。なのでこれと言った決まりはないですよ。 -- 2018-05-11 (金) 21:31:09
      • 周りのフレンドさんの状況によりますね。ランキング関係なくのんびりマテゼロ稼ぎつつ遊びたい組ならポイント稼ぎからの覇級トリガー確保でありがたい場合は多々あります。1000位以上でニャウ獲得を目指すランキング上位勢が多いと超級まで手が回らず一覧に出ると邪魔と思われると思います。 土曜日までは超級でも出してみて反応を見ると良いと思いますよ。ウッカリ残った場合は頑張って自分で処理することになりますが・・・育成用ラッピー稼ぎと思い頑張って狩りましょう。 -- 2018-05-11 (金) 21:32:40
      • 多キャラで実績報酬狙いしてる時だと救援出てりゃ何でも食うぞ -- 2018-05-11 (金) 21:33:26
      • 個人的には初日あたりで出してくれると助かって、それ以降だと優先度は下がる感じやね。初日以外で出されても別に損するわけでもなく問題もないのに何故文句を言うのかが、コレガワカラナイ -- 2018-05-11 (金) 21:36:06
      • なるほど。たしかに初日は一個目の超級トリガーでるまでがつらいですもんね。日が経って個々人のトリガー(やボーナススクラッチP)が潤ってきたならわざわざ出すまでもないのか。 -- 小木? 2018-05-11 (金) 21:50:24
      • 多キャラや時間取れない人で救援数稼ぎたい人もいると思うので流していいと思います。 -- 2018-05-12 (土) 00:21:57
      • 超級でも救援流れてきたら(余裕あれば)救援行くよ。実績も大事やけど、ブレンド登録してるんやし。持ちつ持たれつじゃないかな? -- 2018-05-12 (土) 00:54:22
    • 上位の人たちの時速ってすごいね。集中力足りなくておいてかれるわ。 -- 2018-05-11 (金) 21:54:31
      • 上位の人は複垢でセルフ救援しまくってるんだよきっと -- 2018-05-11 (金) 21:58:35
      • 1位2位からたまに無傷覇級飛んでくるけどな -- 2018-05-11 (金) 22:05:42
      • それを自分の複垢で狩ってポイント稼ぐのは常套手段 -- 2018-05-11 (金) 22:08:03
      • それ普通に回してるほうが効率いいんだけどな -- 2018-05-11 (金) 22:11:30
      • ドナドナドーナードーナー -- 2018-05-11 (金) 22:15:27
      • 儚い命 -- 2018-05-11 (金) 22:17:39
      • 別アカで救援飛ばしてメインアカはワンパン&救援処理じゃろ。たまに操作感覚逆でやって耐久考慮してないメイン赤で死ぬ(まあ別ゲでの経験だが -- 2018-05-11 (金) 23:28:10
    • タワーのパネルが凄い邪魔 -- 2018-05-11 (金) 22:10:01
    • (´・ω・`)救援が一瞬で消えるよぅ・・・ -- 2018-05-11 (金) 22:14:22
      • (`・ω(`・ω(`・ω・´)ω・´)ω・´) 「「「「「それは残像よー」」」」」 -- 2018-05-11 (金) 23:05:38
      • うまいっちゃうまい -- 2018-05-11 (金) 23:29:51
    • 2日目おつでしたー、ヘイズとかやった後だと中々癒し枠でほっこりするねぇ(ただし弱いとは言ってない) -- 2018-05-11 (金) 23:09:40
  • さっき超級の救援報酬にラビットウォンドが出てビックリした。通告されてたっけ? されてたなら確認不足でごめんなさいします… -- 2018-05-11 (金) 20:30:11
    • あああああ新しいのでやってしまった… ごめんなさい…  -- 2018-05-11 (金) 20:31:40
    • ゲーム内の報酬情報を見よう! -- 2018-05-11 (金) 21:42:29
      • はぇ~レント姉さんも出るんすねぇ~(出るとは言ってない) 助言ありがとナス! -- きぬ? 2018-05-11 (金) 22:32:21
      • ビンビンビンビンビンビンビンビンチクッ(正面突き -- 2018-05-11 (金) 22:37:36
      • ア゛↑ア゛↑ア゛↑ア゛↑ア゛↑ア゛↑ ア゛↑ア゛↑ア゛↑ア゛アッ・・・(のけぞり) -- 2018-05-12 (土) 05:07:34
      • チーン(初手ジャベ -- 2018-05-12 (土) 10:30:13
  • イベント後半で双機銃爆化あるから頑張ってるけど未だに出ない…超級より上級の方がいいとかないよね…両剣爆化はちょこちょこ出てるのに -- 2018-05-11 (金) 22:01:51
    • いや、はじまったばっかじゃん・・・来月まであるんだからもっと回ろうぜ -- 2018-05-11 (金) 22:06:24
      • コストとか枠とかの関係で早めに入手して緊急で編成したいのじゃ… -- 2018-05-11 (金) 22:38:27
    • 偏るのは毎度の事 -- 2018-05-11 (金) 22:23:19
    • ただのゲン担ぎだけどGuでやってる -- 2018-05-12 (土) 00:30:12
  • 覚悟はいいか?オレはできてる -- 2018-05-11 (金) 23:09:59
    • 何のことかと思ったらこれから死力を尽くす戦いが始まるのか・・・幸運を! -- 2018-05-11 (金) 23:16:55
    • 『セラフィを引く』…『ファルクローも引く』アニバスクごときに両方やるというのはそうムズかしい事じゃあないな -- 2018-05-11 (金) 23:19:24
    • セラフィさんの倍率時代…かな。人柱たのんだぜ! -- 2018-05-11 (金) 23:35:31
    • 『スクを引く』と心の中で思ったのならッ!その時スデに行動は終わっているんだッ!(ACチャージ準備済み -- 2018-05-11 (金) 23:42:13
    • 奇跡なんて望むな!「引く」ってことは…そんな神頼みなんかじゃなく…具体的な勝算の彼方にある…現実だ…!引くべくして引く…! -- 2018-05-11 (金) 23:59:53
    • このあと亡くなったんだよね… -- 2018-05-12 (土) 00:01:17
    • ほい -- 2018-05-12 (土) 00:09:42
      • 解放でイラスト変わるらしいからファルクローほしいけど0.4%はなかなかきびいですな -- 2018-05-12 (土) 00:12:42
      • ローズサーバー出て??とおもったけど、こっちには書いてあった -- 2018-05-12 (土) 00:14:34
    • 10連ででたと思ったら去年のだった、その後当然爆死ふはは -- 2018-05-12 (土) 00:12:21
    • ぶっ放してスラッシュレイヴ全部とアルくんその他New!が来ましたが、目当てのものはでませんでした(真顔) -- 2018-05-12 (土) 00:23:11
    • セラフィさんの倍率というか枠よくわかんないけど引いてみるぜ! -- 2018-05-12 (土) 00:24:51
      • メダル11連1回目でファルクローが出た、さらばセラフィ(離脱) -- 2018-05-12 (土) 00:45:09
    • アウロラとヒツギという☆12が2枚きた、勝ち組でいいよね? -- 2018-05-12 (土) 00:32:29
      • 泣いてもいいんだぞ・・・ -- 2018-05-12 (土) 01:14:19
    • 祝砲も導きも持ってないからがんばる -- 2018-05-12 (土) 00:33:44
    • AC溶かしまくってようやく歓喜引いたぜ、ヒャッハー!(歓喜) -- 2018-05-12 (土) 00:40:11
    • ファルクローはちゃんと未解放、開放、真・開放でイラスト変わるね。一部2枚目でしか見れないカットがあるからちゃんとチップ拡大してSS取っておこう -- 2018-05-12 (土) 00:45:21
      • 研究室で見られるはずだで -- 2018-05-12 (土) 01:22:09
    • おおーブレードスタビライザーもか -- 2018-05-12 (土) 00:46:57
    • 600枚使って大爆死やで!ええやろ! -- 2018-05-12 (土) 00:53:27
    • ようやく、ようやくメインキャラに歓喜セラフィとファルクローが出てまともに動かせるようになった (´;ω;`)ブワッ ありがとうセラフィさん。なお消費したのはメダル330枚。 -- 2018-05-12 (土) 01:20:29
    • 5回目くらいでファルクロー出たわ、なおセラフィが出ない模様w -- 2018-05-12 (土) 00:56:29
    • デコルマリューダ…お前居たのか…… -- 2018-05-12 (土) 01:38:26
    • 1キャラ目ガイルズオービット2枚引き…君じゃないのぉォぉって言ってたら最後にネイクローも来たw さぁあと19キャラチャレンジ( -- 2018-05-12 (土) 01:43:25
      • ファルクローだった -- 2018-05-12 (土) 01:44:34
    • サミットムーンちゃんがアビマになりました。はぁ……。 -- 2018-05-12 (土) 01:53:32
    • やっと俺も初、星12が引けた・・・ありがとう歓喜セラフィさん!!そしてアイテム整理で1時間以上かかってしまった。時間内にあと一回はメダルを貯めてもう一回スク回すぜ! -- 2018-05-12 (土) 02:00:35
      • 俺の星12の筆おろしはコオリだったぜ。風属性はろくなの持ってないからうらやましいわ。 -- 2018-05-12 (土) 02:16:40
      • 俺ゴッドハンド。あの胸板いいよね・・・   ┌(^o^ ┐)┐ -- 2018-05-12 (土) 13:33:07
      • 俺のゴッドハンド(右手) -- 2018-05-12 (土) 14:00:55
    • 無事引けたけど性能が特殊で良く分からずパッとしないなぁ。 決して弱いとは思えないのだが属性稼ぎが厄介(夏風アネのように開放で2属性にでもなれば良いが) -- 2018-05-12 (土) 02:25:11
      • 歓喜セラフィに外伝のゲージはないよ -- 2018-05-12 (土) 02:38:54
    • メインに目新しいもの出ずにサブの一回目でファルクローと歓喜セラフィが同時に来るとは… -- 2018-05-12 (土) 02:26:04
    • 最近引き運のいいメインキャラにファルクローお迎えできたわ。初13がファルクローとかすごい嬉しい… -- 2018-05-12 (土) 02:39:10
    • これだけ巻き上げたならそりゃ運営は歓喜だろうよ、、、やっぱセラフィは本家のドゥモニ並みに屑だな -- 2018-05-12 (土) 02:41:11
    • メダル30枚でセラフィ 240枚でファルクロー出て満足じゃ -- 2018-05-12 (土) 03:31:11
    • 歓喜は出なかったがファルクローとガイルズを二枚抜きできたのだからまあ、これはこれでよし -- 2018-05-12 (土) 05:38:57
    • メダル使い果たし13も歓喜も出なかった子で泣きの一回の半額AC回したら、歓喜&オービットちゃんが… 半額スクラッチ様様である -- 2018-05-12 (土) 14:06:01
      • ホント、うまくできてるよねー、ついついAC使ってしまう罠 -- 2018-05-12 (土) 14:55:16
      • ホント、うまくできてるよねー、ついついAC使ってしまう罠 -- 2018-05-12 (土) 14:55:16
    • メダル200枚ほど投下したけど、ファルクローも歓喜もかすりもしなかったぜ。4月のアニバでダカバスとセイガーソードをダブルで当てた反動かのぅ・・・ -- 2018-05-12 (土) 14:41:19
    • 前座の季節イベントでメダル使って当たりを引いて、本命のAC半額のタイミングじゃかすりもしない・・・この現象に名前を・・・ただの物欲センサーかなw(´・ω・`) -- 2018-05-12 (土) 15:06:11
    • メダル969枚もあれば引けないはずがないだろう…そういう考えが最も浅はかなのだ…スクラッチでは…!まじで全部擦るとは思わなかった -- 2018-05-12 (土) 17:55:53
    • セイガーソードを持ってた倉庫キャラがファルクローも引きやがったよチクショウ! -- 2018-05-12 (土) 20:27:03
    • メインでセラフィ引けたけど☆13童貞のままよ。何時になったら☆13引けるのかしら・・・。 -- 2018-05-12 (土) 22:24:36
  • それにしても、歓喜セラフィと言いファルクローと言い、検証班泣かせな最高のチップやでぇ~♪(大歓喜 -- 2018-05-12 (土) 05:33:20
    • ファルクロー調べ終わったから、歓喜に着手し始めたけどすでに頭痛が痛いわ。つかゲストフレが軒並みサポートで今まさに困ってる -- 2018-05-12 (土) 05:45:03
      • ワカル、緊急が来てるから仕方が無い所もあるけれど、検証する身としては、フレンドがアクティブチップか否かで、やり易さが段違いだよね! -- 2018-05-12 (土) 07:16:07
      • オービットちゃんしか出なかった俺の屍を越えてゆけ… -- 2018-05-12 (土) 10:49:10
  • 該当ページにも書いたけど、周知のために歓喜のセラフィの倍率表を。大きく間違っていたら教えてもらえると助かります。 -- 2018-05-12 (土) 10:15:27
    • うひゃー検証お疲れ様ですわ。新枠なのかな。なら俄然引きたくなった。 -- 2018-05-12 (土) 11:38:41
    • (´・ω・`)おほー お疲れ様なのよー -- 2018-05-12 (土) 15:36:06
    • (´・ω・`)右下ぱない・・・ 全属性310とか現実的に可能なのかしら・・・ -- 2018-05-12 (土) 15:38:26
  • 流れ違うんだけど、さいころでDRAWの時間がもったいなく感じててサドンデスボーナスつけるか撤廃してくれって要望送ったけど、採用されたらいいな -- 2018-05-12 (土) 10:18:33
    • 代わりに読み込み時間がのびます -- 2018-05-12 (土) 10:35:16
    • 時短のため、同じ目が出たら負け扱いにしますね! -- 2018-05-12 (土) 10:52:56
      • 引き分けが無い場合は大抵は負け判定よね -- 2018-05-12 (土) 12:16:56
    • デュナのふたりともかちー!が可愛かったのでよし -- 2018-05-12 (土) 13:41:41
  • 緊急3日目(オング)12:00~18:00の木 -- 2018-05-12 (土) 12:20:19
    • 本家緊急とも被ってないしガッツリいける。本家の森も行きたいんだけどさ。 -- 2018-05-12 (土) 12:28:18
    • (´・ω・`)オングは一発の威力は軽いけど、攻撃回数が多いからジャベリン事故が起こりやすいわね。もう3回出荷されちゃったわ -- 2018-05-12 (土) 13:05:21
      • 今回ブレードスタビライザー引けたからジャベ・紅葉姫と運用しようとしたけど全部属性違いでアリオンあってもコストかつかつになるのねコレ -- 2018-05-12 (土) 13:33:31
    • 今日も全く救援が流れてこねえ…救援流したら数人は参加してくれるのに定期 -- 2018-05-12 (土) 14:40:28
      • チップ効果の倍率枠が昔より被りにくくなったから攻撃力のインフレが凄まじくて以前よりワンパンがお手軽になっちゃったからね。あと、救援出すために1分近くステップしてるの面倒なのよ -- 2018-05-12 (土) 14:53:32
      • リタイアじゃなくて離脱する機能欲しいよなー。 -- 2018-05-12 (土) 15:14:11
      • 今回高倍率チップ組めるようになって初めて即リタ覇級垂れ流ししたくなる気持ちが分かった -- 2018-05-12 (土) 19:24:27
    • 強さインフレがさらに加速で何かしらのてこ入れ必要だよね -- 2018-05-12 (土) 15:26:00
      • フレさえちゃんといれば覇級は即リタイヤのほうがいいかもね -- 2018-05-12 (土) 15:29:28
    • 時間+20秒が付いてるファルクローはSP置かないほうが良いかな、期間切れたらメインで置こうと思うけど今はVナスと迷ってる -- 2018-05-12 (土) 15:51:27
    • やっと1OPで覇級を倒せた…ジャベリン使って死なないようになれば安定したと言っていいのか、それともジャベリンなしで倒せる組み合わせを作れるまでスク回すべきか…まぁまずはバンサには感謝だな。 -- 2018-05-12 (土) 16:05:44
    • 100Fを体験したあとだから余計に覇級の攻撃が生ぬるく感じる・・・ -- 2018-05-12 (土) 16:11:01
    • 眠くなって途中から寝てしまったよ、起きたら終了1時間前だったっていうね -- 2018-05-12 (土) 18:03:45
    • 緊急お疲れ様でした。今回もアクティブなフレが多くて助かったぜ。にしても自分が丁度休んでいたタイミングで覇級を1時間も放置されているフレは、もう少しフレを厳選した方が良いかもしれぬぞ…。 -- 2018-05-12 (土) 18:06:41
    • 下のチップ構成シートで考えるのが楽しくていつの間にか終了時間過ぎてた。初級から上級やってねぇorz -- 2018-05-12 (土) 18:18:02
    • オビ+歓喜セラフィ+ランス フレファルクローとかで延長全部足したら2分間になるのか~ -- 2018-05-12 (土) 19:37:14
      • それだけ豪勢な面子だと全力で殴って倒せない方が稀だろうし、自分から放流する場合はむしろ時間が無駄だろうし、完全に趣味だな…。 -- 2018-05-13 (日) 14:12:13
  • 毎年iOSのアニバはなんか微妙だったけど今回やべぇな・・・ -- 2018-05-12 (土) 13:44:57
    • 最高倍率になるとやばいが、大抵は属性500前後の2~3種類だろうから160%前後に落ち着くとみた -- 2018-05-12 (土) 15:34:19
    • ハロウィンマトイぐらい扱い易いチップだ、良いチップが出たなぁ(コンビニいこ… -- 2018-05-12 (土) 15:53:41
      • あ、ハーゲンダッツよろしく~ -- 2018-05-12 (土) 16:01:14
    • 枠被りがないってだけで相当つおい -- 2018-05-12 (土) 17:39:34
    • セラフィさんは微ではなく美ですから! -- 2018-05-12 (土) 18:58:56
  • ランキング緊急ですので久々に計算機の宣伝しますね。歓喜セラフィにも対応したのでどんなもんかお試しするのにもぜひぜひ(検証本当にお疲れ様です) -- 2018-05-12 (土) 13:54:37
    • 仕事早すぎぃ!いつもありがとうございます -- 2018-05-12 (土) 13:58:07
    • ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・ -- 2018-05-12 (土) 14:02:03
    • このアップデートの早さは称賛に値するな、お疲れ様だぜb -- 2018-05-12 (土) 14:03:20
    • これがes界の神である -- 2018-05-12 (土) 14:11:13
    • 神ィ!いつもお世話になっています! -- 2018-05-12 (土) 14:18:35
    • お世話になっております! いつもありがとうございます!! 歓喜セラフィ対応とは仕事早すぎぃ! -- 2018-05-12 (土) 14:32:56
    • 因みに歓喜セラフィはまだ検証サンプル少ないですし件の表を参考にしつつ色々調べた方が良いかとは思ってます 良ければ皆さんも是非(検証沼への誘い) -- きぬし? 2018-05-12 (土) 14:49:44
    • 乙乙です、シート黙ってみてると皆のチップ構成でシートがくるくる変わっておもろいw 説明文にもあるようにGoogleアカ有る人は、シートのコピーを自分のドライブに保存してから弄ったほうがいいぞ。 -- 2018-05-12 (土) 16:36:12
    • 初めて見たけどすごい便利ですね!これから使わせてもらいます!枝8さんのシートコピーも知らなかったから助かりました! -- 2018-05-12 (土) 18:16:22
  • 本家みたいにいくら課金したら交換券みたいなの欲しいなぁ。3万とか本家より高くていいから。 -- 2018-05-12 (土) 16:56:13
    • ウェポノイドカーニバルでのウェポノイド確定おまけがあるじゃろ(運営 -- 2018-05-12 (土) 17:14:10
    • そういやesって天井実装してない方のガチャゲーなんだよな -- 2018-05-12 (土) 17:23:57
      • どっかのパ⚪ル(笑)&ドラゴンみたいにトップレアかつ特定キャラを生贄にする天井もどきにはしないで欲しいな -- 2018-05-12 (土) 21:14:49
    • 3万って・・・ガチャの毒に完全に染まってるぞ。 -- 2018-05-12 (土) 19:00:04
      • (´;ω;`)木主じゃないけどメダル360枚+2万入れてなにも出なかったわよー・・・サミットムーンアビマになってドゥドゥが大量に増えたわー・・・ -- 2018-05-12 (土) 19:22:58
      • 先月のアニバスクでサミットムーンはアビマになってたから、ダブったチップはチップ倉庫に突っ込んでおいた。来月でサミットムーンは交代だし。ドゥドゥに交換するのもったいなくね? -- 2018-05-12 (土) 20:05:26
      • 水着スクラッチ(仮称)で交換チップ増えるからヘーキヘーキ -- 2018-05-12 (土) 21:07:21
      • サミットムーンの交換枚数を2枚間違えて50枚ドブに捨てた自分より遥かにマシだわ・・・ -- 2018-05-12 (土) 22:21:49
  • (´・ω・`)よく寝たわ~さて何時に緊急来るかしら -- 2018-05-12 (土) 18:16:32
    • es側の今日の緊急は終わってしまったよ -- 2018-05-12 (土) 18:21:44
    • (´・ω・`)おはよ~今日の緊急は39時からよ~(深夜番組風 -- 2018-05-12 (土) 18:22:05
    • (´・ω・`)今日のは店じまいよ -- 2018-05-12 (土) 20:23:13
    • (´・ω・`)そんな~ まあそれは置いといて、今日生放送があるから早かったのね知らなかったわ 木豚 -- 2018-05-12 (土) 21:08:59
  • ヒツギプレミアムがきたから性能見たけどこれどうすりゃいいのよ(´・ω・`) -- 2018-05-12 (土) 21:39:19
    • コオリちゃんにプレゼント -- 2018-05-12 (土) 22:00:11
      • 可能ならプレゼントしたい・・・。プレミアムなリンクスロットでもつくことを夢見て倉庫番町にしておきます。木主 -- 2018-05-12 (土) 22:29:48
