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カルデスタ

  • ディエスリュウくらいなのかな -- 2017-03-01 (水) 19:06:36
    • 検証終了。はぁ・・。解放前 効果15秒  (非SP) 増加+50%  (SP)増加+60%    解放後 効果20秒  (非SP) 増加+70%  (SP)増加+80% -- 2017-03-01 (水) 20:23:13
      • 検証おつです!完全に性能ディエスリュウですね。風って時点で対海王種では覇級風以外ディエスにも負け、コスパ的にロッコにも負ける。外伝解放されてもアビ10秒が関の山。 -- 2017-03-01 (水) 20:29:33
      • あ。軽減の事忘れてて、解放前を調べられんよ。誰もしないだろうし解放後見てディエスと同じなら解放前入れていいかな? -- 2017-03-01 (水) 20:40:37
      • 乙です。TDのフォリアがメインなら、状態異常の手数が必要なC枠を使わなくても良いくらいの能力なのかな -- 2017-03-01 (水) 22:29:27
  • 報酬専用チップやんこんなの。 -- 2017-03-01 (水) 19:33:02
    • 5枚の内に入るかどうかもわからんで! -- 2017-03-01 (水) 19:37:30
    • E枠だらけの風でE枠以外で属性値が高いだけ、まだ入れてあげられる。風覇以外は、激化+これで、被弾しながらゴリ押しはできるかもぐらい。 -- 2017-03-01 (水) 19:40:22
      • フレXアネット「やぁ -- 2017-03-01 (水) 19:45:59
      • アネット風属性ないじゃん -- 2017-03-01 (水) 23:33:53
  • 声がはっきりしてないので不満。苦手なオーダーだったんだろうか -- 2017-03-01 (水) 19:34:38
  • 風で原生ならこれよかロッコいれるわな。ディエスより倍率高いということも無いだろうし -- 2017-03-01 (水) 19:51:09
    • 炎なら凍土でワンチャンあったのにな -- 2017-03-01 (水) 20:59:32
      • 炎になるだけで凍土原生海岸海王対応、ロッコと属性違いで差別化、とだいぶマシになるのにな・・・オングの弱点に合わせたんだろうけどドンナで実装されていればこんなことには・・・ -- 2017-03-02 (木) 00:29:05
  • インパクトが☆11らしからぬ超倍率だったし☆11なんてたいした事ないだろうとは必ずしも言えなくなって来てはいるけどあまりにもコストとテキストがディエスを彷彿とさせすぎている -- 2017-03-01 (水) 19:59:10
  • というかこの武器知らない・・・(小声) -- 2017-03-01 (水) 20:09:21
  • 何故海王種は別種族とセットにされるのか・・・と思ったが、オルグ以外出せるボスが居ないんだろうなぁ。 -- 2017-03-02 (木) 00:11:02
    • 残る海岸でボスエネミーとなると250kメセタさんしかいないからねえ -- 2017-03-02 (木) 00:19:38
      • 浮上のボス、エリア関係なく出せばいいのに。 -- 2017-03-02 (木) 00:32:42
      • 浮上施設やハルコタンは第3部のネタだろ。まだまだ使わんよ -- 2017-03-02 (木) 08:07:15
    • オルグブラン、ビオル・メデューナ、レオマドゥラード、ネプト・キャサドーラ -- 2017-03-02 (木) 00:57:33
    • ビオルは出ていいと思うけどまあなんか容量厳しそうだよね -- 2017-03-02 (木) 12:16:44
  • これリリ-スすんならディエスが登場する頃に前後で出すべきやったわ・・。今出す?みたいな釈然としない感がある。クリアネとかロッコがある以上、今回のカルデスタは絶対、ディエスより上であるべきなんよ。こんなんされたらまじでスクやるやつおらんくなるぞ。ACかけるのは季節チップだけでいい。他所で言う「進化」処置を取らない課金アイテム構成ならば・・後発で一周遅れのチップ出すなってば -- 2017-03-01 (水) 21:23:21
    • せめてクリアネよりも前じゃないとね。緊急終わったら二度と出番は無いだろうって思えてしまう -- 2017-03-01 (水) 22:00:34
