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純真のマトイ[アニバーサリー]
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分類チップ
キャラクター
ノーマル解放1
純真のマトイ[アニバーサリー].png
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純真のマトイ[Sアニバーサリー].png
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レア12
属性風力.png
コスト25
クラスボーナスフォース.pngテクター.png
illustrated byPSO2アートワークチーム
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
純真のマトイ[アニバーサリー]50風力.png 10517527星石の巨大結晶.pngナベリウス観測素子.pngナベリウス超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
純真のマトイ[Sアニバーサリー]70風力.png 13525534

アビリティ Edit

乗算グループ?枠
SP効果?
解放能力-
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動率小++????????
小++????????
風術の極意 攻撃ヒット時、一定時間、敵に追加で大ダメージを与え、装備中の風属性チップの枚数が多いほど攻撃力が絶大に増加される。
効果時間??秒攻撃力(/+1枚)+??%+??%追撃+??%+??%
風術の極意+ ???
効果時間??秒攻撃力(/+1枚)+25%+25%追撃+50%+55%

アビリティ解説 Edit

期間限定効果 Edit

  • クエスト終了後に獲得できる、外伝解放ゲージ量がアップする。
    • 外伝解放、プレゼント双方に効果があり、増加率は通常の2倍。
      期間:2017年06月07日(水)~2017年06月14日(水)

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 解放素材:星石の巨大結晶、ナベリウス観測素子、ナベ超常素子、フォトン因子、フォトン活性因子 -- 2017-06-07 (水) 19:51:08
  • 解放したら超絶になるとかはありえないか -- 2017-06-07 (水) 20:05:43
    • 解放しても絶大のままだった -- 2017-06-07 (水) 20:20:37
      • ですよねー。これはスルーかな -- 2017-06-07 (水) 20:23:19
  • 絶大は今まで1枚につき33%だから検証間違ってるだろ -- 2017-06-08 (木) 00:16:14
    • E枠絶大の範囲は120%~だから間違ってるって言い切れないんだけど? -- 2017-06-08 (木) 00:57:04
    • 検証してくれてる人に対して失礼では?自分のデータ出しなさいよ -- 2017-06-08 (木) 01:08:14
    • へー今までが33%だからこれも33%なんだ。じゃあ同じ風枚数絶大であるスコア報酬で簡単に手に入るファニーブーケライフルも当然1枚につき33%ですよね?この時点でおかしいって思わない?検証もしないで勝手に数字決め付けるのはよくないよ。 -- 2017-06-08 (木) 03:36:32
    • どこにでもいるんだよな~ 第三者が納得できるデータもなく「俺がこう思ってるからこれが正しい」と胸を張る人。実生活(特に職場)では気をつけなよ -- 2017-06-08 (木) 13:17:56
    • データを鵜呑みにしないのは大切だが、自分で調べても居ないのに過去の情報だけ見て「間違ってる!」って断言するのはどうなのよ -- 2017-06-08 (木) 15:41:29
      • 言うだけならタダだからな。ほんま糞やで -- 2017-06-09 (金) 06:52:12
  • SP枠素手 66→165(150%)追撃90(55%) (風6枚) 風1枚につき25%かな。 -- 2017-06-07 (水) 19:24:05
    • 単品で90+10、1枚毎に+10で+50で150ってパターンもあるかもなので、枚数変えて検証しないとですね。なにはともあれ最大枚数速報乙です -- 2017-06-07 (水) 19:39:03
    • 風1枚で検証したところ101→126でしたので、1枚ごとに25%であってそうです。 -- 2017-06-08 (木) 00:29:05
    • 完全にホロギムの下位互換だな。だがコストが3低いとは言えここまでパワーダウンしてはなぁ…5以上低ければ印象も違ったと思うが -- 2017-06-08 (木) 01:36:38
      • 今回のマトイもルーサーも低コストで性能控えめにしたいのかわからないけど、コスト26でも高性能なのあるからなぁ。25と26にそんなにでかい壁があるのか -- 2017-06-08 (木) 02:22:53
      • ゲームは全ての要素を完全に平等にすると面白くなくなるからあえて強い要素と弱い要素を混ぜ込んでプレーヤーに選択を迫らせることもあるって聞いた!意図してなかったり完全上位互換があったりしちゃってる場合は…Naokiです… -- 2017-06-09 (金) 11:21:21
      • キャラチップだけの強みみたいのがあれば何とかならんでもないような気がしないでも、、、他のキャラとの絆補正なり職補正なり武器補正なりと -- 2017-06-09 (金) 23:18:53
    • 雑検証だけど非SPだとE枠25%/枚 追撃50% -- 2017-06-09 (金) 05:12:34
  • まあリサイクルショップに回そうか迷ってる過去の遺産☆11キャラチップ(ヒューイとか)に比べたらまだましかな。勿論今回スクラッチ見送るし緊急に持っていこうなんて考えもしないけど。 -- 2017-06-09 (金) 16:55:32
    • わざわざどうでもいいチップだって教えてくれてるのか、ご苦労さん -- 2017-06-09 (金) 19:23:00
  • 常時満額出ても時代遅れの性能なのにこれで厳しい風6枚要求でやっと最大150%だったら本当にどうしようもないなコレ。コストも大した事ないし -- 2017-06-11 (日) 19:09:06
  • (´・ω・`) 無料で手に入るホロギムに負けるこれいいノクスディナスといいホロギムは陳さんの嫁か何かかな。 -- 2017-06-11 (日) 21:27:27
    • ノクスカディナな。あっちは風枚数少なくても最低限ダメあるしCP減50%ある。 -- 2017-06-11 (日) 21:29:28
  • 初の12がマトイちゃんで喜んでたけどコメントみて心が痛くなった 。 可愛いければいいと思うんだけどなぁ -- 2017-06-12 (月) 03:06:26
    • 可愛いだけなら☆11の記念チップでいいし、この画像使い回しで大きくもならないんだよな… -- 2017-06-12 (月) 11:51:06
    • こういう好きなもの使おうよ!!!みたいな正論()が一番邪魔。 -- 2017-06-12 (月) 12:16:10
      • 最強厨がきたぞー逃げろー -- 2017-06-12 (月) 12:23:55
      • くさい -- 2017-06-12 (月) 13:13:53
      • 使うならご自由に、その代わりフレ切られたり、思うように火力出なかったりしても文句言わないでねって感じ -- 2017-06-13 (火) 02:08:16
    • 好みと性能はきっぱり分けて考えないといけんで。特にwikiは情報を載せるためにあるから数値の議論があるのも当たり前よ。好みの話がしたいならマトイちゃん引けた可愛い!って言えば同じ人が集まるさ。そういう人がいないからこうなってるだけでマトイちゃん自体を批判してる人はおらんよ。 -- 2017-06-12 (月) 15:35:30
    • 初12チップなら他の☆12E枠とか持ってないって事だろうし喜んでいいと思う。追撃もあるし。チップ揃ってないうちは特に風の属性維持大変だしね。チップ揃ってる人にとっては・・・って事だね -- 2017-06-13 (火) 01:59:35
  • こっちとルーサーが出た。どっちも要らんなぁ…。 -- 2017-06-13 (火) 21:43:06
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