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Comments/質問掲示板Vol2
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質問掲示板

  • 質問ができなくなっていたようなので、急遽過去ログページと共に新設しました。vol2開始です。 -- 2017-10-02 (月) 09:43:31
    • 助かります、途中で質問が切れてどうしよかと思った・・・ -- 2017-10-02 (Mon) 09:45:11
    • 新設乙(てかやっとvol.2なんだ・・・) -- 2017-10-02 (月) 11:56:31
    • 前板は1230行ぐらいみたいだけど、書き込めない人が出てるなら目安は1000行ぐらいかな -- 2017-10-02 (月) 17:53:37
  • 緊急で武器1229でチップにヒューイなどの攻撃力強化(%じゃなくて+のほう)を使わないと法術ではダメが一桁なのですが、ほかの人はどうやって攻撃を通してますか? -- 2017-10-02 (Mon) 09:46:28
    • 武器1229は攻撃力?レア度と属性値?強化値?のどれかなのかは定かではありませんが、非弱点属性のテクニックを使っているか、プレイヤーのレベルが低くて武器の法撃力が下がっているからか等原因はいくつか考えられます。どちらかというと後者な気がしますが少なくとも法撃力1500以上で弱点属性テクニックを使うのなら1ダメはありえません。今日午前はヴァーダーなので、相手の弱点属性に合わせてゾンデ系かグランツ系、覇級なら更にメギド系やザン系も弱点になりますので、相手の属性とテクニックの属性を合わせるようにしてみて下さい。それでもダメージが1なら恐らく今の質問者様のキャラクターレベルではその難易度は無謀です。救援を出す目的ならいいかもしれませんが、今回はランキングなので、上級以下はフレンドによっては無視されることが多い可能性が高いことは気を付けて下さい。長文失礼しました。 -- 2017-10-02 (月) 10:09:08
      • 失礼、ヴァーダーについては光属性(グランツ系)弱点は超級のみです。初級~上級はゾンデ系のみが弱点です。時折特異種のような色違いで光弱点のものも出てきますが、それを狙ってグランツ系を初級~上級に持っていくのは得策ではありません。 -- 2017-10-02 (月) 10:12:01
      • 上級は最初以外してないので覚えてないのですが、超級以上でフオース75で法撃力1408のギクスエルノ32です、弱点が光として属性250でテクにイル・グランツEXを使用してヒューイ(アニバ)が発動して10万ダメは超えるのですが、発動しないと2・3ダメしか出ないのです。 -- 2017-10-02 (Mon) 11:03:31
      • ↑の補足、武器をアリオンの自在槍で同程度の攻撃力で必殺を使えば属性が50以下でも10万以上のダメはヒューイなしでも出ています。 -- 2017-10-02 (Mon) 11:05:54
      • ↑度々すいません、法術の時はカスラ(アニバ)で攻撃力+9000にしています。 -- 2017-10-02 (Mon) 11:12:24
      • 武器(法撃力)、テクニックと敵弱点属性が合っているのに1ダメージとは謎ですね…。自分はFo75のアリオンタリス闇60、チップはSPノクスカディナ、イヴリス、オーバーテイル、ファイコ、イルメギ10、フレダカバスで闇弱点覇級半分は削れているます。チップ構成が悪い可能性が高いので教えていただけますか? -- 2017-10-02 (月) 11:48:40
      • フォース75 ギクスエルノ32(雷60)法撃力1408、ルーサ(Sアニバ)、リグガヴエル、セラフィ、ジェネ(サマバケ)、ナ・ゾンデEX+、全部解放済みで雷299で超級試しました。フレンドは除外にしてアクティブのにして未使用、通常攻撃だと1万近くダメ出てるのですが、ゾンデ使用すると2・3ダメになります。自在槍とルーサをヒューイにするとゾンデでもダメが通るようになります。それで、思い出したのですが何度か前のアップデート前までは普通にダメが通ってたと思いますので、何かしらバグなのかもしれません。 -- 2017-10-02 (Mon) 12:30:14
      • ↑すいません、自己解決しました。コメ中にこれはバグ?かもしれないと思って再インスコしたらちゃんとダメ通るようになりました。治る前はテク使用時は装備やチップ構成というより攻撃力+系(カスラアニバ系)を入れるか入れないかでダメが通るか決まるような感じでした。 -- 2017-10-02 (Mon) 12:40:01
