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緊急クエスト/エンブリオヴァーダー

  • とりあえずオングからコピー。少しずつ直します -- 2016-12-23 (金) 14:45:12
  • 覇級のHPは85680000です。 -- 2016-12-23 (金) 17:07:31
    • オングより1000万も多いのか。ワンパン対策かな -- 2016-12-23 (金) 18:50:44
  • ショックを食らったら火に突っ込んでバーンで上書きすると楽になる、とにかくショックが問題 -- 2016-12-23 (金) 17:30:11
    • ショック長いしひるみ判定が短い感じするね…怯み後すぐ通常JAファセット打つと最終段出しきれない -- 2016-12-23 (金) 18:05:29
    • このゲーム敵の状態異常強すぎよな。本編みたいに簡単に回復できるならともかくこっちで回復チップなんて入れたら火力半減じゃすまないし。ハロウィンアウロラやレイディアントならそこそこ火力維持できるけど期間限定だから入手しづらいし -- 2016-12-24 (土) 03:47:03
      • 行動不能系はいつもだが、この前の毒もひどかったな -- 2016-12-24 (土) 03:53:47
    • 状態異常自体はいいけど状態異常攻撃の判定が理不尽すぎる、エフェクトなくなった後まで判定残してんじゃねーよ -- 2016-12-24 (土) 16:01:47
  • マーカー出てから降ってくる榴弾みたいやつにもショックあるかな?無視して喰らってたらショックになった。電撃攻撃じゃなかったと思うんだが -- 2016-12-24 (土) 17:55:41
    • 状態異常ごとの煙噴出した後に撃ってくるミサイルはショック付与されてるね -- 2016-12-25 (日) 18:41:27
      • ああ、あの煙ってクラスターミサイル撃ってくる合図だったのか。単にサービスタイムだと思ってたわ -- 2016-12-26 (月) 17:42:53
      • エフェクトの関係で電撃見えてないのかと思ったらミサイルにショックあったのか。こればっかりだけどこいつのショックは面倒すぎるな。 -- 2016-12-27 (火) 16:45:10
  • 多分風弱点だったと思うけど榴弾に当たったらミラージュになった -- 2016-12-24 (土) 18:12:44
  • 覇級はどうも弱点属性の反対(闇なら光、風なら雷といった具合)の属性の状態異常が何かしらの攻撃に付与されるみたいだね。従って今回の場合闇弱点ならパニックが、風弱点ならショックが、雷弱点ならミラージュが攻撃に付与されてるので攻撃は可能な限り回避した方が結果的にダメージを稼げると思うかなぶっちゃけ被弾率No.1の放電によるショック付与が妨害要素の9割を占めているのであんまり関係無いけど -- 2016-12-24 (土) 19:38:27
    • 一応 ブースト上昇:震えるのが見えたら前ステップ6-7回 放電:震えに加え青い光点が周りに見えたら前ステップ3-4回 榴弾:マーカーが消えてから前ステップ2回 主砲:適当に引きつけて保険でサイドステップ2回ですりぬけ とすると回避しつつ張り付きを維持できる という微妙な攻略ネタ -- 2016-12-25 (日) 05:14:37
      • 横や後ろに避けてた、参考にするわ。次の緊急はフリーズ即死コンボもありとか想定しながらプレイするか・・・ -- 2016-12-25 (日) 09:34:54
  • 今回初登場なのにほとんど超級と覇級ばかり回ってるせいで、偶に上級以下に行ったときに「あれこいつこんな色だっけ?」ってなる -- 2016-12-25 (日) 19:54:37
  • 今更だけど、こいつのショック攻撃の範囲広すぎ、あと攻撃時間も長すぎ そしてショックがクソ -- 2016-12-26 (月) 14:36:49
    • ショック食らった瞬間合計ダメージ大幅に減るからね… そもそもそのショック攻撃の時間長くてその間攻撃できないのもちょっとイラつく -- 2016-12-26 (月) 19:36:50
  • 電撃とバーンは一度かわしたら判定消すべき -- 2016-12-26 (月) 18:46:49
  • 攻撃名を本家wikiのヴァーダーソーマのものに合わせた。あと爆炎噴射とショックウェーブは通常種も使ってくるので、限定表記を外した。 -- 2016-12-27 (火) 02:43:03
  • こいつからサジェフス、シュタヤー、プラシスって出ないよね?削除してもいいかな -- 2016-12-27 (火) 09:44:14
    • 6本中一本も出なくてなんとも -- 2016-12-27 (火) 16:15:12
  • 特異種が出ない・・・orz -- 2016-12-27 (火) 18:26:57
    • と書いてたら上級で出ました。黄土色っぽいね! -- 2016-12-27 (火) 18:30:07
  • ダガーの通常攻撃の速度落ちた? -- 2017-02-17 (金) 17:41:09
    • このクエがエフェクトまみれで重いだけ -- 2017-02-17 (金) 19:36:01
  • ショックの効果時間をせめて20秒程度にして欲しいわ。解除チップない限り44秒間行動阻害&一定確率でダウンってアホなの?5分ぐらい戦闘時間あるならそれでもかまわんが1分だぞ -- 2017-02-18 (土) 19:27:22
    • 阻害間隔長いけど効果時間も長いか、阻害間隔短いけど効果時間も短いのどっちかにはしてほしいなあ -- 2017-02-19 (日) 01:41:56
