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分類チップ
キャラクター
ノーマル解放1
涼風のジェネ[サマーバケーション].png
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涼風のジェネ[サマーバケーション]2.png
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レア12
属性風力.png
コスト26
クラスボーナスファイター.pngバウンサー.png
illustrated byNidy-2D-
CV雨宮天
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
涼風のジェネ[サマーバケーション]50風力.png 9224815星石の巨大結晶.pngナベリウス観測素子.pngナベリウス超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
涼風のジェネ[Sサマーバケーション]70風力.png 11133519

アビリティ Edit

乗算グループF枠
SP効果ダメージ量アップ
解放能力このチップを装備した時の属性値上昇を氷属性に対しても適用する。
リンクスロット風属性の上限値が15上昇する。
リンクコスト2
アビリティA.Lv123456789(M)

アクティブ

消費CP4038????????????24
パッション・ウィンド①威力を絶大に増加する。
②定期的にCPをわずかに回復する。
[効果時間]長い時間
効果時間60秒①威力+180%+190%②CP回復+5(5秒毎)
パッション・ウィンド+①威力を超絶に増加する。
②定期的にCPをわずかに回復する。
[効果時間]長い時間
効果時間70秒①威力+200%+210%②CP回復+5(5秒毎)

アビリティ解説 Edit

★12では血槍ヴラド・ブラムに続く4枚目となるF枠チップ。
またF枠としては初の威力「超絶」であり、実装時点ではトップのコスト効率を誇る。
類似する能力を持つチップにはマトイ[ハロウィン]血槍ヴラド・ブラムがあるが、これらとは発動条件や属性で使い分けると良いだろう。
外伝をクリアすれば氷属性も上昇するため、様々なデッキへの投入が可能である。


