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Comments/ガルウィンド
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ガルウィンド

  • CP回復速度強化も付いてるからサザン構成に入りそう…!でもホロギム持ってるならキャラが好きでも無い限りアビマ作る必要ないね(´・ω・`) -- 2017-01-01 (日) 03:32:44
    • ホロギムあるなら、風チップを積むサザン使うのにわざわざ入れる事は無いよね。ただアビマ前提とはいえ風チップの枚数依存ではないから、素直に使いやすそうだ。また、ホロギム交換に間に合わなかった身としては助かる。 -- 2017-01-01 (日) 04:00:34
  • イラストの話だけど、武器とエネミーの特徴の取り込み方がうまくて感心した。エリュシオンもこうだったらなぁ…… -- 2017-01-01 (日) 03:34:36
    • この絵師さんか~ ブレイドダンスやレッドスコルピオを見ても、武器の特徴を落とし込むのが上手いんだよな~ 知らない人が見ても「何かの擬人化なんだな」とわかるデザインしてる(と思う -- 2017-01-01 (日) 08:59:00
      • ウェポノイド=武器の擬人化みたいなものだから、モチーフになった武器を持っちゃってるのはダメだよなぁ。 ※感じ方には個人差があります -- 2017-01-01 (日) 18:38:20
    • ぱっと見で何かの武器か分かる程特徴あっていいよね、武器持っただけの美少女系とは違って -- 2017-01-01 (日) 11:15:34
      • 武器持っただけの女の子や男の子も好きだけど、武器の意匠をうまく反映してるのはぐへへ…ってなる -- 2017-01-01 (日) 11:29:37
  • ランチャー使うときには採用するかも⋯ -- 2017-01-01 (日) 04:19:20
  • まぁホロギで良いわな -- 2017-01-01 (日) 05:21:58
  • 非解放spアビ1、171→348、ブラオレット発動で517なんでE枠、100%かと -- 2017-01-01 (日) 06:16:32
    • 非解放はぶっちゃけあーCP回復早くなったなーくらいでホロギムから変えようとは思わない程度。 -- 2017-01-01 (日) 06:17:25
  • ホロギム(無料高性能)と風セラフィ(低コスト高倍率)とシルフ(低コスト高属性) 果してこのお手軽風邪属性の中に割り込めるのか。 去年のニョイボウもサポートのラビットウォンドがあるし…でアビマまで集める人が少なかったが。 -- 2017-01-01 (日) 07:05:38
    • 去年のアビマにしたけど…今回は無理だわ、二日短いし半減ないかもだしアネットのほう集めたいし。なにより検証してて、倍率が低い&回復速度上昇も小さく感じてしまっている。これなら前三つで十分だわ… -- 2017-01-01 (日) 07:13:15
      • ちなみに検証結果はどのくらい? -- 2017-01-01 (日) 07:33:50
      • たぶん最大でGHくらいになるけど…労力考えたら… -- 2017-01-01 (日) 10:14:18
    • そらホロギム持ってたり風セラ実用レベルまでクッソめんどい図鑑埋めできるような人はいらんでしょ。 -- 2017-01-01 (日) 07:38:25
    • ゴッドハンド「・・・・・・。」 -- 2017-01-01 (日) 09:11:11
  • 解放前アビ1で100%ならそれなりに期待できそうかな? -- 2017-01-01 (日) 08:40:06
    • 図鑑見ると解放アビマでも絶大のままだし多くても170~180%で終わりそう。 -- 2017-01-01 (日) 09:58:57
      • 18なら正直微妙だな、ホロギ風セラ使える奴はまず要らんし類似倍率になりそうなゴッハンはどっちかというと状態異常無効チップと組み合わせてダウン無効被ダメ30減でチンパン殴り出来るのがミソだしな -- 2017-01-01 (日) 10:22:46
    • 今回はいつもと違って★12で倍率高いから、持って無い人は頑張った方が良い部類のチップやな -- 2017-01-01 (日) 12:06:18
  • 風で特化はホロギムかセラフィかだから副効果が余程強力じゃないとスタメンは厳しいな -- 2017-01-01 (日) 04:03:47
