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電遊のシルバ[プレミアム]
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分類チップ
キャラクター
ノーマル解放1
電遊のシルバ[プレミアム].png
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電遊のシルバ[Sプレミアム].png
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レア11
属性氷力.png
コスト19
クラスボーナスハンター.pngレンジャー.png
illustrated by(c)S/PSP

なおイラストは、ファンタシースターオンライン2ジ・アニメーションQuest4「ファンタシースターオフライン」のエンドカードに使用されたもので、
同アニメ第2巻の初回限定盤の特典ポストカードには、Illustrated by 野田紘志(PSO2 Artwork Team)の表記がある。


チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
電遊のシルバ[プレミアム]50氷力.png 5621528星石の巨大結晶.pngウォパル観測素子.pngウォパル超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
電遊のシルバ[Sプレミアム]70氷力.png 7128535

アビリティ Edit

乗算グループD枠
SP効果ダメージ量アップ/CP消費量ダウン
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動率小++小++
小++小++
マルチプルスナイプ ①攻撃対象の敵の弱点に有効な属性で攻撃した場合に与えるダメージを大きく増加する。
 ②消費CPを減少する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間
効果時間15秒①攻撃力+60%+70%②消費CP-35%
マルチプルスナイプ+ ①攻撃対象の敵の弱点に有効な属性で攻撃した場合に与えるダメージを劇的に増加する。
 ②消費CPを減少する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間
効果時間20秒①攻撃力+80%+90%②消費CP-35%

アビリティ解説 Edit

発動中の消費CP減少と、弱点属性で攻撃した場合のダメージ増加のアビリティ。
同系統の効果を持つストライクブルートナスヨテリなどと比較して、ダメージ増加量はやや劣るが 消費CP減少量は上回っており、コストも4低い。
また、弱点属性に指定がなく全ての属性に対応していることから、汎用性は非常に高い。


ダメージの強化は、一般的に敵の弱点属性の属性値を持っていることが条件である。
条件を満たしているならば打撃や射撃は勿論、弱点属性でないテクニックであっても効果は発揮される。
(厳密には、最大の攻撃属性値を持つ属性が弱点属性であることが条件である。攻撃属性値についてはダメージ計算/属性値を参照。)


CP消費量ダウンのSP効果を持っているが、なぜかSP時と非SP時で消費CP軽減率に変化がない。



  • 属性特攻チップ比較表
    コスト攻撃力効果時間アビリティ効果コスト効率*1
    シルバ1980%(90%)20秒CP軽減35%4.21%(4.74%)
    ★1123105%(125%)30秒CP軽減15%(20%)4.57%(5.43%)
    新★1123120%(140%)25秒被ダメ軽減30%5.22%(6.09%)
    インペNT28140%(150%)60秒*2CP軽減25%(30%)5%(5.36%)
    新★1230180%(190%)25秒属性値上限+306%(6.33%)