    • たしか光対応は貴重なんだよな〜。光PAこれといって思い浮かばないけど -- 2018-05-12 (土) 23:23:23
      • オバエンとティアーズのEX、ガストの3、あとは光テクってとこかね? -- 2018-05-12 (土) 23:30:34
  • サブが13取ってメインでは出ないけど皆がSP13に置いてくれてるし、風セラ入れて結局DBの株上がるっていう -- 2018-05-13 (日) 07:01:36
    • ダークブラストの株がなぜ上がるのかしばらく考えてたら、ダカバスの事だと思い至ったわ(´・ω・`) ダークブラスト以前ならデュアルブレードって意味もあるのよね、略称が被り過ぎだわ -- 2018-05-13 (日) 09:26:36
    • 個人的には弱点属性毎にデッキ作らなくなったからダカバスをあまり使わなくなったな・・・追撃も枠被る事増えたから使いにくくなった印象がある -- 2018-05-13 (日) 11:54:22
  • 本家倉庫端末で素材倉庫に一括移動ってやるとes倉庫のes材料も素材倉庫行っちゃうのね。素材倉庫のはこっちで取り出せないよね? -- 2018-05-13 (日) 09:18:50
    • 無理よ。esはes倉庫のみよ。 -- 2018-05-13 (日) 09:53:41
    • 素材倉庫便利だなーとか思ったら、これ酷い罠だよなぁ。es素材入れたくないから結局一括で送るのが使えないっていう。本家開発がes全く意識してないのがよくわかる。でもesプレイヤーって基本本家プレイヤーなんだけどな -- 2018-05-13 (日) 12:49:20
      • EP5からやってないです・・・ -- きぬ? 2018-05-13 (日) 14:38:53
      • 本家とesって仲悪いよ。互いにイベントぶつけ合うし -- 2018-05-13 (日) 15:04:50
      • 放送局メンバーもあくまで本家の方であってesの話題は盛り上がらないしね。 モア役のカネトモさんが出てた時ぐらい? でもなんだかんだで本家のラスト緊急の時間に合わせてes緊急の終了時間を決めてたりと譲歩してくれてるとは思うよ。 散々待たせた挙句18時開始2時終了の緊急が先月あったけどなw -- 2018-05-13 (日) 16:26:56
    • SG払いになったのを機に試しに素材倉庫使ってみてるけど、esもちゃんとやってると意外と不便な一括移動。一応とりあえず実装してみましたってところだと思うから、es倉庫に入っているのは一括移動から除外してくれるように要望を本家運営に送るしかないね。 -- 2018-05-13 (日) 16:17:52
  • ダーカーバスターズの面子のチップってすでにアビマだから欠片交換する必要ないと思ってたんだけどさ。特にブルーノやセラフィさんとか出番多いから、リンクスロット用に1枚確保しておくと便利なんじゃないかと気づいた。Vナスとかに入れようとしたらデッキに入ってて使えない、とかよくあるんだよな -- 2018-05-13 (日) 09:46:13
    • (´・ω・`)デッキに入ってる時点で多めに持ってても選択肢から外れるのね。勘違いで欠片を無駄にしたわ・・・ -- 2018-05-13 (日) 10:16:22
    • その手があったか・・・ってアレ -- 2018-05-13 (日) 10:54:06
  • チップのかけら集めって難易度どれが一番効率いいのです? -- 2018-05-13 (日) 11:33:47
    • いつもその話題は出るけど答えは超級って話に常になるので覚えておくといいかもね -- 2018-05-13 (日) 11:37:41
      • 毎回別のアークスが尋ねているのだと思う -- 2018-05-13 (日) 13:52:18
    • 新人さんが「最近es始めました、これからよろしくおねがいします」って書いてある文章だと思えば良い気がしてきた。新規が増えるのは良いこと、で答えは超級 -- 2018-05-13 (日) 14:51:50
  • 課金の………歓喜のセラフィ今日までだぞ~ -- 2018-05-13 (日) 12:52:51
    • 樋口さん追加して何とか引いたぞ(白目) -- 2018-05-13 (日) 13:23:04
    • ファルクロー引く迄にアビマと何枚か余ってゲンナリしている所だ、、、 -- 2018-05-13 (日) 14:58:20
    • あと、ストーリー突破キャンペーンのニャウ&メダルも来ているのでお忘れなくね! 昨日は散々ダメだったのに、このストーリー突破キャンペーンの30枚でメインとサブ一人に歓喜セラフィが来て俺様大勝利♪ -- 2018-05-13 (日) 17:16:02
      • このタイミングで30枚とか神かとか思って引いたらPA祭。まぁ夢は見れたよ… -- 2018-05-13 (日) 17:53:40
    • ( ゚д゚) ・・・ 。 (つд⊂)ゴシゴシ  (;゚д゚) ・・・。 ( ゚д゚ )彡 ・・・どうしよう、明日死ぬかもしれん・・・(´・ω・`) -- 2018-05-13 (日) 17:21:15
      • ファルクローが入ってたら死んでたな・・・ -- 2018-05-13 (日) 18:14:52
      • 私も今日12を3枚引きしましたよ。アウロリ、ヒツギチャン、おしおき娘というどう使えばいいか悩む3トリオでしたがね( -- 2018-05-13 (日) 22:14:28
    • 4キャラ中3キャラ破産。今回はメダル180~300枚で臨んだ厳しい戦いで1回しか歓喜できなかったが一番引きの悪いキャラに出てくれたのはまあよかった。ファルクローは無し。★13(ガイルズオービット)が出ても素直に喜べないのが48時間ガチャの特別なところだな。★11PAがそこそこ出たので無駄じゃなかった。来年また戦おう! -- 2018-05-13 (日) 22:52:21
  • (´・ω・`)ラッシュアーツの威力はアビリティレベルに応じるのよね?それなのにリンクチップ装備画面で長押ししてもアビ値が出ないのって不便ね -- 2018-05-13 (日) 13:20:42
    • ページの切り替えで出るはずだよ -- 2018-05-13 (日) 13:22:18
      • (´・ω・`)切り替えで出るのはチップレベルとHPとかのステで、肝心のアビ値はないのよ・・ -- 2018-05-13 (日) 13:30:32
      • 本当だな・・・前はあったような気がしたが、なんか勘違いしてたかも -- 2018-05-13 (日) 13:37:33
      • 初期はセラフィさんは3Dでウェポノイドもいなかったし、四周年を迎えてやっとラッピーもスタックできるようになったし、esでGガチャを回しても箱の開封手段が未だに無いらしいし・・・つまりあれだ・・・初期設計段階でミスってたんじゃないかな! -- 2018-05-13 (日) 15:06:28
      • 下の小木につけようとしたら私もミスって上につけてしまったorz -- 2018-05-13 (日) 15:07:24
    • そもそも、チップ装備画面とリンクチップ装備画面分ける必要あるの?(システム屋の都合以外で) -- 2018-05-13 (日) 14:07:26
      • 都合というかリンク自体があとづけなんでしょうがないと思うよ、デザインを丸々変えるとエンジニアに負担かかって時間かかるし費用も余計にかかるからね -- 2018-05-13 (日) 14:21:30
      • ちょっと話はずれますが、やっぱりこういうゲームってやっつけ仕事の積み重ねなんでしょうか?時間かけてシステム構築していったら元が取れないとか?でも大枚をはたく人もいるんだからそこはプロ意識に徹してもらいたいと思いますけどね。。 -- 2018-05-13 (日) 14:53:29
      • ボランティアじゃないんだから、赤字になるって分かってたら手を出さないのは当たり前じゃん。やっつけ仕事だのプロ意識だの無茶苦茶言うなよ -- 2018-05-13 (日) 15:12:48
      • windowsのアプデみたいなもんだ。 -- 2018-05-13 (日) 15:22:19
      • やっつけ仕事な訳ではないよ。家を建てるようなもので、増築していくと不都合が生じることはあるけど、だからと言って追加要素のために一からシステム構築やり直すのは不可能。それこそ家の土台から建て直さないといけないような不具合でもなければね -- 2018-05-13 (日) 15:30:29
      • 重ねて言えば、やっつけ仕事だなんて言えるような人間はシステム構築のシの字も知らないような人だろうけど、碌に知りもしない癖にやっつけ仕事だなんて言われるのは、たとえ自分に全く関係ないシステムの話だとしても非常に不快なので軽率なことを言うのはやめてほしい。枝5 -- 2018-05-13 (日) 15:47:02
      • 五年後まで見通した完全な設計してないとプロ認定されないってマジ?この世からゲームどころか銀行ですら無くなるな・・・ -- 2018-05-13 (日) 15:51:10
      • 最初のデザインがあるとそれをもとにやっていかないといけないからね・・・最初から予定が組まれてれば別だけどそうじゃない場合は後々不具合が出やすいってのはあるけど途中で丸々変えるってのは現実的に考えてほぼ不可能だからなぁ -- 2018-05-13 (日) 15:54:49
      • ま、お仕事用のシステムなら4年経過してれば追加追加でガタガタになってて作り替えを考える時期。本家もそうだが、追加しすぎで歪んでる事を認めて加減作り直す勇気を持って欲しいもんだ。 -- 2018-05-13 (日) 16:18:26
      • 「作り直す勇気」程度で一から構築やりなおせるなら世界中のゲームがやってますよ。同人ゲーじゃねぇんだから -- 2018-05-13 (日) 16:28:02
      • 作り直すくらいならサービス終了して新しいゲーム作るのがゲーム業界だと思ってたけど、ある程度年数経った後にタイトルそのままで根幹から作り直したゲームってあるのかな? -- 2018-05-13 (日) 16:31:41
      • ないと思うけどね、不具合でまくってるけどそのままってのが普通 -- 2018-05-13 (日) 16:38:20
      • プレイしたことはないけど、プリンセスコネクトとかいうソシャゲが終わるってネットニュースで見たちょっと後に、プリンセスコネクト・リ・ダイブの事前登録バナーを目にして呆れたことがあったな。esもそうなってほしい? -- 2018-05-13 (日) 16:54:09
      • データ保持したまま一から作り直すって現実的に無理だし、全く新しく作り直すとなればそうなるよね、普通 -- 2018-05-13 (日) 16:56:42
      • 伸びてる。。なんか一般人の素朴な質問に返答ありがとうございます。作り直すのはほぼ不可能なんですね。ユーザーはそういうものだと割り切って遊ぶしかないですね。上場企業の仕事にしてはお粗末に見えたもので、なんかすみません、お騒がせしました。 -- 2018-05-13 (日) 18:08:51
      • 不具合の全くないプログラムなんてないし、スケジュール通りに進められてるだけまともだと思うけどね、上場企業でもスケジュール守れない所なんていくらでもあるし -- 2018-05-13 (日) 18:19:17
      • 過去にトリックスターというMMORPGがありましてね…そちらはサービス終了したんですが今はスマホゲームに続編(?)扱いの同タイトルを冠したトリックスター~召喚士になりたい~があります…双六ゲームです… -- 2018-05-13 (日) 18:20:16
      • DMMって上場企業にもっとお粗末なゲームがいっぱい転がってるけどその話でもする?1年程度で消えるゲームもある中で完全とはいえないけどちゃんとユーザーの意見取り入れてやってるいい運営だと思うけどね -- 2018-05-13 (日) 18:20:59
      • やっつけ仕事だのと運営・開発を貶しておいて素朴は無理があるわ。しかも謝るふりしてさらに貶めてるし -- 2018-05-13 (日) 18:23:05
      • 今のサービスを続けたままサーバから含めて全部作り直すのは無理だとは思うが、多くの人が不満に思っている部分の多くがスマホ側ソフトの挙動(ロード大杉、スクラッチ10回毎ダルイ、演出長くてウゼェ、とかとか)だから、それを直すためにスマホアプリを全面的に作り替えるってのはやってほしいな。 -- 2018-05-13 (日) 19:03:50
      • 社会の仕組みを知らないお子様なんだからからかわずに可愛がってあげなさい -- 2018-05-13 (日) 19:05:21
      • 可愛がるって皆で取り囲んでフルボッコにしろってことか・・・なるほど -- 2018-05-13 (日) 19:14:26
      • 不具合というかタイトルそのままでゲーム作り直したっていえば某FF14じゃね?wまぁ普通はやらんでしょ -- 2018-05-13 (日) 19:59:57
      • やっつけで出した新職業が強すぎて総スカン食らって、既存も強化した結果バトルバランスが崩壊したネトゲもあったな。最近ようやく持ち直したらしいけど -- 2018-05-13 (日) 21:41:23
      • そういや14ちゃん新生は当時なかなかの衝撃だったな -- 2018-05-13 (日) 21:46:55
      • 一般人の素朴な質問じゃなくて無知なバカの失礼な質問だろ? 認識を改めて過ちを認めろ -- 2018-05-14 (月) 02:05:43
      • ↑上場持ち出すあたり、まだ子供なんだろうから、それくらいにしてやり。どんな仕事だって、やっつけであっても、限られたリソース(人員・時間etc)でやらなきゃいけないことなんて山ほどあるらね。 -- 2018-05-14 (月) 11:11:34
    • え、ラッシュアーツ使うならアビリティレベル上げた方がいいのか…解放はしてたけどアビ1のまま使ってたわ… -- 2018-05-13 (日) 19:49:26
      • ラッシュアーツの性能ってアビレベル参照のみで、開放未開放関係無いよね? -- 2018-05-13 (日) 20:00:24
      • でも説明文には「(PA名)が追加で発動する」てあるのに対し、開発後だと「(PA名)+が追加で発動する」って+の表記書かれてるよ? -- 2018-05-13 (日) 20:04:30
      • うん、でも威力同じなんだ -- 2018-05-14 (月) 08:54:23
  • (´・ω・`)緊急4日目(15:00~21:00)よー -- 2018-05-13 (日) 15:18:33
    • もう無理ニャウ!('ω'`) -- 2018-05-13 (日) 15:30:33
      • セラフィ「無理というのは嘘つきの言葉なんですよ?」 -- 2018-05-13 (日) 15:41:49
      • できない病にかかってない? -- 2018-05-13 (日) 16:03:08
      • 今日は休め -- 2018-05-13 (日) 16:05:09
      • 何だっててめぇは緊急に対して根性がねぇんだ(理不尽) -- 2018-05-13 (日) 16:59:59
    • (´・ω・`)ファルクロー引けたから試しに雷覇級で使ってみたけど強いわね。攻撃力ボーナスついているとはいえ、未開放なのに☆8ファセット全段カンストできるなんてびっくらこいたわ。 -- 2018-05-13 (日) 16:15:29
      • それより歓喜のほうが超級ファセ1回で沈んでヤベーってなった、ファルクローもあるけど覇級流しに+20秒は長すぎるし超級で使うにも初動にやや難ありで使いにくいなーってなった -- 2018-05-13 (日) 16:39:36
      • (´・ω・`)そっちは引けなかったのよね。歓喜は編成考えるの楽しそうだから欲しかったのだけど。羨ましいわー -- 2018-05-13 (日) 16:44:58
      • セラフィ「24時までまだ時間がありますのでぜひどうぞ」 -- 2018-05-13 (日) 16:46:21
      • (´・ω・`)外雨降っててカード買いに行くのだるいからやめとくわ -- 2018-05-13 (日) 16:47:17
      • ストーリー突破キャンペーンの報酬配布されてるからメダルチャレンジしようそうしよう -- 2018-05-13 (日) 17:08:10
      • チャレンジしたけど見事に外れだったよ(´'ω'`) -- 2018-05-13 (日) 17:08:55
      • ストーリー突破のメダル30枚で歓喜セラフィさんが来たわ。執事さん頼みだった風デッキが補強できたのがありがたい・・・ -- 2018-05-13 (日) 17:19:00
    • ㍉残救援ってGラインないけどGライン到達ボーナスは付くんですね! -- 2018-05-13 (日) 16:46:16
      • そうですね! -- 2018-05-13 (日) 16:46:47
      • 明日(の緊急クエも)来てくれるかな? -- 2018-05-13 (日) 16:52:08
      • いいですとも! -- 2018-05-13 (日) 17:36:26
      • おしいwそれだと隕石が降ってくるww -- 2018-05-13 (日) 19:46:05
      • え?月の民が封印してた魔人が侵略開始するってあれじゃないんか? -- 2018-05-13 (日) 22:29:12
    • オペレーションスコア43万Ptにして、ついにトリガーと救援が尽きました。今までありがとう -- 2018-05-13 (日) 17:17:43
    • 開始から2時間半・・・救援がまったくこない・・・(´・ω・`) -- 2018-05-13 (日) 17:26:08
      • ある程度フレンドの入れ替えをしていくしかないね定期。 最も今は本家のレベリング期間に引っかかっているためか、森がフリクエ化した後祝儀で☆14が出やすいとか何とかなのかで、本家に人が集中しているためか人少ないな・・・とは感じる。普段ゆっくり走ってキャラ全員5000位前後くらいの時と同じようなペースなのに2000位台のところをうろうろしてるあたり変だもんな。 -- 2018-05-13 (日) 17:33:13
      • 日曜だからリア充かサービス業の人が多い可能性もあるけどね、他の日でも動いてればいいわけだし -- 2018-05-13 (日) 17:53:53
      • (´・ω・`)とりあえず10人ほど解除して入れ替えてみたわ。あと、自前でトリガー消化できる人ばかりで流れてこないのもあるみたい こき -- 2018-05-13 (日) 19:13:17
      • (´・ω・`)同じく、流したのには食い付いてくるくせに全然流してこない人ばっかりね…流すの止めて全部一人で食べちゃおうかしら -- 2018-05-13 (日) 20:01:37
      • (´・ω・`)ランキング走ってるキャラは食い専だけど他の4キャラで流してるから許して? -- 2018-05-13 (日) 20:26:19
      • ジャベリンのおかげでワンパンできる人が増えたとかありそうね -- 2018-05-13 (日) 20:56:15
      • 皆さん頑張ってダメージ調整して流してくれてると思うと救援に手いっぱいで、自発流すまで時間がない多キャラ勢。 できるだけ流しているのよ?だけどタッチの差で違うフレンドさんが倒しているみたいだから、流しているのが見えているのかちょっと心配だったりする。 -- 2018-05-13 (日) 22:17:29
    • (´・ω・`)トリガー使い切ったからひと足お先にお疲れ様よー。さぁてお次は本家で既存職のレベリングよ!休みの日でもなきゃガッツリ遊べないから忙しいわー -- 2018-05-13 (日) 18:58:23
    • 最近のチップとか歓喜でさらに上がった火力で必然とランキングの周回速度も上がって回復役ダダ食いするな・・・そろそろもう1個↑の難易度用意してくれー -- 2018-05-13 (日) 20:56:44
      • 陳「新難易度のエネミーはバリアを使います!」 -- 2018-05-14 (月) 08:05:07
    • 緊急お疲れ様だぜ~。初★13でガイルズを入手したのだが、自発緊急は待ち時間増加+ドロップ補助無しで殲滅戦以外使いにくい…。次回以降で猛威を振るってもらうしかないかな…。 -- 2018-05-13 (日) 21:14:16
      • 今日もウェポノイドストーン銀が沢山集まりました。これの使い道を考えるだけで夢が広がります? -- 2018-05-13 (日) 21:27:30
      • お疲れー 確かに自前のガイルズって使い難いとは思った。アクティブというのも確かにあるんだが、セイガーソードもあるという状況だとHP管理のできるセイガーソードを優先しちゃう。 風成分の少し弱いデッキで覇級殲滅戦をやる場合じゃないとガイルズ使うって思えないもんなぁ。 -- 2018-05-13 (日) 22:13:56
      • ガイルズはフレから借りてみたらCP回復がめっちゃ便利だったから、セイガーと使い分ければよろしいと思うのです -- 2018-05-13 (日) 22:16:43
    • 逃げる時間>ロード時間>攻撃する時間 (・ω・) -- 2018-05-13 (日) 22:55:58
      • チップ3枚くらい空欄にしてひたすら殴ってればよくね? -- 2018-05-14 (月) 02:08:45
      • リタ流しすればよろし -- 2018-05-14 (月) 08:02:03
      • ソレダ! -- 2018-05-14 (月) 16:47:24
  • 最後のメダルが消えていった……セラフィ出なかった。まぁ持ってなかったダーフワイグルが出て可愛かったからいいか……。 -- 2018-05-13 (日) 23:31:48
    • ダールだった -- 2018-05-13 (日) 23:33:27
  • 歓喜のセラフィの「歓喜枠」って何だ…? -- 2018-05-14 (月) 01:51:22
    • 逆に聞くが、E枠ってなに?F枠ってなに?G枠ってなに?プレイヤーが勝手にアルファベット割り振ってるだけで、決まりなんてないのよ? -- 2018-05-14 (月) 02:02:47
      • プレイヤーっていうかこのwikiがだな…。 -- 2018-05-14 (月) 02:04:43
      • 加算、追撃、乗算(後の常時E)、激化、種族特攻、状態異常、属性特攻・・・がいつの間にかABCになって、計算で乗算関係になったものにアルファベット追加していったのが今の状態だな、Z行ったらその後どうすんだろ・・・ -- 2018-05-14 (月) 02:32:26
      • G枠は最初ボッチ枠って言われてたし -- 2018-05-14 (月) 06:16:51
      • zまで続かないでしょ(ゲームの寿命的にも枠のネタ的にも -- 2018-05-14 (月) 08:00:15
      • 今はアルファベットって流れがあるんだから、勝手に「歓喜枠だ!」って付けるんじゃなくて、一度相談してから決めた方が良いと思うよ -- 2018-05-14 (月) 08:40:46
      • 一度枠の名前何とかしないか?って話にはなったんだけどお流れしちゃったな。その後枠が増え続けてもうどれが何だかさっぱりよ。ちなみに今アルファベットどの辺まで埋まってるんだ? -- 2018-05-14 (月) 09:27:57
      • 今回の歓喜でP枠にまで増えたかな? -- 2018-05-14 (月) 09:43:14
      • チップ名を枠名にも入れるのだけは反対。そのチップを知らない人からすれば子木と同じになる。でもアルファベットから置き換えるのではなく、別称として使えばいいと思うけどね(文字数増えるし -- 2018-05-14 (月) 10:06:23
