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Comments/アーディロウ
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アーディロウ

  • お迎え出来たので倍率は調べ方わからないし恐らく環境もないので使用感だけ取り急ぎ。開放前で効果時間10秒。アーディロウ以外に氷チップがない状態だと、サポート、アクティブ問わずチップ発動の度2秒延長。この延長効果は通常でアーディロウ発動、直後PA等のタイミングで、アーディロウの効果時間が12秒になったのを確認したので、元の効果時間(10秒)を越えて延長される模様 -- 2017-06-01 (木) 20:31:43
  • 検証したことないので参考程度に、素手テク159、未開放非SPアーディロウテク446、未開放非SPアーディロウ+開放非SPヴィエラテク794、E枠で180%?くらいだと思います。アーディロウのみでテク連打してもダメージはほぼ1、時々2ずつしか増えなかったので増加は少なそうです。自信がないので後は詳しい方にお任せします -- 2017-06-02 (金) 01:43:55
    • 開放してないつもりが開放してましたすいません。上のは開放非SPのアーディロウで試した結果でした。 -- 2017-06-02 (金) 01:49:38
  • フレから未解放アーディロウ借りて検証。対象は星6のソーマ。素手攻撃32→発動で91、構成をフォイエ+アーディロウのみでフォイエ3回で1ダメージ上昇。6回で93に。氷チップ1枚paorテク1回につき約1%上昇、初期上昇は約184%上昇かも?フレその一人しかいないから復活次第氷の数を3にして調べてみます -- 2017-06-02 (金) 05:07:26
  • ファセットとかエルダーみたいなモーションの長いPAとはあんまり相性良くなさそうだな -- 2017-06-02 (Fri) 17:37:15
    • 単体だけでみるとそうかもしれませんが、上にあるようにピエトロ,カトリ等と組み合わせれば気にならないはず。ダガバス入れるからそんな追撃枠入れねえよ!は無しで -- 2017-06-02 (金) 18:13:09
    • 一部追撃系は通常攻撃でも発動するはずだからそいつとTMGが相性抜群なはず -- 2017-06-02 (金) 18:39:12
      • 発動にCTがつくけどシエラもありかと -- 2017-06-03 (土) 11:59:14
  • このチップの登場で今後、LvMAXで発動率:必の即時発動系の追撃チップが実装される未来を予測 -- 2017-06-02 (金) 18:22:24
    • その頃には最大レアリティのチップが+400%位の性能になってて追撃しかないチップを入れる枠がないというオチ -- 2017-06-02 (金) 18:36:25
    • その前にあと5つ属性控えとるがな -- 2017-06-02 (金) 20:10:41
      • E枠だからD枠と違って、同性能のチップが5属性分でると決まってないんだよなぁ。 -- 2017-06-02 (金) 20:41:12
  • 解放後のセラフィノートが古参アークスに地味に刺さる -- 2017-06-02 (金) 19:22:56
    • 火山まるぐるMAP保持…フォードラン角折り論争…テレパイプは同じ場所にお願いします…もう知ってるアークスのほうが少なそうだ… -- 2017-06-03 (土) 15:14:51
  • 普通に使っても氷E枠として十分に働くじゃん!シザース持ってないし助かるわ -- 2017-06-02 (金) 20:56:35
    • 素で190%もあるし、シザーズ0.4%なんて取れる気しないし、正直これで十分だよね -- 2017-06-03 (土) 14:45:12
  • 解放非SPの検証。発動時15s、+195%。E枠。チップ発動毎に(氷チップ枚数)%増加。つまり1枚だと1%、5枚だと5%ずつ増加。効果時間延長は2s。上限は総計+300%。効果時間は総計99sまで。 -- 2017-06-02 (金) 15:41:58
