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ヤスミノコフ8000C

  • 説明文の長さがえらいことになってる… -- 2018-01-24 (水) 17:06:58
    • 効果を無効…うっ、、頭が -- 2018-01-24 (水) 17:54:30
      • Q.効果を無効にするとはどういうことですか? -- 2018-01-24 (水) 18:01:37
      • A.調整中です -- 2018-01-24 (水) 18:34:04
    • ここまで、汚いと説明文箇条事に改行した方がいいのではってなるな。 -- 2018-01-24 (水) 18:44:02
      • 箇条書きにしてみました。確かにこっちのほうが見やすくていいですね -- 2018-01-24 (水) 18:55:41
      • 個人的にはスキルと発動条件の間に改行が欲しいかな -- 2018-01-24 (水) 18:55:45
      • と、書いている間に変わってすっきりした 枝2 -- 2018-01-24 (水) 18:57:02
      • 編集お疲れ様です。簡略するとA+E枠で雷リンスロ一致で消費PPデメリット消失、更に雷(全)PA・テクチップのコスト半減か...倍率次第では欲しい部類だな -- 2018-01-24 (水) 21:59:54
    • ③と④の効果は必要なかったんじゃ・・・ -- 2018-01-25 (木) 10:48:40
      • これも全部限界駆動ってスキルの仕業なんだ -- 2018-01-25 (木) 17:37:01
      • 元武器とウェポノイドの効果は無関係なのが普通なのに、あえて元武器再現のために無いも同然の効果をつけたわけか。無駄にテキストが伸びてウザいだけだよ! -- 2018-01-25 (木) 22:08:00
  • 掲げた銃がなぜだかケモノ耳に空目して、ウサギの物真似ポーズしてるのかとオモタ。かわいい -- 2018-01-25 (木) 02:47:32
    • ちょっと目がコワイ、意外とミズーリと同じ暗殺系のノイド? -- 2018-01-25 (木) 14:28:55
      • 性格はよくわからないが、突っつくと身体検査でありますか?って言ったりする。なんとなくだけどタガミから拙者とわんこ成分を抜いて、少し真面目に感じ -- 2018-01-25 (木) 17:25:09
      • ブルーノ「そうだよ~身体検査だよ~ウヒヒウヒヒウヒヒヒ「」 -- 2018-01-25 (木) 18:11:14
      • クエストクリア時に素晴らしい戦果でありますリーダー殿!って言うから、なんだこのガル〇ンの秋山みたいなのわって思ったら、セラフィノート曰く新兵なんだとさ。それで軍人口調なのね -- 2018-01-25 (木) 21:09:54
      • ガ○パンの秋山…ソレダ! -- 2018-01-26 (金) 14:57:52
  • 追撃ないからダカバス合わせやすくてイイネ!A枠は単体の場合多いからこういう複合が一番ありがたい -- 2018-01-25 (木) 11:23:13
    • 最近枠増えすぎてA枠外してたから、ちょうど良いわこのチップ・・・ -- 2018-01-25 (木) 11:40:35
    • 陽光と会わせられないのはガッカリだけど、それでも特殊枠で強いチップ増えてるからクッソ強いわ -- 2018-01-25 (木) 20:44:14
  • 雷属性のPAってのがちょっと合わせづらいかな。 -- 2018-01-25 (木) 22:10:09
    • 最後まで解放すればok -- 2018-01-25 (木) 22:48:51
      • 真開放まで開放すれば全属性になるね -- 2018-01-26 (金) 20:05:35
    • 13チップはどれも共通で真解放すればPAのコスト軽減が全属性対応になる。覚えておくといい -- 2018-01-27 (土) 09:23:33
  • やってしまった。うっかり間違えて普段使ってないサブキャラで引いてしまった。しかも数少ない主力チップにスプニと陽光ジェネが入っているという…。何とかしてインキャラに渡せないですかね。ムリだよね…。初☆13だったのに…。 -- 2018-01-26 (金) 22:30:41
