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Comments/エターナルタワー
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エターナルタワー

  • とりまページ作成。クリアタイム一覧くらいは欲しいかな -- 2017-12-27 (水) 21:54:53
  • 58F〜60Fでエッジドミナシオドロップしました。 -- 2017-12-27 (水) 22:03:46
    • 順番に割り振られてるとしたら52~54Fがダガーかな -- 2017-12-28 (木) 00:35:45
    • とりあえず2週分やってみたけど普段のエネミードロップとは完全に別テーブルになってるとみて良いのかな カルバリア防具・☆6コモン武器・サブユニットくらいしか見てないし -- 2017-12-28 (木) 01:24:01
    • 上の表見たんだけどクリア報酬だとゴールドタイム初回クリアでもらえる素材チップとまぎらわしいからドロップ報告とかそういう風にした方がいいかなとは思った -- 2017-12-28 (木) 06:36:38
  • 運が全てのクソコンテンツ。やってて誰も疑問に思わないのかな?こんなんだからエアプ言われるんだよ -- 2017-12-27 (水) 22:55:25
    • やってるプレイヤーを馬鹿としか思ってないからこういうの平然と出してこれるんだろうな -- 2017-12-27 (水) 23:20:22
    • いいじゃないか、もとよりesに楽しさなんて求めても詮方ないことはユーザーの誰もが知っていることだ。ソールレセプター掘りのストーリークエ、エクスト掘りの緊急という掘りゲーコンテンツのなかに新たにファクター掘りのタワーが加わっただけだ -- 2017-12-27 (水) 23:25:38
    • 今回は公式の説明で運が重要ですって言われてる運ゲーでもセーフ -- 2017-12-27 (水) 23:47:01
    • ひとりで勝手に腐っていやがれ!踏破自体は緩いし掘るのに運が絡むのは当たり前だろが。プレイするこっちは特に失うもの無いし何とも思わねェ。うだうだ言ってられねぇ、ファクターレセプターとドミナシオ掘ったるぜ! -- 2017-12-27 (水) 23:49:08
    • 運だけでクリアできるならチップも武器もない新キャラでクリアしてどうぞ 動画のコンテストもあるしね -- 2017-12-28 (木) 01:49:29
      • なにこの文盲 -- s? 2017-12-28 (木) 11:28:43
    • 流石にこんなロードオブロードのクソの塊に楽しさを求めるなとか、運ゲーでもセーフとか謎の擁護を言えるのは理解できねぇな… -- 2017-12-28 (木) 11:52:04
  • 開催期間は緊急のない1週間ごとかな?ちなみに今回は来年1月3日まで。 -- 2017-12-27 (水) 23:32:30
  • 取りあえず画面上で確認出来る項目を一覧化してみました。報酬は覚えてないので分かる人埋めていいってほしい。 -- 2017-12-27 (水) 23:40:37
    • とりあえず1回踏破したら、欲しい★13武器狙いでピンポイント周回なのかな。公式が「確率もブロックによって違います」と書いてるが、上層のほうが確率高いだろう -- 2017-12-28 (木) 00:21:52
  • 運ゲーだな。ドヤ顔で編集してる奴は滑稽 -- 2017-12-28 (木) 00:14:03
    • なにがドヤ顔だ、跳ねっ返ってんじゃねえぞ下衆、控えろ。 -- 2017-12-28 (木) 00:42:54
    • って書いてるお前も滑稽だな そう思うなら攻略サイト自体みなけりゃいいじゃん -- 2017-12-28 (木) 00:43:13
    • あおりなしに言うと、木主の物言いは明らかに誹謗中傷にあたるのでCO対象ですよ。 -- 2017-12-28 (木) 00:55:23
    • 運ゲーだと言うならチップも武器もそのままでプレーして運だけでクリアしてみればいいよ -- 2017-12-28 (木) 01:45:59
  • 難易度低いほうがゴールドクリアするのきっついのがねぇ。31~33Fの30秒がきついわ -- 2017-12-28 (木) 00:43:01
    • 大した報酬が貰えるわけでもなしシルバーでもええんやで? -- 2017-12-28 (木) 00:58:31
      • 微々たるものだけどメダルが欲しいのよ -- 2017-12-28 (木) 01:20:59