    • CP回復速度がどれくらいかによるかな。本編のオービットみたいに回復するなら選択肢に入りそうだけど、流石にあり得ないか。 -- 2017-01-01 (日) 04:39:18
      • PSO2 -ON STAGE-コラボのミラが同じ表記で本編のオービット並みの回復量だからワンチャンあるかも? -- 2017-01-01 (日) 08:51:55
      • 未開放はクレハくらいだから正直微妙だったよ、まぁCP回収については個人の判断に任せるけど -- 2017-01-01 (日) 10:29:26
  • 外伝効果もどうせ如意棒系だよね・・・しかもかなり後だろうし図鑑梅だけでいいか -- 2017-01-01 (日) 10:35:38
    • この時期にこの性能ならコスト減もありうる…?まあ、元から28だし無いかぁ -- 2017-01-01 (日) 11:32:53
      • コス28アビマSPにしてもたったの160じゃ完全に図鑑埋め枠だなぁ、効果時間25って辺りも外伝効果で延長系濃厚にさせてるし実用性はないな -- 2017-01-02 (月) 00:28:18
  • 発動確率 1〜4まで小++、5〜7まで中、8〜10まで中+ でした。 -- 2017-01-01 (日) 15:11:14
  • 配布だし予想はしてたけどやっぱりそんなに強くないみたいだしプレゼントゲージ用に1枚とって終わりって感じかね -- 2017-01-01 (日) 21:04:22
    • 個人的な好みとは外れるけどガルグリ擬人化ぽくて割と面白いし1枚づつは確保かなあ -- 2017-01-02 (月) 10:26:36
  • コスト28で140はヤバすぎる、SP添えても此れならフレも使ってくれんやろ -- 2017-01-01 (日) 21:11:52
  • 解放前SPアビマ 36→86。140%かな? -- 2017-01-01 (日) 16:40:14
    • 因みに効果時間は20秒 -- 2017-01-01 (日) 16:40:54
    • 解放後SPアビマ 36→93。 160%…??? -- 2017-01-01 (日) 16:57:03
      • ザンも投げてきたんで一応。58→150 やっぱ160%っぽいです -- 2017-01-01 (日) 17:29:38
      • 解放後非SPアビマは150%でした。 -- 2017-01-01 (日) 21:15:16
    • ……うそっ……だろ……6個上のきぬしだが…一の位で多少差がでてるけど…こっちの検証とも計算上一致した…  spアビマで160%前後って嘘……だろっ……(愕然 -- 2017-01-01 (日) 18:36:51
    • 検証おつかれ〜、仮に非SP150%だとしても風セラと同倍率・コスト差は歴然 CP回復速度次第だけど、星12ないサブキャラ用って感じかね -- s? 2017-01-01 (日) 18:48:19
      • アビレベによる上昇量が少ない代わりにアビ1の時点でも高めだったので、倍率だけで見るならサブ用のアネット集めがめんどくさい人が1枚取っておく感じかなーと。少し頑張れるなら発動率が中になるアビ5までは集めると良いかも?CP回復速度は何とも言えない速度でしたが、CP回収が遅い武器を使うなら結構活きるかもしれないです。ぶっちゃけコストも倍率も残念な子ですね。自分はこの子が好きなので頑張りましたけど← -- 木主? 2017-01-01 (日) 18:57:13
      • メインキャラが12チップに恵まれないわホロギムないわだから助かるわ -- 2017-01-01 (日) 19:55:48
    • コスト28 これさえなければイベント配布チップとして優秀だった。外伝にコストダウンが来ることを祈ろう。半年先くらいだろうけど… -- 2017-01-01 (日) 19:38:10
    • 解放後SPアビ7 107→265 倍率+148% +4%/+1アビレベル -- 2017-01-01 (日) 20:46:28
      • 逆算でアビ1はおそらく+124% -- 2017-01-01 (日) 20:48:35
      • 解放後非SPアビ7 107→254 倍率+138% -- 2017-01-01 (日) 20:52:10
  • 外伝も同時実装で、解放後コスト23とかならまだお手軽良チップで済んだかもしれないのにな… -- 2017-01-02 (月) 00:26:54
