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Comments/シエラ
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シエラ

  • リサよりも強いとは思うけど、瞬時発動だから倍率は結局大したこと無いだろうな -- 2016-11-02 (水) 16:11:08
  • アビリティ名マスターベーションに見えた -- 2016-11-02 (水) 15:36:13
    • お前は俺か -- 2016-11-02 (水) 16:27:20
  • 出たからすげー適当に検証したけど、解放前SPで60%、解放後SPで恐らく70% -- 2016-11-02 (水) 18:15:42
    • 解放済みSP ダメ2192 追撃1534、ダメ1506 追撃1054 なので、70%です。 -- 2016-11-03 (木) 01:30:12
      • 全て解放済み CP回復 SP:6 非SP:5、HP回復 SP:6%(HP2170で151回復) 非SP:7%(HP2256で135回復)、非SP 追撃65%(ダメージ2525で追撃1641) -- 2016-11-03 (木) 01:48:44
      • ↑ HP回復の%がSPと非SP逆でした -- 2016-11-03 (木) 01:51:52
  • このチップ、発動のたびにHP/CPが回復してるようには見えないんだけど気のせいかな…ワンポイントみたいなヒット数の多い攻撃ならCP回復しまくりだと思ったんだけど全然回復しない -- 2016-11-02 (水) 22:51:07
    • 一つのアクション中に一度きり系だと思う -- 2016-11-03 (木) 00:29:18
    • 回数制限あるなら手数少なめで連発するタイプPAのほうが相性良いのかな -- 2016-11-03 (木) 01:55:39
      • ためしに芋やったらPA連打だと不発の時もあるから息切れするけど、JA→芋→JA→芋でいい感じに連続回復できて良かった -- 2016-11-03 (木) 08:42:43
    • 発動で確実に回復してるよ?そもそも発動率が低い(中+で50%以上のはずなのに体感30%)からアビ3でミリオン中に現在3回まで確認済み -- 2016-11-03 (木) 08:07:06
      • 追記:何度試しても連続で発動しないで一定間隔なのでフォーチュナーと同じでクールタイム付いてる。ミリオンの1~3撃目で一回目が発動すればぎりぎり最後に3回目の回復が発動する。 -- 2016-11-03 (木) 08:25:01
    • 同じPA内だと最短で1秒に一回くらいの間隔で発動するっぽい? -- 2016-11-03 (木) 13:21:07
      • ワンポイントが超高速でヒットするからわかりやすいけど、うまく発動すると時計の秒針のように1秒刻みで発動音が聞こえる。1秒のリキャストがあるのかも -- 2016-11-04 (金) 02:34:50
  • ピエトロもそうだけど攻撃ヒット時だからウェポノイド4枚+これのオート放置時に効果があって良いが、期間限定効果の切れる来週には死が確定しているという悲しいチップ -- 2016-11-03 (木) 01:54:16
    • せめて一定時間確実に追撃する効果だったらコストの低さもあってそこそこ使い道あったんだけどなぁ。確率で追撃だとスプニとも相性悪いし使いづらすぎる。 -- 2016-11-03 (木) 13:57:16
      • その仕様じゃバイオやアベンジャーが死んじゃうから無理だな…コストなりの使い勝手ってことやね -- 2016-11-03 (木) 19:59:34
  • 溜まってたメダルでスク回しまくったes初心者で、リサとシエラどっちも出たんだけど、シエラの方が強い? -- 2016-11-04 (金) 14:04:04
    • リサは追撃の威力がわずかに高く属性値が高い、シエラは追撃がわずかに低い代わりにHPCP回復がある、だから一長一短で両方育てておく価値はある、ってかんじですかね? -- 2016-11-04 (金) 14:07:27
    • というか属性違うんだから使い分けなさいよ。 -- 2016-11-04 (金) 15:43:15
  • これと激化で放置でほとんど死ななくなる。 -- 2016-11-17 (木) 20:55:43
  • HP&CP回復チップには、スクナヒメプレミアムの他にセブンスドラゴンコラボのフォーチュナーもいるんだぜ、ということで追記。 -- 2016-12-02 (金) 23:27:14
  • 回復は便利なんだけど、エルダーのような多段ヒット攻撃だとホワーンホワーンと回復音がうるさい。 -- 2017-01-04 (水) 02:32:22
  • サブキャラの緊急マテゼロ集めで重宝してます。CP軽減チップなし且つ必殺技EXアビ1でも割と使えるようになるのがgood -- 2017-01-20 (金) 21:18:51
  • 殴り中のHPCP回復は攻撃頻度の向上にだいぶ影響するから、ひょっとすると強いかもと思えるチップ。もう少しコストやすいとありがたかった…こいついるとエルダーみたいな攻撃時間長いPAは回復頻度多くてCP超安くなる。激化とサイコでPAゴリ押し性能の高さは随一 -- 2017-01-22 (日) 21:48:45
    • グリムでスパアマゴリ押しも脳死で遊べる上に継続力も十分。攻撃CP回復がほとんどチップ効果にないのもわかる強さでこれ以上コスト安かったりクールタイムなかったらbukkowareだった -- 2017-06-15 (木) 00:50:21
      • スパアマで攻撃を受けながらPPHPいずれも回復、ゴリ押しが捗って数値以上にダメージが伸びる。アーディロウとの相性も良い。使い方によってはかなり攻撃的なチップだねコレ。 -- 2017-08-27 (日) 17:10:59
  • 合間に擦りダメ食らってもすぐリカバリできるしcp若干増えるから連打力もちょっと上がってゴリ押しに便利 -- 2017-04-03 (月) 01:18:35
    • 実質毎秒HP6%とCP5を回復してるようなもんだから、支援系のチップとしてはトップクラスかもね -- 2017-04-03 (月) 01:26:54
    • 複合枠が来れば来るほど加算系とこういうCPHP周りを改善するタイプのチップに光があたるんだがもう少しコスト安くならんもんかね、17は微妙に高い -- 2017-04-03 (月) 14:54:52
      • 雷アリオーン! -- 2017-06-15 (木) 07:18:35
  • 今回のヘイズ・ドラール戦で大活躍してくれた。HP回復はもちろんのこと、PP回復のおかげでSAを維持しやすい。さすがだな! -- 2018-04-24 (火) 20:44:40


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