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アウロラ[ハロウィン]

  • アークス☆4素手テクにて 未開放非SP時 168→302で1.8倍(+80%) 未開放SP時 168→310で1.85倍(+85%)でした。効果時間は未開放で30sです。 ラビットウォンド(+65%)発動時に168→420だったのでE枠のようです。 -- 2016-10-19 (水) 20:40:27
    • 早い!GJ -- 2016-10-19 (水) 21:08:32
    • 別人ですがアークスクエ☆4(ロックベア)素手フォイエにて解放後を検証してきました。 枠被りのことを忘れてしまいましたが、全てクイーンヴィエラ(非SP,220%)発動中でSP時713→925、非SP時742→951、この変化率を3.2倍して3.2を引けば、SP時95.14%・非SP時90.13%という数値が出ます。 精度が悪くなってしまいましたが想像に難くない値が出たということでひとつ。(100%出なかったなぁ) -- 2017-04-27 (木) 19:15:35
  • 解放したら100%くらい行きそうね -- 2016-10-20 (木) 02:33:13
  • E枠は腹一杯なんで他の枠に状態異常の効果を付けたのが来たら全力で引くんだが。 -- 2016-10-20 (木) 18:02:47
    • E枠が飽和してる上にフレサイコやシュードラ安定になってるっていうの運営は把握してるのかねぇ・・・ -- 2016-10-20 (木) 19:06:19
      • 実際作ってる側とアレコレ指図するだけの側とで意思疎通できてないのかもね -- 2016-10-20 (木) 19:10:33
    • 別枠だらけになるとワンパンが当たり前になって確実につまらなくなるがよろしいか? -- 2016-10-20 (木) 23:32:40
      • 別枠は別枠でも倍率は低めにすればええやん。E枠とか来られても使いみちが・・・ -- 2016-10-21 (金) 00:33:45
      • 倍率低いと結局低いから引かねってなるだけやぞ -- 2016-10-21 (金) 00:58:13
      • ニムエという良い例もあるしな。結局弱けりゃ引かないよ。逆に期間限定なのに強くしちゃったSOROとか富豪は所持者とそれ以外に差が開きすぎてそれもそれでどうなのかと -- 2016-10-21 (金) 02:11:04
      • サブキャラ育成してる人は引くやろ -- 2016-10-21 (金) 08:48:25
      • ていうか50%くらいでも同じ枠積むよりは倍率高くなるだろうし強いやん -- 2016-10-21 (金) 08:53:18
    • 強さや枠なんて二の次ですわ。それよりウェポノイドみたくキャラにも声付けて下さい。可愛いは正義なんです、お願いします -- 2016-10-21 (金) 11:36:01
      • イラストチップがロビー置き出来れば…ボイス無しでもこれなら性能がアレでも引きたがる人増えると思うんだけどね -- 2016-10-21 (金) 15:33:41
      • ただまぁボイスの分お金かかるからなぁ -- 2016-10-21 (金) 16:41:12
      • 煌舞アウロラのウェポノイドが来ればワンチャン…?(そういう問題ではないか) -- 2016-10-21 (金) 17:42:28
      • チップ実装スケジュールは結構先まであるだろうし、本家ストーリー収録のついでにesのキャラチップも収録してくれないかなあ?ウェポノイドは本家関係の声優さん多いしまとめて録ってるんだろうって気はするけど…。ボイス=ウェポノイドのセールスポイントって感じで優位性をもたせたいのかなあ? -- 2016-10-22 (土) 11:10:28
      • ウェポノイド以外まで声入れデフォだとコラボの時困る。ついでに容量も困る。声優のスケジュール確保で今後のチップの追加自体が不自由になる、とまあ色々あるわな。 -- 2016-10-24 (月) 02:24:26
      • つか本家収録のついでだからってコストが安くなるなんて、言葉は悪いがブラックに毒されすぎの発想だよ。普通は収録数が増えて拘束時間が延びた分だけきっちり増えるでしょ。そもそもPSO2関連の声優のギャラはもともとかなり安くしてると思う。同じ声優を色んな役で目一杯使いまわしてるのは、多分そうして『次の仕事』を作ってやらないと請けて貰えないくらい報酬が安いからだろうし。 -- 2017-02-15 (水) 20:47:46
  • すっかり忘れていたのだが、状態異常を防ぐというこのチップ、ボスのダウン攻撃は防いでくれました? -- 2016-11-02 (水) 04:56:54
    • ダウンと状態異常は別物。ダウン防いでくれるのは、ゴッドハンドみたいなダウン耐性の効果を持つチップだね。 -- 2016-11-02 (水) 11:04:34
  • パンサオングといいエンプリオヴァーダーといい、ショックが結構きつい(闇パンサの時はポイズンもグロかった)から採用の余地はありそう -- 2016-12-24 (土) 16:58:36
    • 同じ発想で闇アウロラ仕込んでいるが無くても何とかなるな、って思えてきた。(レイディアントから目を逸らしつつ -- s? 2016-12-24 (土) 17:03:00


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