  • ボーナスが害悪すぎるなこれ。マジでボーナスが要らない。ボーナス無くても余裕過ぎるから時間の無駄でしか無いわ。 -- 2017-12-28 (木) 01:49:38
  • 戦闘時間よりロードとかマス開放してる時間のが数倍ながい不思議なゲーム -- 2017-12-28 (木) 03:05:51
  • 最大戦闘回数が9回。5秒にも満たない戦闘に毎回前後にロード、ボーナスという名のトラップパネル開放にも数秒。パネル選択やらブロックのルールによってオート不可。とにかく操作してる時間より、待ってる時間と回数があまりに多くてテンポが悪くストレスがたまるよ…。みんなは楽しめてる? -- 2017-12-28 (木) 03:13:30
    • 楽しめてない。ストレス溜まる。 -- 2017-12-28 (木) 03:20:16
    • 他のことしながら適当にアクティブチップ発動→PAを繰り返してる流れ作業でのんびりやってる。 -- 2017-12-28 (木) 04:12:07
  • 30階~39階は明らかに時間設定おかしいね。なんで途中が一番きついんだよ。 -- 2017-12-28 (木) 04:03:28
    • ホントにな。ここだけゴールド取るのに5週くらいしたわ。 -- 2017-12-28 (木) 08:11:45
    • 31F~42Fのゴールド無理wなんでボーナスばっかり開くんだよ! -- 2017-12-28 (木) 09:17:22
  • 火力足りるなら基本はTMG通常無双。速攻性、Hit数、タゲ切り替えのおかげでタイムが段違いに早い。 -- 2017-12-28 (木) 05:12:40
  • デザインする側の狙いとしては「武器種・属性を幅広く育成してやってこなかった遊び方を試してもらいたい(そしてそのための素材獲得プロセスであわよくばAC回収)」というところなんだろうな。緊急で最上位にランク入りするようなエリートアークスは今までの自分の戦い方をさほど変えずに登ってしまうだろう。俺みたいな中間の階層でじたばたする辺りがチップを消費していくことになるんだろう。マジョリティから納得づくで税金取るのは合理的だわね。 -- 2017-12-28 (木) 05:40:36
  • ファクターレセプター掘れるのはどこじゃろ?とりあえず60階は最高で3つ防具も武器も出るけど肝心なファクターレセプターが付いてない -- 2017-12-28 (木) 06:19:44
    • 確定で付与されるわけじゃないよ -- 2017-12-28 (木) 19:53:18
  • 46F→48Fでのダメージ上限 ダカバスの追撃だとぴったり15000の追撃ダメ10500だったので手数の多い武器+追撃100%以上になるように組み合わせないと少しきつい。キングイエーデ+やスノーバンサー+は体力が多いため時間を取られやすい。 -- 2017-12-28 (木) 06:42:33
    • スプレッドニードルいいんじゃない?追撃もほとんど15000なってたよ(それでも他より時間かかるが) -- 2017-12-28 (木) 13:25:56
  • なんだこの糞コンテンツ。ストレスしかねーわ -- 2017-12-28 (木) 09:22:22
    • 運要素は多めに見るとしても、なぜロード時間のほうが圧倒的に長くなるようなコンテンツばかり作ってしまうのか… -- 2017-12-28 (木) 09:47:32
    • 凄まじくテンポ悪いわただのランダム運ゲーだわタワーの割に背景は森とか火山だわ、総じてゲーム作りをナメてる -- 2017-12-28 (木) 09:55:52
  • 雑談板でも言われてたけどジュナクリ使う(借りる)、もしくは紅葉姫と全体攻撃アクティブチップを使うといい感じ。あとは発動率高めの、発動条件が「ヒット時」のチップ使う。パネルは自分のLUCを信じろ。俺はそれで3フロア全部パネルオープンしたこともある -- 2017-12-28 (木) 10:19:16
    • オープンしたこともあるというか、頻繁に全部オープンする俺が通りますよ -- 2017-12-28 (木) 16:46:23
  • ボーナスパネルを選んだ瞬間にスマホの戻るボタンを押して「PSO2esを終了しますか?」を出せば タイムが止まるので、面倒臭いけどどうしてもゴールドタイムが出せないならお試しあれ。 -- 2017-12-28 (木) 10:42:55
    • OPは減ってるけどな -- 2017-12-28 (木) 11:42:26