      • 俺、おもうんよ。デュアルチップシステムみたいなの欲しい。一個だけ枠が斜めに半分区切りになって、、、そこに決められた組み合わせのみチップ2個入れれて、、、そんで個々のチップ内容に関係なくE倍率の230%とかになるの。これなら古いチップもまた活用できるし緊急でボーナス効果持たせてさ、そしたらスクラッチの古いチップも今になって欲しくなるやん?タッグみたいでキャラ的にも面白いし、第2ウェポノイド外伝で毎週配信してけばいいのにっていつも思う -- 2017-03-02 (木) 00:42:24
      • 報酬チップとしての価値しかない・・・絵も好み分かれそうだな -- 2017-03-02 (木) 01:44:28
      • 特定のチップ同士の相性や同系統で染めた時のボーナス補正みたいなのは後付けでもいくらでも出来そうなのにね。使わないチップが多すぎるよ。特にキャラチップなんかはもう一段階の解放ぐらい来なきゃなぁ -- 2017-03-02 (木) 07:23:57
      • そういうなんちゃらとなんちゃらを一緒にってコンプガチャ規制うんぬんで避けるようになったんじゃないの? -- 2017-03-02 (木) 11:03:34
      • なんでそうなんだよ。目玉ってか救済みたいなもんだろ。そもそもデュアルチップをしてもそれ以上の効果がすでにあるし、しかも単体では旧式チップと化してるんだし。それにずーっと前から配信してるチップだぞ。コンプ以前に持ってんよ。コンプガチャをすり抜けるなら効果配信時にスクラッチに含まなきゃいい -- 2017-03-02 (木) 20:38:27
      • 以前もクソも問題になり始めたのってPC版のPSO2開始直前くらいだぞ テスト時点のACスクラッチはコンプ式だったけどそのせいで正式時にはAC購入額ボーナスとかに変わった -- 2017-03-03 (金) 01:12:33
    • ロッコと被り、数値もディエスのコピペで作った駄チップでも期間限定効果をつければみんなスクを引く、と本気で考えてそう。いや、引いたけどさ(4000AC) -- 2017-03-02 (木) 02:41:34
    • これが、海王と覇滅ならみんな喜んで引いたろうに… -- 2017-03-02 (木) 09:12:22
      • それじゃあヴィエラを食っちゃうだろぉ~?ヴィエラ欲しかったらたくさん緊急回すから…そうなると報酬1個は寂しいよね…?カルデスタがあればマテゼロドロップもアリオンドロップもチャンスが倍!なんだから…倍率は少し控え目だけど、覇級の一部で使いにくかったビューレイアールと比べて、バンサ、ケラトス全てに効果を発揮できるから1週間外すこと無く使えるよね…だからみんなも回そうね! -- 2017-03-02 (木) 10:31:25
      • そうね、インペNTやビューレイと違って覇級の属性関係なく有用なだけまだいい -- 2017-03-02 (木) 14:59:07
      • 運営が緊急とスクの兼ね合いを学習するのはいいんだけど緊急に合わなかった有用に変えて一回の緊急用のゴミにしないでもらいたいな -- 2017-03-02 (木) 18:06:23
    • ★11だし性能的にはこんなもんっちゃあこんなもんって感じなんだけど、すでに出てるように属性が風じゃなくて炎ならロックナックルと差別化できるし、オルグの弱点ではあるし。威力倍率低めなのはダメージ軽減あるからまあいいけど、そのかわりにコスト20くらいで軽くするとか、そういう変化があれば使い勝手全然違ったんじゃないかなあって感じ。 -- 2017-03-02 (木) 11:01:51
    • ロッコ持ってない新規の人ならありがたいんだろうけど・・(実際、自分のサブキャラが助かった)新規の人がコレ目当てに課金するかって話だよね。 -- 2017-03-02 (木) 18:47:22
    • フレから借りてなんか弱くね?と思ったら案の定だったか… -- 2017-03-02 (木) 21:46:04
  • つーかこれ緊急終わったら能力的に完全に用済みなのがひどい。 -- 2017-03-03 (金) 02:51:43
  • 限定的な条件とはいえ、ホロギムとかなり相性がいい。ロックナックルでも良いけどネシスアリオン前提でかなり火力出せるはず。ロッコは原生種のみにしか効果が無いのが最大のデメリット。感謝型盗賊あればネシスいらんけどあれ限定チップだし。 -- 2017-03-03 (金) 08:34:11
    • 1キャラ引けたからガン回ししてるけど、これダメージ軽減効果が覇級向きだな。激化チップ外しても多少ごり押しできる。ホロギム込みの風デッキ限定ならクリアネより候補に入るわ -- 2017-03-03 (金) 20:28:58
