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緊急クエスト/ダーク・アグラニ
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概要 Edit

ダーク・アグラニ.pngダーク・アグラニ

蟲型ダーカー種「ダーク・ラグネ」のレア種。
蜘蛛がモチーフである蟲型の大型ダーカー。
雷とカマイタチを操る。本家では、専用BGMが足を一本破壊するたびに変わっていく演出が見られるがesでは部位破壊という概念が無い。
未知種は色は全体的に白銀色。全ての攻撃にショック効果が付与される。


  • 基本情報
    通常種小型種大型種狂暴種未知種覇滅種
    初級HP????--
    中級HP????--
    上級HP1,229,0001,106,1001,229,000860,3001,229,000-
    超級HP----24,580,000-
    覇級HP-----73,740,000
    弱点属性炎属性炎属性光属性※1
    状態異常攻撃-パニックショック※2
    ※1:覇級トリガー使用時に属性|属性|属性からランダムで選択される。出発前にクエスト情報で確認できる。
    ※2:炎弱点の個体はフリーズフリーズを、氷弱点の個体はバーンバーンを、闇弱点の個体はパニックパニックを与える攻撃を使う。
  • 状態異常表
    炎効果.png バーン氷効果.png フリーズ雷効果.png ショック風効果.png ミラージュ光効果.png パニック闇効果.png ポイズン
    通常種×?
    小型種
    大型種
    狂暴種
    未知種×
    覇滅種??????
    ◎・・・非常にオススメ / ○・・・オススメ / △・・・職によってはオススメ / ×・・・オススメしない / -・・・無効 / ?・・・不明(要検証)

登場緊急クエスト Edit

クエスト情報 Edit


イベント期間 達成報酬 Edit

  報酬内容

討伐スコア報酬ラインナップ Edit

2017年3月時のラインナップ

チップ武器防具その他

エネミー.png [11] ダーク・アグラニ
エネミー.png [7] ラッピー
エネミー.png [4] 眠るラッピー
ローザクレイン
セントキルダ
パス.png 強化リスク軽減(+1)
パス.png 強化成功率+5%
特殊能力.png ラグネ・ソール
特殊能力.png ソールレセプター
特殊能力.png ギフトレセプター
特殊能力.png エクストレセプター

エネミー.png [11] ダーク・アグラニ
エネミー.png [10] 歌うラッピー
エネミー.png [7] ラッピー
エネミー.png [4] 眠るラッピー
サークウェイド
ラグネアンサラー
ティグリドル
グラヴェルコア
キャノンレガシー

エネミー.png [11] ダーク・アグラニ
エネミー.png [10] 歌うラッピー
エネミー.png [7] ラッピー
ティグリドル
デュエルゲイズ
ラムダラディエグル
キャノンレガシー
ウィッチブルーム
アグラニアンサラー
リア/ラグネスイル

コスチューム.png [11] エビルカースト
エネミー.png [11] ダーク・アグラニ
エネミー.png [10] 歌うラッピー
リア/ラグネスイル

コスチューム.png [12] イデアルデュオス
エネミー.png [11] ダーク・アグラニ
エネミー.png [10] 歌うラッピー
パルチザン.png [13] ロザンアリオン
ツインマシンガン.png [13] シャリオアリオン
ウォンド.png [13] キュクロスアリオン
リア/ラグネスイルマテリアル・ゼロ.pngマテリアル・ゼロ

攻撃パターン Edit

ダーク・アグラニの攻撃は食らってもダウンしないため、ある程度防御・回復効果を持つチップがあればゴリ押しでダメージを稼ぐ戦法が有効。
ただし未知種の場合は足払い以外の全ての攻撃にショックの状態異常を付与する効果があるため、可能な限り攻撃を回避したい。
ショック状態になるとランダムでのけぞりやダウンが発生し、大きな時間のロスになってしまう。