  • 攻撃耐性つくと、実質ダメージ1/100なのね。TMGの通常攻撃が1桁、グリムでも3桁しか出ない。クリアはできるけど、タイムはお笑いレベルでした。 -- 2017-12-28 (木) 11:12:58
  • 戦闘とゲートは引いた瞬間タイム止まるのに、それ以外はマス開いてから中身が確定するまでの演出時間がロスになるなんていう小賢しい仕様が余計に腹立つんだよ。これならいっそ戦闘・ゲート以外は「引いたら+1秒」とかの純粋なハズレマス扱いの方がまだよかった -- 2017-12-28 (木) 11:39:44
  • パネル選択でもタイマーが進んでストレス溜まるけどやれば普通にいけるんじゃないかなと思ってたら鍵の出ない戦闘パネルもあるのかよ -- s? 2017-12-28 (木) 11:50:29
  • 34~36階でスラストドミナシオドロップしました。 -- 2017-12-28 (木) 12:08:47
    • 結構低い階でも出るものなのね。 -- 2017-12-28 (木) 17:58:59
  • なんというかこれ、単純に戦闘時間の割合が短すぎるのがコンテンツとしてつまらない原因かと。緊急クエだって手持ちのチップをコスト内で組み合わせてどうやって火力出すか?が楽しいんだし、これも各階層の制限の中で対象の打撃を避けたりだとか、長めの戦闘や連戦になるからHP回復系入れてみたりだとかそういう方向でチップ組み合わせ悩みつつ進行するコンテンツになるんだと期待してた…。 -- 2017-12-28 (木) 12:12:38
  • 戦闘時間だけカウントしろ ハズレパネルが厄介すぎる無駄戦闘1回追加程度ならまだ許せるが -- 2017-12-28 (木) 12:41:41
    • 改行だけ修正しといた。ある程度チップ揃ってる人なら戦闘即終わるだけにその他パネルがハズレ感増し増しよな -- 2017-12-28 (木) 13:02:39
  • おすすめチップ・PAみたいな欄作ろうかと思ったが要らなそうだな -- 2017-12-28 (木) 13:32:56
    • 緊急と同じような構成でグリムとファセでも用意しとけば終わるからね あとは全部運 攻略もクソもないわこれ… -- 2017-12-28 (木) 13:40:11
    • ジェネデュナあると楽だな。JA無視と加速があるから戦闘時間を短縮できるのと追撃ゾーンで役に立った -- 2017-12-28 (木) 13:53:37
    • 戦闘時間をできるだけ短縮できる構成にすれば、運要素の強い31~42Fのタイムを達成しやすくなるが、まあそれくらいかな。周回する分には割となんでもいいし。 -- 2017-12-28 (木) 14:03:37
    • 強いて言うなら攻撃ヒット時発動のチップくらいか、でも正直チップ構成よりパネルの引きの方が大きいからな… -- 2017-12-28 (木) 14:38:59
    • そういやクライゼンシュラークって打撃射撃どっちかだけなのか両方なのかハッキリしてたっけ(まだ耐性の階層ついてない -- 2017-12-28 (木) 14:50:05
      • ついたんで試したらちゃんと前半打撃後半射撃だったわ。最速は取れないがデッキ編成挟まずゴリ押せそうだ -- 2017-12-28 (木) 15:27:28
      • んあ。連射したら何か打撃射撃それぞれ反転したわ。これPA中にモードチェンジ入れてんのか -- 2017-12-28 (木) 15:30:05
      • クライゼンシュラークなら弱点属性250で通常→PAで即終了。攻撃耐性あっても1秒もかからんから楽だな。敵散っても範囲広いし。 -- 2017-12-29 (金) 08:31:02
    • 鬼門となる31~39Fはアクティブで固めた紅葉構成かレアエネミー構成だと20秒切ったりする。31~33Fで使ったのはHu75フォルニスジエン35、ストームリード3積み、チップ構成は風SPセラフィ(アビマ)りら(6)ブルーノ(アビマ)マトウィン(アビマ)バンサ・オング(1)。フレはダカバス(2)で24秒。全部パネル空けても28,29秒で収まる。属性と耐性には気を付けないといけないけどマトウィン以外は入手しやすいもので固めたからレアエネチップさえあれば楽にいけるはず。 -- 2017-12-28 (木) 16:27:11
      • ティアがいるならクラリスクレイスも使える。31~36Fまで使えないことはないが35Fのダガッチャ(鍵有)とミクダ(鍵無)、36Fのガウォンダ(鍵有)、ラグネ(鍵有)、キュクロ(鍵無)には二回以上攻撃しないと倒せないので、できるだけ発動率大+にリンクスロットを使って発動率を必にしておきたい。特に36Fのガウォンダとキュクロは属性不一致なのでダメージを与えにくい。武器はBo70のクリファドブーツなのでFo75のロッドになると少しはましになるかも。 こきぬ -- 2017-12-28 (木) 17:03:03