    • ショックかなりエグいな…本家と違って行動阻害の頻度も半端じゃないし、1分ていう制限時間の割に持続時間も長いし。食らわなければという話ではあるけど、食らった瞬間ほぼほぼ終わりって言うのは何だかなぁ… -- 2017-02-19 (日) 17:31:13
    • ショックのおかげで全然回す気起きないし、フレもめんどくさいからかピークの時間でも全然救援回ってこない…解除チップ持ってないやつのことも少しは考えて欲しい -- 2017-02-20 (月) 19:41:18
      • なんで今回のスクにレイディアント入れなかったんだろうね。露骨過ぎて避けたのかな。まぁ、持ってても覇級相手の構成には置ける余裕はなさそうだけども -- 2017-02-21 (火) 00:42:26
      • E枠抜きで自前で弱点属性300近く確保できるなら十分候補入れるんだけどなぁ・・・。よりによって状態異常が一番鬱陶しいエンブリオに光弱点ないっていう -- 2017-02-21 (火) 04:06:57
  • コイツのショック付く放電とバーン付くブースト判定長すぎなんだよ…かなりシビアにファセット合わせないと放電スルーできないブーストに至っては不可能なんじゃねーかというレベルだな -- 2017-02-22 (水) 16:45:31
    • クソボス「ファセット見てから武者震い余裕でした」 今回の緊急で初めて相対したけど、延々とショック攻撃してくるパターンとか、悪意を感じる -- 2017-02-23 (木) 15:20:53
  • 体力多い・ショック攻撃多様・ショック攻撃の判定が長い・エフェクト多くて重い。本当にクソボスでしかない、しかもこいつ覇級実装から何回出てんんだよ、いい加減他の出せ -- 2017-03-30 (木) 18:03:13
  • パニックがハマまればほんとにサンドバックになるんですけど、今回はイベント効果チップが多くて枠が足りない・・・ -- 2017-03-30 (木) 21:21:11
  • なんか戦いづらくて今までと同じペースでダメージ稼げないなぁ -- 2017-03-31 (金) 18:27:56
  • ショック時間クソ過ぎてか知らんけどヴァーダー来たときだけ緊急応援要請が少なくて笑える -- 2017-03-31 (金) 21:08:24
  • なんでこんなクソエネミーを他のやつ差し置いて3度も登場させるのかわからない 運営はユーザーの胃に穴でもあけたいのか -- 2017-04-03 (月) 10:28:13
    • ゲーム業界の人間なんてユーザーに意地悪するのが仕事だから当然よ -- 2017-04-03 (月) 15:56:24
    • おま環なんだろうけど、こいつに状態異常いれたりビリビリする時ラグくなるからつらい。 -- 2017-04-04 (火) 08:36:25
  • ショックって44秒も継続なんですね・・・アネットとかヤミガラスさんがフレ枠に居るときはアトマイザー仕込んだほうが良いんでしょうか・・・ショックの付与率がハンパ無くて精神的に来るものがありますね・・・ -- 2017-04-04 (火) 11:14:58
  • WDルーサー、モタブ、ダーバス、アンティ1、ファセット3+にフレンドVアネで覇級でも半分位持っていけるからいいな… -- 2017-04-04 (火) 16:27:37
  • またこいつかよ、ホント陳ショック好きだな -- 2017-06-14 (水) 10:40:06
    • しかし、こいつが来ないとアリオンダガーが交換できんからな -- 2017-06-15 (木) 01:41:34
  • 火力さがるけどSPにレイディいれるわ・・・ -- 2017-06-14 (水) 20:13:31
    • レイディはくっそ助かるわ。フレになれたら嬉しいは -- 2017-06-14 (水) 23:17:04
  • グリムでショック無視して遊ぶのが一番ストレスフリーかもしれない…状態異常防げるチップ無いのでこいつはめんどいわ(ランキングにこいつ来なくてよかった -- 2017-06-15 (木) 00:28:45
    • グリムでもスパアマの展開タイミングによってはショックにはなるから何ともいえないけど。他のPAよりやりやすいのは確かだろうね。 一応ソードにはなるけどオーバーエンドもショック無効スパアマ付きと書いておこう。 -- 2017-06-16 (金) 16:08:36
  • ショックで転倒するじゃろ?フレンドアシストで起き上がるじゃろ?次の行動に入る前にまたショックで転倒するんじゃよ^^ 陳氏ね -- 2017-06-18 (日) 15:45:07
    • 初心者だけどショック入れられたら、まともにダメージ入れるの諦めた方がいいの?最近はスマホ殴ってから放置してんだけどwこれでいいの? -- 2017-06-18 (日) 17:12:38
    • 道中でフレンドアシスト強化するとアシストアタックに自身の状態異常を解する効果を付加ほしい -- 2018-06-01 (金) 12:43:59
  • スーパーアーマー付きPAが増えてきたので、攻撃パターンのところの最後にまとめてみました。抜けとかミスとかあれば修正お願いします。 -- 2018-05-31 (木) 15:28:14
  • ファセット使っててショックが嫌だって人は、リンクチップの「PA時スパアマ付与(☆8ワイルドラウンド)」を装備するとCPがなくなるまでショックを無視できて良いぞ良いぞ -- 2018-06-06 (水) 14:08:02
    • オウルケストラー「おっそうだな」 -- 2018-06-06 (水) 15:21:03
  • 最近の環境なら放置でもいけそう -- 2020-10-03 (土) 20:24:38


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