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ウィンドミル

  • 解放非SPのみ検証。効果時間20秒、+80%。うーん微妙な性能。 -- 2017-03-09 (木) 01:45:11
    • リンドクレイと同じかな?将来的にコスト-6きそう -- 2017-03-09 (木) 01:49:05
      • 外伝追加マダァ? -- 2017-03-09 (木) 09:37:24
    • まぁ交換チップだし多少はね?極小というのは初めて見たが思ったよりかは発動してるな、ただ緊急で使えるレベルかと言うと・・ -- 2017-03-09 (木) 01:52:47
      • アビ上げてTMGとかでなんとかなる位? -- 2017-03-09 (木) 02:01:07
      • 上がり方見ると初期は3%かな。攻撃ヒット時なので、多少低くても良いけど、アビ上げるの前提って感じ -- 2017-03-09 (木) 03:33:37
      • アビ6くらいで実用の確率ぽいな -- 2017-03-09 (木) 03:33:44
    • +80%でもコレで枠かぶりが無くなるから自分的に最高だ!…が、問題は付与率でカラス並みか盗賊並みかで実用度が変わるな -- 2017-03-09 (木) 09:20:13
      • なんと、チップ毎に状態異常の付与率とか変わってたのか、全然知らなかった・・ -- 2017-03-09 (木) 18:34:36
      • ウェドルパーク<<<越えられない壁<カラス<フリマリ・盗賊<<<バニッシャー(だだし稀に燃えなかったり外したりで20秒数えるだけのチップと化す -- 2017-03-09 (木) 19:22:20
      • 枝2 その不等号の向き逆じゃねw -- 2017-03-09 (木) 21:20:36
      • カラス装備時に単一以上系は基本的に優先されて(カラスと盗賊入ってたらミラージュ以外見なくなる)たのだが、ウェドルのときはそれが起こらないって話が出てたから合ってると思うよ -- 2017-03-09 (木) 21:38:34
      • じゃあ状態異常付与系の中ではバニッシャーのバーン付与率が一番高いってこと? -- 2017-03-10 (金) 13:21:55
      • バニッシャーは光弾一発で一応高確率でなるってのが売りで出てたものだから合ってるんじゃね?正確な確率とかデータ覗いたわけでもないからしらね -- 2017-03-10 (金) 23:04:01
  • C枠で交換なこと考えるとこの性能でも悪くはないのかもしれない・・・。他のCを持ってないなら候補には入るかな? -- 2017-03-09 (木) 02:57:46
    • ホロギムのお供って時点で有用だと思うよ。盗賊アーサーはもう手に入らないしね -- 2017-03-09 (木) 06:07:21
  • ウィンドミルがおっさんキャラなイメージはなかった -- 2017-03-09 (木) 10:43:42
    • 見た目的には風来坊だな -- 2017-03-09 (木) 10:47:57
      • ウィンドミル=風車→風車の弥七→最初期の水戸黄門では忍者ではなく風来坊キャラだった→それで行こう、って思考の流れっぽいな -- 2017-03-09 (木) 12:47:03
    • 渋くてカッコいいおっさんなのに、「極小」か…(遠い目 -- 2017-03-09 (木) 13:16:20
      • さらに、短杖(ウォンド)とか、絶対運営狙ってるだろ -- 2017-03-09 (木) 13:59:33
      • ぼ、膨張率だから! MAXで小++ あっ(察し -- 2017-03-09 (木) 14:02:57
      • お前ら自分の首閉めて楽しいか? -- 2017-03-09 (木) 21:40:30
    • この絵を描いたのは、かにぱんだか。この人、色々なキャラ描けるのね。 -- s? 2017-03-09 (木) 13:56:08
      • ようじょからおねーさん、果てはおっさんまでも描き分ける上にそのどれもがちゃんとウェポノイドしているというデザイン力の高さがほんと凄い。アダマンしかりウィンドミルしかり元武器のデザインの簡素さからよくここまで持ってくると関心するわ… -- 2017-03-10 (金) 10:49:44
  • 確率はまぁあれだけど、深刻な風属性チップ不足だったから助かるわこれ -- 2017-03-09 (木) 18:32:27
    • 風統一だと、コスト余るしな。コストの多さはたいした問題じゃない -- 2017-03-09 (木) 19:13:40
  • 交換来てる事に気付かず邪魔なPAチップ売却しまくり無事死亡 -- 2017-03-10 (金) 18:09:08
    • 異常特攻持ってなかったからヤッターって思ったけど低アビだと使い物にならんなw -- 2017-03-10 (金) 18:14:43
  • アビマ10ってうっそだろお前… -- 2017-03-10 (金) 09:19:19
    • メダル684枚分だし余裕余裕(白目 -- 2017-03-10 (金) 12:21:14
    • チップスク40000AC以上使うと、なんと無料でオッサンが完成しちまうんだ! -- 2017-03-10 (金) 14:04:57
    • 必要メダル数で他のC枠狙った方が安上がりかもしれない まあ期間内ならいつでも交換で確実に手に入るからこそこの程度の性能なんだろうが -- 2017-03-11 (土) 10:45:44
    • 本家でリサイクルバッヂ250個買えばいいだけやで( -- 2017-03-11 (土) 11:45:05
      • 1枚で100k位するから、たったの25Mだな -- 2017-03-11 (土) 12:00:00
      • リサイクルバッチをすっかり忘れてた、ありがとうマイフレンド!早速買ってくるよ -- 2017-03-11 (土) 19:40:13