  • 能力は別として・・・もしかしてこの子好きな人少ない? -- 2017-03-03 (金) 02:28:13
    • チョー好み。個人的にはキャラデザは最上級やと思う -- 2017-03-03 (金) 12:16:18
    • 何か某艦娘の米国戦艦…(砲撃) -- 2017-03-03 (金) 12:19:26
    • ちょっと弦巻マキさんに見えそうになった(かわいい) -- 2017-03-03 (金) 12:33:08
    • ちゃんと武器擬人化してるしカルデスタの元になった服装も意識されてるからイイゾ~ -- 2017-03-03 (金) 14:14:19
      • 帽子があのエッジ部分を象ってるんだよね。うまいわ -- 2017-03-03 (金) 21:14:06
    • でかくすると粗が目立つけどいいキャラデザしてますよねぇ?…好き -- 2017-03-03 (金) 15:22:46
    • ちょっと雑魚雑魚煩い -- 2017-03-03 (金) 18:16:48
      • 強気の台詞とは裏腹の倍率… -- 2017-03-04 (土) 01:06:27
    • キャラデザは良い、炎属性だったら普通に人気だっただろうに -- 2017-03-04 (土) 01:13:25
    • 絵は凄く好みだけどこの性能じゃ引く気にならん。絵は凄く好き! -- 2017-03-04 (土) 02:45:18
  • 外伝やストーリーできっちりそのキャラを掘り下げて魅力を提示してくれればキャラ愛で引いたりとかもあるんだけど、結局今のところ引く理由は性能がほとんどなんだよなー。相当絵柄が好みでもない限り性能が低い時点で引く気がだいぶ失せる -- 2017-03-04 (土) 04:02:04
    • そもそもesは火力至上主義だから他のソシャゲみたいに回復とかダメージ軽減みたいな個性持たせたら基本的に既存の劣化or既存を完全に食うしかないからなぁ。いっそ、チップのHP増加とかを数千にして敵の挙動弄って数発食らう前提にすれば・・・ファセットなら関係ないですね・・・。 -- 2017-03-04 (土) 07:44:56
      • 止せ、プリアーダとエル・アーダが地獄の強さを誇っていた初期esの臭いがするぞ!? -- 2017-03-04 (土) 08:44:56
  • 風チップが悲惨すぎて今回引けたこいつ以外だとフラウディアと全員配布のアレと兎くらいしかない… 正直ピックNTかホロギム持ち以外は風参戦はほぼ不可能に近いよね -- 2017-03-04 (土) 09:26:38
    • 巫女「えっ。 マジレスすると激化と風セラと武器で属性確保して後はクリアネでも何でも使えば良い -- 2017-03-04 (土) 09:39:31
      • 風激化確保しなかったワイ、無事死亡 まぁ炎と氷は普通にやれるからそれだけつまんどきゃいいか(妥協) -- 2017-03-04 (土) 10:12:47
    • ゴッドハンド・・・スマァッシュ! -- 2017-03-05 (日) 14:08:33
    • ガルウィンド、風セラ、シルフマリンカあたりのE枠とアベ、ギリハ、風激化、ファセット、フレ枠被らない強チップで20Mぐらいいくでしょ -- 2017-03-05 (日) 18:50:03
    • ピックntとカルデスタ同時に使ってみたら言葉遣い荒ぶったパーティにしかならなかったよ -- s? 2017-03-08 (水) 15:56:44
  • スクラッチの表紙見たとき一瞬某ソシャゲのカルデアとコラボしたのかと思った -- 2017-03-05 (日) 16:44:21
  • コスト下げてくれ・・・ -- 2017-03-15 (水) 10:27:37
  • 解放能力はこのチップのアビリティの効果時間を10秒延長するでした -- 2017-10-11 (水) 17:40:03
    • もともと発動率低くないから時間延長されてもうれしくないので、コスト低下でお願いします。 -- 2017-10-11 (水) 20:39:26
      • コスト6と言わず3ダウンとかでも欲しかったな -- 2017-10-12 (木) 10:37:42
    • 外伝のエネミーが能力と一切関係なくて笑ってしまった。原生海王のB枠なのに、機甲種ダーカーしか出てこねー -- 2017-10-11 (水) 23:52:42
    • これといいディエスリュウといい、二種滅牙は本当に救いようが無いな  -- 2017-10-12 (木) 13:39:28