その他、アクティブチップを一斉発動出来る紅葉姫と同属性のため、[属性共鳴・技]によるコスト軽減ができ特にエターナルタワーにおいて相性が良い。

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ページ作成前に雑談掲示板に書かれていた情報反映しました -- 2018-08-01 (水) 11:35:52
  • 未解放は180/190%ね -- 2018-08-01 (水) 12:24:45
  • 今日のアップデートで外伝が追加。今までの流れで言えば属性追加が濃厚だが、果たして… -- 2018-08-01 (水) 12:59:38
    • 属性追加で氷きたら出るまで引く -- 2018-08-01 (水) 16:28:08
      • 頑張れw俺は2%って嘘だろ?ってくらい苦労した -- 2018-08-01 (水) 20:00:14
      • って言うか2%とか苦労して当然なムリゲーな数字に聞こえるんやけど、、、 -- 2018-08-01 (水) 21:04:33
      • チャージだけして使ってなかった分含めて25k突っ込んでもダメだったわ… 小木じゃない -- 2018-08-02 (木) 00:59:07
      • 2%が出るまでに1%(過去水着)と0.4%が大量に出て困る。 -- 2018-08-02 (木) 07:59:42
      • というか、自分も24k突っ込んででなかった。ちょっとおかしくない?2%を132回続けて外す確率って、7%未満なんだけど。さすがに悪どすぎる。 -- 2018-08-02 (木) 22:26:26
      • 今の運営なら設定過去水着と間違ってました♪とか言われても納得しそう。さすがにあり得ないというか起こったら運営吹き飛ぶが -- 2018-08-03 (金) 07:30:25
  • 解放能力は氷属性追加でした。 -- 2018-08-01 (水) 17:40:01
  • 枠の希少性を除いて歓喜セラフィが用済みに…。 -- 2018-08-01 (水) 17:55:05
    • 属性稼がなくても歓喜最大倍率でちゃうからね・・・デッキに他のアクティブいたら使いにくいだろうけど歓喜入れるようなデッキだとたぶんアクティブ他にいないから入れ替え余裕だった -- 2018-08-01 (水) 18:28:53
    • この子はアクティブだからな。ライト層はそうなるんだろうけど、最前線で歓喜よりこいつが優先されるとしたら期間限定効果くらい。こいつ使ってPA数露骨に減るなら採用するけど、そこまでの性能じゃないしな -- 2018-08-01 (水) 18:40:27
      • 今までの自分の最高倍率マルチ構成(全属性対応)雷ドミナで歓喜,4周年アニバ,Vナス、ぶ-の、☆11ガストで丁度100。フレはカイゼルとか。この場合だと歓喜が綺麗に涼風ジェネに入れ替わって氷属性が強化される上にCP回復効果でガスト回しが楽になるんでマイナス要素がない。 -- 2018-08-01 (水) 18:51:29
      • 発動するのにCP消費して取り返すのに40秒かかるのに…。その構成だとそんなに長い間戦わないでしょ -- 2018-08-01 (水) 18:57:54
      • 言われてみれば確かにそんなに長い時間戦わないな。氷属性が強化されることでガスト1.5発位で大概の氷弱点覇が落ちるだろう所が利点かなぁ。あとはもう見た目としか…。 -- 2018-08-01 (水) 19:04:28
      • 現状だとアクティブは覇級が弱すぎてチップ発動とCPで遅れを取っちゃうからねぇ、今後覇級より上が来た場合はこっちの方が活躍しそうではあるけども…タワーではジェネの方が良いね -- 2018-08-01 (水) 19:19:51
    • 逆に歓喜やオービットと組み合わせても面白いかもよ、歓喜の倍率は落ちるけど風特化構成ならアリだと思う -- 2018-08-01 (水) 19:00:32
    • 属性値合計が大体800台でセラフィの力を最大限発揮させられない自分はこっちかなぁ…セラフィは構成限られてくるし -- 2018-08-01 (水) 19:25:47
      • そもそもの問題として、ネメシスチェインで属性稼げばよくなったせいでガチ勢の大半はそもそも歓喜を使用してないという前提を覆す大問題があってだなw -- 2018-08-01 (水) 19:55:55
      • 最近は風も充実してきたってことだね。あとは氷か…そういう意味でもこいつはつよい。 -- 2018-08-01 (水) 21:10:13
      • 氷はセレブとヤスミいるから割と充実してる、問題なのは闇な -- 2018-08-01 (水) 21:42:01
      • ハロウィンカムイちゃんも思い出してやってください…。 -- 2018-08-01 (水) 21:47:59
      • 他にもアーレスブーツもいるし、海王限定とはいえスレイブキャノンも選択肢としては十分。氷構成に困ってるのって中堅未満でしょ、ワンパン安定しないサブキャラとかに配りたいってならわからんでもないがw -- &new{2018-08-01 (水) 21:50:33}