挟み込み ‹未知種›雷効果.png
プレイヤーが前方にいると、前肢で挟み込んでくる。ダウンしないのでHPに余裕があるならゴリ押しできる。
足払い ‹未知種›光効果.png
プレイヤーが後脚の近くにいると、脚で薙ぎ払ってくる。
足払いの攻撃範囲内にいる限り、延々と足払いを繰り返してくることが多い(まれに一瞬で振り向いてくることがある)。
放電 ‹未知種›雷効果.png
アグラニを覆うような範囲攻撃、胴体付近にいるとヒットする。ダウンしないが威力は高い。
攻撃判定が出ている時間がかなり長いため、ステップやダイブロールでは連続でスライド操作しないと残っている判定に当たってしまう。
リーチは短く脚付近までしか届かないので、少し距離を取れば確実に避けられる。
カマイタチ ‹未知種›雷効果.png
赤い円盤を撃ち出す。3回攻撃で射角は前方広範囲。近距離で張り付いていればまず使ってこない。
懐に潜り込んでしまえば当たらない。
雷撃 [スライド攻撃]
雄叫びを上げた後、周囲に雷撃を発生させる。
ある程度プレイヤーとの距離が離れていないと使ってこない。
予備動作に入った瞬間にこちらの攻撃が当たらなくなってしまい時間のロスになるので、
遠距離から攻撃できる武器を使うときもあまり離れすぎないようにしたい。
特に小型種の場合は使用してくる距離が短くなるため注意。

おすすめ装備/チップ Edit

1.炎属性の装備
ダーク・アグラニの弱点である炎属性(炎属性)を優先的に装備しよう。
属性値が弱点属性の場合、数字(%)分ダメージがダメージに追加されるためなるべく上限値まで上げておきたい。
2.期間限定効果持ちのチップ
(クエスト情報参照)
緊急クエストで効果が発揮される「期間限定効果」が一部のチップに付与される。
多くの場合は討伐するボスモンスターのチップ、緊急と同時期に実装されたスクラッチのチップに付与される。
攻撃強化大、バトル制限時間延長などの効果がある。
3.対ダーカーチップ (負滅牙)
(グワナーダリサ[エクセレント]リサ[アニバーサリー]マトイ[アニバーサリー]ラヴェール)
ダーカー限定でダメージを増加するチップ。。グワナーダ・リサ系は属性が弱点属性でないが効果が優秀。
特にラヴェールは発動率が高く、ダメージ増加量も非常に高い(解放済みSP枠で1.75倍)。
4.サガorクーナ[サマーバケーション]+状態異常付与チップ
(エル・アーダサラアキミスティ・各種テクニックなど、)
サガの「カオシックブレイク」の強化倍率が非常に高い(解放済みSP枠で2.2倍)。
カトリに関してはパニック時の後ろへの移動頻度が高まり近接の場合攻撃チャンスが減ってしまうためオススメできないが、
壁際まで追い込むことで近接でも安定して攻撃することができる。
身体が大きいので、比較的壁際に追い込みやすい。
5.フォトンアーツ/テクニックを強化するチップ
(激化チップイズナセイルフィルディアヤスダ氏デザインキャラチップ)
現状では実装武器種が限られているが、複数種類実装されている武器では異なる属性で同時発動が可能。
強化倍率が高く、一定周期でHPを回復(激化)、敵からの攻撃をカット(NOVAコラボ・ヤスダ氏デザインキャラチップ)することもできるので多少の被弾を許される余裕が生まれる。
6.炎属性の攻撃力大強化以上のチップ
(ヒューイクーナ[クリスマス]マリオンなど、)
チップによって強化倍率に差はあるが、テキストに「大きく強化される」「劇的に強化される」と書かれているもの。
同時に防御力アップやCP回復速度上昇の副効果があるものがあればさらによい。
7.炎属性増加のアビリティを持つチップ
(フレイムトリガー+ゼノドリームキャストなど、)
これらのチップは発動しても攻撃力はほとんど増加しないが、属性値が上限に届いていない場合に総ダメージ量の底上げ効果が見込める。
だが、できるだけ属性は装備と上位チップで構成したい、なので優先度は低め。
ドリームキャストはPA限定なので注意。
リサイクルで手に入り、属性値の高いクラリスクレイスを入れるという手もある。
8.守り固めるチップ
(防御系:ジョーゼフガウォンダなど、回復系:イオレスタなど、)
上級の高レベル大型種やタイプCになると一発のダメージが大きくなる。
リタイヤすると、それまで与えたダメージが0になり、入手OPも激減してしまう。
攻撃を避けるのが苦手な方・育ちきってない職で高難易度を挑む方は、上記の攻撃チップだけでなくこれらのチップを入れるのもひとつの手である。
9.攻撃の効率を上げるチップ
(攻撃速度増加系:始末屋クーナセラフィ[アニバーサリー]など、消費CP軽減系:シオンスクナヒメなど、CP回復系:サディニアンスクナヒメ[プレミアム]など、)
単純に手数が増えるのでDPS向上につながるチップ。
炎装備などの下積みが十分な場合にのみ、真の威力を発揮する。