      • Pはアーレスリュウガだ 歓喜が新枠ならRだ -- 2018-05-14 (月) 10:13:47
      • まあでも最近の新枠ラッシュを見てると、今年ないし来年中にはアルファベット使いきっちゃうかもしれないね。そろそろアルファベット表記から変更するのか、それともZまで使い切って次は何にするのか検討した方が良い時期かも。 -- 2018-05-14 (月) 10:23:47
      • ↑枝4 それがそうでもない。現在Q枠まであって仮に歓喜のセラフィが新枠ならR枠だから、この前提だとZ枠まで後8枠しかないから結構すぐにZ枠まで至るぞ。 -- 2018-05-14 (月) 10:26:12
      • Rか、thx。結構増えたなー 枝6 -- 2018-05-14 (月) 10:44:43
      • まだ8つもややこしいグループ区分が増えるというのですか・・・ -- 2018-05-14 (月) 11:08:53
      • ファルクローがS枠らしいので、確定したら残り7枠になるんだよなぁ -- 2018-05-14 (月) 12:05:29
    • 使ってるとそのうちブラッドアーツ覚えるよ -- 2018-05-14 (月) 07:22:36
    • それまでの枠と乗算関係にあるとわかればぶっちゃけなんでもいいからね。 -- 2018-05-14 (月) 08:24:42
    • 歓喜枠って表記もそうだけど、そもそもまだ新枠かどうか確定して無いよね? -- 2018-05-14 (月) 08:43:44
      • 現在の検証時点では新枠なのは確定してるんじゃない? -- 2018-05-14 (月) 09:30:26
  • 処理専多くてサブキャラのスタートダッシュ切れねぇw 今回いつもなら流してくれるランキングにかすりもしなさそうな人も処理専みたいなやってるのはなんでなん?なんかあった? -- s? 2018-05-14 (月) 08:11:58
    • いつもなら流してくれるランキングにかすりもしなさそうな人「処理専多くてメインキャラのスタートダッシュ切れねぇw」 -- 2018-05-14 (月) 08:34:25
    • 通知監視系のアプリ(これとか)入れとけば本当に救援出してないか判断しやすいゾ -- 2018-05-14 (月) 08:44:44
    • 実際今回のアニバーサリーで限界火力上がってワンパンできたぜひゃっほいとか、思わず削りすぎちゃったからいいや倒しちゃえとかあるんじゃないかね?自分も流す予定の覇級ダメージ与えすぎることがままある。(一応流しますが) -- 2018-05-14 (月) 10:19:57
  • 緊急スクラッチ、最終レベルまでいって、ポイント全部消費してトリガー出なくって辛い。上級三回回しても1回に届かん時ある…。 -- 2018-05-14 (月) 08:21:57
    • 救援をくれるフレを作るんだ・・・ -- 2018-05-14 (月) 11:12:20
  • ノワルも割と異常入るのね。ガスト1~3回で入ってる感じ -- 2018-05-14 (月) 08:48:24
    • ファルクローの状態異常の事かな? -- 2018-05-14 (月) 09:00:57
  • 皆さん今回の緊急は、それぞれのエネミー何秒くらいで倒されてるんでしょうか? -- 2018-05-14 (月) 09:21:35
    • バンサが15秒くらいでノワルが25秒くらいかな?歓喜セラフィのおかげでかなり縮んだよ -- 2018-05-14 (月) 10:28:41
  • なんかファルクローさん借りたらラッシュアーツまでカンストし始めたけど自分疲れてんのかな・・・(白目 -- 2018-05-14 (月) 09:56:27
  • 枠グループ名相談の木です。歓喜セラフィでRまで使っておりアルファベットも残り8文字です。そろそろ次の名称をどうするか或いはこれまでの名称を含めて合わせて変更するか検討する必要があるかと思い建てました。 -- 2018-05-14 (月) 10:50:33
    • 名称変更はこれまで何回も浮かんでは消えてしてるので無理だと思う。無難なのはギリシャ文字とか…? -- 2018-05-14 (月) 10:55:26
      • ギリシャ文字はちょっと前の木に出てたけど結局そもそものギリシャ文字の順番がよくわからないって人が多いだろうってことで無理なんじゃないかって話が出てた -- 2018-05-14 (月) 11:21:14
      • 全員が順番を理解しておく必要はないんじゃないかな?新枠命名するときにギリシャ文字表みればいいだけ -- 2018-05-14 (月) 16:59:24
      • αβγδεζηθικλμνξοπρστυφχψω -- 2018-05-14 (月) 17:04:41
      • ローマ字もABCDEFGくらいまではスッと出るだろうけど。その後の順番とかACBの歌で順番に思い出さないと出てこない人多そう・・・ -- 2018-05-14 (月) 17:21:35
    • excelのセルと同じようにZのあとはAAでいいと思うよ、枠名変更すると今までの覚えなおしたり面倒なんでそのまま継続が一番だと思う・・・結局話をする時にプレイヤー間の共通認識がないと話が通じなくなるんでね -- 2018-05-14 (月) 11:00:56
      • これが一番無難で、かつ今後同様の問題が起きる可能性が小さいから賛成。 -- 2018-05-14 (月) 11:07:48
    • 属性特攻や種族特攻みたいな簡単に切り分けられそうなのだけでも先に切り分けて反応見るのはどう -- 2018-05-14 (月) 11:03:05
      • 属性だけだと武器属性(H枠)・弱点属性(C枠)・爆化属性(M枠)どれか分からないと思うよ -- 2018-05-14 (月) 11:07:22
      • っ(D枠) PAテク属性も入れて差し上げろ -- 2018-05-14 (月) 11:12:06
      • ゴメン、弱点属性はCじゃなくてDだったなorz -- 枝1? 2018-05-14 (月) 11:13:51
      • 弱点特化も、ファルクローは新枠みたいだし(S枠っぽいので残り7枠かな)、よく似てるけど別の枠ってのが最近増えてきてるから難しいと思う -- 2018-05-14 (月) 11:27:07
      • あ、ファルクローの弱点特化の方はD枠で合ってますね、失礼しました; -- 2018-05-14 (月) 11:27:47
    • 名称変更は現在のアルファベットに慣れ親しんでる人からすれば抵抗あるし、代わりの適当な名称を議論してく内にだれて結局立ち消えそう。自分の場合後半の方は覚える気もなく、シミュ回して乗算か確認するから枠の名称にこだわらない感じになっちゃったな -- 2018-05-14 (月) 11:07:36
      • 追記。今までの使いきったらAA〜でいいかな 小木 -- 2018-05-14 (月) 11:08:55
    • 今後も増え続けることを考えると、子木2のようにZの次はAAにするのが無断だと思う。これで懸念があるとすれば、A枠とAA枠は何か関係があるの?と勘違いする人が出てくることくらいだろうか。 -- 2018-05-14 (月) 11:08:58
      • 誤字、無断→無難。 -- 2018-05-14 (月) 11:15:38
    • リンクチップはPに統合してP1、P2、P3って数字で判別しちゃ駄目なのかな?メインのアルファベット使うまでもない気がする -- 2018-05-14 (月) 11:46:54
      • A~R枠?S枠?までの中には、まだリンクチップの枠は入ってないんじゃ? -- 2018-05-14 (月) 12:00:10
      • リュウガとかガイルズみたいなリンクチップ使うやつのことをリンクチップと省略して呼んだだけ -- 2018-05-14 (月) 12:05:23
      • ややこしすぎるだろ… -- 2018-05-14 (月) 13:05:26
      • 暫定だけど、リンク枠はすでに組み込まれてるね。というか、リンク枠群のせいで最近増え始めてるような気がしないでもない。今後もしD枠擬きのようなリンク枠がずらずら出たら、たぶん被るかどうかの調査もままならないだろうし、暫定枠が増えていくような気がするのよな -- 2018-05-14 (月) 13:56:14
    • 現時点では「Zの次はAA、AB、AC…と続けていく」という案が最有力、でしょうか? -- 2018-05-14 (月) 13:30:57
    • Zまできたら次はイロハニホヘトでどうよ -- 2018-05-14 (月) 13:34:12
      • あいうえお順じゃ駄目なの?w -- 2018-05-14 (月) 19:19:48
    • 上にもあるがリンクチップの枠にアルファベットをふるのをまずやめよう、少ない今なら間に合うはず。ここはいくら枠が別になっても加算や追撃のように日本語で書けばいい、リュウガならリンク(闇属性)でガイルズならリンク(ウェポノイド)みたいに。リンクスキルにふるのさえやめればZまで使い切るまで猶予が十分出来るはず。 -- 2018-05-14 (月) 14:45:56
      • リンクチップの属性や種類指定だけ特別視するのは変じゃないか?それを言い出したら武器属性指定とかもそうだろう。 -- 2018-05-14 (月) 15:04:43
      • リンクはこれから大量に出る恐れがあるから挙げただけで別に特別扱いしてるわけではなく武器だって(抜剣)(武器属性)等と書いてもいい。全部日本語にする必要はなくH以降の希少で覚えきれないようなものの中でわかりやすく書けるものを日本語に置き換えていけばいいのではないか。AAやA2なんてなったらもはや誰も覚えられないし会話に使われることはないだろう。 -- 2018-05-14 (月) 15:22:01
      • 結局猶予が出来てもなくなったらまた議論する事を考えれば今のままでいいんじゃない?早いか遅いかだけだよ -- 2018-05-14 (月) 15:29:33
      • 武器指定は武器が違っても枠が同じだし、他の属性チップの例を見ても、リュウガやガイルズは今後別属性の同一枠が出てくる可能性が高い=枠表記のままの方が良いと思う。それに今から武器指定の枠表記をやめるのは混乱の元だろう。 -- 2018-05-14 (月) 15:35:20
    • 試しにA~R枠+αを全て日本語で表してみました。チップ概要見ずに全部アルファベットに変換できる人がいたらすごいです…。(改行失礼)
      「PA属性増加、PA発動累積増加、エリア増加、リンク属性増加、リンク種別増加、合計属性値増加、威力増加、弱点属性特攻、強化、敵状態異常特攻、時間増加、武器属性増加、汎用増加、激化、爆化(武器属性)、爆化(武器種別)、種族特攻、自己状態異常増加、覇滅種特攻、追撃」
      敢えて順番はバラバラ(日本語順)にしています。尚便宜上テクニックはPAと一まとめにし、リンクチップはリンクと省略しています。EとFがわかり辛いですかね。日本語ではわからない人が少なければアルファベットから脱却するのも難しくないとは思いますが、正直アルファベット枠は自分が所有したり新規チップの確認・入手時しか参照しない気もします。
      正解「A激化、B種族特攻、C敵状態異常特攻、D弱点属性特攻、E汎用増加、F威力増加、G時間増加、H武器属性増加、Iエリア増加、J覇滅種特攻、KPA属性増加、LPA発動累積増加、M爆化(武器属性)、N爆化(武器種別)、O自己状態異常増加、Pリンク属性増加、Qリンク種別増加、R合計属性値増加、そのまま追撃、そのまま強化」 -- 2018-05-14 (月) 15:37:49
      • こんなクイズみたいなことしてもしょうがないだろう…結局はwikiのチップページ見て「あ、被ってるな、被ってないな」って確認するためのものだし、自分の持ってないチップの枠なんて見ないんだから。 -- 2018-05-14 (月) 15:55:20
      • 正直こんな長いの一々打ちたくない -- 2018-05-14 (月) 15:56:22
      • 面白そうなのでやってみたけど、使わないチップは正直覚えてないね… K?、L、I?、Q、P、R、F?、D、加算、C、G、H、E、A、M?、N?、B、O?、J?、追撃 -- 2018-05-14 (月) 16:00:52
      • 日本語表記で厄介なのはヴラドブラムや英雄モアみたいにほとんどE枠みたいな表記なのに別枠ってチップが出た時に混乱するんだよな。 -- 2018-05-14 (月) 16:11:38
      • 揚げ足失礼、EとFは日本語表記でも一番判別しやすいと思うの・・・ -- 2018-05-14 (月) 16:49:09
      • しやすいか?実装前にチップ情報が出た時、結構もめた記憶があるんだけど -- 2018-05-14 (月) 17:01:45
      • 攻撃力増加・威力増加←わからない? -- 2018-05-14 (月) 17:11:25
      • いや、うん、それは知ってるよ。そうではなくて実装前にもめたって事はそれだけややこしいって事だよ。それに今後更に似たような表記が出た場合どうするのって話でもある。脱線になるがチップ説明欄のF枠の修正されてないのな。 -- 2018-05-14 (月) 17:22:09
      • M枠やH枠も分かり辛いね…あとイツキプレミアムみたいに説明はE+N枠っぽいのにE枠単体のもあってややこしい -- 2018-05-14 (月) 17:30:29
      • 俺はこっちの感覚で覚えてるな。正直(英字)枠とか会話で見ててもどの枠の事かよくわかってない、攻撃力が上がる条件で略されてた方がわかりやすい -- 2018-05-15 (火) 10:43:07
      • 『枠が被らなければダメージ計算に有利に働きやすい』、本質的にはこれを示す指標でしかないからね。そもそもチップはフレ枠含めて6つしかセットできないし複合枠チップ使っても全枠網羅といった構成はできないから、細分化しても利用者側が混乱を招くだけかと思います。 -- 2018-05-15 (火) 16:41:51
      • 混乱を招くって言うかそもそも枠が別かどうか判別するためのものなんだから枠が違うならしっかり分かるようにするってだけだと思うんだから細分化しないと意味なくない? -- 2018-05-15 (火) 16:49:10
      • 少し書き方が悪かった。例えば「ABCD枠構成」「EFGH枠構成」があっても利用者側からするとどちらも『枠が被ってない構成だからダメージ出やすくなるな』位の認識でしかなく、枠名称自体の重要性はそんなにないという事。アルファベット表記から日本語表記にすると混乱すると思います。(検証勢でもなければABCDもEFGHもダメージが上がりやすいという意味合いは同じ) -- 2018-05-15 (火) 17:19:05
    • 小文字に移るってのはダメなんすかね。表記揺れ対策? -- 2018-05-14 (月) 16:02:24
      • 表記揺れがややこしいのもあるし、結局zまで使い切っちゃったらまた検討しないといけないからねぇ。そういう意味じゃZの次はAA,AB...というのは将来性もあって上手いと思う -- 2018-05-14 (月) 16:23:15
      • ABなにそれAとBの複合・・・? -- 2018-05-14 (月) 16:44:26
      • 問題があるとしたらそれだよね、AA枠ってA枠の関連枠?AB枠ってA枠とB枠の複合?って。とはいえ散々反対意見の出てた現状の枠変更はしないでZ以降で追加出来て今後もなるべく議論にならないように…となると、Zの次はAAにするか2Aにするかくらいしか無さそうなのが難しいところ。 -- 2018-05-14 (月) 16:54:11
      • AAで懸念してるところはまさにその複合との勘違いなのでAじゃなくて数字噛ますのはアリだと思う -- 2018-05-14 (月) 17:07:37
      • 数字はA100%とかの表示する場合に分かりづらくなりそうだから避けた方がいいと思う -- 2018-05-14 (月) 17:10:22
      • 単純に小文字に移るんじゃなくて、Aa、Ab、Ac~みたいにすればいいのでは・・・ -- 2018-05-14 (月) 17:26:32
      • これまでが大文字だからAaとかかな、それなら分かりやすくていいんじゃないかな? -- 2018-05-14 (月) 17:29:30
      • 2-A枠、みたいな評価はどうかな?これなら倍率とも被りづらいんじゃないかな -- 2018-05-14 (月) 17:38:51
      • Zの次はAAで異論はないけど、なぜ加算と追撃だけ日本語表記のまま生き延びたのか -- 2018-05-14 (月) 19:11:06
      • 短いからじゃないかな? -- 2018-05-14 (月) 19:24:14
      • アルファベットを付け始めたきっかけは、目に見えない計算式の乗算を区別するためだと思うんだよね。だから、加算は対象外だし、目に見える乗算枠の追撃はそのままってことだね -- 2018-05-14 (月) 19:27:24
    • (計算機作ってると一文字で表せるアルファベット表記は嬉しいので併記でいいから残してほしかったり) -- 2018-05-14 (月) 16:47:00
    • Wiki編集してる側としては、その効果内容が何であれアルファベット表記は編集が楽、表組みしてても1文字だから幅取らないし。 -- 2018-05-14 (月) 16:56:38
      • ここの雑談でもそうだけど打ちやすいってのが一番の利点だよね、枠の内容はある程度覚えてるから話も通じるよね・・・これを変更していくのはユーザー全体にも影響があるけど編集者は相当きついだろうね、現在のチップの効果の説明文変更でも大変そうだよなぁ -- 2018-05-14 (月) 17:13:10
      • 今チップの種類1400くらいあるんだっけ?全部じゃないとはいえ、これを書き換えるのも骨だしなぁ。現状の表記を変えるのはもう現実的じゃないわ。 -- 2018-05-14 (月) 17:24:52
    • 全部最初から数字にすればいいんじゃね、1枠2枠3枠でほぼ無限に増やせるぞ -- 2018-05-14 (月) 21:28:03
      • 編集の手間・ユーザーの認識等があるので現実的じゃないって上で話してる気がするが・・・今から枠覚えなおせる? -- 2018-05-14 (月) 21:58:22
      • アルファベットなんかよりよっぽど覚えやすいと思うA~を1~にするだけだし枠かぶりの参照にするだけなら全く問題にならんでしょ -- 2018-05-14 (月) 22:15:01
      • 思うとかいう個人の感覚で全チップの表記替えるとか流石に編集者はやってられんだろ -- 2018-05-14 (月) 22:26:23
      • そもそも結局ある程度のユーザーの同意が取れた上で数字で大丈夫ってなったらこの小木主に全部やってもらえばいいんじゃない?(投げやり) -- 2018-05-14 (月) 22:32:28
      • 別にやってもいいよ、でも保守派って面倒くさいし同意なんか取れそうもないから運営が気を利かせてなんらかの調整をしてくれるのを期待するほうが現実的だけど -- 2018-05-14 (月) 22:34:07
      • んじゃ、全ページ書き換えよろしくな小木主!ってなるから、替えるにしてもZ枠まで使い切ってその次からにすりゃいいんじゃないかな -- 2018-05-14 (月) 22:34:45
      • 覚え直すのどうせAからG辺りまでで充分だから余裕だけど全部置き換えるのは編集の手間から現実的ではないわな。でも上の議論もそうだけどせめて一部置き換えるくらいしても良さそうなのに全部変えるか全部止めるの極論しか言えないのが毎度出てきて議論を潰してしまう。 -- 2018-05-14 (月) 22:37:11
      • というか変える必要がないんじゃないかって意見が多くて、変える事のメリットよりデメリットが大きいんじゃないかって事だと思うけど・・・そもそも上で話してるようにAAとかにすればいいだけでどっちが大変かって事じゃないのかな? -- 2018-05-14 (月) 22:50:55
      • いずれにせよ変える議論は無駄だろうな、A2でもAaでもそこまで行った枠の記号と効果を紐づけて覚えるやつは殆どいないだろう -- 2018-05-14 (月) 23:00:29
      • 主流で使われる枠なら覚えるだろうし、マイナーで使われない枠だと覚える必要ないって感じになるだろうからそこは別に問題ないんじゃない?I枠いらんよなぁw -- 2018-05-14 (月) 23:28:01
      • チンDが出る時にもう枠増やさないでって嘆願したほうがいいな -- 2018-05-14 (月) 23:51:23
      • そもそも運営は関係なくない?ユーザー側が勝手に計算のために使ってるだけなんだから -- 2018-05-14 (月) 23:58:00
      • 嘆願ってほど困ってはないかな -- 2018-05-15 (火) 00:00:27
    • よし!どんな名称になろうとも既にガイルズとか何枠かも覚えきれてないし編集の都合上なのだから編集する人に任せて、私はツナ枠やボッチ枠など通称を使っていけば良いんだ! -- 2018-05-14 (月) 23:04:48
      • それで通じる、というかそれでないと通じない。Q枠の事なんだけど…とかM枠とN枠の違いがよく分からないとか質問されてもまずそれがなにか調べないと答えられん時点で記号以上の機能はしてない -- 2018-05-14 (月) 23:29:56
      • ぶっちゃけそれが一番分かりやすいという -- 2018-05-14 (月) 23:35:53
      • 結局現状維持でいいという話に帰結する・・・のかな? -- 2018-05-14 (月) 23:52:57
      • ボッチ枠ってなんですか? -- 2018-05-15 (火) 07:18:43
      • それが一番良いと思うわ。因みにぼっち枠は初めて出たのがsoroのチップで作品上ソロプレイヤーだったのとその枠がしばらく増えなかったのもあってそう呼ばれてた -- 2018-05-15 (火) 13:21:00
      • 過去に同様の議論がされたことがあるけど、そのときも日本語名の枠表記は枠の特徴を端的に表現する名称を決定するのが困難だという理由からアルファベットのままで良い、日本語名枠はあくまで俗称として使うという結論になった。 -- 2018-05-15 (火) 18:54:24
      • エルデトロスと同じなんですね!新参なんで何言っているのかさっぱりでした! -- 2018-05-15 (火) 19:02:28
    • かなりの大木になってるけどこれの着地点はどう決めるんだろうか・・・編集者がやりやすくてユーザーの一定数が納得できる方針が決まればいいんだろうが -- 2018-05-15 (火) 18:10:32
      • (´・ω・`)周囲に合わせるだけ(日本人的思考停止) -- 2018-05-15 (火) 22:05:14
    • 何枚も、とか何種類もあるならこれらをひっくるめて◯枠って使えるけど、1枚(または1種)しかないI枠、J枠、M枠、N枠、O枠、P枠、Q枠、R枠、S枠に1文字割り振るのは枠がもったいない。これらを整理してしてほしい感じはある -- 2018-05-15 (火) 23:16:34
      • Iリリカ(惑星)枠、J破滅枠、MN爆化枠、Pリュウガ、Qガイルズ、R歓喜、Sファルクロー -- 2018-05-15 (火) 23:21:44
      • 無理に押し込む必要も無いんじゃがの -- 2018-05-16 (水) 00:21:06
      • 押し込む? -- 2018-05-16 (水) 00:57:22
      • リンクスロット系のP~S枠はこれから増えると思うので統合はありえないと思うけどね、IとJはほとんどないけどねw -- 2018-05-16 (水) 00:58:35