      • 直ったようで何よりです。確かにその構成でアニバ系攻撃力激増入れないとダメージが出ないは考えられませんね。インストールに失敗すると発生する旨、どこかに書いておいた方がいいかもしれませんね。 -- 2017-10-02 (月) 12:45:59
  • 緊急等でHP高い敵に対してテクを使用する場合、弱点属性250の時は11チップのアビリティ1lvで消費CPが50を連発するか、10チップでアビリティMAXで消費CP14を連発するなら、どちらの方がダメ効率がいいでしょうか?(例:イル・グランツとして -- 2017-10-05 (Thu) 21:23:45
    • 上、11チップの消費は50→25でした。消費CP削減チップ使用が条件です。 -- 2017-10-05 (Thu) 21:25:06
  • メダルでファセ11引ける確率って体感でどれくらいですかね? -- 2017-10-06 (金) 11:56:59
    • esにACは使わないでプレイしている者です。(月末の課金キャンペーンはやってメダルはもらってる。)6キャラ中ファセEX所持してるのは3キャラです。そこそこランキングも頑張っているので一応全部アビマです。参考に -- 2017-10-06 (金) 12:06:04
    • 結構厳しいんですね…ありがとうございました -- 2017-10-06 (金) 17:26:23
      • つけ間違えたorz -- 2017-10-06 (金) 17:27:04
  • 氷ダガー激化効率いいのって超級と上級どっちでしょう?超級やってみてますけど、弓ばっかり落ちる… -- 2017-10-12 (木) 21:42:33
    • 定番の質問だが基本的には超級。偏りはあるにしてもチップが出る期待値自体は超級のほうがかなり高いはず。 -- 2017-10-13 (金) 02:32:21
  • アーレスカイゼルのストーリーゲージ?が、st2から上昇しない…しかも、アーレスをSP枠に置くと、クエストクリア後に出るプレゼントゲージ上昇画面そのものがでない。同じような現象出た方いますか?ちなみに、アプリ再インストールしても改善なしでした。 -- 2017-10-26 (木) 23:32:59
    • 金曜クエではその2つの症状は出なかった。クエ名もよろ -- 2017-10-27 (金) 10:53:41
    • ウチも不具合起きてて首傾げてたけど、公式に不具合告知出てるね。しかしよりにもよって、開放しないと解消されないって…(白目 -- 2017-10-27 (金) 20:35:36
    • 不具合告知でてたんですね;おま環じゃなくてよかった・・・のかな お二人とも返事ありがとう 木主 -- 2017-10-27 (金) 20:50:54
  • 既出かもしれないし、どこのサイト見ても載っていないので確認できないのだとは思うのですが、op回復薬ミニの所持数を見る方法はないですか…? -- 2017-10-31 (火) 18:25:20
    • OP、またはその上のiマークをタッチしてみると色々確認できたりします -- 2017-10-31 (火) 18:43:26
      • 緊急クエストで、opをタップして、op回復薬ミニを使用をタップすると残り所持確認できました。ありがとうございます。 -- 2017-10-31 (火) 18:50:45
  • 装備パレットを操作すると(エラーコード:338)と表示されタイトル画面に戻されるのですが、直す方法を教えて下さい。メインキャラのみで、サブキャラは問題ありません。 -- 2017-11-01 (水) 00:46:10
    • メインキャラの本家用アイテムを一旦倉庫に預けてみるといいかもしれません。(以前一部のアイテムがあるとバグが発生した例があった) それでも直らなかったら再インストール(データ修復)ですが、それでダメならサポートに問い合わせてみましょう。 -- 2017-11-01 (水) 02:41:39
      • 駄目でした。サポートに問い合わせてみます。ありがとうございました。 -- 木主? 2017-11-01 (水) 04:15:01
      • 書き込み場所ミスった。申し訳ない。 -- 木主? 2017-11-01 (水) 04:17:12
    • 繋げてくれた方感謝です。1~6全ての装備パレットでチップを全解除したら、直りました。ありがとうございました。武器と防具はアイテムパックを空にしたときに外れているので、チップかリンクスロットに問題があったのかな? -- 木主? 2017-11-02 (木) 17:57:24
  • 新規でキャラ作成後、チップ強化のチュートリアルで確認、スキップのどちらを選んでもエラーコード:110と出てタイトル画面戻り進むことが出来ないのですが、データ修復をしても直りません。これは一部の環境によるものなのでしょうか?他の方で同じ症状になってる方はいないでしょうか? -- 2017-11-02 (木) 16:59:28