    • 逆に考えるんだ、ガルウィンドへの愛が試されるクエストであると -- 2017-01-02 (月) 00:43:03
      • 使う予定ない無いけど既にアビマにしてるぞ。ロビー設定は勿論、緊急来るまではSPに置いてクエストに連れて行くわ -- 2017-01-02 (月) 00:52:29
      • 枝1すげえな。褐色白髪控えめおっぱいいいよね…もっと控えめでいいんだけど -- 2017-01-02 (月) 09:05:10
      • おい、アネットが包丁持ってお前を睨んでるぞ。 -- 2017-01-02 (月) 09:41:34
      • (アネットは勿論セラフィもアビマにしてるぞ) -- 2017-01-02 (月) 10:49:22
      • 背中に無数の刺し傷のある男「違うそうじゃない。褐色白髪・・・の後になにか言わなかったk(メッセンジャー死亡) -- 2017-01-02 (月) 12:16:57
      • これが控えめはさすがにジェネパイに毒されてると思うの -- 2017-01-03 (火) 18:22:59
    • 150/28はテンイやモタブと同ランクだぞ。勿論その二つは副効果が強力だが。ほぼ無条件配布チップとしては十分な性能。ベテラン向けで無いのは確かだけどな。 -- 2017-01-02 (月) 03:31:32
  • CP回復手段の乏しいランチャーや弓、テクとかには良さそうな感じするけど。他のCP回復速度上昇のセラフィや飛バウはコスト低いものの攻撃倍率ないし -- 2017-01-02 (月) 01:59:14
    • むしろCP全消費型のスフィアイレイザーやナバータと相性が良いと思う -- 2017-01-02 (月) 08:33:40
    • 他に☆12持ってないし、(アウロラとかいうやつは引いたが)前回の緊急でナゾンデがめっちゃ強かったことを知ったから今回はちょい真面目に頑張ってみるさ -- 2017-01-02 (月) 15:11:19
  • ガルウィンドって本家だとメインBrは装備できないタリスなのに、何でFo差しおいてBrがクラスボーナス適応なのか -- 2017-01-03 (火) 02:03:54
    • ガルのみぞ知る -- 2017-01-03 (火) 04:22:03
    • PSOでガル・グリフォンのレアドロに含まれているガラティーン(セイバー)がカタナ判定を受けた、くらいしかこじつけを思いつかないなあ。それにしたって実装されてる迷彩はウォンド用だったはずだし、同じくドロップ品防具の匂う盾とセットで考えるにはそっちはデ・ロル・レの素材と合成する武器で全然関係ないしでやっぱ無理がある -- 2017-01-03 (火) 05:45:52
      • 初出は、GC版で羽以外ではレッドスコルピオかゴッドハンドだけ…ガラティーンはBBからじゃない? -- 2017-01-06 (金) 16:06:27
    • 緑色だから! -- 2017-01-03 (火) 09:57:32
  • よーく見ると右腕だけ上着の袖‍?肩口‍?を通ってないのがちょっと気になる子 -- 2017-01-02 (月) 17:12:02
    • ほんとだ。肩に引っ掛けてるみたいになってるね。最近なんか変なイラスト多いな -- 2017-01-03 (火) 02:35:32
    • そもそも袖がないというか服自体左右非対称だから、ヘン極まりないがそういうデザインの衣装ってことなんだろうかね。 -- 2017-01-03 (火) 05:47:30
    • アクロバティックに上着を脱ごうとしてるシーンだよ -- 2017-01-03 (火) 14:24:12
    • そしてスカートめくれてて…見えた! -- 2017-01-03 (火) 16:53:27
    • 左の肩口がはためいて通ってないっていうのはどうだろうか? -- 2017-01-05 (木) 09:18:44
    • SEGA「胴体周りをダイレクトに見せるには邪魔だな・・取ってよ。」 絵師「」 -- 2017-01-05 (木) 23:52:12
  • 12持ってない人には嬉しい(自分スク70連引いても12出なかった人)。ただアビマがきついなぁ -- 2017-01-03 (火) 15:29:59
    • 期間短いのに300個要求だもんな 3キャラぐらい持ってないと自然回復だけじゃ無理じゃね? -- 2017-01-04 (水) 01:01:23