  • ボーナスパネルを引いた時に硬直時間が2秒ぐらいあるけど、「PSO2esを終了しますか?」を出せば時間が止まったままボーナスパネルの演出は進む。演出が終わったら「いいえ」を押して次のパネルを押す。を繰り返せばボーナスパネルを引いた時の時間ロスを軽減する事ができる。 -- 2017-12-28 (木) 12:27:34
    • すげー1秒ぐらい軽減できた。木主まじ感謝 -- 2017-12-28 (木) 13:12:53
    • それってどうやってだすの? -- 2017-12-28 (木) 14:02:40
      • 少し上の木に書いてあるぞ -- 2017-12-28 (木) 14:39:46
      • 見落としてた、ありがとう。これiPhoneじゃ出来なかったりする? -- 2017-12-28 (木) 15:02:04
      • XperiaでしかやってないんでiPhoneは分かりません…申し訳ない。 -- 2017-12-28 (木) 15:35:03
      • いえいえ、わざわざ返答ありがとうございます。 -- 2017-12-28 (木) 16:11:44
    • お陰でなんとか全メダル回収できた。でもこれつかっても31~39は結構際どいなんて、ほんと運営はドSだわ。 -- 2017-12-28 (木) 16:15:57
      • 時間止めなくても34~36階以外は全パネル解放してもゴールド間に合いますね。31~33はギリギリだけど。火力もジェネ、ブルーノ、アネットかセラフィがアビマならいけると思われます。 -- 2017-12-28 (木) 17:35:01
  • 「雑誌の付録についてる銀はがしをTAにしました」「マインドシーカーTA」とか形容されてて大草原 -- 2017-12-28 (木) 16:27:52
  • 60階まであるとかドルアーガの塔思い出したわ -- 2017-12-28 (木) 18:37:09
  • 一定期間やってて、打撃耐性でTMGしか作ってなくて少し焦ったけど、前回のボックスガチャで出た10TD適当に強化してファセットやったら余裕だった。とりあえずグリムかエルリべ、ファセットがあればどうにかなるね。テクニックはいらんやろなぁ…うん。TDない人はナックルでストチャでもいいとは思う。爆発範囲で殲滅したいならランチャーでゼロディとか?色々択はあるから色々考えるといいよ。脳死クソゲっていうのは少し違うと思う。まぁ、バフマスで時間経過は意味不明だけど -- 2017-12-28 (木) 19:10:40
    • 耐性とかあるし全部クリアするまでは考えて遊べるようにはなってるだろう。脳死クソゲっていうやつは何やっても脳死クソゲだから気にするな、本人だけが考えるのをやめてるだけ -- 2017-12-28 (木) 20:14:29
  • エターナルジュエルって何に使えば良いか分からん(交換品リスト見ながら) -- 2017-12-28 (木) 21:21:34
    • アクセと交換して売れ -- 2017-12-28 (木) 21:28:50
  • 16~27Fの属性耐性って実質テク潰しってことか? -- 2017-12-28 (木) 22:03:35
    • あれって状態異常耐性なんだって勝手に思ってたけど属性ダメージの耐性なのか -- 2017-12-28 (木) 22:35:01
  • つか、ヒーロー出来るようにして! -- 2017-12-29 (金) 06:38:34
  • ジュエルって手に入る量に階層は関係ないのかな? 58~60階クリアしても1しか手に入らない時あるし。アギトのアビマの為に回すなら、低い階層の方が楽なのかな・・ -- 2017-12-29 (金) 10:15:21
    • 下層をあまり回してないからなんとも言えないけど、51~60で0~5個の取得だから5個取得できるなら下層回してる方が良さそうね -- 2017-12-29 (金) 11:08:21
    • 公式に報酬獲得画面では、クリア報酬のほか、倒したエネミーから得られる報酬も表示されます。とか、その他のブロックドロップ報酬にエターナルジュエル、武器、PA/TEチップ、ユニット、メセタが書いてある。エネミーから得られる報酬=ブロックドロップ報酬ぽい。で、このゲーム1戦闘で1回しかドロップしないのよね。しかも、リザルト結果計算すると多分、EJは1回ドロップに1しか落ちてないっぽいのよね。 -- 2017-12-29 (金) 19:35:27