    • 延長2秒もあればピエトロあたり入れとけばよさそうやな。氷2~3枚でTマシTダガ使った時にどれくらいでMAXになるか次第では優秀(かもしれない) -- 2017-06-02 (金) 16:53:14
    • アビ2:小++ アビ3:中 になりました。ここの木につなげさせてもらいます。 -- 2017-06-02 (金) 18:21:17
      • 追加でアビ1:小++ アビ3とアビ5が中なのでアビ4も中だと思われます。 -- 2017-06-02 (金) 21:36:59
    • 瞬時のチップ1枚入れとけば実質時間は無限だな。選択肢が少なすぎるが・・。 -- 2017-06-02 (金) 20:45:16
  • 即時発動系の追撃だと発動毎にのるね -- 2017-06-02 (金) 12:24:59
    • ピエトロ,セラフィ,カトリはまだ倍率もあるし、カトリはちょうど氷だしグリムと組み合わせたら凄そうだな。ラウラ,イオサマーみたいなのが今後別枠で来ればもっとやばそう。 流石に上限あるのかね。 -- 2017-06-02 (金) 13:12:16
    • クリスマスカトリあれば効果切れそうにないな -- 2017-06-02 (金) 14:46:50
    • アーディロウ/リサ(クリスマスカトリetc...)/シルバP/フブキ/グリム11/チョコアネ。こんな感じで、発動時間短いチップと即時発動系の追撃入れるのが良いか。ちょっとゲットしてみないとなにもわからん -- 2017-06-02 (金) 15:26:32
    • 即時系って追撃のみだっけ? -- 2017-06-02 (金) 16:16:15
      • ルベルトとかイオとか他にも幾つか在ったと思ったけど、追撃が1番使い易い筈だよー -- 2017-06-02 (金) 16:28:59
    • ふと、これって紅葉姫で発動したのも重複するのかな?アーディちゃん手に入ってないから確認出来ないけれど、お迎え出来たら試してみたいな、、、 -- 2017-06-02 (金) 16:31:46
      • SPアーディロウ イオSブリリアント セラフィサマバケ エグパスカ 紅葉姫 フレがインペNTで検証、アーディロウ発動後に 紅葉姫発動で+10秒なので効果ありました。紅葉姫発動後にアーディロウだともちろん効果なしです。 -- 2017-06-02 (金) 21:45:07
      • 検証結果報告有り難うッ! -- 小木5主? 2017-06-03 (土) 18:43:37
    • 俺のアビマピエトロが輝く時がきたか -- 2017-06-02 (金) 21:53:17
  • 即時チップ無くても発動すれば+200%程度は保証されてるE枠でいいのかな?ダカバス併用でも充分に強いのでは… -- 2017-06-02 (金) 22:26:17
    • ただ、延長なしだと15秒しかもたないのが難点。本当に15秒で切れることはないだろうけど…発動率がLv3で中なあたり少し高めだけど、あまり適当に使っても寝てる時間が長くなっちゃうかもね。…おや?あなた様は…? -- 2017-06-02 (金) 23:07:32
      • PAやテクでも延長するから、ショックやダウンが重ならないかぎりは30秒程度は余裕で持続できますぞ -- 2017-06-02 (金) 23:12:29
    • 本格的に性能を引き出そうとしたら瞬間発動のチップ入れる必要があるけど、火力的に使えるのが追撃ばかりでダカバスと相性悪いのが困る・・・いっそのことサポート系のシエラみたいな方がいいのかも? -- 2017-06-03 (土) 00:15:41
      • ダカバスだけならともかく、導きセラフィとも相性悪くなるのはなんとも -- 2017-06-03 (土) 14:26:33
  • これ105%あがったら上限みたいだけど、氷チップ5枚で5%の状態だったとして、ってことは21回分なんかのチップ発動させたらいいのんしょうか? -- 2017-06-03 (土) 00:26:40
    • あ、上の表と更新と被ったかもです。すいませんでした。 -- 2017-06-03 (土) 00:28:11