    • 直ドロするかしないかで大きく変わってくるよなぁ(2キャラ回しで現在4-5枚程度、うち直ドロ1) -- 2017-01-04 (水) 07:39:01
    • 明日までに最低でもアビ5までか。厳しいな。後半の土日で半減が来てくれないとほぼ無理だね。おまけが新規の激化ならメダルも使うが特化じゃな・・・ -- 2017-01-04 (水) 08:30:07
    • なんとかアビマにしたが、直ドロを1度もしないとかすば運過ぎて笑うしか無かったわ・・・ -- 2017-01-08 (日) 17:16:59
    • 今日、午後から3枚出た。ボロボロ出る。これ・・・来てるコス出る出ないって内部設定あるんじゃ??ちな、俺 アステリアガーター。真似するといいかもな -- 2017-01-08 (日) 21:47:53
  • これに限らず、この人の擬人化デザインは一目で元武器が分かるからすごいなあ…落とし込み方が上手くて絶句しちゃう -- 2017-01-06 (金) 09:13:12
    • その凄い絵師さんに右肩どうなってるか説明してほしいもんだな -- 2017-01-06 (金) 10:48:24
      • 片側だけポンチョかマントみたいになってるんじゃないの?袖だったら肩の位置おかしいし -- 2017-01-06 (金) 11:27:09
      • 元の武器と同じく非対称になっている -- 2017-01-06 (金) 15:21:22
      • 右のノースリーブの縁見えてるからマントだとそれはそれでカオスだな -- 2017-01-06 (金) 17:21:14
      • 非対称ってただの羽根じゃねぇかw -- 2017-01-06 (金) 17:56:36
      • エスプレンドスカラーみたいな、片側がマントみたいになっているんじゃないのか?ただのミスだとは思うが -- 2017-01-06 (金) 18:43:08
    • ブレイドダンスとかバイオトライナーとか、知らない人が見ても何かの擬人化なんだなとわかるデザインしてるよね -- 2017-01-08 (日) 14:46:24
  • 天真爛漫でかわいいなこの娘一緒にお空飛びたいです -- 2017-01-07 (土) 10:15:04
  • ん?風セラフィと最大倍率同じってこと?ゴミじゃない? -- 2017-01-07 (土) 06:29:28
    • 図鑑1000種持ってるような人なら使わない。そろってなくてろくな、風チップがない人とか、新規なら使えるってだけ、収集品集めてクエストで手に入るチップなんだし。 -- 2017-01-07 (土) 07:02:11
    • クソ挙動でCP回復おぼつかなかったPAにワンチャンをもたらしますが -- 2017-01-07 (土) 09:23:31
      • 軽減の恩恵少なく高火力で回収が苦手というとスフィアくらいかね -- 2017-01-07 (土) 10:39:51
    • 図鑑埋めした後は引きが悪くて塩漬けしてたキャラなり新規なりに注ぎ込んでマテゼロ回収要員増やす用にでも -- 2017-01-07 (土) 10:02:53
    • 開放能力残してるからまだ分からんよ -- 2017-01-07 (土) 21:57:58
      • CP回復があるからただ風セラフィに負けているだけの存在じゃないし万が一外伝で化けるかもと思ってホロギム持ちのメインにアビマ作ります(小声) 「男なら外伝来てなお弱かったらなんてことは考えないものだぞ」ってDモン・Kッシュさんが言ってた -- 2017-01-08 (日) 07:08:51
      • 時間延長、属性追加、発動率 好きなの選んでね♥ -- 2017-01-08 (日) 07:28:50
      • 属性追加雷に1票 -- 2017-01-08 (日) 14:22:58
      • なんか発動時間が25秒と短めなので時間延長が来て悲しみ背負いそうな予感がプンプンする -- 2017-01-08 (日) 14:31:47
      • 雷追加はありそうだなあ…スク産レベルじゃなくてもまあまあ使えるレベルにはなってほしい -- 2017-01-08 (日) 15:37:32
      • ぶっちゃけコスト減以外付いたら使い道ない、でも発動時間的に延長臭いなぁ -- 2017-01-09 (月) 15:09:01
      • 初の解放能力複数持ちになる事を願うか -- 2017-01-11 (水) 16:04:17