    • つーか誰も言わんがタワーでのジュエルの出現数に対して交換品のレートがデタラメ過ぎやしないか;;期限が一週間であのドロ率で何ヶ月掛けて武器交換しろと言うんだ、誰も何も言わんのは運営が既に何か変更を発表してるのか;; -- 2018-02-13 (火) 14:39:44
  • そういえば亀裂から中身見えるということでやってみたんだけど、速度重視したらアイテム(武器)落ちなくなった。もしかして、戦った回数関係してたり…?運がなかっただけとか…? -- 2017-12-29 (金) 15:00:08
    • エネミードロップとブロッククリア報酬があるんじゃない?不具合でドロップが表示されないからよくわからんが -- 2017-12-29 (金) 18:15:09
  • 武器チェンジが面倒な人はブーツなら打耐性:テク、法耐性:ガストでとっても楽 -- 2017-12-29 (金) 17:33:08
  • このゲームは全てにおいてテンポが悪すぎる、ロード画面が多すぎてのストレスだけでなく普通の画面移行でさえ無駄な演出入れて遅らせる ゲームがつまらなくても報酬がよくてテンポよく回せれば本家のためにやるが、もうただただ苦痛でしかない みんなこれを楽しめているのが異常 もう他のソシャゲいきます -- 2017-12-29 (金) 18:20:12
    • 二度と帰ってくんな -- 2017-12-29 (金) 18:26:09
    • さいなら~ノシ -- 2017-12-29 (金) 18:36:57
    • 概ね同意なんだが、みんなが異常でおまえが正常な根拠は? -- 2017-12-29 (金) 19:18:08
    • テンポ悪いのは同意だけど楽しんでる奴を異常呼ばわりする時点で誰もお前をユーザーとして求めてないから -- 2017-12-29 (Fri) 20:12:01
    • 小木の内容までEP5Hrバスター実装直後の本家wikiとそっくりやな。俺の周りはおおむね不評なので、今後改善していくとうれしいんだがどうなるかねえ。 -- 2017-12-30 (土) 18:35:52
    • 完全に同意なんだが、まあ他ユーザーを貶めればこうなるわな。ボーナスとは名ばかりの外れマス、それらをタップするにも時間制限が付き纏う仕様、頻繁な読み込み…普通のクエストで戦闘時間のみを計る普通のTAにしとけば良かったのに。それか本家のエクストリームクエストみたいな感じでも良かったのよ? -- 2018-01-31 (水) 20:33:06
    • わざわざwikiで引退宣言するなんて悲しいくらい友達いないんだな。みんなもっと優しくしてやれよw -- 2018-02-04 (日) 10:11:21
  • 1個もファクレセ出ないんだけど出易い階層とかあるのかな? -- 2017-12-29 (金) 18:32:25
  • ママー!星13武器落ちないよぉぉぉ 落ちるのは武器5rファクターレセプター付きばかりではげそうだよ -- 2017-12-30 (土) 01:58:38
  • 真ん中の亀裂というか隙間からびっみょ~にパネルの中身透けて見えてるな、ロック状態のテレポ、攻撃UP、回復とか色的に分かりやすい。ある程度どうでもいいの避けるのは出来てきた -- 2017-12-28 (木) 16:53:05
    • ほんとだ、運ゲじゃなくなったわ -- 2017-12-28 (木) 17:37:56
    • 試しに鬼門の31-33で実践したら11.6秒で終わって草 これはシエラよろしく覗きスキルがモノを言うコンテンツだわ -- 2017-12-28 (木) 18:20:30
      • やってみて思ったのはロック状態のテレポの配色が他と比べて独特だけど、ロック解除後はCPアップと似た色になっちゃって分かり辛くなるから、先にロックテレポをオープンしてからやると良い感じだった。後に対策で潰されるかもしれんけど、木主に感謝。 -- 2017-12-28 (木) 18:38:56
    • 俺の端末じゃ全然わからん…ちな5s -- 2017-12-28 (木) 18:21:15
      • 同じく、スマホのサイズ・解像度が関係しているんだろうね -- 2017-12-28 (木) 19:08:59
      • iPhoneにあるのかは分からんけどユーザー補助とかに拡大機能のON/OFFあったりする。 -- 2017-12-29 (金) 01:46:24
    • 間が黒いのがエネミーか -- 2017-12-28 (木) 18:59:39