    • ニャウ使おう -- 2017-03-11 (土) 14:19:25
      • これにニャウ食わせるのはどうなんだ・・・ -- 2017-03-11 (土) 14:22:51
    • 下手すると2-3ヶ月貯めっぱなしになるからこういうはけ口が出来るのはええことよ。チップリサイクルバッヂ(チップ専用)でもあればいいんだけども -- 2017-03-11 (土) 18:37:08
  • アビ発動時のボイスの渋さがたまらねぇぜ。なおちゃんと聞くためには貢がないといけない模様。 -- 2017-03-12 (日) 22:52:26
  • 運に左右されずに入手できるC枠チップだと考えればこんなもんなのかもしれないけど、もう手に入らない盗賊アーサーの後に同じようなアビリティのウェポノイド実装するならやや上位互換くらいじゃなきゃいけないはずなのに、外伝解放で発動率UP、コスト減、効果時間延長のどれがきても何かしら負けちゃうのはなんか納得いかない…倍率は10%勝ってるみたいだけどそれだけで帳消しにできる差じゃないよ… -- 2017-03-09 (木) 16:51:02
    • しなきゃいけないはずなのにっていうよくわかんない理屈 -- 2017-03-09 (木) 18:05:04
      • 持ってない人への救済って見方もできるけど、同属性で似たアビリティの下位互換とも言えそうなチップを実装するのは盗賊アーサー持っている人には旨味があまり無いじゃない?最近の星12チップはコストが低めだったり、星11も倍率高めになってきてる印象だし、後発チップなら盗賊アーサー持ってる人にも旨味のある調整でも良いんじゃないかなって思ったのさ。まぁたしかに改めて見るとよくわからん理屈だが。 -- 2017-03-09 (木) 19:02:54
      • 一体だれが決めたんだろうねぇ -- 2017-03-09 (木) 19:11:03
      • こっちは外伝があるから伸びしろはあるんじゃない?効果時間延長か発動率上昇かそんなものかもしれないけれども -- 2017-03-09 (木) 21:34:39
      • 明らかにソシャゲってジャンルに毒されてるな。一度ゆっくり休んだ方がいいんじゃないかね -- 2017-03-09 (木) 21:42:28
      • 無課金確定入手余裕なチップがちょっと前の期間限定チップに勝たなきゃいけないと思ってるのはむしろソシャゲ慣れが進んでいなさすぎると思うの -- 2017-03-11 (土) 11:38:45
      • 無課金じゃ勝ち負け以前に使い物にならんレベルなので無課金を盾にはするのはズルい -- 2017-03-15 (水) 05:24:21
      • 上にもあるけどリサイクルバッヂ安いしそれ使えばアビ上げれるで PCすら無課金でメセタ持ってないって言われたら知らん -- 2017-03-15 (水) 16:14:36
    • 強チップ目当てでスクラッチを回させたい運営の方針的に、容易に高いダメージが出るチップがこんな緩い条件で配布される訳がないんだよなぁ -- 2017-03-12 (日) 23:44:41
  • 開放効果は、スマホのマイクにフーッフーッすると威力が上がる。らしい。 -- 2017-03-11 (土) 15:44:59
    • 仮面ラ○ダー倶楽部・・・風車を回して体力全回復よーw -- 2017-03-11 (土) 19:22:26
    • ファミコンのマイクをフーフーしてたの思い出したわ -- 2017-03-11 (土) 20:22:26
    • さわるメイドインワリオを思い出した(ファミコンを模したゲームもあったなぁ) -- 2017-03-14 (火) 23:21:17
  • この性能なら25枚は重すぎる気が・・・ -- 2017-03-15 (水) 16:22:11
    • 彼方にとって重くても、C枠未所持で緊急時に苦労した自分にとっては破格です(アビMAXにしつつ -- 2017-03-15 (水) 18:31:37
    • 鯖によるかもしれないけどメセタ換算2.5Mくらいだし上等 -- 2017-03-17 (金) 22:40:04
    • アビ6超えればそこそこ使えるから主力ですわ。激化とかに交換するのは勿体ないと思って無駄に貯まってたの消化できたし良かった -- 2017-03-18 (土) 10:21:47
    • ネタに困った挙句に普通の発動確率の風枠が来てしまわない事を祈るぐらいか -- 2017-03-19 (日) 06:00:51
  • 個人的に発動率20は越えたいから7以上で使えるかな? -- 2017-03-18 (土) 05:27:13
    • 発動率小+もあればファセットなら使っていける気がする。まあゆくゆくはアビマにしたいとこではあるけども・・・ -- 2017-03-18 (土) 17:54:12
    • C枠持ってないからやっぱり他工夫するよりはこれ入れたほうが強いな。アビ5~6くらいでやっと使い物になってくる感じだが・・・ -- 2017-03-20 (月) 17:51:59
    • 現在8で使ったりしてるけど結構安定して発動してる。10になると普通に使えるんじゃないかな。ミラージュ付与率も個人的には結構高め。 -- 2017-03-21 (火) 14:15:45
      • サガ全盛期自体にアキをよく使ってたんだけど、状態異常の恩恵が微妙なせいか、ミラージュ自体が属性異常の中で一番付与率が高かったような気がする。 -- 2017-03-25 (土) 03:21:56 New
  • 頭を抱えるほどに発動率が低い -- 2017-03-21 (火) 14:33:28
    • アビリティMAXで使ってるけど、アグラニに40秒間通常攻撃しててやっと発動した・・・。ミラージュ付ける為に20秒も30秒も無駄にしたら意味ないな。 アキの時といいゴロゴロ回り続ける悪夢から解放されたと思ったら・・・修正必須レベル。 -- 2017-03-21 (火) 16:11:12
      • そりゃアグラニミラージュ耐性あるしな。 -- 2017-03-21 (火) 16:17:07