      • Rは歓喜だからリンクスロット系じゃなかったですねw・・・これもあとで増えるとは思うけど -- 2018-05-16 (水) 01:00:41
      • 色々変えたり統合進めたりするとしても結局新しい枠きたらどうするかって話はあると思うのでZまでいったらその後どうするかってのだけ決めてしまえばアレコレ考える必要がないと思うんですがどうでしょうかね? -- 2018-05-16 (水) 01:02:43
      • F枠(威力増加)とかJ枠(覇級限定)みたいに2枚以上でてきたら枠決めればいい、1枚しかないのはそのぶっちゃけチップ名の略称とかでいいんだよなぁ -- 2018-05-16 (水) 01:01:20
      • デタヨ。Zまで行ったときはオレ引退してるからその時決めればいいっていう奴ー -- 2018-05-16 (水) 01:07:38
      • どこにそんな人がいるんです? -- 2018-05-16 (水) 01:55:07
      • どちらにしても変更や統合は難しいだろうし、やはりZまで行ったらAA、aA、2A、と言った方式で続けていくのが無難だと思う -- 2018-05-16 (水) 10:09:07
      • 調べてると(半ばネタではあれど)G枠が孤高枠とかそこそこ言われてたようだしなー 単独のうちは固有名で、同類が出たら初めてアルファベットへ振り分けるというのも認識性ではアリやもしらん -- 2018-05-16 (水) 16:42:13
    • この中に編集に関わってる人はどれだけいるのかなぁ…・という疑問。結構放置されてる時期があったずなのに今はこんなにいるとは驚きだわ~ -- 2018-05-16 (水) 18:26:55
  • あれ?歓喜のセラフィ[アニバーサリー]の期間限定効果消えてね?効果は次回メンテまでだよね? -- 2018-05-14 (月) 12:03:24
    • こっちも消えてる。ついでにアーレスランスも消えてた。0時からかな? -- 2018-05-14 (月) 12:05:03
      • ドロップ関連だけかと思ったけどクエ時間+も消えてますね。子木 -- 2018-05-14 (月) 12:12:48
      • 0時と書いてしまったけど12時ですわ。普段お昼遊ばないからいつも通り12時=0時と思ってしまった…。 -- 2018-05-14 (月) 12:15:23
    • うわ、マジだ。チップの表記は残ってるのに効果が出てないわ。 -- 2018-05-14 (月) 12:10:30
    • 自分も消えとる ボーナス効果が表示されてないしドロップも1枠になった -- 2018-05-14 (月) 12:11:49
      • 再起してチップ装備見たら効果ついてたけど、また出発前に確認したら効果消えてる わからん… -- 2018-05-14 (月) 12:17:05
    • 覇級倒して報酬1個でアレーって思ったらアイコンも消えてんのな・・・まだ午前の部おわってねーぞ -- 2018-05-14 (月) 12:13:45
      • 朝やった時はちゃんと時間延長もドロップ数増加もされてたから、午後から消えてるっぽい…? -- 2018-05-14 (月) 12:15:30
      • 11時は禍津からの森でやってなかったけどそれまでは確実に付いてた -- 2018-05-14 (月) 12:17:20
      • やってくれましたなあ・・・さっきまで効果あったのに12時ごろから効果消えちゃってるね、相変わらず不具合満載ゲーですな -- 2018-05-14 (月) 12:20:04
    • うちも12時跨いだときからっぽい(朝は多分大丈夫) とりあえず不具合報告投げてきた -- きぬし? 2018-05-14 (月) 12:16:52
      • 俺も速攻投げた。夜の部でも消えてたら困るわ・・・ -- 2018-05-14 (月) 12:36:54
    • またチップ不具合か…時間延長は個人的にいらないけど、ドロップ数が減るのは勘弁してくれ。 -- 2018-05-14 (月) 12:17:49
    • わーい詫び石案件だー(なお該当チップを当ててない模様 -- 2018-05-14 (月) 12:21:05
    • 編成の装備画面では期間効果は付いてるが出撃となると消えとる・・・またヤラカシテクレタノカ -- 2018-05-14 (月) 12:21:25
    • バグったかと思って再起動しても直ってないから、様子を見に来たら不具合だったか・・・ -- 2018-05-14 (月) 12:23:24
    • 12時から・・・ラッピー出現・・・おのれェ、まさかラッピーかッ! -- 2018-05-14 (月) 12:35:54
    • 午後の部中止に備えて初級中級も片付けておくかな…。 -- 2018-05-14 (月) 12:50:29
      • ぱっと見で全チップ期間限定効果復活してるな。こっそり修正か -- 2018-05-14 (月) 13:01:05
      • こっそり修正っていうか不具合対応でしょ -- 2018-05-14 (月) 17:15:26
    • ネメシスシューズ、エターナルタワーに続きまた不具合とかセガはGWがまだ続いてるのかな -- 2018-05-14 (月) 13:45:09
      • ただのミスでしょ、GWなら対応なしとかだってあるんだから -- 2018-05-14 (月) 17:13:45
    • 歓喜のセラフィ、フレンド使用したとき風属性の属性値 加算してないよね。 -- 2018-05-15 (火) 11:45:04
      • それ、野良フレっていう落ちではないよね? -- 2018-05-15 (火) 17:42:44
      • 野良フレは属性加算ないのか。全然知らなかったよ。ありがとう。 -- 2018-05-16 (水) 09:31:28
  • 今回の緊急クエ全部にボーナスが発生すると公式サイトに書いてあるけどノワルにはボーナスついてないよね。説明文でもオングのほうだけだし。なんか私が勘違いしているだけなのかどうなのか分からなくて不安になってきた。 -- 2018-05-14 (月) 12:14:01
    • さっきまで付いてた。今はない。 -- 2018-05-14 (月) 12:15:42
      • 謝罪会見コースだな -- 2018-05-14 (月) 12:30:48
      • ごめんなさいっ、お詫びに明日の緊急時間を0時まで延長します!! -- 2018-05-14 (月) 12:46:05
    • 効果直ってるわ -- 2018-05-14 (月) 12:33:03
    • 公式でお知らせとお詫び来てた。見間違いではなかったのは安心したけど、急に効果が消えたのはなんだったのか・・・ -- 2018-05-14 (月) 13:14:15
      • たぶんだけど、緊急効果って緊急時しか付かないやん?午前の部が終わる時間を間違って設定したんじゃね? -- 2018-05-14 (月) 13:58:29
      • マテゼロ5個くらいくれてもよくね? -- 2018-05-14 (月) 14:48:02
    • 補償の対応はっや・・・ -- 2018-05-14 (月) 17:40:15
      • 前回のエタワ100層報酬マダー? -- 2018-05-14 (月) 17:40:55
      • タワーの方はもう貰ってるでしょ。おじいさん -- 2018-05-14 (月) 18:07:45
      • 今回のタワーが問題なんや・・・ -- 2018-05-14 (月) 19:22:39
      • もらったっけ?って思ったけどやっぱもらてないぞ。ランキングバグとは別に100層のEJ200とスペチケ20とメダル15とキングラッピーチップ1が貰えてないんよ。おばあさん。 -- 2018-05-15 (火) 22:01:40
  • 緊急5日目夜の部(18:00~23:00)の木。そういえば朝昼の部は木立ってなかったのね。 -- 2018-05-14 (月) 18:18:47
    • なんか超級でレントオーナムのチップが落ちたんだけど、どこかお知らせにドロップするって書いてある? -- 2018-05-14 (月) 19:16:39
      • 報酬情報をタップ -- 2018-05-14 (月) 19:20:50
      • ローズちゃん以外にも落ちるチップが存在してたのね。全然知らなかったわ。ありがとう! こきぬ -- 2018-05-14 (月) 19:25:31
      • webの方に載せないのはなぜだろうかこれ -- 2018-05-14 (月) 19:29:05
    • 今回全然救援が来ないと思ったらフレンドの7割がそもそもログインしなくなっていた・・・そういえば本家ではレベルキャップ解放でesどころではないのか -- 2018-05-14 (月) 19:19:23
    • 死んだら自動的に救援送るようにならないかなー・・・ならないよなー・・・救援っぽいのになー・・・ -- 2018-05-14 (月) 19:38:08
    • 初めて試しに即リタしてみたけど5人くらい参加して全員しっかり倒してたの見ると、火力底上げでワンパンできる人が増えたんだなってのを実感したわ(まあ自分もワンパンできるようになったから試してみたんだけど) -- 2018-05-14 (月) 20:22:43
    • 覇級バンサがガスト2回で沈んでもうた。エクスと比べると圧倒的に脆いねぇ -- 2018-05-14 (月) 22:42:46
      • 頑張ってグリムマンからガストマンになってみたけどギリギリワンパンできるか否かだったよ。できたらチップの構成教えて下さいませ。 -- 2018-05-16 (水) 00:23:39
  • 枠名の議論中大変恐縮なんだがヤミガラスのリンクスロットみたいな弱点ダメージアップが似た表記のD枠とR枠(歓喜セラフィ)とは別枠だったことをお伝えします。S枠は調べられなくてな...(検証内容は長くなったのでリンクスロットのページで) -- 2018-05-14 (月) 18:31:59
    • ということは、似たようなリンク効果を持ってるエリシュオン・・・だったっけ?あの辺もそうだということです? -- 2018-05-14 (月) 19:01:42
    • そうそれだよ。俺も今さっきふと思いついたのだが、ファルクローのリンク枠とリンクのD枠擬きってどうなるんじゃろなーって。雷の2か4持ちってなんじゃっけ? -- 2018-05-14 (月) 19:10:17
      • 見てきた、ニレンアギトとテンイだったわ。問題はファルを持ってるキャラがニレンアギト持ってたかどうかじゃな(テンイは間違いなく持ってない) -- 2018-05-14 (月) 19:37:20
    • リンクのダメージアップって、全部既存とは別枠なのかな? -- 2018-05-14 (月) 19:13:56
    • タイプZエンブリオ(雷闇弱点)にメギド、雷チップ4枚でファルクロー+ヤミガラスで攻撃15546→19732(約127%)逆算でヤミガラスの4%加味できっちり4+28の+32% つまりまさかの同枠ですね...。コレは中々の発見では?2個上の小木に感謝! -- 木主? 2018-05-14 (月) 19:38:06
    • そろそろアルファベットが足りなくなりそうだなw -- 2018-05-14 (月) 19:39:47
  • あ、ありのままに(ry 救援来てるなーって出撃押したらタワーにいた(以下省略 -- 2018-05-14 (月) 20:16:45
    • あるあr・・・ねーよw(あの配置はどうにかならなかったのかしら・・・) -- 2018-05-15 (火) 03:34:24
  • 何回か出たことあるけど、ランキング緊急の覇級ワンパンがここまでくると本当個人戦か短期決戦か一日で6時間のスタート時間自由に決めれるとかして欲しいなあ 50位内って殆ど身内でどうせ投げ合うんなら新規なり個人撃破勢にも何かしらないかなあとね 長文失礼 -- 2018-05-14 (月) 23:36:17
    • ランキングなんて最初から2001位~5000位にはいってオペスタ10枚で好きなニャウに交換するイベントですわ -- 2018-05-15 (火) 00:01:34
      • のんびり勢や多キャラ勢はホントにこれ。オペスタ稼いでデッキ補強の希少チップ類と交換するのが目的なのでねぇ。 -- 2018-05-15 (火) 20:59:46
    • トロフィー以外オペスタかメセタで解決するんだから今以上に参加しやすくしてもしんどいだけ -- 2018-05-15 (火) 00:09:26
    • 個人競技がいいならエターナルタワーってのができたじゃん -- 2018-05-15 (火) 00:39:27
    • 今のランキングの他に自己処理数ランキング作れってこと?それだとただでさえ流れてくるのが減ってるのになくなっちゃう… -- 2018-05-15 (火) 00:43:17
    • 個人撃破ランキングとか作っても今の上位陣が入るだけだよ、討伐スピードとかどうせ負けてるからまた不満が出るだけの繰り返し -- 2018-05-15 (火) 00:47:20
    • 緊急個人撃破数では上位入れないってのは思わないですよ 実際今回ので自分みたいのでも時速400kほど稼げました まあいいたいのはOP課金勢かそうじゃないかっていうそれだけですね エタワは3-4割りは運あるけど個人ランキングとしてはいいねいつでも出来るし。詰めるのもOP必要て言うならうーん 木主 -- 2018-05-15 (火) 01:13:42
      • 時速400kってトップクラスは30分でそれだしてるよ?それを毎時出せれば普通にランキングは入れるでしょ。課金してなくてもOP回復薬貯めてれば100位以内は余裕で入れるんだから課金どうこうってただの負け惜しみにしか聞こえないと思うよ。フレそろえたりやる時間作ったりも含めてランキングなんだから全員が納得するものなんてできないと思う。あとエタワーなんて自然回復で入れる。 -- 2018-05-15 (火) 03:23:47
      • 上位の覇級討伐時間4~5秒だぞ?動画公開してたけどタップ速度が普通じゃなかった。時給40万程度じゃ無理だよ -- 2018-05-15 (火) 07:36:32
      • 上にもあるけど、OP回復薬はどっちもゲーム内で手に入るじゃん?毎回のランキングは無理にしても、何回かに1回は最初から最後まで切れない程度まで貯められるでしょう?その努力を怠ってない? -- 2018-05-15 (火) 10:51:17
      • 配布されたお薬だけで50位内にいるわ。ランキングチップ更新毎の参加 -- 2018-05-15 (火) 12:58:17
    • 俺は凄いのに課金してる奴らのせいで上位に入れない!作り直せ!って事?  なんていうか・・・すごいね。がんばってね。 -- 2018-05-15 (火) 01:18:24
    • 仮に1日を6時間に制限したところで、結局どこか1日参加できないプレイヤーから不満が出る。言っちゃなんだけど、ゲームのランキングってのは暇で金のある人間が圧倒的に有利なんだからどうしようもないと思うぞ… -- 2018-05-15 (火) 01:48:33
      • この話で、アケゲーのトップランカーのやりこみ具合が非常識だってんで、NPC説や1アカ複数人交代説のうわさを思い出した。まぁソシャゲと違ってアケゲーは時間が有限だけどw -- 2018-05-15 (火) 03:53:19
      • 上位は1日参加しない程度でも上がってくるのが怖い -- 2018-05-15 (火) 07:47:45
      • マジレスすると今回は超絶ヌルいよ、真面目に走ってるの3人だけだし。日曜に20キャラ×5のマテゼロ回収終わってから真面目に走り出したフレが100位目前だし、マジで3日くらい真面目に走れば100位入れるくらいには今回ガバガバ -- 2018-05-15 (火) 15:16:29
      • 本家忙しいしなw50位前後だと1時間ちょいマガツから森とか行っても余裕で挽回できたw -- 2018-05-15 (火) 16:09:11
    • (まがりなりにもレイドなので必要)ないです -- 2018-05-15 (火) 07:30:15
    • 現時点で上位の撃破数1200~1500以上あるんじゃないかな・・・最終的に2000超えてそう -- 2018-05-15 (火) 07:40:40
    • ちなみに自炊で超級覇級ループやっても50位内可能です。以前ほど超級に時間かからないし敷居は下がってる -- 2018-05-15 (火) 07:42:43
      • 即リタしてゼロ流ししてくれるフレをどれだけ集められるか。ってゲームだからなぁ -- 2018-05-15 (火) 15:20:15
      • いや全部自前だよ?救援無し -- 2018-05-15 (火) 16:10:08
      • 本家が忙しいのもそうだけど、タワーランクインするのにブーツないと話にならないことがわかってマテゼロ集めに励んでる人もいるだろうしな。 -- s? 2018-05-15 (火) 19:43:32
    • とうどうグループとくべつしょう:木主 はいこれで満足でしょ -- 2018-05-15 (火) 09:05:01
    • なんか前の板にもいた痛いランカーさんと同じにおいがするんだが・・・自分に都合のいい事しか言わない人は反発を招くっていい例だよねぇ -- 2018-05-15 (火) 18:14:32
    • まさに井の中の蛙 -- 2018-05-15 (火) 19:52:24
  • 両剣爆化のチップ画像が、階段で転びそうになって手すりにしがみつきつつ、他の人に強がって「いえ、なんでもないです」って言ってるように見えてきた(´・ω・`) -- 2018-05-15 (火) 07:15:40
    • 俺はファルクローに股間を踏まれながら「もっとお願いします!」と言いいつつ下乳を凝視していたら「どこ見てんだいこの豚野郎!」って罵られたい -- 2018-05-15 (火) 09:34:50
      • 中身おっさんだゾ -- 2018-05-15 (火) 09:50:22
      • おっさんとおっさんで想像しちゃったじゃないか…地獄絵図だよ -- 2018-05-15 (火) 12:55:01
      • モタブ先生が笑顔でこっち見てる -- 2018-05-15 (火) 13:38:36
      • 薔薇で作った百合の花とかあるし大丈夫大丈夫へーきへーき) -- 2018-05-15 (火) 17:54:46
  • 今更だけど、スラッシュレイヴ強くない?もうガンスラ一本あれば大体良くなっちゃった感じがする。 -- 2018-05-15 (火) 13:04:39
    • 強いは強いんだろうがアリオン使うとなると打撃武器なおかげで偶にしか交換機会がないのがネック。ファセなりメテオなりガストなりから乗り換えるほどじゃないんだよね。 -- 2018-05-15 (火) 13:10:22
      • 既に色々揃ってたら、無理に乗り換える必要はないけど、最近はじめた人や新キャラならガンスラの汎用性から是非勧めたいね。 -- 2018-05-15 (火) 14:32:16
    • (´・ω・`)左右に攻撃してる時に無敵なのと、リンクに怯みダウン無効付けたらくそ強いと感じたわ。しかも、最後が射撃だから高ダメ部分も当てやすいわよね。 -- 2018-05-15 (火) 13:41:50
    • タップ連打でモードシフトが暴発するのを直してくれたら使うんだけどなあ、シフトボタンを画面隅に置くとか。 -- 2018-05-15 (火) 14:05:55
      • PAモードシフト「ガタッ」 -- 2018-05-16 (水) 13:30:14
    • es覇級もそこそこいけるんだけど、タワーとなると打射法耐性のかかるところがあるから、射撃と打撃の両方の判定があるレイヴは使い難い印象があってアリオンを交換するほどじゃないなって感じはする。(クライゼンと使い分けろって話でもあるが) それと、もともと武器種自体が全クラス対応だからリグか普通の☆13ガンスラを繋ぎで使って、ドミナシオでガンスラが出てきたら乗り換えるのがよさげな感じ。コストは2しか下がらないけども。ドミナシオの攻撃力なら本家でも十分使っていけると思うし。ガンスラ自体は使い勝手の良い武器だしね。 -- 2018-05-15 (火) 15:08:29
      • 逆でしょ、一般人はランクイン目指してないからどっちの耐性でもクリアはできる脳死クライゼンが優秀ってハナシ -- 2018-05-15 (火) 19:45:26
      • クライゼンとスラッシュがあれば、通常クエと緊急両方に対応できるガンスラは本家と真逆で優秀すぎるな。カナタも少しは見習ってください、お願いします。 -- 2018-05-16 (水) 12:05:30
      • カタナはダウン無効でテッセンが割りと使える子になったやん。まぁテッセン以外はどうしようもないけど -- 2018-05-16 (水) 13:35:50
      • ジェネデュナと合わせると常時カタナコンバット発動みたいになるな、敵追っかけて鬼連射 -- 2018-05-16 (水) 15:35:32
    • 選択肢が増えるのはいい事だからなぁ。出来れば全武器種でまともな高火力PA一つづつあるといい -- 2018-05-15 (火) 17:56:03
  • 陳タワーの再集計はまだかニャウ? -- 2018-05-15 (火) 14:06:31
    • 一応対応中の不具合の部分に入っていればそのうちだと思うけど・・・どうなってるのやら -- 2018-05-15 (火) 15:19:57
      • 入ってないと思う。 -- 2018-05-16 (水) 12:00:05
      • 不具合には入ってないけどお知らせにはある -- 2018-05-16 (水) 13:27:31
      • お知らせにあるって事は踏破の報酬がないってのと一括でやってるんじゃないかな? -- 2018-05-16 (水) 18:16:10
    • 今回のランキングでも消されたら流石にキレるで。 -- 2018-05-15 (火) 17:53:24
    • 余計に配った分もどーするんだろねぇ・・・対応間違えそう -- 2018-05-15 (火) 20:12:57
      • ちなみに間違えてない対応ってどんなの想定してる? -- 2018-05-15 (火) 20:47:00
      • 繰り上がって報酬をもらえた人より実際の順位が上の人には同等以上の報酬にしないといけないよね -- 2018-05-16 (水) 14:42:19
    • おいおい俺の陳タワーは何回計っても12.5㎝だぞ! -- 2018-05-15 (火) 21:36:19
      • さっさとそのダークトリガーしまえよ -- 2018-05-15 (火) 22:26:57
      • 本当に?俺が計ってあげるよ  ┌( ^o^┌ )┐ -- 2018-05-16 (水) 03:15:53
  • ノワル緊急やっててなんか物足りないと思ったらくっころ感がなかったからだな!きっとそうだ -- 2018-05-16 (水) 11:28:03
    • そういや喋らなかったな。こいつ以外におしゃべりなボスって誰がいたっけ? -- 2018-05-16 (水) 12:39:57
      • 緊急以外ならアムドのディーニアン、サディニアン系と大型ボス(ヴォル、クオツ、エクス)とゴロンゾラン、あとesでは出てないけどハルコタンエネミーとラスベガスの自由すぎる女神さんくらいかなぁ。あとDFのヒューナル体とか -- 2018-05-16 (水) 12:51:21
      • esではクリスもバーンも喋らないからねぇ。大型ドラゴンの中ではエクスが一番おしゃべりではあるなw -- 2018-05-16 (水) 15:10:28