    • そんな一昔前の当たり付き駄菓子みたいなことゲームで出来るわけないだろ…と思ったら本当にわかって草生える。ただ、結構じっくり見ないとわからんから、金スコア狙いたい人向けだな。 -- 2017-12-28 (木) 19:13:15
    • 当たり前っちゃ当たり前だが等間隔で横線が見えるのがテレポーターだな -- 2017-12-28 (木) 19:36:47
    • パネル「いやん、見ないで・・・」 -- 2017-12-28 (木) 20:00:01
    • 第二層から試してみたが、トータル時間5:10になった。5分どころか4分切れるんじゃないかこれ -- 2017-12-28 (木) 20:30:11
      • 4分どころか 3 分 切 れ た ぞ -- 2017-12-29 (金) 00:22:41
    • 運じゃなかったのか… -- 2017-12-28 (木) 20:50:57
    • 視力検査ゲーだったのか -- 2017-12-28 (木) 21:02:07
    • もうなんのゲームだよ -- 2017-12-28 (木) 21:06:41
    • バグの不正利用でBANされそう -- 2017-12-28 (木) 21:18:17
      • この木全部読み直してから自分の発言もう一回見直してみ? -- 2017-12-28 (木) 21:50:41
      • ネタというか冗談でしょ -- 2017-12-28 (木) 22:03:50
    • 言われて注意して見出したら隙間から見えるどころか全面うっすらと透けて見えてる気がしてきたんだが、流石にこれは俺の思い込みによる目の錯覚だよな? -- 2017-12-29 (金) 00:13:54
      • 脳の錯覚 -- 2017-12-29 (金) 00:17:47
      • あれじゃない?透視能力が開発された的な。ファミコンでもそういうゲームがあったらしいよ -- 2017-12-29 (金) 19:31:59
      • マインドシーカーいくらやってもみえんかったが今のわいにはみえるでーーー -- 2017-12-30 (土) 03:33:04
    • ダメだ、おれの奴じゃ隙間が拡大しても見えない。もう古いし解像度も低いから運ゲーを強いられるしかないのか・・・ -- 2017-12-29 (金) 15:12:19
      • 戻るボタンの時間ストップ使えば余裕。iphoneで見えない場合は頑張れ -- 2018-01-01 (月) 04:53:34
    • とくに機種報告が無いがiPhone6Plusでも見えたわ。明るいところで見ると分かりやすいな -- 2017-12-29 (金) 18:14:01
    • 電池消耗は多くなるが、バックライトの明るさ最大にすると大分ハッキリ見えるなコレ -- 2017-12-29 (金) 19:56:32
    • 外れ含むエネミー3+テレポの4マス見て最速踏むのと適当に踏むのと実時間はそこまで変わらなそうな気もする。31~36?以外はゴールド余裕だし -- 2017-12-29 (金) 20:55:14
      • そもそもメダル回収して踏破したら、あとは1ブロック周回するだけだからな。シルバーよりゴールドのほうがドミナシオ出やすいとかなら困るけど -- 2017-12-29 (金) 21:45:24
      • 早い方が、ドロ数多いような気もするけどまだ要検証だなぁ。 -- 2017-12-30 (土) 01:54:50
    • 何で下がってるんだこの木 -- 2017-12-29 (金) 21:39:49
    • まさかと思ったがマジだな・・・フロアに入ってカウント始まる前にスクショとって拡大してみるとよくわかる -- 2017-12-29 (金) 22:48:18
    • テレポパネルは右側の下部分に他と違う線があるからそれで見分けたほうが楽、エネミーパネルは隙間が暗いやつ、正直めんどくさいから一度ゴールドとったフロアは最初からパネル全開してくれればいいのに -- 2017-12-30 (土) 17:34:10
    • まとめてみた -- 2018-01-01 (月) 15:43:04
      • 有能すぎる!ありがてぇ…ありがてぇ… -- 2018-01-01 (月) 20:35:55
  • 射撃耐性だけならTMGでチップのゴリ押しでゴールド取れるね。ただ、ダメージ制限もかけられると処理順がダメージ制限→耐性の順番みたいなので150ダメージしか通らなくなってさすがに厳しい -- 2017-12-30 (土) 13:37:27
  • 31-36層でシルバーのままで踏破して何かペナがあるとは思えない -- 2017-12-30 (土) 13:48:24