    • ん?まだ解放能力来てないからな? -- 2017-01-16 (月) 21:44:15
      • 来ても微妙だと予想している、御飯あるから走らなかったけど -- 2017-01-17 (火) 01:44:53
      • ほかのレアリティ12チップと比べてスタートラインで劣るから、外伝が来ても厳しい立場ではあると思う。入手難度を考慮すると仕方ないところだけど…上にあるように、コスト24以下で装備できるようになればコストに見合った性能として使い易くなるけど…元ネタ考えると雷追加が怪しい…というかE枠は最近属性確保にしか使われなくなりつつあるんだから、倍率低くてもいいからレアリティ11で出した方が使い易かったのでは… -- 2017-01-17 (火) 10:37:11
  • 単純な火力の足しとしても倍率が高くて同コストのかまたろうが居るからなぁ・・・ -- 2017-01-10 (火) 12:24:25
    • いっそのこと回復速度+100%でPAテク強化ならよかったんだろうけどね。 -- 2017-01-10 (火) 14:27:19
  • そういや他に回復速度上昇系ってあったような気がするけど重ねたらどうなるんかね。効果高い方が優先か効果加算か乗算か。というかこいつ単体での回復効果もどうなんだ -- 2017-01-10 (火) 20:03:30
  • 近藤アネンコフ -- 2017-01-11 (水) 10:34:15
  • しまっったー・・・クエストの配信は11日までだったのか・・・アビマどころか一枚も取ってねぇぞ -- 2017-01-12 (木) 08:08:38
  • 翼を持ってることや飛べることが台詞やセラフィノートで強調されてるけど、紅葉姫もなぜか飛べるんだよな…モアも飛んでるし、言ってないだけで実はウェポノイドは全員飛べるんじゃ… -- 2017-01-13 (金) 13:42:26
    • ストブルニキが空中に浮いてたらなんか残念だな -- 2017-01-13 (金) 17:42:37
      • 武器のウェポ潜在も地上攻撃じゃないと発動しないしな -- 2017-01-13 (金) 17:45:34
      • 飛べるけど飛ばないことを選んでいる可能性もある(ゴッドハンドは漫画でモアに飛ぶなと言っていた) -- 2017-01-14 (土) 11:12:45
    • ウェポノイドって本体のチップから遠く離れられないって言う設定じゃなかったっけ。ウェポノが飛ぶとチップも付いていって飛ぶのか、安藤がセットしてたら安藤も飛んでいってしまうのか、チップをぶん投げたらストブルも飛んでいってしまうのか -- 2017-01-14 (土) 14:42:50
      • そんな設定があったのか。それはまるで…「スタンド」のようだね。というか人間形態のときはチップは無くなるものだと思ってたけど、空っぽのチップが残るのか。「チップをセットする」とはどういう状態なのか、外伝ではウェポノイド本体が戦う描写が多いけど、それはチップをセットしているからなのか、逆にチップをセットしてないから自由に過ごせるのか、色々謎が多いウェポノイドの生態だ… -- 2017-01-14 (土) 19:05:53
      • ストーリー1章9話でチップから離れられないだけで的な会話があるね -- 2017-01-15 (日) 02:18:57
      • おー、まじだ。ありがとう!ヴェルトバズは自分の部屋で生活してるらしいし本当にチップから離れられない以外は人間と違わないのか?あとは…寝るときはチップの中にいることくらいか。空を飛んだり不可解なことはあるけど、よく考えたらアークスも戦闘中は普通に飛び回ってた -- 2017-01-15 (日) 09:40:10
    • 何時だったか、KMRが公式放送でウェポノイドの体はフォトンで云々言ってなかったっけ?だから質量は在っても、重量は無いから飛べんじゃね? -- 2017-01-23 (月) 12:17:51
  • ここみた感じ、ごみなのねこれ。全力堀して失敗だった。ってゆっか運営の思惑にまんまとやられた系。 -- 2017-01-09 (月) 22:41:10
    • 代わりにwikiコメントにハメハメされてどうする -- 2017-01-10 (火) 08:32:17
      • なんで微妙扱いされてるのかも分かってないんだろうなぁ… -- 2017-01-10 (火) 09:37:28