      • 追記しちゃうぜ。懐世アムドにも喋るの居るし(ボイス、デッドリオン、グリュゾラス、他あったっけ…)、オーディンもフリーでのEトラでボイスないけどメッセージ出すしね。あとアンブラとかニョウ。 -- 枝1? 2018-05-16 (水) 15:30:48
      • \コロシュ、コロシュ/ \ソウダ、コレガチカラダ!/ まあこの方はesに来ねえだろうなあ -- 2018-05-16 (水) 15:30:51
      • コロシュの方は本家のレイドボスじゃねぇかw  同じ中の人のウェポノイドはいるけどさ -- s? 2018-05-16 (水) 16:52:11
      • シュベテ!シュベテシュベテ! -- 2018-05-18 (金) 08:04:01
  • 緊急→タワー→緊急で燃え尽き感ありますがスクラッチですよっと。 -- 2018-05-16 (水) 15:15:05
    • 一応書いとくと、PAはソード、ワイヤー、パルチ、カタナ、弓、TMG。 テクは炎、雷、光ですな。 -- 2018-05-16 (水) 15:22:28
      • 一応書いとくと、PA/TEはソード.pngワイヤードランス.pngパルチザン.pngカタナ.pngバレットボウ.pngツインマシンガン.png炎力.png雷力.png光力.pngのグループとツインダガー.pngダブルセイバー.pngナックル.pngデュアルブレード.pngジェットブーツ.pngガンスラッシュ.pngアサルトライフル.pngランチャー.png氷力.png風力.png闇力.pngのグループが週替りでラインナップされてる。今週は前者のパターン、スクラッチページにも載せてある。 -- 2018-05-16 (水) 18:20:55
      • HuBrGu炎光闇のグループにガンスラ移動すれば同じ数になるのになんでFiBoRa氷風闇の方にガンスラ入ってるのか謎だね・・・。 -- 2018-05-16 (水) 20:50:07
      • なんだそりゃ、と思ったが少し前からPA/TEが分割されたのか -- 2018-05-16 (水) 21:39:33
      • 枝2 ヒント:PAの数。 -- 2018-05-18 (金) 08:32:48
      • ヒントというか答えだった・・・。第4期PAが実装され始めたらまたバランス変わると思われ。 -- 2018-05-18 (金) 08:46:49
    • スチームちゃん、(´・ω・`)モワッってしてるようにみえr -- 2018-05-16 (水) 15:31:53
      • 拡大して観察すると、腕に謎の線が入ってるけど、この子もしかして、蒸気機関=キャストなのか? -- 2018-05-16 (水) 16:02:15
      • そもそもウェポノイドに種族的なものはあるのかって疑問が・・・ -- 2018-05-16 (水) 16:03:36
      • 女神やら、鳥人間コンテストまでいるからなー -- 2018-05-16 (水) 16:06:24
      • むしろウェポノイドって種族では -- 2018-05-16 (水) 16:17:29
      • 色とかサイズとか体質の違いはあれど基本はウェポノイドという種族で、その中でキャスト型、鳥型、人間型などがあるのではなかろうか。ただウェポノイドの生成プロセスが判明していないので真相は何とも…。 -- 2018-05-16 (水) 16:24:21
      • キャスト型とかヒューマン型とか大まかな型はあるんじゃないかね。ちなみにキャスト型はファーレングリフやユニオンDブレードと -- s? 2018-05-16 (水) 16:38:42
      • 途中送信になっちゃったすみません。男性キャスト型は過去にでたけども女性で明確にキャスト型だとすると初かもね。バイオベルドあたりもキャストっぽいかも。 -- s? 2018-05-16 (水) 16:41:17
      • 羽虫型、卵型、鮮魚型、ギフト箱型、ティーポット型、女形、露出過多… -- 2018-05-16 (水) 16:57:12
      • やべえ、ローズサーバーがやかんちゃんやケトルちゃんと同類なことに気付いてしまった。せっかくのイケメンメガネだったのにいじられキャラに堕ちるなこりゃ。 -- 2018-05-16 (水) 17:01:51
      • シュードラは違うの?持ってないから絵でしか知らないけど -- 2018-05-16 (水) 17:04:33
      • H44ミズーリTが明らかにキャス娘タイプだね -- 2018-05-16 (水) 17:26:08
      • SSPNランチャーに至ってはメカ関節見えてる -- 2018-05-17 (木) 00:21:41
    • くんなのかちゃんなのか、また悩ましい奴が…(ナイスぅ) -- 2018-05-16 (水) 15:37:59
    • あ、Vじゃない方のナスヨさんだ -- 2018-05-16 (水) 15:38:23
    • スチームはサポート20%アップかぁ・・・ポーズからして女の子なのかな?イオも驚く絶壁に見えるけど・・・。 -- 2018-05-16 (水) 15:38:57
      • はーちゃんとかロッコとか、この子もナックルノイドの血を引き継いでアホの子なんだろうか -- 2018-05-16 (水) 18:27:47
    • スズミの武器と属性違いって感じかな・・・引く人少なそうだ -- 2018-05-16 (水) 15:43:18
      • タルナーダ「」 -- 2018-05-16 (水) 15:49:42
    • E枠かぁ… -- 2018-05-16 (水) 15:48:25
      • 一応最近だとメテオ強いから・・・って倍率きついよねぇ -- 2018-05-16 (水) 15:51:55
      • 状態異常きついボスが出たら付ける感じかな・・・ -- 2018-05-16 (水) 18:50:48
      • Eなのはしょうがないとしても倍率を逆に低くしてコスト落としてくれた方が使いやすくていいと思うんだがな -- 2018-05-16 (水) 18:58:15
  • とりあえず本家で出たES関連の不具合? -- 2018-05-16 (水) 16:48:28
  • メンテ明けたのに何の音沙汰もないわけだが、エターナルタワーランキングの問題ってどうなったわけ? 不具合リストにも載せないし何考えてるんだろうか -- 2018-05-16 (水) 17:57:28
    • だからお知らせにあるやんて。まだ対応出来ないんはロールバックか確認作業で詰んでるんでね?知らんけど -- 2018-05-16 (水) 18:19:26
      • ホモはせっかち -- 2018-05-16 (水) 18:23:18
      • もちろんお知らせにあるのは知ってるよ。ただ今週からはもうタワーのランキングも確認できなくなったし、復旧にまだ時間がかかるにしても何が原因なのか、補填はどうするのか、とかそういう対応状況を報告してくれないと被害者としては釈然としないわけ。OK? -- 2018-05-16 (水) 18:33:51
      • そういうの含めて時間が掛かってるって察しよう -- 2018-05-16 (水) 18:44:44
      • どういう不具合か、どういう補填をするか、どれくらいの人数がいるのかはっきりわかってから対応せずに先走って決めると後で面倒な事になる可能性があるのでしょうがないと思うよ・・・調査等がいつくらいまでになるって期限を切って欲しいってのはわかるが、これまでもちゃんと対応してきた事を考えればもう少し待つべきだと思うよ -- 2018-05-16 (水) 18:55:19
      • HDD破壊やDDOS攻撃クラスの出来事じゃない限り一々状況報告なんていらない -- 2018-05-16 (水) 18:57:53
      • 本当に音沙汰がなかったらともかく、不具合を確認してて、対応するって言質がとれてるのに痺れ切らすのはやくね?まあとりあえず次のエタワまでには何とかしてくれるっしょ、流石に何事もなかったかのように次のエタワはやらんだろうし。気長に待とうぜ? -- 2018-05-16 (水) 19:07:29
      • 待たせる時間がエターナル。自分だったら1日あれば終わる作業だと思うけどね。 -- 2018-05-16 (水) 19:10:36
      • 早くSEGAに就職してきてどうぞ -- 2018-05-16 (水) 19:11:37
      • やべー人材いたじゃん陳D -- 2018-05-16 (水) 19:18:32
      • 早くスタッフになってあげて、どうぞ -- 2018-05-16 (水) 19:21:01
      • 枝7みたいなこんな切れ味のあるイキり、久々に見たなー。そうでないとしたらさぞかし優秀な方なんだろうな、羨ましい -- 2018-05-16 (水) 19:26:46
      • 天然なのかギャグなのか・・・伝聞でしか聞いたことないレベルだw -- 2018-05-16 (水) 19:35:10
      • まぁ優秀な人がそんな事わざわざ言うはずもなく・・・察してあげて -- 2018-05-16 (水) 19:35:13
      • だがちょっと待って欲しい、1日あればというのが24時間ということであれば意外とそうでもないのではなかろうか? -- 2018-05-16 (水) 19:42:32
      • 中身が分からない以上、あたたかい目でみようぜ(両方とも -- 2018-05-16 (水) 20:06:15
    • 「ついに報酬をエタワ!」て書き込もうと昼間からずっと待機してたのに…。来やしない。 -- 2018-05-16 (水) 18:32:01
      • 場が冷エタワー -- 2018-05-16 (水) 18:40:30
      • 15点。冷エタワーは20点かな。 -- 2018-05-16 (水) 18:44:15
      • 最近よく調べる前に批判木立てる人多くて萎エタワー -- 2018-05-16 (水) 21:31:46
      • こりゃ困っタワー -- 2018-05-16 (水) 21:37:40
      • この先もこんな木が立つって見エタワー -- 2018-05-16 (水) 21:58:19
      • 皆、不毛な会話はやめタワエ -- 2018-05-16 (水) 23:17:34
    • 不正したプレイヤーを選別してるとか? -- 2018-05-17 (木) 17:42:33
  • 久しぶりにダイスやったら、乱入キャラはアヴェちゃん(ノーマル)でした。新キャラ出す余裕ないのかな? -- 2018-05-16 (水) 18:45:31
    • 季節キャラだけに限らず新キャラの販促がてら出してくれればいいのにね -- 2018-05-16 (水) 22:25:57
    • 乱入は例の人気投票上位3人組だったな。全員サイコロ3個降るからジェネに被せて出てこないでくだしあ -- 2018-05-17 (木) 02:13:35
  • 久しぶりにダイスやったら、乱入キャラはアヴェちゃん(ノーマル)でした。新キャラ出す余裕ないのかな? -- 2018-05-16 (水) 18:45:31
  • スクの画像、背景になぜかギルナスコアいてワロタ -- 2018-05-16 (水) 20:22:00
    • アーム!コア!レッグ!やつにジェットストリームアタックをかけるぞ! -- 2018-05-16 (水) 20:29:11
      • お前誰だ定期 -- 2018-05-16 (水) 20:35:57
      • ターンXかよ -- 2018-05-16 (水) 22:01:05
      • レッグ「リリーパ族に食い付く奴がいて足並みが乱れる」 コア「脚しか無い奴が足手まとい」 アーム「おまえが先にやられてなんでこっちが巻き添えに」 3つの力は1つに戻らない。 -- 2018-05-17 (木) 00:31:40
      • せめてゲットマシンみたいであれば・・・ -- 2018-05-17 (木) 01:38:02
      • ゲッターならゲッター3がいらないとかあるからやっぱり仲が悪くなるな -- 2018-05-17 (木) 17:26:17
      • ゲッターというよりキングジョー的な(年齢バレ) -- 2018-05-18 (金) 17:28:27
    • そういやスチームナックルはギルナスコアのドロップでしたね(esにはコアは登場しないけど画像には乗せるのねw) -- 2018-05-17 (木) 03:16:18
      • マガツ緊急まだかなあ 冗談は置いといてスク画像は武器持ってるエネミーが背景にでるからな -- 2018-05-17 (木) 20:59:01
    • ウェポノイドと見せかけて実はギルナスのトランスエネミーとかいう裏設定ありそう -- 2018-05-17 (木) 03:30:36
  • この怒涛の編集ログは例のチップ枠名にまつわる木を受けての編集かな? -- 2018-05-17 (木) 08:00:15
    • リンクコスト欄の追加みたい -- 2018-05-17 (木) 08:09:12
    • 毎回やってくれてるけど気がついてなかった?というか枠名の木はもう流れたけど基本的には今のままでZ以降はAAとかAaとかにしようって人が多そうな感じだったぞ・・・分かりやすければ何でもいいと思うけどね -- 2018-05-17 (木) 09:43:15
  • モアのやつお尻に星石の欠片を入れて遊んでたとはかなりの上級者だったのか...ウェポノイドは見た目によらないな -- 2018-05-17 (木) 08:36:43
    • フォトン因子では刺激が足りなかったか・・・あんなトゲトゲしたもん入れるとか上級者過ぎるわ -- 2018-05-17 (木) 11:24:17
    • ケツがえげつないことになったって一体どうなったんだってば!アネットに愛想つかされるってば! -- 2018-05-17 (木) 16:13:11
  • みんなどのPA使ってる?今何が強力でラッシュアーツと併用した場合、何の武器種がいいのだろうか? -- 2018-05-17 (木) 11:18:42
    • スーパーアーマー来たからファセットフォリアしてる超快適 -- 2018-05-17 (木) 11:32:16
    • ただでさえ長い無敵のあるファセットにSA付いちゃって乗り換える必要が無くなっちゃった。とはいえ今回アリオンブーツ交換したから、自分の場合はエタワ用のグリムと火力のガストで併用していく感じになるかな -- 2018-05-17 (木) 11:39:47
    • 数回しか使ってないけどクラッカー&イレイザーも悪く無さそうな感じだった。ただジェネデュナが無いと戦いづらいかも。ラッシュアーツと関係ないけどティアーズとサミットムーンの組み合わせは戦いやすくて良かったな。 -- 2018-05-17 (木) 12:27:00
    • メインはファセットとグリム、サブはガストとグリム。グリムはファセットやガストと比較して威力は劣るけど、TMG自体が優秀なのとタワー対策かね。 -- 2018-05-17 (木) 12:28:52
    • 多段スキーなのでファセにRAオウル -- 2018-05-17 (木) 13:03:59
    • メイン:スラッシュ 2ND:ティアーズ 3RD:メテオ -- 2018-05-17 (木) 13:59:25
    • サブにドロップしたから作ったレクシスアリオンでミリオン連打とソードでギルティやってるけどギルティはチップの発動が難点かな、ミリオンは普通に強いね・・・おかげでEタワー全ゴールドいけたし -- 2018-05-17 (木) 14:02:54
    • 3人とも機動力に優れるTMGでグリムだったけど、タワーで攻撃属性バラす必要性が出てきてガストを導入。最近は文句なしの火力に加え射程長め+被ダメージ半減+多段ヒットの便利さが気に入ってティアーズにHPバリアやセイガーソード等の回復チップを入れて押していくのが楽しい。リンクがらみだと、強さの方向じゃないけどガストにレスタやアンティを組み込んで即回復・即治療ができてストレスフリーに持っていってる。※うっかりミス指摘感謝です。修正しました -- s? 2018-05-17 (木) 15:30:07
    • 一般クエは未だエルダーで緊急の時はグリム -- 2018-05-17 (木) 17:01:20
      • SPクエくらいまでならTMG通常オートとかエルダー安定だよなぁ -- 2018-05-17 (木) 17:13:27
    • 今はダメ半減でゴリ押し性能の高いティアーズがメインだな。通常オートは断然TMGだが -- 2018-05-17 (木) 19:34:37
    • ファセット、グリム、エルリベ(タワー低階層、スぺクエなど)、メテオ、ガスト。単純な火力なら、メテオ>ガスト>ファセット>グリムだけど、今の緊急ではこの4つならどれ使っても問題ないレベル。ティアーズは持ってないので手に入ったら確かめたい。 -- 2018-05-18 (金) 12:47:03
  • マテリアルゼロ60個あるんだけどパルチとブーツどっちにするか迷ってるんですけどどっちがおすすめですか? -- 2018-05-17 (木) 18:49:39
    • 自分のチップを見てどっちが良い倍率でデッキを組めるか確かめて判断したほうが良い。できれば先週の覇級でどちらが良いか両方リグなり13なりで確かめておけば良かったと思うけど・・・現在何を使っているかも判らないと判断しにくい面もある、それは主流のPAを現在使っているならば乗り換える必要もないのでは?というパターンも有る。 -- 2018-05-17 (木) 19:11:38
    • 3つ重ねてもコスト減は変わらんから迷うくらい欲しいなら両方試せば?手に入る頻度から言えば打撃武器は珍しいので逃すと時間かかるし単純な火力の高さはブーツだろうけど -- 2018-05-17 (木) 19:12:18
    • どうしても決めきれないならエタワ的な意味でテクもいけるジェットブーツ一個だけ交換して様子見とき -- 2018-05-17 (木) 19:15:34
      • 1個は属性値的に勿体無いから同じの2個交換して様子見が良さそうかなあ -- 2018-05-17 (木) 19:36:47
      • 属性だけならバルでも買ってねじ込めばどうにかなるから後でもええねん。あとジャベリンありゃ属性30でもどうにかなるし -- 2018-05-17 (木) 22:12:51
    • マテゼロ60個だと交換しても3つ分で+32でもコスト-1にしかならないから両方交換して試すか、11PA持ってる方にするか、エタワーならブーツ -- 2018-05-17 (木) 19:36:32
    • 60個しかないなら選タクシーは1個ずつしかないだろ 35アリオンは強いけど32とかは意味無し -- 2018-05-17 (木) 20:05:15
      • 意味なしということはないぞ。アリオンである以上コスト減と武器攻撃力満額は有効なんだから。本家で使う気があるならむしろ+31以上で属性60だろ。 -- 2018-05-18 (金) 16:34:40
    • みなさんありがとうございます。ティアーズとガストの11が出たので質問させてもらいました。ブーツの方が人気みたいなのでブーツ交換してみます。 -- 2018-05-17 (木) 20:37:26
    • パルチはドミナシオが次のエタワできそうだしブーツのほうがいいような気がする -- 2018-05-17 (木) 20:43:19
    • バレナスと11ガストあるなら間違いなくブーツ、ないならパルチオススメ -- 2018-05-17 (木) 23:08:40
      • アニバマリア持ってればティアーズのダメージ半減と併せて実質HP3倍になるからゴリ押しするならパルチが良いかな -- 2018-05-18 (金) 14:55:50
    • どちらも持っていないなら両方交換するのも手だけどね。ブーツが即戦力クラスだからブーツ2つとパルチ1つ。パルチは持ってる敵が2種で打撃の中ではそろえやすい方だけど、次いつ来るか分からないので1本確保しておくのも手だと思う。 -- 2018-05-18 (金) 16:50:27
  • 本家見てて思ったんだが、本家と同じくらいか低い確率で、本家の☆14とか本家でドロップの低いスーツや迷彩がesで落ちれば良いのに。esでメセタなんて殆ど意味ないし、人増えて良いのにナーと思う。 -- 2018-05-17 (木) 21:22:44
    • 現状アリオンの存在だけでもes組ずるいーとかぶーたれてる奴ちらほらいるから、そこまでするとちょっと荒れそうだな。文句言うならesやれよと思うんだけど彼らの思考が謎だ -- 2018-05-17 (木) 22:00:30
      • 携帯が非対応とかDLの仕方が分からないとか親の管理下にあるとかで自由にやれないんじゃろ多分 -- 2018-05-17 (木) 22:11:24
      • 本家放置組だから知らんかったがやっぱりそういうやついるのな。面倒だからesはやらない。でもアリオンやドミナ塩欲しい。手に入るes組ずるい、という脳みそお花畑三段論法じゃろ -- 2018-05-18 (金) 08:01:34
      • でもアリオンとかは特殊なクラス構成以外じゃ微妙としか言えない性能だけどな・・・因子が優秀でOPつけるのが楽でいいが -- 2018-05-18 (金) 16:04:10
      • そうか? むしろ本家で使うとアリオンなんて低火力武器持ってくんなとか言われるって、昔こっちの雑談で出てたような。 自分アリオン31属性60のちゃんとOPつけ直したのを使ってて文句言われたこと無かったから、人と鯖それぞれだなーと思ったけどな。 -- 2018-05-18 (金) 17:06:46
      • ちゃんとOPつけてるのに直接文句付けてくるる人なんて実際いるのかね、エキブロチェックしてても素ドロしょぼOPの未強化品担いでる連中が普通にいるのにさ。匿名掲示板の中だけで粋がってる準廃様だけじゃない? -- 2018-05-18 (金) 20:42:04
      • 私はOPほとんどいじってないけど言われた事はないな、そういうの言われる人ってOPよりもクエ中の動きが微妙だったりとかやたらとペロってるとかで装備見られてとかもありそうだけどね・・・もちろんただのクレーマーみたいな人もいると思うけど -- 2018-05-19 (土) 10:29:53
    • 武器はともかくぎゅっ。スーツかキングラッピースーツ・ミニでも実装すれば起爆剤になりそうではある -- 2018-05-17 (木) 23:38:07
      • ぎゅーさん(カタナ迷彩)も追加で -- 2018-05-18 (金) 00:13:00
      • キングなのにミニとは・・・! -- 2018-05-18 (金) 08:10:28
      • キングラッピースーツ・ビッグ に期待 -- 2018-05-18 (金) 08:11:50
      • 大きすぎてesで着ると、安藤の後ろ姿でボスが隠れる事態が発生しそうw -- 2018-05-18 (金) 08:18:52
    • クイック探索:幻惑の森 これだな -- 2018-05-18 (金) 07:46:08
      • レスタゴレムナセル「呼ばれた気がした」魔骨石ケイオス×1「おいっすー」 ってなるんですね、わかります -- 2018-05-18 (金) 19:36:41
    • 正直、パーツやウェア、アクセサリーの類いはそれ専用のFUNスクつくって定期的に入れ換え配布して欲しい。種類ありすぎる癖に入手機械が少なすぎるんだよ。 -- 2018-05-18 (金) 15:58:39
      • そんなことしたらACスクの売上減るじゃないですか(笑)運営が損をしてしまう(笑) -- 2018-05-18 (金) 18:30:47
      • 別に専用FUNスク1回1000から10000FUNくらいにしておけば良いし、現状入手機会のない古いもので良いんだよ。それ目当てで連動es勢が増えるのもまたよし。 -- 2018-05-18 (金) 19:05:17
