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フォトンアーツ/ダブルセイバー系

  • トルネードダンス1:☆5:コスト6:最大Lv20:風+10:HP+20:CP+5:クラスボーナスHu/Fi:消費CP30 -- 2014-04-06 (日) 08:47:28
  • トルネードダンス3:☆10:コスト16:最大Lv40:Lv11で氷+24:HP+75:CP+11:クラスボーナスHu/Fi:消費CP44でした -- 2014-05-15 (木) 09:50:54
    • ↑トルダン3はラッピーメダルのスクラッチから入手しました -- 2014-05-15 (木) 09:53:59
  • PA後のJAリングが発生しないのはソードだけかと思ってたらダブセもリング発生しなかった・・・本家から持ってくるの面倒くさいからやってないけど他にもリング発生しないのありそう・・・ほんとまともに仕事ができない運営だな・・・ -- 2014-11-20 (木) 23:46:31
    • JAリングさえあればまともに使えるのにどうしてこうなった -- 2015-01-20 (火) 22:40:01
    • 強化する前にここみて良かった。激化はしばらく眠らせとくわ… -- 2015-05-07 (木) 21:38:13
      • 研究室の図鑑埋めるためにも解放ぐらいはした方がいいぞ。 -- 2015-05-07 (木) 22:50:43
    • ワイヤーも発生しない。コメ見てる感じだと、パルチのレイヴ、ダガーも発生しないっぽい。ていうか、Hu・Fi武器のPAは全部発生しないっぽい(今回追加のスピードレイン除く)。 -- 2015-05-07 (木) 23:00:05
      • ナックルはリング出るよ -- 2015-05-10 (日) 08:54:48
      • 終了時に空中に浮いてるライジングとワルツは一万歩譲ってJAリング出せないんだとしても、こいつとかアザーストリックツイスターはJA出ない意味よくわからんのだよなあ -- 2015-07-13 (月) 23:56:56
    • PAだけ連打するわけじゃないしいいんじゃね?後ろにディレイみたいなのを感じるソードPAなんかみたいな酷さは無いし -- 2015-05-08 (金) 09:55:14
      • 結構PAだけ撃つ事あるんだけどそれができるPAはJAリング完備のうえだいたい最後の攻撃判定が出てから通常振って回避でスキ消しがスムーズに出来るように出来てるせいでどうしても不便さが際立っちゃう -- 2015-05-10 (日) 13:23:24
      • 小木主は緊急とかでエイム三連打とかしないのか? JAリングでない時点でできるPAより圧倒的に劣るんだが -- 2015-06-01 (月) 11:28:07
      • 全部のPAがエイムみたいに連射出来るほどモーション短くないんですよ -- 2015-07-13 (月) 23:54:39
      • 3連打はペンデュラムのように無敵でもないと厳しいが2連打は常套で、トルダンはJAリングさえあれば連射できればかなり株が上がるほうだと思う 要するにJA追加はよ -- 2015-07-14 (火) 22:13:28
  • 何気に後ろにも攻撃範囲あるから、超級ベアのナヴラッピーへの牽制になっていいな -- 2015-07-24 (金) 14:39:49
  • なんか攻撃範囲とJAのタイミングが早くなった気がするんだが。 以前は通常もPAも死んでいた武器って認識だったがイリュージョンがトルネードの倍近い威力で一気に強くなった -- 2015-08-02 (日) 12:44:43
    • つまりトルネードは何一つ改善されていない・・・ -- 2015-08-04 (火) 20:07:28
  • イリュージョン"レ"レイヴになってますね -- 2015-09-21 (月) 14:05:49
  • チラ裏かもだけど、イリュージョンレイヴ世界変わるな!昔強いって聞いた(気がする)ヒエンツバキから武器ごと変えたら緊急の最終与ダメ倍に膨れ上がったわ。 -- 2015-11-28 (土) 17:22:33