    • まぁ出ただけいいやん。陽光ジェネと相性悪いのはしょうがないとしてもナスヨテリとかの相性次第ではアーレス構成超えてくるだろうし期待しとこう。雷は優秀なチップも多いしな -- 2018-01-26 (金) 23:10:35
    • 自分も行動力あんま上げてないサブに出てね。気合で行動力上げて、つい今しがた真解放したわ。そんでこいつに他のサブからイブリスを渡したい、割と真面目に -- 2018-01-26 (金) 23:18:22
    • うちもサブに来た。スケイさんでもでればいいくらいの気持ちだったんだけどな。サブゆえにチップが揃って無いから激化が被るのが痛い。まぁのんびり環境を整えて行こう。 -- 2018-01-26 (金) 23:29:40
  • 暫定的な検証
    最終解放
    E 260% A 50%
    最終倍率 440%
    素手テクにて検証 -- ky? 2018-01-24 (水) 22:53:09
    • ごめん書き忘れた、非SPの真解放の数値です -- ky? 2018-01-24 (水) 22:56:47
    • 強いのは間違いないけど他にA枠を使いにくいと考えると痛し痒しだな。回復とか軽減のおまけが多い枠だから。 -- 2018-01-24 (水) 23:02:13
      • E枠もね。そういう意味では他の選択肢が狭まる可能性があるのかなー -- 2018-01-24 (水) 23:29:33
      • つっても某氷さんよりはいいかなぁ…あいつ火力低すぎて…… 個人的にはこっちのほうを使いたい気分、属性違うから一概には言えないけれども -- 2018-01-24 (水) 23:38:35
      • まぁオロチよりは遥かにマシ。てか8kcで限界再現するならオロチも舞踏再現すればよかったのに。これから暫く13はE枠複合で追加されていくんだろうけど、デッキ構成的にはアーレスカイゼル一強が続くってことだからちんDは本当死んでほしい -- 2018-01-24 (水) 23:50:51
      • 12の時も最初はサイコ優遇だったからそんなもんだと思うけどね属性1周した頃に強いの出るさ -- 2018-01-25 (木) 00:10:05
      • 正直、オロチは過小評価されすぎだと思うけど…アーレス+ダカバスを基準にオロチ+ダカバスとヤスミ8000C+ダカバスを比較すると、オロチは火力-10%の代わり消費CP-25%、ヤスミは単純に火力+10%(ただし、これにA枠を加えると、激化で火力-3.6%、エンシェントで火力-11.5%相当に落ちるので注意) -- 2018-01-25 (木) 13:34:46
      • 消費CP減少もそうだけど、アクティブ故に開始直後から確定で長時間発動するという長所だってあるのに何故よく扱き下ろされるのか。そもそもアクティブチップが使い辛いとかLSが使い辛いとかイラストが可愛いおにゃのこじゃないとかボイスエコーかかり過ぎとか色々欠点はあるけどさ… -- 2018-02-01 (木) 01:46:30
      • 可愛いおにゃのこじゃない←俺の中ではかなり重要 -- 2018-02-01 (木) 11:36:33
    • 既存A枠の説明文の威力を「強化」する。じゃなくて威力を「増加」する。だから新枠説がでてるのでA枠かどうかの確認も出来たらお願いしたい。 -- 2018-01-24 (水) 23:45:16
      • 仮にAじゃなかったら欲しい性能だがどうなるか… -- 2018-01-24 (水) 23:57:43
    • エンシェントクォーツ発動後にちょうど火力が倍ぐらいになった。こいつ50%+エンシェント145%+基底100%で150%→295%と考えると干渉する模様 -- ky? 2018-01-25 (木) 00:08:42
      • ありがとう。やっぱりA枠なのか。運営も自分らで決めた表記はしっかり守って欲しいね。ただですら分かり難いのだから。 -- 2018-01-25 (木) 00:32:46
      • 表記を別の枠と同じにしておいて実はA枠でしたって普通に詐欺じゃね? -- 2018-01-25 (木) 01:40:27
      • 運営自ら枠を設定してるとも表記で枠を定めてるとも明言したことはないので詐欺もくそもない…ないのだ -- 2018-01-25 (木) 01:50:31
      • 運営にとって重要なのは「増加」ではなく「必殺技・法術」の方なんだろう…たぶん -- 2018-01-25 (木) 02:45:50
    • 効果時間20秒、③のCP増加+15%(SP真解放で確認) -- 木主でない? 2018-01-27 (土) 08:32:49