    • ホロギムやモタブ持ってない身としてはとても有り難い子だよ そういう子 -- 2017-01-10 (火) 10:27:55
    • 多分常設はコンセプトとして新規とか無課金向けだろうからスクチップより見劣りするのは当然。というかチップ揃ってると使い道がないってだけで決して弱くはないよ -- 2017-01-10 (火) 11:19:12
      • 見た目好きだし性能も悪くはないと思うけど、もう少し簡単にアビMAXにできたら良かったなぁ、とは思う(何とか1人アビMAXにしつつ) -- 2017-01-10 (火) 16:38:08
      • 光&風セラフィは、常設でも良チップだったじゃないか。光はさすがに今だと見劣りするけどさ -- 2017-01-17 (火) 21:52:45
    • 思考停止で他人の言葉鵜呑みにしてゴミと決めつける前にもう少し自分の頭で物事考えたほうがいいぞ。チップ揃ってる奴には不要なだけで君みたいな初心者には使える可能性がある。 -- 2017-01-10 (火) 22:52:27
    • まずゴミという評価は全てのチップを運用できる前提での評価であって個人毎のチップの揃い具合は考慮されていない。なので実際の利用価値は個人毎に違う。次に悔やみを他者のせいにしているが、悪いのは他者ではなく自身にとって必要であるか考慮せず取捨選択しなかった木主。 -- 2017-01-14 (土) 04:26:44
    • ゴミかどうかの判断基準=他人の評価  失敗した原因=運営にハメられたから  自分の考えがないまま他人を頼り他人を信じているのだから、今後の成長は望むべくもない…まわりに流され乗せられるだけの人生か…。 -- 2017-01-14 (土) 11:23:17
    • こういう人間は意外と多いのだよ。自分で考える力がないんですよ -- 2017-01-14 (土) 18:18:51
      • 自分で考えずに最強を使うのはいいと思うが、自分で考えずにゴミゴミ言うのは非常にみっともない -- 2017-03-06 (月) 13:05:53
  • ぎゃああああああ交換し忘れたあああぁぁぁaaaaaa -- 2017-01-19 (木) 19:53:14
  • 意外とCP回復速度が高いな。写真写りの悪いセラフィよりも回復が早かった -- 2017-01-20 (金) 18:36:08
    • 俺も風足りなくて早速出勤願ったけど青マス3ぐらいはあるんじゃないかって印象だったな -- 2017-01-20 (金) 19:38:36
    • 風アリオン35持ってる人ならセラフィをこれに置き換える構成でも良い感じになりそう -- 2017-01-20 (金) 19:59:25
      • 全部風で揃えてもコスト増えるんじゃが -- 2017-01-20 (金) 22:51:50
      • インペホロギム激化ガル11PAで94だな -- 2017-01-21 (土) 02:17:45
    • これテク運用と相性がすごくいいな。PP回復力がおかしい。 -- 2017-02-25 (土) 10:11:37
  • 覇級風で使ってみたが意外と使える子だったな。アビ3程度のファセ11使ってたからかなり重宝した -- 2017-01-25 (水) 01:22:37
    • 同じく無課金で低コストな風セラとよく比較されるけど、倍率上昇の条件も向こうに比べて大分優しいしサブに回して重宝してる。風チップ選択肢少ないからやっぱ頼りになる -- 2017-01-25 (水) 10:56:37
    • 風チップもってないから取っておけばよかったよ・・・ -- 2017-02-16 (木) 19:18:22
      • ACスクラッチ以外のどのチップに対してもそうだが、無理なく取ることができるならばその時どんなに要らないと思っても必ず1枚は取っておくべきよ! -- 2017-02-18 (土) 10:07:52
    • この時期インフルで死んでてほとんど回せなかったのがいまだに悔やまれる -- 2017-02-25 (土) 11:07:50
  • なんだかんだでCP自然回復がかなり強い。CP費重くて回復に手間取る場面でもすぐ回復してくれるから便利。個人的にはファイナルインパクトと相性良い -- 2017-03-03 (金) 20:59:15
    • なんか思ったより火力出せるなと思ったらCP回復のおかげか -- 2017-03-05 (日) 18:36:28