  • 解放SP 素手40 発動後120 なので200% -- 2017-06-03 (土) 01:41:43
    • 上限はどうなんだろう。305~310%くらいなのかな -- 2017-06-05 (月) 11:41:38
  • 少量上乗せ上乗せって、最近のパチスロみたいなチップだな -- 2017-06-03 (土) 14:40:42
    • でもこれのお陰でクリスマスカトリ久しぶりに引っ張り出してきたわ -- 2017-06-03 (土) 14:54:00
    • 本家のギクスぽい思ったけど。効果を乗せていって上限をキープするみたいな こっちは放置許されんけど -- 2017-06-04 (日) 00:38:57
  • 早速氷オルグに使ってみたが、グリムなら増えた分でちょうどPA時間が終わるから特に確率発動を入れなくても最後まで切らさず戦えてたのしかったです。 -- 2017-06-03 (土) 16:42:24
  • シザーズあるなら現状あえてこっちを採用するような構成ってのも無い感じなのかな -- 2017-06-04 (日) 01:06:07
    • シザーズの攻速上昇は魅力だから、基本シザーズで時間追加の期間チップと併用するならアーディロウで良いと思う。 -- 2017-06-04 (日) 01:55:56
  • ダカバスと激化だけでもわりと維持できて無課金でも貰える事考えたら充分な性能な気がしてきた -- 2017-06-04 (日) 01:11:41
  • これ特性的にナバータと相性悪いんだろうなぁ… -- [[ ]] 2017-06-04 (日) 18:37:56
    • ナバータは加速もある分シザーズのが圧倒的だろうなぁ -- 2017-06-04 (日) 18:42:25
  • これ出にくいなぁ・・・覇級200回クリアしたけど未だ出ないわ -- 2017-06-04 (日) 20:27:03
  • セラフィノートで彼女は~と表示されたとき、「え?彼女?♂と思ってた」となった俺。 -- 2017-06-04 (日) 23:28:06
    • よくみると谷間あるぞー後声は普通に女だし -- 2017-06-05 (月) 14:00:59
  • ダブセのイリュージョンレイヴやイルグラとピエトロ持っていってびゃあああうまいいいっていうプランをふと思いついた(実用性は未計測な模様) -- 2017-06-05 (月) 11:56:40
  • 単発追撃と相性良さそうだけど単発追撃で発動率と倍率高いのってアビマのピエトロくらいしかないのがネックだな、今主流のPAもファセットとエルダーとどちらも長いPAだし -- 2017-06-05 (月) 13:49:20
    • 一寸した遊びネタとして、シャットラウンダーみたいなスライドで発動と停止が可能な物でも、時間延長されるみたいだよ。ゴロゴロ転がるだけで99秒まで蓄積出来て、少し笑ったよw -- 2017-06-05 (月) 13:59:23
    • オルグ相手にファセットEXと併用してるけど、40秒くらいは切らさず持続できるから倍率上昇を諦めちゃえば普通の氷E枠として使えてる。 -- 2017-06-05 (月) 15:26:16
    • これとかギリハートみたいなのはイモータルダーブが相性的に悪くないんだけど使ってる人を見ない -- 2017-06-06 (火) 07:27:15
      • 芋はDPS高くてなかなか強いんだが主流PAには比べるとやや力不足なんだよなあ -- 2017-06-06 (火) 22:47:30
      • 芋はCPバカ食いするからCP周りのフォロー考えないとなぁ -- 2017-06-06 (火) 23:51:36
  • 解像度低いけど、画像をアプロダに上げてみました。 -- 2017-06-05 (月) 14:38:41
  • シザーズは無いけど、セイクリならある。セイクリさよならかこれ -- 2017-06-06 (火) 13:09:48
    • 緊急以外なら使えそうだけど、緊急だと候補で挙げるには足が遅い気がするなぁ。 -- 2017-06-06 (火) 13:41:26
