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ギルティブレイク

  • 使い心地どんなもん? -- 2017-05-19 (金) 03:27:36
  • 自爆枠(笑) -- 2017-05-19 (金) 10:48:45
  • 控えめに言っても微妙。溜めで攻撃受けると溜め解除、走ってるときはSAでも攻撃モーションに入った時点でSA解除される。さらにファセットが1とするとダメージが0.18ぐらいしかない -- 2017-05-19 (金) 18:45:42
    • 追記 ファセット10とギルティ10。属性なども同じ -- 2017-05-19 (金) 18:47:43
    • ファセットの比較でそれって控え目に言っても完全にゴミだろwwwファセットの半分がエルダー、さらにその半分にも満たないってソードの通常攻撃も考えたらやばすぎ -- 2017-05-19 (金) 18:56:41
    • 消費CP見てテッセン以下はないだろうと、そう思ってた時期が俺にもありました -- 2017-05-19 (金) 23:18:22
    • いくら微妙といってもPA火力自体はそこまで酷くはないぞ。弱点属性250、武器ユニオンで軽く比較してみたがおおよそファセット1に対してギルティ0.75くらい、PAのモーションを加味したDPS的には大体同じくらいに落ち着く。最大の問題は手数が無いからサポートチップを発動させづらいってこと。ぶっちゃけファセットかグリム持ってるならそっち使えってのには同意する。 -- 2017-05-20 (土) 06:06:23
    • ファセットのインフレ、そしてギルティの何とも言えない感じからするに開発はマジで計算できない人しかいなさそうね、ガッカリだわ。 -- 2017-05-20 (土) 14:12:12
    • HIT数が少ないPAの時点でesじゃあゴミ。運営はそこがまだ分かってない。ゴミにならないようなとんでも火力ぐらいにせんと、2HITしかしないようなPAは無価値。 -- 2017-05-21 (日) 10:13:30
    • ファセットなどのPAもしくはウェポチップを渡したくないための措置だと見てる。実装して微妙なチップの排出率あげて他枠をつぶす感じ? -- 2017-05-24 (水) 17:56:58 New


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