      • >>枝4、PA3発安定になってる昨今で仮に4発撃たされると仮定しても、カムイのL枠なんて50%もないからな。13抜くわけないしEも被ると仮定したら+100%の期待もできない26コストなんて誰も使わない。カムイは属性値も低いしな -- 2018-08-01 (水) 21:55:05
      • 闇はブルーノでおkだし -- 2018-08-02 (木) 01:20:42
      • ものぐさ汎用デッキで貧弱だった風と氷がこれで強化されただけで十分ですわ。 -- 2018-08-02 (木) 08:02:05
      • ブルーノバレナスいれるならそれこそコイツより歓喜のが強いんだよなぁ、決して弱くはないけど使いどころがタワーくらいしか見当たらない -- 2018-08-07 (火) 10:27:20
  • 穴埋め情報。解放前60秒でCP回復は5秒毎に+5でした。 -- 2018-08-02 (木) 00:51:03
  • アモレロさんが特化以外の枠ならその他ガッツ勢絡めつつ完全にデッキ更新していい強さなんだけどなあ  -- 2018-08-02 (木) 00:53:35
  • ハロマトイとはどういう使い分けになるだろう -- 2018-08-02 (木) 10:26:22
    • タワーの序盤は間違いなくジェネだけど、マトイはちょっと長めのPA使えばほぼ発動するから普段のクエストや緊急はマトイの方が使いやすいんじゃないかな? -- 2018-08-02 (木) 10:34:38
      • マトイはヒット時発動じゃなくてアクティブチップ発動時だよ -- 2018-08-02 (木) 10:49:37
      • あ、そうでした…いつもPAで発動させるからそう思い込んでたよ; とはいえPA含アクティブでほぼ発動するから、上の認識で問題ないとは思う -- 2018-08-02 (木) 11:11:30
      • 不発したくない人なら前回のウェポスクでスチームナックル手に入れてるだろうしなー -- 2018-08-02 (木) 12:49:35
      • ジェネは紅葉以外は手動発動でCP減るけど、マトイはほぼ即時自動発動するから、戦闘時間が短い=マトイ、長い=ジェネ、みたいな使い分けになるんじゃないかな -- 2018-08-02 (木) 13:06:00
      • そんな時のアモーレローズ様だったんだよ!(ドーン -- 2018-08-02 (木) 15:59:40
  • この服考えた奴やばすぎるだろ・・・構造に変態どころか妄執を感じるぜペロペロ -- 2018-08-02 (木) 10:38:12
    • スク水セーラーね!本当、1番最初に考えたヤツは天才だぜ! -- 2018-08-02 (木) 15:58:00
      • 肝心なところに穴開いてるからスク水ですらないんですがそれは… -- 2018-08-02 (木) 16:19:15
      • 本来は空いてないアネットの着方が正常つまりこれはアネットへの当てつけ。犬猫が尻尾に穴がないと服を着れないように、ジェネも胸に穴が無いと着れない。これは胸囲の格差社会を風刺したイラストなんだ😵 -- 2018-08-02 (木) 16:59:24
      • スク水型であるのは間違いないかな、胸のところは水抜き用に開くようになってるのがちょっと特殊ではあるが -- 2018-08-02 (木) 17:43:56
      • アネットのは下から覗いたらピラピラ捲れてまな板が見えちゃいそう -- 2018-08-02 (木) 17:44:49
      • しかしジェネの羞恥心はどの辺りがラインなんだろう… -- 2018-08-02 (木) 18:05:04
      • スマートインナーでも大丈夫そうw -- 2018-08-02 (木) 18:32:44
    • 設定的にはジェネのサイズに合わせて作ったという -- 2018-08-02 (木) 19:48:31
      • ふつうにはみ出してるようにしか見えないんだけど -- 2018-08-02 (木) 20:37:09
      • っていうか研究室行ったら解放済みのほうでセラフィがはみ出ちゃったって言ってるな -- 2018-08-02 (木) 21:31:43
      • 二人の水着は同じものという公式情報をサイズ的な意味も含めてと受け取るとすべてセラフィさんの計略通り… -- 2018-08-03 (金) 08:12:50
  • 外伝ストーリーさぁ……ジェネとのイチャイチャ2828よりも生首ブルーノのインパクトに全部持ってかれたよチクショウ! -- 2018-08-03 (金) 01:12:15
    • 実際砂浜で埋まってるとさ・・・砂の中に住んでる小さい生き物が結構ちょっかい出してくるわけですよ・・・でウォパルの海王種って砂から出てくるやつもいたように思うんですよ・・・ -- 2018-08-03 (金) 08:14:47
    • 生首を植木鉢で育てるとかいうイカれたゲームを思い出したわ -- 2018-08-03 (金) 17:00:11
      • トマックの話はやめておけw -- 2018-08-04 (土) 15:16:59
    • ブルーノの水着はまだですかね・・・?(憤怒) -- 2018-08-03 (金) 17:33:38
      • モアの水着も持ってこさせよう -- 2018-08-06 (月) 19:45:24
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