    • SP枠未開放で A45% E240% -- 2018-01-29 (月) 17:25:55
      • 非SP枠未開放で A45% E235% -- 2018-01-29 (月) 17:48:29
      • 連動したてキャラなのでいろいろ不足+初検証なのでガバってたら申し訳ないです -- 2018-01-29 (月) 17:49:41
    • 激化枠40%CP+10%固定で240/245 250/255 275/280っぽいね -- 2018-01-29 (月) 20:23:54
    • なんか情報が錯綜しているが、大丈夫か…? -- 2018-01-29 (月) 22:00:26
      • やっつけで威力しかみてないけど真解放のSPでA枠40%のE枠280%だったから↑の小木のがあってんじゃないかな? -- 2018-01-29 (月) 22:41:03
    • こちらでも調査してみた。真解放済70、効果時間は20s、非sp素手殴り29→108で+275%、素手テク63→333でA枠は+40%かな。sp素手殴り29→110で+280%、素手テク63→338でA枠は+40%ですかの。消費CP増加の件は消費18のギフォ1を使用、CP100から連射して5発目がギリギリ入らなかったので、+15%が濃厚っぽ -- 2018-01-30 (火) 18:02:53
      • 一つだけ補足します。消費CPですが、端数を切り上げで考えると+15%なんですが、切り捨てだと+20%になります。ちょっと横道に逸れますが、この子と雷アリオン+32を持たせた状態で雷PAがコスト半減で-8されていたので、PAコストは(14-1)/2=6.5←この部分を切り捨てて6としているようです。話戻りますがひょっとしたら消費CPの増減も同様に、端数が切り捨てられているかもしれないので追記しました -- 2018-01-30 (火) 18:40:22
      • CPは本家と同じで小数まで計算されている気がする。15%か20%か調べるなら、リジッド1積みで消費50のPA使ってゲージが残るか見るのが手っ取り早いかな? -- 2018-01-31 (水) 01:47:35
      • ありがとうございます。早速リジット1個と消費50のギゾexで再検証。CP120から2連射で目測4~5ほど残りました、+15%ですね。CPが少数以下をキチンと計算してるかもってのは失念してました、何とか調べる術はないものですかねー -- 2018-01-31 (水) 08:40:50
  • 本家潜在救済の天使ちゃん、めちゃめちゃ欲しい。ブースター潜在が待ち遠しい -- 2018-02-09 (金) 14:19:54
  • 普通に強いと思うんだけど、ここ見るとなんかそれほどでもって評価ね。 -- 2018-02-09 (金) 12:29:28
    • アーレスカイゼルがE単高倍率で単純に強かったのがね、オロチアギトもそうだけど、複合でアーレスの倍率越えるといっても被りやすい枠な上に既に強力なチップのある枠だとどうしても扱い辛いから。まぁ多少枠被ったところで覇級ワンパン出来るんだから十分強いよ -- 2018-02-09 (金) 15:19:20
      • まぁ単純なE枠倍率だってコスト比は別として高いもんね。 -- 2018-02-09 (金) 19:06:32
    • 自分で持ってると枠はバラバラにしやすいけどフレとして使うにはわかりやすいアーレスが便利 -- 2018-02-09 (金) 19:16:49
    • まぁこの子は爆化が充実してきてからが本番じゃないんかね。そうすりゃA被り減るし -- 2018-02-09 (金) 19:23:58
    • こいつで使えない評価だったらシーズンレアのアーレスソードが泡吹いて死ぬ -- 2018-02-10 (土) 10:59:01
    • A枠って、何気に優秀なの多いんだよね。汎用性の高い激化に始まり、陽光ジェネとか新年アネットとか -- 2018-02-10 (土) 11:49:10
      • この子ならどうせA倍率低いしいいやってコスト調整と属性稼ぎかねて激化使ってるしな…爆化増えたらそっちに移るだろうけど -- 2018-02-10 (土) 12:11:04
    • フレ枠で使ってみたけど、普通に強いわ。期間限定効果もあるし尚更ね。 -- 2018-02-13 (火) 12:26:14