      • 行くとこ行けばボロボロ手に入るエクスキューブでFUNチケ手に入るのご存知でしょうか… -- 2018-05-18 (金) 19:39:35
      • 入手機会を解決する手段としてビジフォンがありますw -- 2018-05-19 (土) 02:24:20
      • AC品をFUNに入れるのはないだろうな。せいぜい古いのをSGショップで再販してもらえるかとかじゃない?まあ古くてビジフォンにすら置いてないのもあるし再販要望は出しとくとその内ラインナップに入れてくれるかもしれんよ -- 2018-05-19 (土) 08:11:14
      • 小木主だけど、FUNが10万単位で余ってるのがもったいないのと、過去の服パーツやらで入手機会のないものを餌にしてes利用者を増やす手に使えないかという意味で書いた。キューブでFunが手に入っても、esに来なけりゃ使えないならそれで良いんじゃないのと思うし。どの道現状のACスクの数では大量にある数年分の追加服パーツデータを活かしきれてないのは事実。まぁ、いいや。ご意見ありがとう。それはそれとして、FUNのいい使い道はないものか…。 -- 2018-05-19 (土) 18:49:02
      • スク引いて売却でメセタの足しにする程度だよ・・・圧倒的に無駄な時間がかかるけどなw -- 2018-05-19 (土) 20:14:01
      • 塩漬けしとくとそれなりの値段で売れはする。ただFUN品なだけあって再販来ると一気に値下がるが -- 2018-05-19 (土) 21:10:51
  • 今年の夏にスマホを買い替える予定だからesやるのによさげな機種を探してたら、充電器を刺すコネクタが変わってる・・。周辺機器も定期的に買い替えさせるのやめてよう(´;ω;`)    モバイルチャージャー用のケーブル買わなきゃいけないし、2つ持ってるチャージャーのうちの1つはケーブルが本体から直接生えてるから変換器も必要だわ(´・ω・`) -- 2018-05-18 (金) 08:57:40
    • ちなみにUSB-Cはコネクタ形状が一緒のものでも多種多様な規格があり、間違ったものを使うとスマホ故障の原因になるので注意してね♡ -- 2018-05-18 (金) 09:48:52
      • タイプcはコネクタ形状を統一したのが利点の一つだったと思うのですが?将来的にはタイプcに統一されていく流れなのでいまタイプc用充電器やケーブルを買っても無駄にはならないはずです。あとMicro-BをタイプCに変換するコネクタも売っていますので今までの充電器やケーブルも使えますよ。(自己責任になりますが変換コネクタは100円ショップにも売っています。) -- 2018-05-18 (金) 10:50:59
      • ↑極稀にだけど、USBTypeCのくせに内部規格がUSB3.1じゃなくて2.0仕様の困った奴があるのよ -- 2018-05-18 (金) 18:18:07
      • ↑ケーブルがUSB2.0でもスマホの充電は出来ると思うのですが。データ転送速度が落ちるだけですよね? -- 2018-05-18 (金) 18:27:46
      • コネクタ規格がMicro-Bケーブルでも内部の仕様自体が高電流対応になってないUSB2.0のものがあるから、それに変換コネクタかましたところで、そういうのだと充電も遅いしデータ転送も遅い。充電しか対応してない超安物もあるし。 -- 2018-05-19 (土) 18:55:50
      • なるほど・・・USB2.0では最大電流が0.5Aなのですね、確かにこれではスマホの充電だけでも遅いかもしれない、教えてくれてありがとうございました。 -- 2018-05-20 (日) 12:15:20
  • ここの運営じゃ100%ロールバックでヴラド回収とかは無いから、集計されなかった人達の報酬がどれくらい良いものになるのか気になる。ヴラドと交換アイテムはもちろんだけど、ラッピーメダルにニャウ数種類くらいは欲しいぞ。 -- 2018-05-18 (金) 09:38:39
    • それランキングをハブられた人だけ配ったら配ったでバッシングやばいだろ。ハブられた分はメダル30枚かジュエルを200くらい配って、ニャウ配るなら参加者全員にしないと流石に不公平。ヴラドなんてばらまいとけばいいねん、便利だけどそんな強いチップじゃないしな -- 2018-05-18 (金) 12:25:46
      • チップの性能がどうとかそんな問題じゃないでしょ。ランキング戦で1~100位までに報酬配るって前提だからランクイン目指して頑張るのに不具合でランク外でも報酬もらえて回収もされません、なんて事されたらもうゲームとして成り立ってないじゃん。今後もタワーだけじゃなくes緊急で同じ不具合が起こったら報酬チップばら撒きとかで納得するの? -- 2018-05-19 (土) 12:23:58
      • 去年ランキング緊急が不具合による開催中止になって、ランキング報酬を一段階アップさせて詫びに。結果500人にヤスミ7000がばら撒かれたし、今さらじゃね? -- 2018-05-19 (土) 13:59:45
      • それな。3回くらいやってるから報酬チップばらまき、枝1は最近強くなった初心者か新参さんかな。個人的にはヴラドがばらまかれて、次の報酬チップへの切り替わりがはやくなるなら有難い。タワーは緊急と違って回復薬とかのリソース使わなくてもいいから、じゃんじゃん新チップ出して欲しい(小木1) -- 2018-05-19 (土) 14:47:22
  • みなさんニャウチップはどんなチップに使ってますか・・・?安定のラストエリクサー症候群(モッタ=イナイ精神)を発揮して貯めこんでしまってるので、参考までにお尋ねしたい。 -- 2018-05-18 (金) 11:18:19
    • 自分は主によく使ってるチップに突っ込んでるかなー 今までに突っ込んだのは当時1つしかなかったF枠のニムエ、ダカバス、マトウィン、陽光ジェネとかかな?(ジェネデュナもガチバトルでは使わないけどよく使うから使用考えてる) -- 2018-05-18 (金) 11:30:31
      • マトウィンとかはいいよね。発動率高いようでいてなかなか発動しないし、出来るだけ上げておきたいし -- 2018-05-18 (金) 19:31:55
      • そもそも発動率以前に発動の条件がアクティブ使用時だから頻度自体が低いからね・・・ディアーズとかスターリンとかの長いPAと相性悪いし -- 2018-05-19 (土) 10:37:28
    • どんなデッキでも必ず入れるくらい有用なサポートチップだけど発動率の低いチップに使っています。具体的にはダカバス等。 -- 2018-05-18 (金) 11:33:14
    • ダカバスやVナスなどの高性能チップ、あとファセットやガストなど高火力PAのEX -- 2018-05-18 (金) 11:42:46
    • 歓喜セラフィに使いました、枠被りしなくて長く使えそうだったので -- 2018-05-18 (金) 12:05:39
    • セレブレイトとか歓喜セラフィとか主力チップに -- 2018-05-18 (金) 12:06:31
    • 今まで使用したのは、Vナス・マトウィン、セレブレ・ダカバス・ジェネデュナ・ファセットEX。これから使うかどうか今考え中なのは、歓喜セラ、メテオEX、ガストEX -- 2018-05-18 (金) 12:39:48
    • タワーランキングやるかやらないかで変わるな、とりあえずHマトイは優先的に上げるべき -- 2018-05-18 (金) 12:45:49
    • もう持ってても邪魔にならないし999まで使わなさそう -- 2018-05-18 (金) 13:18:00
    • 個人的にはG枠、L枠をおすすめしたいところ。どっちも火力が出るまでに時間がかかるので早めに発動しておきたいよね。ただ今の環境で火力の出るまで時間がかかるのは微妙だから完全に趣味 -- 2018-05-18 (金) 15:27:09
    • よく使うチップの中で使用頻度の高いものに使ってましたね。ダカバス、Vナス、レイディアント(リンクスロット実装前の状態異常ガード)、カムウィンなど。歓喜が来る前はアクティブながら枠が被りにくい執事さんにも。今は☆11PAで覇級準拠の物に使うことを検討中。(手持ちはガストとグリムだけですが) -- s? 2018-05-18 (金) 15:27:12
    • 大体は☆11PAに使うな -- 2018-05-18 (金) 17:33:37
    • 最かわキャラクオツちゃんと便利枠ダカバスはニャウでアビマにしましたよ。風ニャウを紅葉姫と歓喜セラフィさんどっちに使うか迷い中。 -- 2018-05-18 (金) 19:41:23
    • 季節もの強チップ>お気に入りのウェポノイ娘>11PA -- 2018-05-18 (金) 20:01:51
    • 遅くなりましたが木主です、皆さんありがとうございます!限定チップ一強かと思いきや、使用頻度や愛着で上げるというご意見もあり参考になります。良い機会なのでセレブレか歓喜に突っ込んできます。雷はファイナルインパクトかな・・・ -- 2018-05-18 (金) 20:25:57
  • 前々から気になってたんですけどダガバスの「弱点属性で攻撃時」と他チップの「○属性が弱点の敵にたいして」(攻撃が対象の属性でなくても弱点属性に入っていればOK)って本当に加算関係なんですか? -- 2018-05-18 (金) 21:52:21
    • ダガバスなんてものは知らんがダーカーバスターズ[アニバーサリー]ならコメ欄2017-04-01 (土) 00:31:38のに検証結果載ってるから見てくるか信用ならないなら自分で試すといい -- 2018-05-18 (金) 22:00:47
      • リンクスロットページのコメントで「予備検証としてゲストストライクブルートを用いて光闇属性0で7-4レヴィに対してバンサ・オランで攻撃した際は684→1539(125%)となります。(弱点が光でさえあれば属性値や属性無視攻撃かなどは関係ない)」ともありますしちょっとの記述の違いで枠違いとかも以降に出てきたのでもしかして仕様変わってたりしないかなぁと希望的観測です -- き主? 2018-05-18 (金) 23:58:08
    • 弱点属性で攻撃のD枠はダカバス以前から(電遊のシルバなど)あり、それらも検証結果でD枠とされているので間違いないかと。 -- 2018-05-19 (土) 01:46:04
    • 念のため検証。9-4のZエンブリオで 素手状態 素手殴り3335(素)→6836(ジャッジメントハーツ)→6836(ダカバス+ハーツ)、ゾンデ13016(素)→13016(ダカバス)、武器アリ状態 13016(素)→29936(ダカバス)→43603(ダカバス+ハーツ)。よってダカバスとジャッジメントハーツはやはりどちらもD枠、発動条件に攻撃属性についての条件有無の差はある。 -- 2018-05-19 (土) 11:09:56
      • ありがとうございます!ダカバス以降枠被りということでどんどん追加されるD枠も人気無くスクラッチの売上にも響いて運営がしれっと枠変えてないかと思ったんですが…枠が変われば使えるチップが増えますし(汗)おさがわせしました(( -- 木主? 2018-05-19 (土) 14:08:47
      • 運営も何かしらどうしようもない事情でもなければ枠の変更とかはしないと思うよ、そのために課金した人からかなりの批判が出て何かしらの補償しないといけなくなるからね・・・それをするくらいなら新チップで新枠作る方が楽だしね -- 2018-05-19 (土) 14:41:19
      • 横から口を挟むけどここの運営だったら例え課金要素のあるスクで修正してもメダル配って終わりだぞ。 -- 2018-05-19 (土) 19:57:02
      • その配布の手間考えればわざわざ変更する旨みがないって事だよ -- 2018-05-19 (土) 20:12:36
  • (´・ω・`)くそげ -- 2018-05-18 (金) 21:59:41
    • ゲッテムハルト -- 2018-05-19 (土) 00:32:12
      • トールマリンカ -- 2018-05-19 (土) 00:48:19
      • 狩野英孝 -- 2018-05-19 (土) 01:05:22
    • (´・ω・`)っ⌒oわなげ -- 2018-05-19 (土) 00:40:09
      • ゲッテムハルト -- 2018-05-19 (土) 09:04:27
      • トライデントクラッシャー -- 2018-05-19 (土) 09:41:21
      • アンブラステッキ 乗っておいてなんだけど、行数を無闇に増やすのってマズいかな? -- 2018-05-19 (土) 09:59:11
      • キャノンレボルシオ 本家の方ほどレス多くないしダメかな?やってると混ざりたくなってしまう -- 2018-05-19 (土) 10:42:04
      • オロチアギト 雑談としては正しいけど、あんま長くなると問題になるかな?でもつい… -- 2018-05-19 (土) 14:54:04
    • 今週は特にこっちはやることないから本家の森に流れてるだろ -- 2018-05-20 (日) 01:29:56
  • チップ説明欄の「威力」「攻撃力」「ダメージ」「ダメージ量」の違いと、「増加」「強化」の違いは何なんだろう…?内部で持ってる枠が違うのかな -- 2018-05-19 (土) 15:37:41
    • 基本的に神の味噌汁 -- 2018-05-19 (土) 17:36:14
      • 具は豆腐と油揚げやな! -- 2018-05-19 (土) 17:58:16
      • は?大根だろ(隙あらば戦争 -- 2018-05-19 (土) 18:03:34
      • (´・ω・`)っ 豚肉に大根ニンジンゴボウを追加してトン汁よー -- 2018-05-19 (土) 18:19:13
      • なんだこのクソ枝!?(驚愕) -- 2018-05-19 (土) 18:32:52
      • 海藻(ワカメ、メカブetc)がないとは言い度胸してんねぇ! -- 2018-05-19 (土) 19:54:49
      • しじみ(小声) -- 2018-05-19 (土) 22:06:28
    • まぁ、ユーザー側でわかるのは検証によって得られた枠の違いと倍率だけだ・・・それ以上の事は運営の匙加減だからわからんね -- 2018-05-19 (土) 18:43:32
    • 確かこれまでの検証で「増加」は倍率、「強化」は加算だったかと。他はよくわかりません。 -- 2018-05-20 (日) 12:10:09
      • A枠「デスヨネー」 -- 2018-05-20 (日) 19:25:29
      • A枠だけじゃなくQ枠も強化表記なんだよね…訳が分からないよ -- 2018-05-21 (月) 09:34:31
      • 陳語統一以前は「攻撃力を強化」で乗算枠もあったぞ…。 -- 2018-05-22 (火) 07:56:42
    • 陳の気分次第 -- 2018-05-22 (火) 07:52:09
  • ランキング緊急って最終日の終了から順位表示が「集計中」に変わるまで若干のタイムラグがあるよね。そのラグの時間に順位を見たら2004位で、あとちょっとで・・と残念がってたんだけど、さっき確定した順位を見たら1999位だった。開催が終わってスコア稼げないから上がるはずない訳で。なのに上がったってことはチートツールとか使ってバレた連中とかやっぱりいるのかしらね(´・ω・`) -- 2018-05-19 (土) 19:31:20
    • 逆にそのラグなんじゃないかね。正確に集計時点(前回のノワル&オング緊急なら火曜23時)の時点での正確な集計の検証を行って確定順位を出してるんだと思うから。もちろんチートツール使ったの方も精査したとして。意外とこういうランキングモノは1PTの中に何人もひしめいてるとかは普通にあると思うよ。 -- 2018-05-19 (土) 21:06:02
    • リアルタイムで完璧に順位を表示するのは無理だから最後に追い抜いたってだけだろ -- 2018-05-20 (日) 02:36:39
    • 集計中のランキングは終了20分前のものだから、その20分で上がったんでしょう。 -- 2018-05-22 (火) 20:19:39
  • レイヤリングの零氷散華之衣Fの雪を着たら公式にある正しく表示されない不具合になったわ。女Verは最近買ったから気付いたんだけど、男キャラの紅だと普通に表示されてるのになぁ、不思議だわ。ちなみに灰色のキャストみたいな表示になってしまったw -- 2018-05-20 (日) 06:03:23
  • ログインボーナスシートが何枚目って表示されるんだから累計ログインボーナスとか実装すればいいのにな。 -- 2018-05-20 (日) 21:59:48
    • 亀だけど、すごくわかるマン。キリ番のときに期待でワクワクしてたけど、何も無くてしょんぼり・・・(´・ω・`) -- 2018-05-22 (火) 19:33:09
  • ☆10PAで属性違い(ライジングエッジ炎以外とか)のが全然集まんないなーと思ったら期間限定の配信だったのね、埋まってないのがもやもやする… -- 2018-05-22 (火) 04:06:23
    • これ、現行人気のグリムやファセット、ガストなどでもやって欲しいよねぇ… -- 2018-05-22 (火) 05:18:47
      • 人気だからしないんしゃないかな。だって、アリオンダガーみてたらソウオモウヨ。 -- 2018-05-22 (火) 07:02:15
      • 属性を変えられたらexの取り柄が威力だけになるだろ -- 2018-05-22 (火) 07:14:52
      • 威力のメリットがでかすぎて、茄子に対応してないとか余程じゃないとPA下げる選択肢はないなー -- 2018-05-22 (火) 11:06:26
    • この別属性スクラッチも雷だけなぜか、開催されてないんだよな・・・。なんでこんな中途半端なことするんだろ・・・ -- 2018-05-22 (火) 07:46:44
      • 確か開催された緊急のエネミーの弱点属性がチョイスされてたから、雷属性が回ってくる前になくなったからかと(このキャンペーンも緊急実装して間もないぐらいかなーり前の話だが) -- 2018-05-22 (火) 13:17:55
    • いっそのことチップの属性変えられるニャウ的なチップ(PAにのみ使用可)を実装すればいいと思うの。 -- 2018-05-22 (火) 10:33:25
  • EXP1.5倍と消費C P半減のキャンペーンやってるけど、消費C P半減の方がレベル上げに向いてるやん!とか思ってたら、回数が増えた分だけエラー落ちのリスクと実数も増えてる… -- 2018-05-22 (火) 07:00:38
    • それは誰もが思っていることです。 -- 2018-05-22 (火) 07:48:36
    • それはおま環だとおもうよ おれもよく落ちてたけどスマホ変えてから1回も落ちなくなったよ -- 2018-05-22 (火) 08:23:25
    • そんな頻繁に、というかそもそも落ちないよ。おま環じゃない? -- 2018-05-22 (火) 08:39:31
    • 限られた時間の中でプレイしてるので、むしろ消費2倍でEXP2.5倍(実質EXP1.25倍)とかでいいのでやって欲しい -- 2018-05-22 (火) 11:24:19
  • そろそろ覇級の上実装しないかな。ファルクローとかメテオがカタログ上強くてもアベレージが大事な緊急じゃ敵が弱くて選択肢に上がらない。ファルクロー無しだと5秒安定のところが、ファルクロー入りだとひどいと10秒以上かかるとかね、流石に詰まない方が稼ぎやすかったわ -- 2018-05-22 (火) 11:32:51
    • 積まなきゃ良いだけなのでは… -- 2018-05-22 (火) 16:04:34
    • 他のチップでも発動しないなら大して変わらないと思うがね・・・特に長いPAとマトウィンの相性考えると似たようなもんだと思うけどね -- 2018-05-22 (火) 16:39:44
    • G枠みたいに尻上がりにダメージ上がるチップならともかく、難易度上がったところでランダム発動が安定する訳じゃないから結局選択肢には入らなくない? -- 2018-05-22 (火) 17:26:40
    • 積まなきゃいいとか発動しなきゃ変わらないとかは論点がズレてるよ。この木主は最前線だと瞬殺が基本な覇級じゃ、敵が弱すぎて真価を発揮できないチップがあることを嘆いてる。 -- 2018-05-22 (火) 17:28:21
      • 明らかに強いのはわかるからガチャって構築するまでは楽しいんですが、実際運用してみたら「うん。要らないね」みたいな感じになる強チップが多くて悲しいんですよね。最近のDPS比較とか見てて、自分も頭魚になるくらいメテオつえーとか実感してみたいなぁ、と思っただけでした。きぬ -- 2018-05-23 (水) 10:42:22 New
    • そいつらが真価を発揮できれば良いのであれば別に覇級の上でなくてもいいじゃん?今あるエタワの内容をいじれば良いだけってことになるけど。状態異常特攻のチップ以外に制限かけるとかさ。 -- 2018-05-22 (火) 18:09:22
      • 上のやつも言ってるけど論点理解してないレスばかりだな、木主は考えうる最大火力を目一杯使いたいって話してるんであってC枠を使いたいわけじゃないだろう。 -- 2018-05-22 (火) 18:31:44
      • ファルクロー有り無しの説明 必要ある? -- 2018-05-22 (火) 18:52:30
      • C枠の件は例えじゃん。火力を目一杯使うために覇級の上を用意する必要はない、別の方法でもできるよって言ってる。別の場を用意するでもいい。木主の訴えでいうところの「覇級の上を用意すること」と「真価を発揮させること」に繋がりは必要ない、ってこと。 -- 2018-05-22 (火) 18:59:12
      • 火力を目一杯使うために覇級の上を用意する必要はない?別の方法でもできるよって言ってる?どこにそれが書いているの?それはただの憶測じゃん。こっちからしたら、覇級の上欲しいわーC枠やメテオのランダム要素が微妙で使いづらいわーC枠入れたら入れていないときより倍掛かったわーとしか読めないんだが? -- 2018-05-22 (火) 19:55:38
      • 木主関わってない所で喧嘩勃発してて蔦生える -- 2018-05-22 (火) 20:37:33
    • なあんだ、ただの火力自慢じゃねぇか。 -- 2018-05-22 (火) 18:43:49
      • それな -- 2018-05-22 (火) 20:39:33
      • 隙あらば -- 2018-05-22 (火) 23:08:54
      • 自分語り -- 2018-05-23 (水) 11:36:57 New
    • 自分は強いチップあるんだからそれに合わせてもっと報酬が稼げる上位くれ、ってことじゃないの? -- 2018-05-23 (水) 08:04:28 New
      • なんならトレモでも十分なんですけどね、自分の全力が今どの位置なのかが気になるんですよ。報酬とか別にあったらいいな程度でしかないです。実際、ファルクローが来る前は400倍すら届かなかったのが、550倍を越えるようになってるのに全く実感ができないのが残念でならないのです。やはりガチャ回すモチベーションとしては自キャラ強化が一番の目的なわけで、できなかったことができるようになるとかね。それを実感できるコンテンツがほしいって人達はwikiでも極一部なんですかね。きぬ -- 2018-05-23 (水) 11:39:17 New
      • なるほど、「稼ぎやすかった」というのは討伐数とか討伐ポイントではなく"ダメージ(実倍率)"にかかっていたということですか、誤解失礼。私もトレモクエ(行動値消費0報酬一切なし)の実装はあったらいいなぁとか思っています。そういう意味では木主さんがあまりに力を持ちすぎてしまって結果環境を超越してしまったというところでしょうか、そこまで行くと確かに強くなった実感は湧きにくいですね。何にせよその域に達する人は極一部でしょうな…。こき7 -- 2018-05-23 (水) 11:59:07 New