    • コスト4の差は結構大きいと思うね、使い分けで生き残ると思う -- 2017-06-07 (水) 00:51:33
    • 確かにアーディロウ単体で話すればスタートは遅いが、セイクリとの比較だとアーディロウ195+nコスト28、セイクリ170コスト24加速だから結構微妙なところな感じもする。コスト効率も(170/24)*28≒198で氷アーディロウしかなくて4回PA撃ったら逆転するから加速にどれだけ価値を見出せるかになってくる。ギリハやC枠等入れるなら加速のセイクリ、氷チップでまとめれたり倍率が上げやすいならアーディロウかね。 -- 2017-06-07 (水) 01:11:44
      • セイクリは属性倍率高いからアーディロウとセイクリで属性稼いでる場合は別の問題も出る。あとはクラス補正がそれぞれマッチするかの問題もある。 -- 2017-06-07 (水) 09:09:43
  • クリスマスカトリとの相性抜群だな。 -- 2017-06-07 (水) 06:40:37
    • 問題はそれをどれだけのアークスが持っているかということだけだな。 -- 2017-06-07 (水) 10:47:56
      • 持ってないからデ・マルモスささってる -- 2017-06-16 (金) 11:58:22
    • 持ってないからピエトロで頑張ってる -- 2017-06-16 (金) 15:29:46
    • 持ってないからリサさんとシエラちゃんに頑張ってもらってる。属性値はSSPN、何とかしろ -- 2017-06-18 (日) 20:29:41
  • TMG通常とエル・アーダの組み合わせでも99秒にカンストしました。入手しやすくアビマ(発動率:中)も簡単なので,瞬時系のチップがない方は代用としてありかもしれません。 -- 2017-06-18 (日) 18:25:21
  • 10-2-2EXにて、氷3枚構成、火力チップとしてSPアーディロウ、ジェネM、ロッティ、フレテンイ、火力源としてクラリスクレイスを使用しSP検証。ロッティのみでクラリスクレイス→アーディロウ点灯後、フレテンイ点灯→クラリスクレイス→再度クラリスクレイスと試行。それぞれで、
    ロッティ:930、試行一回目(+4s):4891(アーディロウ単体+206%)、試行二回目(+6s):4919(同+209%)
    また、ジェネM→瞬時追撃に切り替え上限検証。表記99s(42回↑)で更に余分に回数を重ね、クラリスクレイス発動。
    ロッティのみ:930、推定上限到達:5115(アーディロウ単体+300%)
    となり、SPによる変化は初期値+5%、増加率及び上限は+1%/枚及び+300%のままとなりました。 -- 2017-06-06 (Tue) 03:21:57
    • SP初期値の検証は上でされてましたが、当方でも再度検証し200%となったので確定と思われます。また、前半の検証ではダメージ倍率=E枠倍率=1+(ジェネM:0.7+フレテンイ:1.5+アーディロウ:x)、後半の検証ではダメージ倍率=E枠倍率=1+(フレテンイ:1.5+アーディロウ:x)の式を用いました。 -- 2017-06-06 (Tue) 03:27:08
    • 検証ありがとうございます。しかし、SPで5%しか差がないと全チップで一番恩恵が少ないんじゃないか?これが旧式の宿命なのか… -- 2017-06-07 (水) 00:55:19
      • 一応ダカバスもSP5%やで。まあアッチは需要ありまくるから比較にならないけど・・・ -- 2017-06-18 (日) 20:49:00
      • 同じ5%でもダカバスは実質の倍率上昇は2.2%ほどある。こっちは初期状態で1.7%でどんどん下がって最終的に0%になるんだぞ。まぁどっちにしろ最高倍率求めるならダカバスもSP枠にはしねーが。 -- 2017-06-20 (火) 11:46:23
      • 逆に考えればSP枠に置かなくても最大倍率を発揮できるチップといえる。 -- 2017-06-22 (木) 15:56:32


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