    • こいつとVナスヨとフレンド枠ダカバスと多少の装備揃えれば、超級狩れるくらいには強い -- 2018-02-13 (火) 18:15:26
      • こいつとVナスとフレダカバスとマトウィンとフラドールで今回の覇級20秒くらいで終わってたぞ? -- 2018-02-14 (水) 11:54:05
      • こいつとVナスとフレダカバスと夏ジェネとインパクトで覇級11秒で終わってたぞ? -- 2018-02-14 (水) 12:15:46
      • 攻撃力PSEバーストと回復薬火力があれば、PA2発で沈むよな -- 2018-02-14 (水) 12:24:03
      • ↑↑凄いけど、それインパクト付ける意味ないくないかw -- 2018-02-14 (水) 12:25:40
      • インパクトは今回の覇級風確保のためと枠被らないいいチップが無かったからや -- 2018-02-14 (水) 12:49:58
      • 11秒はしゅごい…構成真似させてもらいます。 -- 2018-02-14 (水) 21:41:08
      • A倍率低いから意外とジェネ入れても最終倍率高くなるゾイ -- 2018-02-14 (水) 22:53:12
      • 陽光ジェネは、8000Cと組ませると114.3%/128.6%になるね。 -- 2018-02-15 (木) 02:03:34
  • 唐突に、某アニメの影響で、8000cだから八千華と呼び名を付けたくなってしまいました。反省はしているが後悔はしていない! -- 2018-02-12 (月) 06:59:30
  • この子の外伝はまだか、可愛すぎて必死こいて1日潰して覚醒させてしまったぜ・・・2キャラぶん -- 2018-02-12 (月) 17:42:08
  • Vナスヨ狙ってたらこっちがきた…走らせてないサブだったから陽ジェネと全属性稼ぎのスサノシナリぐらいしか手持ちなかったんだが、いざ覇級走らせてみたら元が10m行くか行かないかだったのが、属性50でもミリ残しまで削っててさすがに笑ったわ。フツーに強いな… -- 2018-02-16 (金) 23:20:32
    • 俺もVナスヨ狙いでこっちが出た。相性が凄くいいっていうから課金してVナスヨもゲットした。後悔はしている。 -- 2018-02-17 (土) 00:16:25
  • ただし、「属性値上限UP」「追撃効果付与」と言った対象のチップをリンクスロットに入れることで発生するメリットがなく、消費CPが増えるというデメリットの解消効果しかない。の意味がよく分からんのだけどこれどういうこと…? -- 2018-02-18 (日) 03:18:49
    • アーレスカイゼルやオロチアギトはリンクスロットに対象のチップを入れると属性値上昇での火力UPや追撃効果がつく火力アップのメリットが今までの13チップ2種にはあったのだけど、このチップには消費CP増加というデメリットがあってそのデメリットを打ち消すためにリンクスロットを使うって意味じゃないのかな?見方によってはCP増加を通常に戻せるのがメリットであるとも見える?かな。元のチップからの火力アップにはつながらないリンクスロットの使い方にはなるってのを伝えたいのではないだろうか?(これで伝わるかな?) -- 2018-02-18 (日) 03:45:25
      • 木じゃないけどこのコメント見て理解できたわ。「と言った」の後に句点か頭に「アーレスやオロチのように」って書いておかないと分かり辛いと思う -- 2018-02-18 (日) 04:06:39
      • ああーなるほど、他の☆13にはそういうメリットがあるけどヤスミノコフはデメリットを打ち消すだけって事なのね…。教えてくれて助かりました。子木主の言ってくれたようにちょっと書き加えてみる。二人とも、本当にありがとう。 -- 2018-02-18 (日) 04:36:14
  • リンクはクリアネ安定 --  ? 2018-02-18 (日) 21:59:18
    • 新光で確率上げてますわ -- 2018-02-19 (月) 07:39:04
  • 発動時に「ジャムりませんように…」とか言ってるのは元ネタの銃が気まぐれの問題児だからか… -- 2018-01-27 (土) 21:52:24
    • どちらかと言うと新兵故の発言にも見えるな。限界駆動によるPP枯渇をジャムったと表現するならあながち間違いでもないがw -- 2018-01-28 (日) 12:14:53