    • こちらをご覧ください。 -- 2017-11-02 (木) 19:51:22
  • ナ・ゾンデやナ・バータといった発動時に表記CP消費し、以降緩やかの消費しつつ発動が続くタイプのテクニック・PAは、アビLvによって継続消費部分は変化があるんでしょうか? -- 2017-11-03 (金) 07:17:55
    • 検証したのがだいぶ前なのですが、その時点では変化がありませんでした。また、消費CPを軽減するチップの発動時のCPを軽減するのみで、継続消費の部分には変化が見られませんでした。現在もこの仕様のままのはずです。 -- 2017-11-05 (日) 17:37:07
  • 一番強い武器種類(ソードとかパルチなど)と使用するPAか法術を教えてください。 -- 2017-11-03 (金) 15:39:54
    • 「一番強い」の定義によりますが、現状ではツインダガーのファセット(火力重視)やツインマシンガンのグリム(便利)が特に人気です。これ以外だとこのswikiで第三世代と呼ばれるテクニックやメテオフィスト、スターリングフォールなど最近実装された必殺技も触ってみる価値があるかもしれません。単純に強さを求めるならファセットをおすすめします。 -- 2017-11-05 (日) 17:03:17
  • 結構長いことやってるんですがチップの倍率の自力検証の方法とかってどっかにないんですか 素手で防御力の高いエネミーを殴ると良いと見たことがあるけどその理由もよくわかりません ・その他とか・WIKI編集者の集いの項目あたりにチップ倍率計測用のテンプレとかあってもいいんじゃないかと思うのですが。(装備 職 クエスト) 今のままだと埋まってないアビリティレベルの発動率フレーバーテキストくらいしか更新できません たぶん人によって計測方法がまちまちだから一元化しにくいんでしょうけどあると後発が便利だと思います -- 2017-11-04 (土) 18:34:12
    • だいぶ上から目線で書いてしまった…改行もしてしまったし文の手直しの仕方もわからなくて失笑してます -- 2017-11-04 (土) 18:55:41
    • ちょっと調べたら素手テク(できれば1hitのもの)でアークスクエ☆4以上ってでてくると思います。すでにほとんどの人がこの方法を使っているのでまちまちではないです。ほとんどって全員じゃねぇじゃんって思ったらサクヤのページにいってください、例外はこれの使用です。 テンプレなどなくてもこれならぶれなくなるのでただ計算するだけです。 厳しいこというと文の手直しわからないなら、今はテキストの更新せず米ランに書いていただいたほうが、レイアウト崩れたりしないのでありがたいんじゃないかなって思います。まずはsandboxで練習してみるところからおすすめします。 -- 2017-11-05 (日) 16:57:12
  • 今やってるダガーの激化チップってアビリティレベルどこまで上げればいいですか?やっぱり最大の20でしょうか。覇級で戦えるようになりたいです。 -- 2017-11-06 (月) 13:16:12
    • 体感でしか答えられないけど、lv11の中以上じゃないと肝心なときに発動しない、切れたままなことが多かった。とは言えできるなら20推奨 -- 2017-11-06 (月) 13:48:26
      • ありがとうございます!あと6枚頑張ります… -- 2017-11-06 (月) 14:00:22
  • 爆化チップですけど、枠としては激化と被るんですかね? 覇級でやられやすいんで激化と合わせてHP回復を補おうと思っているんですけど、説明を読むとA枠(PA/法術)と被るようなかぶらないような内容なので、どなたか分かる方がいればよろしくお願いします。 -- 2017-11-30 (木) 20:47:27
    • 文面的にAとは被らないと思いますが、如何せん検証が不十分なので枠さえよくわかってないですね。現時点での推測ですが、両方とも新枠ではないかと言われています。一応ここのコメ欄を参照して下さい光の魔装脚 爆化 -- 2017-12-01 (金) 05:30:35
  • 緊急のイベント報酬のデイリー実績ですがその日のデイリー(クリア済みの武器強化素材など)をしても実績にカウントされないのですが、条件わかる方いたら教えていただけませんか? -- 2017-12-03 (日) 23:14:02
    • 間違えた雑談の方で答えをもらえました、お騒がせしました。 -- 2017-12-03 (日) 23:23:44
      • 実績はすべて緊急クエストを指しています。つまりデイリー実績は”緊急クエストの初級~上級”をクリアすることです、ちなみにクリアしたのが0時過ぎてしまうと次の日の実績になってしまいます。※自己解決した場合でも後の人の為に解決方法を書きましょう -- 2017-12-04 (月) 16:55:29