    • 単にメダルが貰えないだけだよ -- 2017-12-30 (土) 14:01:25
      • 拡大もマインドシーカーもダメだったが合計タイムが良く見たら最速タイムで更新してくれるから根気良く何回もやって全階ゴールドのクリアー今出来た、気の長い人はコレで良いんでね? -- 2017-12-30 (土) 16:37:45
      • 他の木に書いてるけど、画面の輝度を上げて明かるところで見ろよ -- 2017-12-30 (土) 19:00:01
      • 普段から最高輝度;; -- 2017-12-31 (日) 01:49:12
      • 全部ゴールドにしても何も特別報酬とか無いからな、安心していいぞ -- 2018-01-01 (月) 09:56:04
  • esのロビー放置中に本家ログインした後、esで再ログインせずにエターナルタワーやると、クリア時まで本家の更新チェックされないでやんの。クリア報酬受け取る寸前でエラー出されてタイトル戻されて報酬受け取れないとか悲しいことになるから注意しろよ -- 2017-12-30 (土) 17:14:02
  • 実際に試してないからわからないんだが、ブサかわちゃんなんて使えるん?下位層って攻撃起動で固めて開幕TMG通常1発で溶けてた記憶しかないんだが、どうかんがえてもアクティブのガッツポする方が遅い気がするんだが(つまらなすぎて自分で確認する気も起きないマン) -- 2017-12-31 (日) 07:00:57
    • アクティブチップ使った瞬間に雑魚全部死ぬ。 -- 2017-12-31 (日) 07:07:13
    • とりあえず、34~37Fクリアしてからじゃないと話にならないの -- 2017-12-31 (日) 07:56:04
    • タップした瞬間に溶けるわけだからTMG構えてる間には溶けてるんやで -- s? 2017-12-31 (日) 14:49:31
    • 1戦の時間が0.5秒くらいになる。中盤までは2秒切るくらいでいける -- 2017-12-31 (日) 15:31:04
    • 動画どうぞ -- 2017-12-31 (日) 22:29:49
      • わろたw放出系チップつえーw -- 2018-01-02 (火) 19:06:46
    • 第二回が開催されるので全体攻撃チップにつての小ネタ。紅葉姫でクラリスクレイスを発動するときはクラリスクレイスより左側に持ってくる事。とあるが関係ないっぽい。ダメージが1642に対して追撃が3284とあるからアルとバイオが両方乗ってるので紅葉姫がなくても発動率の高いサポートチップでも安定性に欠けるが再現可能。 -- 2018-01-31 (水) 16:47:24
      • 統計をとっていないからはっきりと言えないがサポートチップは全体攻撃チップ発動後に敵の数だけヒット判定をしているようで雑魚が多いと発動しやすい。ボスはお察しだけどねこき -- 2018-01-31 (水) 16:49:26
  • ブロックドロップの枠数と戦闘回数や開いたパネル数は無関係みたい。毎回ドロップ枠数固定で1000メセタ、PA/TEチップ(低階層のみ?)、1エターナルジュエル、装備品のいずれかが落ちるみたい。枠数は4枠固定?(自分で確認したPA/TEチップ+エターナルジュエル+装備品の合計が4まで、フロアクリア時のドロップ以外の固定メセタ額が不明なため)。PA/TPチップは低階層で☆5がドロップ、装備品はフロア単位で落ちる内容が結構変わるがソールが付かない感じがする。 -- 2017-12-31 (日) 17:31:23
  • 迎春クエやってて思ったけど、こっちもオート機能ほしいね。もうこっちやってないわ -- 2018-01-02 (火) 08:36:15
  • マイショップでファクターレセプター8スロ武器(レーウェンブック)確認。ユニは4スロまでしか出てないな -- 2018-01-02 (火) 12:16:03
    • 1鯖、マイショでアーム/カルバリアトール、6sユニ確認してました。 -- 2018-01-02 (火) 12:34:11
  • esは好きなんで普段擁護多めの自分もこのコンテンツだけは擁護できないレベルでつまらないと思うんだけど、みんなは楽しめてるの?要素がパネル開く速度だけだからesらしさが無いと感じるし、アクションゲームらしくもっと戦闘面でクリアランクが競えるようにしてほしかった。2回目で全くの無調整だし普通にがっかりしてる -- 2018-01-31 (水) 22:09:03