  • 本家ではそんなことないんだけど、なぜかesやってるときは風属性を草属性だと思っちゃう・・・ -- 2018-05-22 (火) 18:16:44
    • モタブはきっと薔薇属性┌(┌^o^)┐ -- 2018-05-22 (火) 20:35:13
  • ノワル&オング緊急の物品交換の締め切りは23日メンテ前までですよー! ブーツを筆頭にアリオンの交換はお済みですか? 検討中の方はお急ぎくださいねー! -- 2018-05-22 (火) 18:42:46
    • 今更ながらアリオンダガーが欲しくなって、でもブーツもあと1本欲しい!と思いつつもマテゼロあと40個・・・ぐぬぬ、温存すべきかどうか悩む・・・ -- 2018-05-22 (火) 19:45:53
      • ダガー交換できるのいつか分からんし、仮に次回来てもその緊急でぶん回して稼げばええんやで -- 2018-05-22 (火) 20:02:52
      • とりあえず生放送見てから決めようぜ -- 2018-05-22 (火) 20:22:54
      • ついにヴァーダー来たな… -- 2018-05-22 (火) 21:57:07
      • 小木主の選択や如何に -- 2018-05-22 (火) 21:59:27
    • ボナスク100万P引かなきゃ… -- 2018-05-22 (火) 20:40:20
    • 亀になりましたが、生放送を受けてマテゼロはひとまず温存することにしました!チッププール的にメイン武器になりそうな予感・・・ご心配おかけしましたーw こき1 -- 2018-05-23 (水) 10:32:03 New
  • 生放送情報の木 -- 2018-05-22 (火) 21:54:50
    • ヴァーダーが来るぞー!!! -- 2018-05-22 (火) 21:57:19
      • やっと来たね! -- 2018-05-22 (火) 21:58:27
      • (´・ω・`) 一瞬、ついにビッグヴァーダー実装かって勘違いしちゃったわ -- 2018-05-23 (水) 10:48:59 New
      • こちらエンブリオヴァーダーとなっております… -- 2018-05-23 (水) 11:48:01 New
      • いやぁ、もうショックは十分堪能したよ… しかしメテオとかティアーズとかのSA付きPA増えたからそれらを使えばストレス軽減にはなるかな? -- 2018-05-23 (水) 12:44:42 New
      • いや、それ以前に打撃武器のみ有効ながらPAにSAが付くリンクスロット実装されただろ。 -- 2018-05-23 (水) 13:13:28 New
    • かいつまんで書いとくか。【その1 緊急&イベント系】23日から5/30まで(つまり明日メンテ明けから1週間)エターナルタワー。ダブセドミナシオとリカウテリNT、ヤシャNT、アヴェンジャーNT、クラヴィリオスNTがドロップ。5/31からエンブリオヴァーダーの緊急。レーテはデュアルブレード 玄朧夜(緒方さん)が実装。6/14からバーン&アグラニの連戦緊急。 -- 2018-05-22 (火) 22:05:03
      • 追記。玄朧夜は新光剛弓に代わる覇級撃破報酬☆12 属性は闇 -- 2018-05-22 (火) 22:16:55
      • 追記2。既出ですが、レーテタリスはアグラニのドロップ。バーンはレーテTMGのドロップあり。 -- 2018-05-22 (火) 22:18:43
      • エタワはこれからも100階登るのかな… さすがにキツいので70階で容赦して欲しいんだが -- 2018-05-23 (水) 07:42:16 New
    • 【その2 イベント続き】ウェポノイドのシリーズクエストが順次配信。6/13からアーレスのシリーズ。アーレス未所持でもできるそうな。 AAF総選挙・決闘の花嫁(6/20~7/11)ではニレンカムイ[ブライダル]がドロップ&交換可 -- 2018-05-22 (火) 22:09:26
    • 【その3 システム】マイセットメニュー実装。デッキとは別にユニット・チップ・武器のセットを10組保存して置ける機能が実装。/ カメラ切り替え機能?が実装。カメラは遠近など4つ。ダメージログモードが2つあるらしい。 /レジャーコイン交換ロビアクに新作(杖を構える) -- 2018-05-22 (火) 22:15:18
    • 【その4:新実装チップ】ガイルズオービットに続く☆13チップはニレンオロチ(闇・緒方さん 6/6)。☆12バイオスパット(雷・久野さん 6/6)、☆11セイガーアーチャー(グリーン枠…じゃなくて風・柿原さん 5/23)、ヤスミ4000F(光・飛田さん 6/6)、☆11レイニールオービット(氷・阿澄さん 6/13)、☆11新光大刃(風・喜多村さん 6/20)。 玄朧夜は前述のとおり。 -- 2018-05-22 (火) 22:29:24
      • ヤスミ4000F、なんでCV玄田さんじゃないんだ…なんでや陳… -- 2018-05-23 (水) 00:35:35
      • 分かってないよなぁ…と思ってしまった。でも☆14のヤスミもあるからそっちでは是非玄田さんにして欲しい -- 2018-05-23 (水) 02:07:34
      • CV玄田さんだったらコメ欄がコマンドー語録状態になるなw  \デェェェェン/ -- 2018-05-23 (水) 03:55:42
      • マジレスするとディオティグリドルと被るの避けたんとちゃう? -- 2018-05-23 (水) 09:19:31 New
      • 更にマジレスすると収録時期の関係だなw 玄田さんほどの大御所になると、SOROのついでとかの機会がないと、おいそれと起用できまい。飛田さんはゲッテムのついで。 -- 2018-05-23 (水) 09:49:16 New
      • お高いですからね・・・そして色々他に仕事抱えてて忙しそうだよなぁ -- 2018-05-23 (水) 09:53:44 New
    • 【その5 外伝&潜在実装】5/23 SSPNランチャー、5/30 パオシェイド、6/6 ファニーブーケ、6/13 イブリスブラッド、6/20 クオツリトス。嫁カムイは実装と同時に外伝も開放。 ウェポ潜在は6/6予定で、カイゼル、アーディロウ(新旧共に)、SSPNランチャー(新旧ともに)、パオシェイド。 放送の情報は以上です。長文失礼しました。 -- 2018-05-22 (火) 22:34:31
      • あれ、アーディロウはウェポノイド潜在実装済みよね? -- 2018-05-23 (水) 03:03:26
      • 現行は把握してないけど、確かにスライドにはアーディロウ新旧のウェポノイド潜在実装の項目が確かにあるよ。 現状で実装されているとすれば増えるんじゃないかな? -- 2018-05-23 (水) 03:14:11
    • おつ -- 2018-05-22 (火) 22:36:34
    • beatlessの原作すこすこ&すこだからesでもコラボしてくれるのうれしい…… -- 2018-05-22 (火) 23:05:33
      • つか本格的なコラボチップ久々やな -- 2018-05-22 (火) 23:56:42
    • 何気に同じウェポノイドで3枚目は初かねニレンブライ、モアとおっぱいは除いたとして -- 2018-05-23 (水) 03:34:48
      • 同一人物の単一バージョン違い場合は初かな。(本家、ハロウィン) 他だと剣精モア、Vナス、Wアヴェ、夏ブル、NYピックが2枚タイ。後者はジェネと仮定するとそもそもジェネはキャラクター枠だしね。 -- 2018-05-23 (水) 07:22:11 New
      • なんかニレンカムイ、出るたびに縮んでいってない?最初のは15歳くらいだったのに、今では幼女にしか見えない -- 2018-05-23 (水) 09:50:30 New
    • 何が一番嬉しいかってカメラとダメージ表示の改善よ 時間かかっても要望出せば改善してくれるからここの運営好き -- 2018-05-23 (水) 09:21:19 New
      • 本当に時間かかったけどやっときたなって感じだよな、良くなってるといいんだがな・・・コレジャナイってのになってなければいいがなw -- 2018-05-23 (水) 09:57:02 New
      • なにが問題だったんだ?おれ環では特に無かったけど -- 2018-05-23 (水) 09:57:08 New
      • あれじゃない?突進してくる系のモンスターの視界外からの攻撃を視認できるようになりやすくなる、みたいな。 -- 2018-05-23 (水) 11:03:05 New
      • 子木や枝1ではないが、ダメ表示で目視妨害、股下にめり込んでしまうと敵の行動が判断しづらかったり行動次第でカメラぐるぐるするなどなど・・・個人的にはカメラ角度をすごく変えたかったから改善できるようになって助かる -- 2018-05-23 (水) 11:03:45 New
      • 大体枝4の言っている通り。アグラニとか特にイライラしたわ。最近はチップも揃って事故も少なくなったけど以前は何度も辛酸なめさせられましたわ 子木 -- 2018-05-23 (水) 12:47:51 New
      • たしかにカメラ選べるようになったのはいいよね。表示は特に今まで通りでいいかな。何かの緊急の時にものすごい弾き飛ばしてくる奴いたよね、あの時のカメラのひきかたはワロタ。 -- 2018-05-23 (水) 17:35:50 New
  • アリオンダガー、35と31を作る見込みなのはいいけど本家の強化素材がいま暴騰してて辛ェ・・・ es内で武器強化素材ぐらい入手させてくれよ・・・ -- 2018-05-23 (水) 07:09:26 New
    • ドロップするじゃん -- 2018-05-23 (水) 08:21:30 New
    • そこにボナスクがあるじゃろ? -- 2018-05-23 (水) 09:15:41 New
    • 本家の森でぼろぼろノクス落ちるからかノクスはそんなに値上がりしてないっぽいしそれ食わせればいいよ -- 2018-05-23 (水) 11:47:00 New
      • 何気にノクスが前の倍くらいになってるなぁ・・・竜が減ったからそこの供給過剰分がなくなったから適正価格に戻っただけなんだろうけどね -- 2018-05-23 (水) 14:16:42 New
      • 需要と供給のバランスがあるからな…森が無かったらもっと値上がりしてると思うと震える -- 2018-05-23 (水) 15:22:17 New
      • そういえばノクスで思い出したんだが…  先日アリオンパルチ作るのに材料のノクスパルチを買い集めていたら、「ノクスお買い上げありがとうございましたwww」ってGJ来たさ。わざわざ草生やしたということはXH上がりたての新規さんと勘違いでもされたんかね。 -- 2018-05-23 (水) 16:04:34 New
      • 何だそれ気持ち悪いな。強化で普通に使うから間違って買うようなものでもないし新規だと思ったにしても煽り口調ぽいのが謎。ボッタ値にでもしてた? -- 2018-05-23 (水) 16:16:15 New
      • 20万くらいかな。ウチの鯖は物価高いからコレが最安値だった。それにしても素材目的のノクス購入で煽られるとは思わなかったなぁ。 -- 2018-05-23 (水) 16:44:01 New
      • ただのks野郎だと思うので通報してあげるといいかと、誹謗中傷の類と言えなくもないからね・・・買占めで値上げしてるとかしてるんじゃないかねぇ -- 2018-05-23 (水) 17:08:06 New
    • 森のリュミエルと元になる☆13(名前忘れた)需要かね。そういえばアリオンパルチとブーツ作ったときに自前で用意してた資材じゃ足りなくなってビジフォン購入しようとしたら☆12の完成素材が前の倍くらいになってやんの。 ついでに書くと氷属性変化も笑っちゃうくらい高騰してる。 予備用のリグパルチを属性50にするついでに氷固定にしたいのになぁ。 -- 2018-05-23 (水) 15:44:37 New
  • タワーきてから緊急にタワーに毎週忙しいな -- 2018-05-23 (水) 09:45:52 New
    • 間に休みがあったじゃないか・・・ -- 2018-05-23 (水) 09:54:43 New
    • また最上階は直ボスならいいな -- 2018-05-23 (水) 10:01:09 New
      • 3Fで1ブロック×3で、10の倍数階は全部ボス直ブロックにしてくれたら弱いキャラでも周回が捗るんだけどなー -- 2018-05-23 (水) 10:35:41 New
    • タワーが来ましたわー -- 2018-05-23 (水) 12:35:04 New
      • こんな小木前も見たわー -- 2018-05-23 (水) 12:41:41 New
      • キマシタワー -- 2018-05-23 (水) 13:19:06 New
    • 次のタワーやるのはいいけどまだ前回の報酬が補填されてない大問題をさっさと配れと言いたい。昨日の生放送でもesのアプデ情報の最後にちょろっとすいません言って終わっただけでさすがにイラっとした。 -- 2018-05-23 (水) 12:47:08 New
      • 大分上に木があるけど対応中って事に文句言ってもなぁ・・・遅いのは擁護できるものではないとは思うが何かしらの問題があるんだろうからゆっくり待とうぜ、何に時間かかってるかはわからんが例えばツール使ってる人とかの特定とかやってるんならみんなにとって有益なんだから -- 2018-05-23 (水) 14:15:17 New
      • これはもう印象の問題だからね。ともかく、アプデ明けには対応されるのかな? さすがに前回の不具合が解決できてないのに次を始めたらもう擁護はできないな。 -- 2018-05-23 (水) 14:52:45 New
      • というか今回もランキングあるの?メンテ明けでどうなるか次第だけど、原因不明のままでまたランキングがバビったら流石にな -- 2018-05-23 (水) 15:32:03 New
    • そういやエターナルタワーって緊急と違って毎回ランキング戦なのか -- 2018-05-23 (水) 14:44:04 New
  • 次のスクラッチ カウンター持ち久しぶり?にきたでー -- 2018-05-23 (水) 15:12:56 New
    • アーチャーさんのリンクスロットが…この手は交換品だけかと思ってたが -- 2018-05-23 (水) 15:14:27 New
      • いや、リンクスロット新規実装の過去チップにちらほら出ては来てた。 ガーンデーヴァとリンドブルムがプレイヤー攻撃力40%だね。 -- 2018-05-23 (水) 15:48:25 New
    • 最近好きだな属性種類。まぁ導きみたいのならいいんだが、流石にないか -- 2018-05-23 (水) 15:20:03 New
      • 追撃にかかってくるから別枠?まさかね。 そういえば属性種類系列って歓喜の他にどういうのがあったっけか。E枠のサイコウォンドとジェネモアは覚えてるんだけど。 -- 2018-05-23 (水) 15:31:59 New
      • あんまり忘れるとワーナさんでもそろそろ泣くんでね?あと最近なら新光装脚の追撃がそうよね -- 2018-05-23 (水) 15:41:45 New
      • 彩花「」 -- 2018-05-23 (水) 15:55:35 New
    • アーチャーは歓喜と属性違ってほしかったな、追撃ってだけで入れるのキツイけどさ -- 2018-05-23 (水) 15:23:19 New
      • 風属性値を稼げないダカバスやVナスを外せるという考えにならないあたりが、このWikiの住人らしいところだよね。 -- 2018-05-23 (水) 15:34:06 New
      • ダカバスやバレナス外せるような力がこいつにあるとは思えんがどういう意味なのだろうか -- 2018-05-23 (水) 16:40:03 New
      • 期間限定のダカバスやVナスを当然の如く持ってると思ってるあたりが、このWikiの住人らしいところだよね。 -- 2018-05-23 (水) 16:42:58 New
      • 風属性は歓喜だけでも十分 -- 2018-05-23 (水) 16:55:38 New
      • ホロギム染めには便利なんだよなぁ -- 2018-05-23 (水) 17:10:26 New
      • ホロギムに追撃付いてるのにこいつを入れるのか?それも属性の種類で強くなるやつを単色染めで強くなるホロギムに。 -- 2018-05-24 (木) 00:13:33 New
    • むー・・・アーチャーさんH枠だったら課金待ったなしだったんだがなぁ。風のアリオンパルチ作ったばっかりだったから。 次の緊急がエンブリオだから風アリオンダガーを検討してる人もいるでしょうしねぇ。 -- 2018-05-23 (水) 15:30:11 New
    • おまえはなぜカタナを抜こうとしている! -- 2018-05-23 (水) 15:41:54 New
    • これはもしや、セイガーデッキが組めるように効果出してくるんじゃ -- 2018-05-23 (水) 16:26:21 New
      • ゆうてコスト面は大丈夫なんやろうか。34+28+21+n+PA/2となると残りコストは10前後ぐらい? -- 2018-05-23 (水) 17:15:11 New
      • ジャベリンってホワイト枠とピンク枠どっちだろう(戦隊的な) -- 2018-05-23 (水) 17:23:55 New
      • ピンクなんじゃない?髪だけでなく衣装もピンクだし -- 2018-05-23 (水) 17:32:38 New
      • 答えはアビリティ名 -- 2018-05-23 (水) 18:06:23 New
      • やはりセイガーシールドはイエロー枠なのだろうな -- 2018-05-23 (水) 19:24:24 New
      • イエローはランチャーでデブ体型やろ -- 2018-05-24 (木) 11:06:21 New
      • 5戦隊なら残りブルーとイエローだが、セイガーは6種類あるからなぁ・・・ -- 2018-05-24 (木) 11:07:54 New
      • パープルは前例がないから闇チップをブラックとすれば6人戦隊かね。 あるいは5人+司令官(バックアップ)とかな。 -- 2018-05-24 (木) 15:50:16 New
      • ヴァイオレットならいたはず -- 2018-05-24 (木) 19:50:26 New
  • 本日10:55からの定期メンテナンスは、17:15をもちまして終了しました。って17:10頃に未来からメッセージきてた。 -- 2018-05-23 (水) 17:13:22 New
    • でも、今メンテナンス中だった -- 2018-05-23 (水) 17:16:11 New
    • セラフィ様の許可を得てinするんだぞ(調教済 -- 2018-05-23 (水) 17:29:10 New
    • メッセージ消えた、何か問題発生したのかな? -- 2018-05-23 (水) 17:29:15 New
    • 入れた、突撃~! -- 2018-05-23 (水) 17:30:43 New
  • タワー補填来たけど、2キャラで両方共ヴラド圏外で補填内容が片方はヴラド有りもう片方はヴラド無しってどういう事だってばよ。 -- 2018-05-23 (水) 18:39:51 New
    • 補填きたけどタイムも順位もわからないから正しい対応がとられてるのかわからない。侘びもないし。 -- 2018-05-23 (水) 18:48:09 New
    • 3キャラ踏破済、消える前のタイムと順位が、5分切り50位圏内、5分半切り100位圏内、7分ちょっとで150位?くらい それぞれの補填が190EJヴラドと光闇ニャウ、180EJヴラドと光闇ニャウ、170EJ光闇ニャウ 順位通りでただ報酬配っただけっぽい? -- 2018-05-23 (水) 19:41:24 New
    • 詫びを求めるのも浅ましいとは思うんだが、混乱招いた上で大幅に配布遅れたのにただ配るだけで対応完了ってのはちとモヤモヤするな。不当に順位繰り上がった人たちは得しかしてないのに対し、弾かれた側には損しかない -- 2018-05-23 (水) 20:36:30 New
    • 訂正後の順位ぐらいは教えて欲しいよな。ちょっとこの補填は雑すぎるぞ -- 2018-05-23 (水) 20:37:55 New
    • こんな対応なら本来2週間もかからないな。すぐ対応してればこんなに不満も上がらないのに。 -- 2018-05-23 (水) 20:41:43 New
      • 好意的に見て、スタッフが少ない+配られてないのか、配られたけど既に使ったのかの確認に手間が掛かった、ってトコじゃない -- 2018-05-23 (水) 21:54:33 New
      • 本家のロード画面で(チェック)スタッフ募集のバナーが出てるぐらいだし、人員足りてないんやろなぁ・・・ -- 2018-05-23 (水) 21:58:43 New
      • エンドロールにも外部委託のチェック会社の名前出てるからねぇ -- 2018-05-23 (水) 23:26:04 New
      • 原因の解明に時間がかかったんじゃないかな?そっちが解決しないと同じ事になったら目も当てられないからな、まぁ通常の業務とは別にすることだろうから時間がかかってるんだろうけどな -- 2018-05-23 (水) 23:50:37 New
      • 原因の解明は当然として、それと補填はまた別にできるような気も。ただ、まだネメシス直ってないし、もう今の運営はそんなもんなのかも。 -- 2018-05-24 (木) 09:43:32 New
      • なんにしても人手不足なんじゃないかなぁ・・・誰か就職してあげて(切実) -- 2018-05-24 (木) 18:37:03 New
      • この間ここに逸材が来てたじゃないか。彼がなんとかしてくれるさ -- 2018-05-24 (木) 19:51:16 New
      • esに関しては人手不足というより、こんなゲームに人員割く必要はないって感じがする。 -- 2018-05-24 (木) 20:25:17 New
    • お詫びとしてOP回復薬2個来たね、こういっちゃなんだが、まぁなんというかやっつけ仕事感、本来の順位が知りたいな… -- 2018-05-24 (木) 00:06:33 New
  • 黒の領域ADで星6集めて圧縮して使え。手っ取り早く素材を大量確保できる -- 2018-05-23 (水) 20:42:52 New
  • なんでよりにもよって星13やねんニロチ……当たるわけないやろ…… -- 2018-05-24 (木) 00:56:03 New
    • 出るか出ないかの50%やぞ -- 2018-05-24 (木) 07:09:50 New
      • 出るまで回せば100% -- 2018-05-24 (木) 10:18:40 New
    • そんなん11だって出ない時はどんだけ回しても出ないですやん。 -- 2018-05-24 (木) 13:56:19 New
    • メダルで13出ることもあるからな、希望を捨てるんじゃない! -- 2018-05-24 (木) 16:03:03 New
  • エタワ今回も100階なのか。前は2週間あったから複数キャラでものんびりやれたけど、1週間はつらいすぎ。内容を凝縮して階数減らしてほしいわ。 -- 2018-05-24 (木) 07:41:45 New