  • 初歩的なことかと思いますが、不安になったので質問します。esの武器属性と属性値は、武器の属性が関わるチップを使わない限り、チップで必要属性値を賄えれば気にしなくていいのでしょうか。たとえば相手の弱点「光」に、「闇属性20」の武器だと弱くなるのでしょうか -- 2017-12-04 (月) 19:39:45
    • チップで弱点属性を補えれば、武器属性はなんでも構いません。ただアリオン武器が同じ属性のチップのコスト減があるため同じになりやすいです。 -- 2017-12-04 (月) 20:36:32
      • 回答ありがとうございます。攻撃力もアーレスより上だし、属性違いでもアリオン使っていこうと思います -- 2017-12-04 (月) 21:37:39
  • 緊急の救援なのですが、覇級の救援を出した後に超級の救援を出した場合、覇級の救援は超級のに上書きされてなかったことになりますか? -- 2017-12-05 (Tue) 08:31:46
    • されません。超級と覇級が両方並びます。 -- 2017-12-05 (火) 09:26:00
      • おお、そなのか 有難うございます。 -- 2017-12-05 (Tue) 09:47:17
  • ここで聞くのもちょっと違う感じがしますが、教えてください。セラフィ賞についてですが、es公式をフォローしたうえで、答えを書いて、スペースをあけて「#セラフィ賞」をつけて投稿、ということでいいですか?スペースは半角全角どちらでも大丈夫でしょうか -- 2017-12-06 (水) 00:51:20
    • タグと認識されればいいのでどちらでも構わない -- 2017-12-06 (水) 09:42:29
  • 風デッキに関する質問、というか相談なのですが、現在ノクスカディナ、マトウィン、サディニアンは決まっているのですが残り2枠に入れるチップで悩んでいます。PAはファセ3(アビマ)かファセEX(アビ3)があり、残り1枠はフブキトウシュウかローズセイバーを入れようと思っています。ファセEXがアビマならフブキでいいかなと思うのですが、まだアビ3だとCP消費46と大きくカディナフブキ発動で消費35。カディナローズセイバーの場合は消費23となります。またはファセEXを諦めてファセ3にすればカディナフブキでも消費21となります。正直人それぞれ好みの問題になりそうな気もしますが、皆様ならどういう組み合わせにするか意見をお聞かせ願いたいと思っております。長文失礼しました。 -- 2017-12-14 (木) 14:36:58 New
    • 今配ってる風激化でいいんじゃない? -- 2017-12-14 (木) 17:33:56 New
    • サディニアンってつよいの? -- 2017-12-14 (木) 19:08:53 New
    • まずサディニアンは外すべき。上にあるように今ディナー掘ってれば手に入る風ダガー激化、PAはカディナがCP半減だし風で強くなるのでファセEX。サディニアンの代わりのローズを入れると+33以上の風アリオンが要ると思うがカディナも働くし枠もバラける。アリオンがないとしてもローズのかわりにブルーノなり入れる、それくらいサディニアンはない。 -- 2017-12-14 (木) 19:21:48 New
    • 他の人が言ってないのだと、今図鑑どれくらい埋まってるのかな?埋まり具合次第だけど、現在金弾で交換できる風セラ積んでもいいかねもね。出来るだけアビ育てないと発動率がちと不安だけど、ファセットと組ませるならアビマでなくてもそれなりに使えるとは思うし、E枠でコスパが優秀だから余ったコスト他に回せるよ -- 2017-12-14 (木) 21:10:26 New
      • 色々な意見ありがとうございます。まず図鑑登録数は563で風セラは85%相当でした。カディナとE枠で被りますので30%程度相当かと思います。次にブルーノは所持していますがアビ1なので31%で属性の関係でセラフィ以下。そして風激化に関してはフブキを手に入れたことで完全に忘れていましたが、60%+HP回復+風属性といいですね。ローズセイバーが異常付与の関係で発動不安定かつ激化と比較して12.5%の差なのでローズ<激化かな、と思います。アリオンもあるのですが意味も無く+32な上に他デッキの都合上炎か闇にしか出来ないです。ちなみにサディニアンはコスト4でCP回復なのでコストかつかつの枠埋め程度には使えるかな?程度に思っています。 -- 木主? 2017-12-14 (木) 23:20:48 New