装備/チップ構成例 Edit

この装備/チップ構成例は上級を「一回の出撃での討伐(ワンパン)」を目的としたものです。

これらの他にも組み合わせは多数存在します。この例を参考に、自信でベストな装備を整えましょう。

パターン:負滅牙 Edit

S PFRIEND
マトイ[Sアニバーサリー].pngラヴェール2.png任意任意PA任意

チップ構成例 Edit

 チップ構成例

パターン:状態異常ダメージ増加 Edit

S PFRIEND
クーナ[Sサマーバケーション].png

or

サガ2.png
状態異常任意任意PA任意

チップ構成例 Edit

 チップ構成例

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 一つまえのオルグに比べたら凄く楽でアグラニが好きになるレベル -- 2015-12-27 (日) 07:21:01
  • 未知種にパニックが効かないor非常に効きにくいので、表のパニック欄を×にしました。検証って程の事はやってないけど、コメント欄に効かないってあるし、カトリ使ってアサルトライフルで撃ちまくって入らなかったらから×でいいよね・・・? -- 2015-12-28 (月) 17:34:24
    • 「-」が無効って意味だったはずだけど・・・まあわかりにくいから×にしていてもいいが・・ -- 2015-12-28 (月) 17:45:22
  • たまに撃退なのに討伐時と同じ経験値が入ることがあるな。条件は不明だが。。。 -- 2015-12-28 (月) 17:40:25
  • 体を沈めてくる攻撃なかったっけ -- 2017-02-14 (火) 22:47:23
    • あれ攻撃になるやつ(沈みが深い方)とならないやつ(浅い方)があってどっちがくるのか私には判別できないので面倒 -- 2017-03-15 (水) 14:21:18
  • 覇級氷を確認。 -- 2017-03-16 (木) 16:49:52
    • 雑談板の情報も合わせて※1,2を更新しておきました。闇弱点個体がパニックを付与してくるかの報告が無いので一旦空欄。 -- 木主? 2017-03-16 (木) 17:10:48
      • 闇のひっかきでパニック確認しました。 -- 2017-03-16 (木) 17:16:08
      • ひっかきかどうかわかりませんが、炎覇級でフリーズ発生確認です。雷撃か放撃かも。 -- 2017-03-16 (木) 17:31:39
      • パニックって初経験だからどんな挙動かちょっと楽しみ。(闇弱点エンプリオが登場こそしてたけど、ショックとバーンしか喰らわないもんで砲撃からのパニックは未経験) -- 2017-03-16 (木) 17:41:39
  • ファセットでいくとめり込んで何してるかわかんない。 -- 2017-03-17 (金) 15:40:58
    • しかもカメラが小刻みに上下してとても気持ち悪い… -- 2017-03-17 (金) 15:50:17
      • バンサの時にもたまにめり込んでカメラガックガクになることがあったけどこいつはほぼずっとその状態にならざるを得ないという -- 2017-03-17 (金) 15:57:46
  • 覇級炎にてフリーズ確認。フリーズくらうと確定で死なざる負えなくなるので注意 -- 2017-03-17 (金) 16:10:12
    • 覇級炎って炎弱点?というかここ読もう、状態異常に関しては書いてあるから。 あと、×死なざる負えない ○死なざるを得ない ね -- 2017-03-17 (金) 17:43:14
      • 一応確認できたよ的な報告じゃないかね。例外があるとは思えないけど当たり前のことでも確認しとくに越したことはないし -- 2017-03-17 (金) 18:15:41
      • それもそうだね。変なかみつき方してごめんね木主さん  --子木主 -- 2017-03-17 (金) 23:41:31
  • こいつのショックってソーマと違って持続意外と短い?(十分ウザいけど -- 2017-03-17 (金) 18:15:25
    • 15秒かな?超級で食らってしまったら横か後ろに突っ込んで足のパニックを食らうのを祈ったほうがいいかもしれない -- 2017-03-18 (土) 22:08:50
  • 後方AIがファングに比べてマヌケで後ろ蹴りばっかりしてくるから安定しやすいよ -- 2017-03-17 (金) 19:03:25
    • あ、弱点炎はやめとけよ。延々とフリーズしてずっと相手のターンになるぞw -- 2017-03-17 (金) 19:07:24
  • 氷アグラニで検証ですが。ヤミガラス+加速使ってTMGで60秒通常攻撃を10回ぐらいやって。かかる割合はポイズン4:バーン4:ミラージュ2:パニック0ぐらいでした。 -- 2017-03-21 (火) 16:30:44
お名前:

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