      • 元ネタ銃のヘリカルマガジンは他よりジャムりやすいのよ、(ジャムるは弾切れじゃないぞ) -- 2018-02-14 (水) 13:24:52
      • そもそも本家だと装填不良どころか弾切れという概念すらないけどね。単純に限界駆動でPP消費が重いからすぐ撃てなくなる≒装填不良を起こしやすいと捉えられなくもないと思ったのだが、PP切れ=弾切れとの方がらしいから、元ネタ銃の構造上の欠陥のが有力だろう。 -- 2018-02-27 (火) 21:33:18
  • たまたまこの子が来て、ロクにesやってなかった俺はわけもわからずこの子を組み込んでプレイしてるわ。イベクエがいきなりめっちゃラクになったので、お前らが何と言おうとすばらしいウェポノイドだと信じるわ! -- 2018-02-28 (水) 08:21:18
    • まあ実際素晴らしい性能やし。興味が出て来たら真開放目指したり、乗算グループ調べたりすると理解が深まって楽しくなると思うよ -- 2018-02-28 (水) 08:54:20
  • 初の★13チップのヤスミノコフ8000Cさん出ました✴ 大事に使わせてもらいますね -- 2018-02-28 (水) 21:44:52
  • Vナスヨとネメシスデュアル持ってるからAC使ってまで引くか非常に迷う。。。一点狙いって厳しいのかなぁ。。。 -- 2018-02-28 (水) 21:58:06
    • シーズンレア狙いで外伝が★12のウェポノイドのとき回して運がよくて8000AC 悪くて4万ACかかったよ(外伝ウェポノイドほしいと10時間以上瞑想しながら) 参考までに -- 2018-02-28 (水) 22:26:30
    • 木主と同じ境遇で4万程回したが出なかったよ… -- 2018-03-02 (金) 01:07:22
    • 何となく欲しかったので回した。1月登場時から総計720メダル+26kACで来た...長かったが可愛いので満足した -- 2018-03-04 (日) 21:33:59
  • タッチすると「むむっ!?身体検査でありますか!?」っ言うの本当かわいい、加熱した身体検査は遂に危険な領域へと突入する -- 2018-03-01 (木) 11:01:35
    • おめぇブレブレじゃねぇか! -- 2018-03-01 (木) 13:58:18
    • そもそも何処に行く時も常時装備してるので殆ど聞く機会が無いけど、装備時の「サーイエッサーでアイアイサーであります!」が可愛すぎて辛いw -- 2018-03-01 (木) 22:20:33
    • なんか勝ち気な表情だからちょっと生意気な感じなのかなと思ったらすごく純情な子で面食らった。大事にしたい -- 2018-03-09 (金) 03:12:51
  • かわいくて大好き!なんだけど何故か毎回、クエ終了時の立ち絵で「目が…目が怖い…?」とか一瞬だけ思ってしまう。一瞬だけ。 -- 2018-03-16 (金) 20:55:15
    • そういう属性でもないのに目だけヤンデレ感あるよね・・・ -- 2018-03-28 (水) 01:19:52
  • 今更ながら、真解放の拡大画像の大きさに添付してくた人のヤスミ愛を感じる。GJ -- 2018-04-05 (木) 10:00:37
  • 総選挙1位おめでとう! -- 2018-10-31 (水) 14:49:28
    • esで性能強化来てもイイノヨ!?そいや本家でコスチューム完成するの何時くらいになるんだろうなー -- 2018-10-31 (水) 17:13:48
      • 前回の総選挙後一番早く実装された(はず)ヤミガラス・レプカの場合で1年近くかかってたような。 -- 2018-10-31 (水) 22:32:46
      • 俺、小木主やが気になったから調べてきた。去年の選挙でニレン、シューティング、ラヴィスが当選したのが去年の10月後半とまさに今頃。そして本家に実装したのが今年9月中旬・・・実装は来年の9月だなw -- 2018-11-01 (木) 00:27:05
    • 元から☆13武器は、アプグレで☆14に成らないかなぁ~ -- 2018-10-31 (水) 23:56:24
  • 外伝での開放したところ、発動条件が「効果の発動を攻撃ヒット時に変更」になったのを確認したのであるます。 -- 2018-11-28 (水) 21:44:15
    • 反映しました。情報感謝であります! -- 2018-11-28 (水) 22:13:48
    • 行き着くところは、アーレスカイゼルさんの真似っ子と言うオチかw効果自体は嬉しいけど -- s? 2018-11-29 (木) 00:03:36