    • ぶっちゃけ第1層いらんよな -- 2018-05-24 (木) 07:47:55 New
    • せいぜい75階ぐらいにしておけばいいのになんで100階なんだろうね。そもそもランク戦にしなきゃいいのに… -- 2018-05-24 (木) 07:53:36 New
      • 切りよく100階。逆になんで75階… -- 2018-05-24 (木) 08:33:56 New
      • 確かに長いよね。個人的には前の90階までを60階に圧縮して、最後に10階の腕試し層置いた70階でいいと思うけど -- 2018-05-24 (木) 09:03:16 New
      • 実際は34層だけどな -- 2018-05-24 (木) 10:00:46 New
      • 100階までのエネミーの上がり具合を調整して70階が楽だなぁ 69まで3層づつ登って最後はバトル一回だけ、みたいな …あれ、以前こんなのじゃなかったっけ? -- 2018-05-24 (木) 13:00:17 New
      • 前も話題に出てたけど元々のEタワーが100階だからこれが普通だと思うよ・・・逆に1階毎とかじゃなくて楽なくらいじゃない? -- 2018-05-24 (木) 15:20:50 New
      • ↑2 60F仕様のタワー時代はラストにボスしかいないのは同じなんだけど3の倍数なので58,59Fがもれなくついてくる掘りにくいゴミだった -- 2018-05-25 (金) 01:12:53 New
      • 91-100Fのブロック構成をデフォにすれば10F単位で区切れるのにな。 -- 2018-05-25 (金) 08:52:25 New
    • とはいえ階層の数=メダルの数ってことだからなー、正直難しいよなあ -- 2018-05-24 (木) 08:12:35 New
      • 3階層毎に1枚やろ -- 2018-05-24 (木) 08:36:23 New
    • 各キャラ1日6OPずつ消費してても1週間あれば登頂できるぞ -- 2018-05-24 (木) 08:35:52 New
      • あと少しやれば2週できますね -- 2018-05-24 (木) 08:38:22 New
      • 節子それゼロやなくてオーやで -- 2018-05-24 (木) 10:01:31 New
    • バトルは3の倍数階だけにして1OPで9階進むようにしたらいいんじゃないかな。早く終わる分タイムアタックの試行錯誤できる時間が増えるし -- 2018-05-24 (木) 11:14:32 New
    • 忍耐力のないプレイヤーを蹴落としていくシステム -- 2018-05-24 (木) 11:56:24 New
      • どのコンテンツもそうだけど面倒さの上においしい報酬があるってことだからしょうがないと思うけどね、簡単にしすぎてもする事ないって言われたりもあるからね・・・本家の森周回と同じようなもんだ -- 2018-05-24 (木) 15:18:39 New
    • 何いうてますのん・・・34OP消費するだけで、メダル64枚も貰える神イベだるぉ? -- 2018-05-24 (木) 12:05:15 New
    • エタワでTMG使うならエルダーとグリムどっちがいいかな? -- 2018-05-24 (木) 12:08:30 New
      • 適材適所 -- 2018-05-24 (木) 12:35:44 New
      • エルダーで最後まで行ける。グリムは接敵に時間がかかるからあんまり向いてないと思う。ラスト付近で火力不足を感じたらそこはグリムにしても良いかも -- 2018-05-24 (木) 12:59:18 New
      • 前半は出の早いエルダー、後半は範囲を焼けて火力の高いグリム。なんだかんだで打撃耐性フロアをすり抜けるのには世話になるよ -- 2018-05-24 (木) 14:19:42 New
      • どちらかと言われればエルダーの方が出番が多い、でも単体攻撃なんで1体に攻撃してる間に攻撃食らったりあるから後半は特に範囲火力持ったPAが欲しくなるとは思う・・・射撃耐性ないところなら若干出が遅いが弓のミリオンもオススメだよ -- 2018-05-24 (木) 15:15:30 New
      • 30階くらいまではPA使わず通常攻撃で行った方が早いよ。30階からの中階層でエルダー。70階以上のダメージ最低ライン制限があるところはグリム。 射撃制限のある所はテク使うかブーツにバトンタッチ。 -- 2018-05-24 (木) 15:47:17 New
      • どっちがいいかなって話題にほぼ現れる関係ないものを勧める連中は何なんだ -- 2018-05-24 (木) 18:01:42 New
      • 普通にちゃんとどっちがってのには答えてるじゃないか、その上でこれがあった方がいいとか楽に出来るとか言ってくれるのはありがたいと思うけどな・・・ライト層だと色々試したりする時間ない人もいるからな -- 2018-05-24 (木) 18:35:05 New
      • エルダーは最後の3発でダウン効果あるから4層のエル・アーダとか封殺できる。 -- 2018-05-25 (金) 11:41:40 New
    • 100Fのヴァーダー強くし過ぎだろう。 -- 2018-05-24 (木) 18:57:16 New
      • 火炎放射での一撃死が多発したからセレブレ抜いてオークゥ入れたら安定したわ。 -- 2018-05-25 (金) 10:02:47 New
      • エクスと違って開幕から攻撃してくるからジャベリン使ってる人は気を付けたほうがいいかなーくらい。HPは低い気もする。 -- 2018-05-25 (金) 10:17:04 New
      • 開幕でプルプルしたら諦めて下がれば良いんだが前回のエクスが何もさせず殺しきれる楽さだったからそれがめんどい -- 2018-05-25 (金) 11:41:16 New
      • この次回の緊急ボスをエタワ100階に配置するのは、今後もなのだろうか・・・ -- 2018-05-25 (金) 11:47:22 New
      • 火力と防御で押し通れば万事OKだわ(安心と信頼のティアーズゴリ押し)なお機嫌次第では首の皮一枚で死にかける模様 -- 2018-05-25 (金) 12:45:25 New
      • 持ってるならマインバンカーを起用すると安定できるよ -- 2018-05-25 (金) 16:12:18 New
    • 100F実装以降あまり回れてないんですがレセプタ堀ってどの辺がいいんでしょう -- 2018-05-24 (木) 23:38:32 New
      • 前回は100階で稼ぎまくったので今回も100階でいいかと。 -- 2018-05-25 (金) 11:39:36 New
  • 最近esコラボしなくなったなー・・・。本家ではよくやってるのに -- 2018-05-25 (金) 12:08:13 New
    • 権利関係めんどくさくなるし、再販出来ないからじゃない? -- 2018-05-25 (金) 12:25:35 New
      • 入手不可になってるコラボチップのあれやこれやよ -- 2018-05-25 (金) 12:42:05 New
      • 再販しなくていいから同じ効果のチップ出してくれ(サクヤ難民) -- 2018-05-25 (金) 12:46:23 New
    • BEATLESSコラボは本家だとレイシアと紅霞だけらしいが、こっちは全レイシア級がチップ化するかなー -- 2018-05-25 (金) 13:20:28 New
    • BEATLESSコラボくるで、ヤスなんとかとかポリなんとかとかコラボ(?)なやつを除けば、実に2年ぶりだ -- 2018-05-25 (金) 15:39:22 New
  • 99階がクリアできん。なんでこのクソみたいな操作性でこんな難易度のやつやるんだよ -- 2018-05-25 (金) 14:43:45 New
    • ダーカーはクソ、ファセットでゴリ押ししタワー -- 2018-05-25 (金) 15:23:44 New
      • ファセットマンやってみたけど終わりがけとかCP切れのタイミングで攻撃来たりやはり辛い…。エルアーダ2匹が本当にウザイ。攻撃して引いていくヒットアンドアウェイでPA範囲外に逃げるのがお上手な様子。うーむ、ダガーオブセラフィではもうきついか…。武装見直しかなぁ。 -- 2018-05-26 (土) 11:45:52 New
    • 操作性よりも、どれだけチップと対応アリオン持ってるかって感じだからなぁ -- 2018-05-25 (金) 15:32:01 New
      • アリオンなくても金クリアだけならある程度チップあれば楽勝やろ、チップの使い分けというか一部のPAかテクないと厳しいってだけで -- 2018-05-25 (金) 15:39:00 New
      • そうだね。有用PAを武器種違いのものも確保して、複数武器種のアリオンを用意できているかで難易度は劇的に変わると思う。アリオンじゃなくても控え用にリグを用意しているか、あるいは☆13武器を適正クラスで使って制限取っ払えているかでクリアの難易度は劇的に変わる気がするわ。 -- 2018-05-25 (金) 15:47:28 New
    • 99階までまだ行けてないけど、このwikiのタワーの情報見る限りエルアーダを筆頭にExダーカーがわらわら出てくる奴かなぁ。ひとつ前のタワーでも、そこがクリアできずに困ってこの掲示板に助けを求めたことがあるわ。しかも今回、よりによって一番きついところにHP回復無効と来たのか…何考えてるんだes運営は… -- 2018-05-25 (金) 15:52:39 New
      • ダーカーなら修正されてないネメシュ使えば楽々じゃないか -- 2018-05-25 (金) 19:26:04 New
      • は? ネメシスシューズを踏破目指す全員が持ってるという前提で運営がこのタワーの構成組むとでも? だったとしたら相当な殿様商売だな。 -- 2018-05-25 (金) 23:57:10 New
      • まぁ、うん、なんだかんだでネメシスシューズ出番無かったな。無くても普通に突破できるし出来ないならチップが足りてないだけ。タワー上層はチップ揃ってない人相手にしてないよ -- 2018-05-26 (土) 00:26:32 New
      • ネメシスが無ければクリアできない人はチップを増やしてどうぞ -- 2018-05-26 (土) 10:43:23 New
      • 開始1ヶ月未満の新キャラで全ゴールド取れるくらいの難易度やで、長くやっててクリア出来ない人はチップの構成だったり使い方が悪いだけだと思うぞ -- 2018-05-26 (土) 11:42:46 New
      • なんにしてもちゃんと考えて攻略すれば出来るようにはなってるから出来ないのならばそれはプレイヤーの怠慢だと思うよ、脳死で同じ事だけやっててクリアできるものではないけど考えればクリアできるってものだからね -- 2018-05-26 (土) 15:00:42 New
    • 攻撃の全回避が難しければバリアや防御アップを持つチップを入れるしかないさね。特にバリアは戦闘ごとに発動して回復みたいに扱えるから回復無効では便利やぞ。まぁその階層で倍率とバリアの両立できるチップはアニバ六芒やスレイヴキャノン程度しか思い浮かばんが…。 -- 2018-05-25 (金) 16:21:56 New
      • バリアは有効だしタワーでは使ってるんだけど、それじゃ追いつかないほど攻撃キツイのよね。90階以上のダーカーわらわらのとこ。 -- 2018-05-25 (金) 16:40:41 New
      • ファセットの無敵でかわしつつ範囲殲滅が楽かな・・・逆に言うと単体攻撃だと相当な火力がないとタゲってるやつ攻撃してる間に他の攻撃でダウンしてって無限ループになりかねないからなぁ -- 2018-05-25 (金) 19:36:04 New
    • 今回最初から詰めながら登ってるけどまた上層が地獄なら気にせず進めてもいいかもしれんな・・・てか、エネミーパネル以外いらなくね?連戦タイムアタックでいいだろもう -- 2018-05-25 (金) 17:18:12 New
    • タリス投げてギグラで割と安定するよ。97層のブリアーダが少ししんどいけど高パニック率でほとんど封殺できてる。 -- 2018-05-25 (金) 17:37:46 New
    • 90~99はひたすらミリオンを引き撃ちしてたなぁ。時間はかかったけど、クリアできたからいいや -- 2018-05-25 (金) 17:45:45 New
    • ネメシスシューズの不具合まだなおってないからダーカーはゴリ押しできるよ! -- 2018-05-25 (金) 19:43:39 New
      • 踏破目指したい人が全員ネメシスシューズを持っているとでも? 馬鹿じゃねぇのか。 -- 2018-05-25 (金) 23:59:30 New
      • エマージェンシートライアル:ネメシスシューズ持ちのフレンドを探せ -- 2018-05-26 (土) 01:08:10 New
      • 踏破程度ならネメシューズいらねーよ -- 2018-05-26 (土) 10:37:38 New
  • 100Fヴァーダー「放電スルヨ」ぼく「スパアマでゴリ押ししたろww」・・・ウヴォアアアア -- 2018-05-25 (金) 17:04:38 New
    • ダメージ半減のティアーズで3000を超えたダメージのポップで私は吹いたw -- 2018-05-25 (金) 18:28:19 New
    • 無茶しやがって… -- 2018-05-25 (金) 18:37:44 New
    • ジャベリン起動から先に放電されて死ぬか、ダウンさせて殺すかのチキンレース楽しいれす(^q^) -- 2018-05-25 (金) 19:10:03 New
    • 1発目でバレヨ発動せずに2発目途中でスタン食らったらラッシュアーツさんが攻撃継続してダウンさせたのは笑ったw -- 2018-05-27 (日) 00:59:06 New
  • 気のせいかもしれんが、リンクチップを指す時に一覧からチップ選ぶやん?その一覧のフリック慣性がなくなったような気がするのだが、最初からこうだっけ? -- 2018-05-25 (金) 23:45:05 New
    • また犠牲者が出たか…たしかこの前まではチップ強化素材選択時だった記憶がある。ま、その内治るでしょう。 -- 2018-05-25 (金) 23:51:50 New
  • チップ研究室のウェポノイドのとこにアモーレローズが出てるけど、何か告知ってありましたっけ? -- 2018-05-25 (金) 23:54:06 New
    • なんかイベントでもあるのか、それともレベル上限的にACリサイクルチップか…?六芒プレミアムの下位互換はそこそこ使い道は見つけられそうだね -- 2018-05-26 (土) 00:24:46 New
      • そう言えばサーバー以外はみんなアクティブだったよね、ローズ一家 -- 2018-05-26 (土) 08:19:50 New
    • 一応アモーレはこの前のSTATIONで出るのが予定されてたから入ってるだけだと思う・・・手に入らないけど先に研究室に実装ってのはちょくちょくあるよ -- 2018-05-26 (土) 09:05:22 New
  • エターナルタワー回してて気づいたんだけど、ファルクローみたいなPAに状態異常付与するチップがあると、範囲攻撃で状態異常撒けるから面白いね。 -- 2018-05-25 (金) 23:55:24 New
    • フリーズイグニッション! -- 2018-05-26 (土) 01:14:06 New
  • チップ装備画面の絞り込み条件で、外伝ゲージの進み具合ってのが欲しいなあ。解放済み3・未解放1・PAの組み合わせで回してるんだが、条件で未解放にチェック入れるだけだとゲージMAXも入り混じるから探すのがめんどい(´・ω・`) -- 2018-05-26 (土) 08:19:15 New
  • タワー報酬でチケット配られるのはいいけどコイン貯まる一方でニャウ交換してもだだ余りなのなんとかならんかな・・・ -- 2018-05-26 (土) 11:06:02 New
    • もうコイン200万枚あるからしばらくチケットいらない…。今見たら56枚もある。メダルに変えてくれないかな…。 -- 2018-05-26 (土) 11:48:04 New
      • 枚数自慢会場はここか?わいは84枚や -- 2018-05-26 (土) 14:21:19 New
      • 120枚くらいあるよ・・・というか最近レジャー自体ほぼやってないがw -- 2018-05-26 (土) 14:36:44 New
      • もうかなりの人が99+表示だろw -- 2018-05-26 (土) 14:37:38 New
      • ですよねー。もう正確な枚数は分からんわ。来月分のニャウチップ用にコイン6万枚貯めなきゃならんのだが、めんどくさくてやってない(´・ω・`) -- 2018-05-26 (土) 14:41:03 New
      • 3キャラで207枚x2と186枚だったかな、チケット使いますか?という画面出すと現在の枚数表示されるよ -- 2018-05-26 (土) 15:26:45 New
      • へー・・・プレイチケットに99上限だなんてあったんだなw ダイス2個の乱入キャラが出るまでためておくつもりだったんだが、正確な枚数がわからないと気持ち悪いから少し使っとこう。 -- 2018-05-27 (日) 00:01:49 New
    • コインをラッピー等に交換する時一枚一枚なのがめんどくさい、交換する枚数を入力させて欲しい・・・交換しますか?>はい~交換しますか?>はい・・・と何十枚も交換してると眠くなる。 -- 2018-05-26 (土) 15:32:38 New
      • 同意。他にも銀石→金石交換とか、愛情デュナ(アビマ15)とか。枚数入力か、多回数の交換が予想できるものは5個、10個まとめた別枠を用意すればかなり快適になるんだけどな -- 2018-05-26 (土) 15:38:48 New
      • そこは本当に改善して欲しいところだよな、面倒この上ない -- 2018-05-26 (土) 15:41:40 New
      • 本家のリサイクルと同じ轍を踏んでるんだよな、向こうは改善されたのになぜこっちは変わらないのか -- 2018-05-26 (土) 16:27:45 New
      • プログラムが全く別なんでしょうがないかと・・・要望等で地道に運営に認識してもらうしかない -- 2018-05-26 (土) 16:35:28 New
      • 枚数指定が無理なら10枚セットを別項目で作るとかしてほしいね。 -- 2018-05-26 (土) 17:22:49 New
      • ガチャ産やドロップはパック余剰分のプレゼント振り分けあるけど、交換は単数扱いの可・不可だけ判断していて複数のパック・プレゼント振り分け判定なんかに対応したプログラムじゃないとかかなぁ -- 2018-05-27 (日) 11:39:21 New!
    • グラインダー15個と交換しNPC売りしてプチ金策とか?1000コインで6000メセタ、1万コインで6万メセタと考えれば塵も積もればなんとやら。(※レジャーと交換のポチポチ作業がアレだが) -- 2018-05-26 (土) 17:45:05 New
    • レジャー自体すでに気が向いた時にしかやってないわ -- 2018-05-27 (日) 11:41:50 New!
  • (´・ω・`)TMG爆化でないよお -- 2018-05-26 (土) 17:11:27 New
    • 出るまで回せ -- 2018-05-26 (土) 17:18:56 New
    • PSOシリーズの伝統だ。 ハムれ -- 2018-05-26 (土) 18:16:29 New
    • (´・ω・`)おほー!メシウマよ~さて、ハムりに戻らなきゃ -- 2018-05-26 (土) 18:24:47 New
    • TMG爆化は欲しいから回してるけど、チップのかけら金の使い道がなあ。ダカバスの面子はとっくの昔にアビマだし、デュナ・虹石・マテゼロ・強化30%を上限まで交換してもまだ余る。本家放置勢なんでルームグッズや迷彩は使わんし・・・。残りはグラインダーに交換して小銭稼ぎかねえ -- 2018-05-26 (土) 18:26:25 New
      • 試したこと無いんで出来るのか分からんが、同じID内の別キャラにチップ渡して虹石やらマテゼロを交換は? -- 2018-05-26 (土) 19:10:09 New
      • 交換可能だよ -- 2018-05-26 (土) 19:38:49 New
      • 多キャラだけど全員アクティブなんで交換済みなんだ(´・ω・`) いっそアリオン交換要員としてもう1キャラ作成して使わせるかな -- 2018-05-26 (土) 19:39:04 New
    • (´・ω・`)逆にチップの欠片目当てで回してる豚がとおりますわよっと。むしろ爆化チップが混ざって周回がはかどらないわ・・・ -- 2018-05-27 (日) 03:58:40 New
  • (´・ω・`)まゆげぼーん -- 2018-05-27 (日) 01:17:44 New
    • ま〇げぼーん? -- 2018-05-27 (日) 01:51:57 New
      • おっと、サイコとディナスの悪口はそこまでにしてもらおうか -- 2018-05-27 (日) 01:58:31 New
      • まつげぼーん -- 2018-05-27 (日) 01:58:50 New
      • サイコ&ディナス「「誰がタワシよ!」」このネタわかるのか?って思ったら、wikiとかに載ってて吹いたw -- 2018-05-27 (日) 03:49:16 New
      • 今週は本家のメンテ2時からだからesのメンテも早まるだろうし、タワー攻略は計画的に~ -- 2018-05-27 (日) 14:45:12 New!
      • あら、なんかチェックミスだわ -- 枝4? 2018-05-27 (日) 14:47:11 New!
      • まじで?知らなかったら危なかっタワー。教えてくれてありが塔ー。 -- 2018-05-27 (日) 14:48:48 New!
      • 枝4>よりによってこの子木にw -- 2018-05-27 (日) 15:30:52 New!
    • \ファス・ロ・ダー!/ -- 2018-05-27 (日) 12:46:46 New!
    • ぼぼーん('ω'`) -- 2018-05-27 (日) 22:28:00 New!
    • ちきちきぼーん(・⊝・ ) -- 2018-05-27 (日) 23:40:14 New!
      • 骨なしのコレジャナイ感は何故なんだろう -- 2018-05-27 (日) 23:47:31 New!
  • 0:10に伐採作業を開始します。衝突防止のため該当時間付近での書き込みは控えてもらえると大変ありがたいです。よろしくお願いします -- 2018-05-27 (日) 23:43:56 New!
    • らじゃ。よろしくお願いします。 -- 2018-05-27 (日) 23:48:28 New!
    • 無事に作業終了しました。皆様のご協力ありがとうございました! 木主 -- 2018-05-28 (月) 00:13:48 New!
      • なんか変な風につながってる場所が出来上がってますが・・・可能なら再度編集をお願いします -- 2018-05-28 (月) 00:15:52 New!
      • グワーッ!やらかしてるぅ!サクッと修正してきます 木主 -- 2018-05-28 (月) 00:27:54 New!
    • 気が付いたらすっかりきれいになったもんだ、お疲れ様です。 -- 2018-05-28 (月) 02:07:09 New!