※ウェポノイド解放能力は含まれておりません。


期間限定効果 Edit

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • D枠で氷のみが未実装…シルバの属性は氷…つまり、氷属性とは全てを統べる存在であり、シルバちゃんは女神だったんだよ! 冗談はともかく、ほんと強いねこの子 -- 2016-12-20 (火) 00:53:18
    • シルバの陳列の長さ…つまり…‼ -- 2016-12-28 (水) 06:33:52
      • つまり、  出さなければならない...という訳だな? -- 2016-12-28 (水) 12:40:27
    • しかし他5属性すべてウェポノイドなんで今後氷属性特攻ウェポノイドは出てくるであろう -- 2016-12-31 (土) 18:07:18
      • やったねビューレイアール追加で全属性そろい踏み -- 2017-01-18 (水) 17:12:01
  • ぶっちゃけE枠☆12よりも欲しいけど出ないね。ノクスやらアウロラは出たのに…出たのにぃぃぃぃぃぃ!ちくしょぉぉおおぉぉ! -- 2017-01-01 (日) 09:22:07
    • 他の☆12全部無いかわりにシルバ1%になってるスクとか配信されたら出るまで引くわ -- 2017-01-01 (日) 13:40:33
      • もうそろそろ終わるぞ、コレ -- 2017-01-02 (月) 06:39:07
    • 欲しくてまわしてたけと、AC限定なの知らずに、メダルしかやってなかったわ -- 2017-01-02 (月) 08:33:55
  • そういえば消費CP軽減がSPと非SPで変わらない不具合は修正されたのかな? -- 2017-01-01 (日) 18:44:15
  • 現時点で万能性は間違いなく最強です -- 2017-01-08 (日) 08:27:40
    • D枠の皮を被ったE枠だよな、こいつ -- 2017-01-19 (木) 10:10:03
    • まぎれもなくDなんですが -- 2017-01-20 (金) 13:49:50
      • 何相手にも効果出るからE枠みたいって言ってるんじゃないかと思われ -- 2017-01-20 (金) 18:20:43
  • スクラッチある間は気楽にAC突っ込んでたが、終わってみるとこいつとXアネットがいるかどうかでデッキの万能性にいかに差が出るか実感するわ。引きたかったなぁ -- 2017-01-12 (木) 04:59:07
  • メチャクチャ強くて使いやすいって実感わいた -- 2017-01-20 (金) 18:18:45
    • 俺も引いてちょっとして(いや、アリオンするなら属性も合わせるのでクリアネ・
      シルバとかじゃなく個別でチップするだろうから、やっぱはーちゃんとかロッコ要るわ)って思ってたけど、今日の覇級で解った。例えアリオン同属性5チップで揃えられたとしてもシルバは不動。クリアネは外しても、シルバだけは絶対に不動。シルバじゃないとEX撃てない。☆10PAとか窓から捨ててやるは -- 2017-01-20 (金) 23:30:17
      • あ、ヴィヴィとNTインペだけはアリオン構成でシルバ抜く要素になりえるな -- 2017-01-20 (金) 23:36:53
  • ちょっと細かいけど、戦闘中の発動時に「消費CP減少+有効弱点時ダメージアップ」とかって出てた。有効弱点ってなんだ・・・有効じゃない弱点があるのか? 有効属性時、の間違いだろうけども -- 2017-01-20 (金) 21:55:07
    • テキストの日本語が?って思う事なんて今更だからまぁ気にすんな -- 2017-01-21 (土) 10:14:43
  • 強いチップといえばこれくらいしかないがこれだけでも絶級に1500万とか出せてびっくり…ファセットも異常だがシルバはヤバすぎでしょこれ… -- 2017-01-21 (土) 20:12:23
    • いつの間に新しい難易度が実装されたんだ(すっとぼけ)。課金チップとしては申し分ない性能なのは確かだけど -- 2017-01-21 (土) 20:17:30
      • 絶級はなんか違うゲームだったわスマソ  -- 2017-01-21 (土) 20:51:07
      • TIN「絶級・・もろた」 -- 2017-01-22 (日) 06:07:15
      • 覇級余裕クリアマンでも絶級は救援出すかもね(低く見積もって半年後 -- 2017-01-23 (月) 12:46:16
      • 現状のチップ構成で赤マス1お薬なしで8000万程度削るのに48~52秒内で安定して削れるから、赤マスで残り+30%、お薬で+40%だったら1億2000万~固体次第では1億5000万位は行けそう。次のランクが実装されたときそのくらいの固体なら、ガチな人はお薬赤マス次第で実装直後にワンパン達成するかもね。 -- 2017-01-23 (月) 15:16:08
  • この娘のおかげで2000万の壁を余裕で越えたわ!! -- 2017-01-22 (日) 05:18:25
    • おっそうやな。サビ終まで使えるであろうシルバちゃんマジ天使。 -- 2017-01-22 (日) 10:52:55
      • って思ってた時期がありました。ダガバスェ… -- 2017-04-02 (日) 16:26:09
      • さよならシルバ -- 2017-04-03 (月) 01:59:27
  • やっぱつえぇわ… -- 2017-02-07 (火) 01:09:50
    • …そりゃ、つえぇでしょ -- 2017-02-07 (火) 02:37:01
      • ちゃんと入れれたじゃねえか -- 2017-02-07 (火) 03:09:15
      • 引けてよかった… -- 2017-02-07 (火) 03:46:27
    • みんなどうもな!俺…シルバのこと好きだわ -- 2017-02-08 (水) 09:04:51
    • ダカバス「常に胸を張って生きろ」 -- 2017-05-08 (月) 06:22:46
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*1 コスト1に対する攻撃力増加率
*2 アクティブ
*3 解放能力適用後
*4 解放能力 ただし光属性値は上昇しない(闇属性値が上昇する)
*5 コスト1に対するダメージ増加率
*6 闇チップ1枚あたり
*7 風リンクチップ1枚あたり
*8 解放能力で氷属性に対応
*9 属性1種あたり


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