      • 真似っ子というよりカイゼルをヒット発動にしちゃったことでエタワの後半などのようなTA系がカイゼル持ちの独壇場になってたから、ほかの☆13サポ系チップをヒット型に変えないとアドバンテージが違いすぎるんだろうって予想もした -- 2018-11-29 (木) 06:13:10
      • そもそも☆13そのものが、アーレスのバージョン違いの域を出ないものが大半だから、あながち的外れとも言えないね。そうなるとアクティブの面々の解放能力が気になってくる。 -- 2018-11-29 (木) 11:16:07
      • > 消費CP減少 < -- 2018-11-29 (木) 16:26:32
      • 寧ろ初手PAでも発動できることを考えると、A枠も生かされるし、エターナルタワーで大活躍だぞ。 -- 2018-12-02 (日) 09:46:52
    • い、いやじゃ・・・筋肉モリモリマッチョウーマンの8000Cなど見とうない・・・ -- 2018-11-29 (木) 02:16:43
      • ミカサみたいな筋肉女子もいいものだぞ -- 2018-11-29 (木) 10:40:02
      • 筋肉女と言えば、ガガーランさん。 -- 2018-11-29 (木) 12:15:09
      • 筋肉モリモリってウザメイドのことやろ -- 2018-11-29 (木) 14:03:23
      • 今期だとリリスパのドルテ(CV:はやみん)とか最近多い気がする・・・古参だとザ・ガッツのタカさんとか少なかった気がするけどなぁ -- 2018-11-29 (木) 14:42:52
    • 8000cとアネットとダスターちゃんは、中の人が同一人物なのが不思議で仕様が無い! -- 2018-11-29 (木) 11:30:27
    • ヤスミノコフ総出演の外伝は久々に楽しませてもらいました。 -- 2018-11-29 (木) 12:14:29
      • 次の外伝シリーズはヤスミノコフ達が良いなあ。そしてまだ見ぬ9000Mがすげえ楽しみになった -- 2018-11-30 (金) 00:56:31
    • プレゼントは旧式8000Cでした。NTのサプライズは無かった。。。 -- 2018-12-12 (水) 18:01:10
      • 旧式とはいえ☆13だからね、簡単にはNTにならんか。でも武器フォーム変更なんてシステムが出来たから見た目は移植できるぞ! -- 2018-12-13 (木) 13:13:19
      • 旧式だから簡単に見た目移植できるというサービス…ももう薄れてしまったけど 配慮だったのかも? -- 2019-05-12 (日) 18:44:19
  • 実装された当時は強いA枠チップが多くてイマイチな印象だったが、今となっては純粋に火力が最強なだけの☆13ってかんじだ。 -- 2019-05-20 (月) 18:43:25
    • 『シンプルに強い』って、いいよね。 -- 2019-10-01 (火) 05:49:20
  • 先日のメンテで特装①が最大30→40に修正。 -- 2020-07-09 (木) 07:25:37
    • 合算で+481%/+488%か、単E枠13が+480%/+490%に加えて追加効果あるの考えたら特装60はないとダメでしょ、特装くる前はちゃんと追加効果無しで復合枠な代わりに高倍率で差別化してたのに、単純に倍率合わせただけとか結局格差無くなってないじゃんか -- 2020-07-09 (木) 08:59:09
      • クラス格差をなくすことに定評のあるPSO2ですし… 今後どんどん平坦化してく未来しか見えない -- 2020-07-09 (木) 13:39:31
      • 本家の話ならクラス格差はあるぞ、まあPhEtとそれ以外の格差なんだけど…… 後はコンテンツごとの得手不得手の開きとかかな、格差って呼べるようなのは -- 2020-07-09 (木) 13:55:02
      • 格差があれば文句を言い、格差が無ければつまらないと言う。そして得手不得手の話になると理解ができない。まあどうやって騙すかだよね -- 2020-07-10 (金) 19:58:07
  • 私の元にもきてくれますように...fire! -- 2020-08-13 (木) 13:17:40


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