      • どうしても他が入らなくてサディニアンを入れるならコスト0追撃のジェネかデュナでも入れたほうがまだマシ、30%程度でも枠が違うブルーノなら尚の事だし風セラでも良い。カディナでCP半減なのにこの上CPのために倍率0%のチップ入れるなんて1枚抜いて戦うようなもんだ。理屈はわかってるようだけどまず戦ってみたほうが理解できるはず。 -- 2017-12-15 (金) 01:19:45 New
      • サディニアン好きなのだろうか・・・銃弾半減きてるし本家ともあわせれば今からでもブルーノアビ上げられるだろうし、セラフィ入れることでカディナも上がるからブルーノ1よりはいいんじゃない?風構成で聞いてるけどアリオン炎か闇で使ってるみたいだからカディナはずして他の構成が倍率上になりそう。 -- 2017-12-15 (金) 02:29:06 New
      • 意見、ありがとうございます。サディニアンが好きなつもりは無いのですが、サディニアン込みでこの前の炎アグラニがワンパン出来てしまったのでCP回復を過大評価しているのかもしれません…。60~80秒の戦闘でPAを何回発動して、またCP回復はそのうち何回分をカバーしているのかは次回緊急ででも確認しようかと思います。ジェネ、デュナはフレダカバスを考えておきますので今回ですと3属性で10%弱の火力になります。これも実際に使ってみないと実感が沸かないのが正直なところですね…。あと、非常に気になるのですが、今回ブルーノ交換できますか…?自分の銃弾交換には表示されていないのですが、割と本気でアビマにしておけばよかったと後悔中だったりします。 -- 木主? 2017-12-15 (金) 03:18:11 New
      • ふむ、563ならセラフィは非SPで+84%、E枠加算すると倍率は激化の方が上ですね。一応上記3つ+フブキ+ファセEXが一応最大倍率ですが消費CPがネックになります。別候補として、マトウィン+セラフィ+ローズ+フブキ+ファセ3がありますが、実はPA単発の威力はそれほど変わらず消費CPも同じ、加えてローズがいる分前者の方が安定はするかと。あとはフレチップ次第ですかね 小木 -- 2017-12-15 (金) 03:28:47 New
      • おおう、亀レスったか。ちなみに弾丸交換にブルーノはいません。無理やりアビを引き上げるなら雷ニャウ食わせるしかないですね。まーサディに関しては、根本からデッキばらさないとダメなんじゃないかな?ってぐらい隙間にフィットしてるし、他にデッキの候補がないならCP回復で撃てるPAを増やす作戦も悪くないような気もする 小木 -- 2017-12-15 (金) 03:48:01 New
      • ごめん、ブルーノなかったのね。全体的な話見てると風構成だけ安定しないようなかんじなのかな。フレダカバスがメインで使うっぽいしきれいにコストも使い切ってるから今のままでもいいのかな。風セラ激化ファセEXなら回復が見込めるからごり押し捗りそうな、フブキやローズだとマトイだけしか回復ないからちょい辛い。EX使う場合はリジット使ってる?あとはここに書いてある構成使ってみて一番使いやすいのを判断するしかないかな・・・ チップ発見数は少ないけど倍率計算とかよくわかっててすごい上級者っぽい(いい意味でね) -- 2017-12-15 (金) 06:14:17 New
    • 決まっている3つのうち二つに口を出すのもあれなのだけど、マトウィン、ローズセイバー、フブキトウシュウの3枚+PA枠(ファセット3(EXがアビマからほど遠い状況でさらにフブキのCPupと重ねると大変なことになるからもうちょいあびあげるまでは3でいい、2ゲットしたら必ずキープするの忘れずに))でセットして、余ったコスト分別のチップ入れる、っていうのはどうだろうか…?セラフィとか。 -- 2017-12-15 (金) 01:46:31 New
      • 今計算してみたところローズセイバー、フブキトウシュウ、風セラフィ、ファセ3はカディナ、激化、風セラ、ファセEXと比べて属性CP無しで考えると2~3%程倍率が高いそうです。風属性値、CP増加対軽減などを考えると現状その構成は厳しそうに感じました。今後研究室登録数が上がって風セラの倍率が上がってくればE枠をそれのみに頼るのもいいかもしれませんね。意見ありがとうございます。 -- 木主? 2017-12-15 (金) 02:54:05 New
      • トウシュウは外伝解放能力で風属性上げれるからリンクなしで240くらい稼げるはずだけど、まぁCP対策は厄介ですね。がんばってください~ -- 2017-12-15 (金) 17:10:07 New
    • 色々な意見を見させていただいた結果、とりあえずマトウィン、カディナ、激化、風セラ、ファセEXの構成で行こうかと思います。実戦で試しながら今後も改良していけたらと考えております。意見を出してくださった方々、ありがとうございました。 -- 木主? 2017-12-15 (金) 11:13:42 New