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Comments/リグガヴエル
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リグガヴエル

  • 引けたので検証結果  解放済み 効果時間60秒 SP枠130% 非SP120%でした。 -- 2017-02-22 (水) 18:00:30
    • おぉィ!(怒) フレイの立場!! 検証ありがとう -- 2017-02-22 (水) 18:04:09
      • コスト3とダメージ減って回避しづらくなってアクティブになるわけだけど、フレイ使わなくなるの?最近☆11がインフレしてる気配は感じるけど -- 2017-02-22 (水) 18:16:50
      • アクティブのガッツポーズは来月なくなるし、慣れたら加速中でも回避連打避けれるよ。 -- 2017-02-22 (水) 18:21:06
      • 立場云々は流石にフィオーラの非SP15%差とE枠部分舐め過ぎかと アリオンで染めデッキ組んでると高コスト高倍率なのがありがたくなることもままある -- 2017-02-22 (水) 18:23:24
      • 追撃倍率自体負けてるしE枠ないから立場を奪うことはないけど、コストとかから鑑みて入れ替え候補には十分なれる性能 -- 2017-02-22 (水) 18:31:51
      • アリオン34以上ならフレイ、それ以外ならコストのリグガヴで上手く使い分けできそうやね -- 2017-02-22 (水) 19:05:56
      • アリオン35で定番?であろう風セラフレイ型の構成が約119倍、それをそのままガヴエルにすると96倍。おまけといいつつフレイの特化枠+40%と追撃枠+15%差はでかい。追撃で見るというよりコスト23系のチップと比較するとわかりやすいけど、突出した強さのチップではないね。 -- 2017-02-23 (木) 11:49:01
      • 倍率だけ見たらそうなんだけど攻撃速度が上昇するなら60秒の間に撃てるPAの回数も2~3回は増えると思うから同じ倍率でも今までのよりはダメージを伸ばしやすいと思う フレイ構成には勝てないだろうけど -- 2017-02-23 (木) 13:11:12
      • 自分で動画とって比較するとわかるけど、攻撃速度上昇によるCP回復量増加って青マス1程度なんだよ。しかもアビ1のEXPAでできる限りの速度でCPを枯渇させて、ひたすら通常攻撃で殴り続けた場合のケースでね。同時にPAそのものの速度はあがらないんで、アビレベがあがったりおっさん系のチップでCP使用率が低下する=PAを打っている時間が長くなればなるほど恩恵が薄れていく。あくまで動きやすくなるとかJAつなげやすくなる程度に見ておくといい効果っていうのが現状のポジ。効果量としては定期的にCP回復系に近い感じ。 -- 2017-02-23 (木) 13:56:00
      • コスト差は5だな to枝1  使い分けが大事そう -- 2017-02-23 (木) 14:32:15
      • SP130ダカラーとか、フレイ構成に比べて60秒ならPAの撃てる回数ガーってあるけどそもそも10パー増くらいじゃSP置くこともないしフレイ構成は60秒も殴らんし比較が現実的じゃないと思う。こいつはあくまでアベとかと比べて強いって枠に収まってると思うそれだけでも十分強いんだけども -- 2017-02-23 (木) 16:32:10
      • それも枝6末尾にあるけど、あくまでコスト23と比較がいいよって話。 -- 2017-02-23 (木) 17:04:16
    • バレンタインアネットかヤミガラスで組むとつよいとおもった -- 2017-02-23 (木) 19:19:22
      • 状態異常にする関係で通常攻撃開幕から打ちまくる関係でアクティブ使用PPを回復するタイミングあるからそりゃ相性抜群よ。通常攻撃速度上昇もマッチしてるしすべてが生きてる(アネット×リグorヤミガラス×リグのおねショタ… -- 2017-03-09 (木) 01:06:54
  • アビリティ解説の叩き台作りました。不足箇所などあると思いますので修正等よろしくお願いします -- 2017-02-22 (水) 19:04:29
    • 「ウェポノイドの追撃チップ。通常攻撃と移動速度を上昇させる。」みたいなのではだめなの?純粋とか純粋じゃないとかそこじゃなくて、コスト5差をどう活かすかに文章を長くした方がいい。 -- 2017-02-22 (水) 19:23:04
      • アヴェンジャーとバイオベルドからそのまま引っ張ってきたのでそちらの方が良いかもですね -- 2017-02-22 (水) 19:29:30
  • イラストはおどおどした感じだけど声は梶裕貴なのか・・・ -- 2017-02-22 (水) 19:15:13
    • ふとももの眩しさに目を奪われたけど、ショタキャラで驚いた。まぁ、こんなに可愛い子が女の子のはずが(ry -- 2017-02-22 (水) 19:56:44
    • おこさまの闇追撃なんてアルくんが黙っていないぞーw -- 2017-02-22 (水) 22:12:03
    • 男声と侮るなかれノンケでも衆道に堕ちるぞこれ あぁ^~おさわりとまらないんじゃあ゛゛^~ -- 2017-02-22 (水) 23:03:00
      • このコメントのせいでありったけメダルを突っ込んでゲットしてしまったぜ…余は満足じゃ -- 2017-02-25 (土) 11:29:03
    • イラストだけ見て30枚投入しましたペロペロペロペロ -- 2017-02-22 (水) 23:50:11
    • 別作品でオタクキャラもやってるからな 別に驚かないな -- 2017-02-23 (木) 08:24:18
    • これはレムちゃんやろ -- 2017-02-23 (木) 10:17:06
  • 色々と報告です  未開放時 効果時間50秒 SP枠110% 非SP100%
    解放素材 リリーパ観測素子 リリーパ超常素子 破損したダーカーコア ダーカーコア 
         フォトン活性因子
    解放後  心優しき鋭刃 リグガヴエル 闇属性+108 HP+269 CP+23
    アビリティ説明文は解放前と変わりません  間違いありましたら修正願います -- 2017-02-23 (木) 13:29:27
  • 相変わらずこの絵師さんは擬人化が上手いね -- 2017-02-23 (木) 18:11:04
    • すろうすキャラはデザインはいいのにいつも性能が微妙なのは何でなんだろうな… -- 2017-02-25 (土) 11:20:30
      • 見た目微妙なキャラに高性能割り当てないと売れないからじゃね知らんけど -- 2017-02-26 (日) 06:04:33
      • 本人もジャッジメント以外弱いのばっかって愚痴ってたな… -- 2017-04-01 (土) 15:03:52
  • 解放能力は闇属性が+100上昇するでした -- 2017-10-04 (水) 17:38:29
    • え、てことはコイツだけで闇が208か。闇50武器だったらそれだけでマックス250になるな。アリオンで一色統一がコスト的に主流になってるけどリグしかない場合の運用としては・・・まあ考えるだけならアリ? -- 2017-10-04 (水) 18:59:07
      • 11ファセットの構成だと闇属性稼ぐのすげー大変だからダカバスと追撃被せて使ってもアリかなーって感じた。一応、ダカバスに被せても70.6%だから激化よりはダメージソースにはなるA枠も今はCP軽減枠で被りやすいし -- 2017-10-04 (水) 20:42:22


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