  • サザンEXを主力にしてるのにモタブとか持ってない身としては、取り回しがよくなって良い感じ アビマにしとけばよかったなぁ… -- 2017-03-23 (木) 22:20:31
  • ダーカーバスターズのおかげで風のネックだった追撃、D枠を1枚で済ませられるようになった現状、 アビマなら単体で150~160%=ホロギム風5枚染めと同等の倍率を持ち残り204属性値稼ぐ以上のチップ属性統一の必要なし、CP回復速度上昇が恩恵が高めとチップ構成、実戦どちらの面においても非常に扱いやすくて、ホロギムの影に隠れながらこっそり強チップになってる感がある -- 2017-04-04 (火) 15:25:44
  • コスト6減・・・だと。ホロギムと組めということか。 -- 2018-01-03 (水) 12:22:09
    • 枠かぶるからない(真顔 -- 2018-01-03 (水) 12:33:45
    • 欲しかった能力だけあってコレで一気に使い易くなったねぇ -- 2018-01-03 (水) 12:54:45
    • 虹石目当てでチップ組む時にも助かるな -- 2018-01-03 (水) 13:29:51
    • しかし、ここまでやってもコスト対威力は1,000枚セラフィに勝てない(というか威力がノンSPで互角、SPでセラフィ有利なのにコストが10も違う)…CP回復かHP回復かの差はあるけどコスト10の差はデカい… -- 2018-01-04 (木) 10:20:01
      • 一応属性値はこっちの方が30ぐらい高いけど、うんまぁそうねぇ(セラフィさんがコスト比で風E枠の中じゃ強すぎる) -- 2018-01-04 (木) 17:16:23
      • 他にもこちらは☆12のリンクを挿せるという違いはあるけど・・・そこまで強い風リンクは現時点で存在しないね -- 2018-01-04 (木) 18:06:39
      • E枠外の高コスト良チップが少ない(コストが余る)場合とか図鑑登録数が少ない人ならまだまだガルちゃんにも出番はある。それ以外のパターンだとPAを乱発したいような場合くらいしか活路はない…と思ったがそもそもPA回数強化でギリギリ両立できるのがハロカムくらいだった。ホロギムさんも交換ラインナップに入ってしまったことも相まってチップ性能としてはやはり無料交換枠☆12中堅といったところか。 -- 2018-01-07 (日) 14:52:51
    • 破格のコストダウンだけどそれでもセラフィに食われるのが辛すぎる 実戦だとすごい使いやすいんだけどね…(特にPP回収が悪い靴) -- 2018-01-05 (金) 16:06:04
      • 今後ナバータやイレイザーみたいなCP吐き出しタイプの強PAが増えれば出番はあるかもね -- 2018-01-07 (日) 15:09:49
  • 元から羽生えてるリューダソーサラーが羽塗れにされるってのもなんか面白いというか変な光景だな・・・そして羽塗れにされてる間は攻撃しなかったソーサラー(結局怒ったが) -- 2018-01-03 (水) 16:07:16
    • ガルちゃん可愛すぎて何かに目覚めそう… -- 2018-01-03 (水) 16:11:50
    • ガルちゃん3歩歩いたら忘れてそうな記憶力 -- 2018-01-07 (日) 10:12:56
  • アビマにしたいのに今回交換上限一つってマジか… -- 2018-01-05 (金) 03:47:08
    • 過ぎたことは仕方ないので来年同じことを書き込むことのないようにタガミコウガMAXにしましょうね! -- 2018-01-05 (金) 11:21:52
      • 幸いタガミはそこそこ直ドロップしてくれるから交換するかはイベクエ終わってからにした方が良いな(下手すると無駄が出る) -- 2018-01-05 (金) 18:09:51
    • よし、ニャウを投入しよう。…冗談は置いといて、ガルウィンドちゃん実装の時のニョイボウは確か上限なかったんだっけ(同じくアビマにしようと思ってたやつ) -- 2018-01-05 (金) 15:32:43
    • こういう性能のチップで外伝追加したのに交換上限設けるのは草。 -- 2018-01-10 (水) 16:53:27
  • 地味にコスト28族がコストダウンを貰ったのはこれが初か -- 2018-01-07 (日) 23:28:39
    • サブキャラに交換しておくだけで虹石あつめが捗る、ホロギムさんを交換すればさらに捗れる -- 2018-01-08 (月) 10:39:06