    • 全く楽しくないぞ。ただ調整に関しては1回目でぼろくそに言われたから改善してるっぽいけど、今回は間に合わないから前回のままでいくって前の放送で言ってたよ。 -- 2018-01-31 (水) 22:22:01
    • ながらで、メダル20枚とニャウ二種類を全キャラもらえて、緊急みたいに時間に縛られないから、嫌いではないけど、楽しくはないな。 -- 2018-01-31 (水) 22:29:28
    • クリアタイム無関係にクリア後のおまけで覇級ボス3連戦のブロック置いて欲しい。そうしたら、ドニナシオ出るまでひたすらボコるのに -- 2018-01-31 (水) 23:37:13
    • 普通に楽しんでるぞ。同じゲームで別のシステムを楽しめるのは最高だ -- 2018-02-01 (木) 01:10:52
      • あんたエェ人やぁ…。自分も楽しさについては皆無だと思う。だってクエ周回ならオートで行われるパネル開放をわざわざ手動にしてタッチ回数増やして1周を3階層分に増やしてプレイ1周辺りの総時間を増やしただけなんだよ?回数こなしてレアを掘るゲームとしては、ハッキリいって最悪の設計だと思う。快適性や面白さを全てブン投げて無理やりユーザーを長時間esに縛りつけるだけを目的にした設計にしか見えない。これでスマホゲーとしてプレイされている総時間数NO.1とか宣伝し始めたら目も当てられんよ。 -- 2018-02-01 (木) 18:20:34
      • >スマホゲーとしてプレイされている総時間数NO.1とか宣伝し始めたら目も当てられんよ。 これホントにそうなんじゃないかと妙に納得してしまったw -- 2018-02-01 (木) 18:29:10
      • ここだけじゃなくてソーシャルゲームは前提として1つのスマホ画面をどれだけ占領してましたっていうのが評価基準にあるからね -- 2018-02-01 (木) 20:30:43
  • パネルの隙間ってまだある?なんか見えなくなったような気がするんだけど -- 2018-02-01 (木) 18:54:53
    • 普通にあるけどエネミーマスと攻撃力10%UP(ゴミ)の見分けのつかなさは異常 -- 2018-02-01 (木) 19:58:43
    • スマホの明るさを最大にすると見やすいような -- 2018-02-01 (木) 21:12:20
    • 目が悪いのでスクリーンショットを撮って画像拡大してます。時間かかるけど確実 -- 2018-02-04 (日) 14:33:13
  • 全部の属性乗っけたら属性耐性関係ないやろ、wikiにも書いてあるしってことで雷弱点・光etc耐性に光200の他50ぐらいで行ったら雷光弱点のダーカー出てきて滅茶苦茶大変だったぞ。別にもう一度行けばいいだけの話なんだが、一応ダーカー出てくるから光耐性のブロックは光上げ過ぎに注意って注意書きあった方が良いと思うけど…どう? -- 2018-02-01 (木) 09:43:30
    • 加えていいと思うよ、というかおなしゃす -- 2018-02-01 (木) 18:24:48
      • 加えてる時に気付いたが複数の弱点属性もつ敵なんて他にも沢山いるんだよな。前回は未参加だったから知らないけど、今回は10~12階の光雷ダーカーがそうだったがこの先どうなる事やら -- 木主? 2018-02-01 (木) 22:48:42
  • 6rユニット落ちないな~おすすめの階層とかありますか? -- 2018-02-02 (金) 23:51:31
    • むしろ6rユニットって何ですか? -- 2018-02-03 (土) 01:13:33
      • すいませんでした、6スロでした(m_ _)m -- 2018-02-03 (土) 07:20:24
    • ランダム報酬だし。6sってなると割りと本家14泥レベルだしおすすめできる人がいなそう -- 2018-02-03 (土) 11:56:36
      • ですよね・・・ありがとうございます(_ _) -- 2018-02-03 (土) 13:52:42
    • むしろ本家の緊急出ればわりと落ちてるよ。7スロ以上は滅多に出ないけど。体感的にレアドロ率上げ過ぎないのがコツかな。 -- 2018-02-04 (日) 10:46:49
      • エターナルタワーでファクタレセ6sユニットどこが出やすいですか?て話だぞ。 -- 2018-02-04 (日) 16:55:59
      • 出やすいところがあるとは思えないんだが -- 2018-02-05 (月) 00:09:58
      • まあ上の木で解決してるんだけどね。 -- 2018-02-05 (月) 01:11:27