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ロッティ
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分類チップ
キャラクター
ノーマル解放1
ロッティ.pngロッティ2.png
レア11
属性氷力.png
コスト17
クラスボーナスハンター.pngファイター.png
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
ロッティ50氷力.png 6913419星石の結晶.png星石の巨大結晶.pngナベリウス観測素子.pngナベリウス超常素子.pngフォトン活性因子.png
ひたむきな研修生 ロッティ70氷力.png 8416020

アビリティ Edit

SP効果パラメータ上昇量アップ
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動率小++??????
小++小++????
懸命の援護 攻撃ヒット時、一定時間敵からのダメージが大きく軽減され攻撃力が大きく強化される。
効果時間20秒軽減率-60%増加量+25+30
懸命の援護+ 攻撃ヒット時、一定時間敵からのダメージが大きく軽減され攻撃力が大きく強化される。
効果時間25秒軽減率-60%増加量+35+40

アビリティ解説 Edit

攻撃力と防御耐性を増加させるアビリティを持つチップ。攻撃力上昇は加算。


発動条件が攻撃ヒット時なので、PAやテクニックヒット時でも発動し、発動率も小++~中とやや高め。
防御性能は優秀で、敵からのダメージを割合軽減する効果を持ち、攻撃力が高い緊急エネミーやタイプCエネミー等に対して多少の被弾が許されるのは大きい。
さらに激化と運用することで、被ダメを気にせず攻撃することができるが、攻撃頻度が高いエネミーでは回復効果が追いつかない場合があるので注意。
攻撃力上昇効果が加算のため低ステータス帯である低Lvの場合しか絶大な恩恵をうけることはできない。


以上のことから、運良くこのチップを手に入れることができ、他にいいチップがなければ低Lv帯のみかなり重宝するチップである。
高Lv帯では他のチップに変更した方がいいかもしれないが、敵の攻撃を避けるのが苦手な方は、防御性能を活かすために採用するのも手である。

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 激化チップあつめに保険でセルべリア連れてたけどロッティ仲間になったからルイーダの酒場に送ってきた -- 2015-08-26 (水) 04:01:21
  • 大きく強化って激化と同じ量上昇って考えてもいいのかな?もしそうなら激化抜いてこれ入れたいんだけども。 -- 2015-09-04 (金) 01:46:56
    • ロッティは加算、激化は乗算、よって圧倒的に激化のほうが上なので変えるべきではない -- 2015-09-04 (金) 02:31:10
      • イオのブリリアント出たから氷上げで使おうと思ってたんだわ。レスありがとー(きぬし -- 2015-09-04 (金) 09:23:57
  • イデアマトイもキジカもこれも、パッシブでダメ軽減はアークスクエで本当に強いな -- 2015-09-04 (金) 13:46:42
  • 開放時が可愛すぎるだろシコシコシコシコシコ -- 2015-09-07 (月) 19:39:47
    • 解放後のネクタイになりたいです -- 2015-09-11 (金) 17:50:48
      • あのネクタイは俺なんだ すまんな -- 2015-10-05 (月) 15:54:14
  • 組み込んで置けばお守り程度にはなるので、同期のルベルトよりはまだ使える。 -- 2015-09-28 (月) 18:48:00
    • 激化系と組み合わせれば、ダウン系攻撃以外無視できるで ミズーリで過剰火力なら入れてもいいかも -- 2015-10-05 (月) 15:49:51
  • 解説でライブCってなってるけどタの間違い? -- 2015-09-29 (火) 13:18:39
    • 気づいたら直しても良いのよ? -- 2015-10-05 (月) 12:36:30
  • EXゼッシュとウォルで2000台で即死の状態から600台の被ダメになりました。ストーン堀に良さそうです -- 2015-12-27 (日) 02:22:45
    • EX実装で再評価…までとはいかないけど雑魚のひっかき一回でsランク落とされるのは無くなったから満足。いいチップだわ -- 2015-12-28 (月) 11:00:00
      • ミス、ランクじゃなくて星だったわ -- 2015-12-28 (月) 11:02:40
    • 解放非SPで6割、解放SPで7割減ってところかな、試行回数少なくてばらついたデータしか取れてないが -- 2016-03-11 (金) 16:16:33
  • イデアマトイと同時発動しても被ダメージ変わらなかったけど軽減は重複しないのかな -- 2015-12-28 (月) 14:46:13
    • CP減少と同じで多いほうが優先発動とかじゃないかと思う -- 2015-12-28 (月) 19:19:48
  • 下手にモアや曙入れるのとどっちがいいんだろう -- 2016-02-22 (月) 14:51:35
  • 解放して使っているけどもしかして優秀? -- 2017-01-04 (水) 14:21:12
    • 守りに使用するってのはesでそんな使用しないかもだけど、ある程度強くなったら流すときに使えるよ。ロッティE枠検証した。[解放前] 効果時間 20秒 (非SP)+25% (SP)+30%   [解放後] 効果時間 25秒 (非SP)+35% (SP)+40% -- 2017-02-11 (土) 22:53:23
      • 説明文的に加算枠じゃないのかな。 E枠と加算関係になることは確認済みですか? -- 2017-02-12 (日) 06:42:27
    • アークスクエの凶悪な虫を相手にする時は防御アップに助けられたなあ -- 2017-02-12 (日) 03:16:48
    • EXの攻略に使ってるよ。カルターゴのビームとか2000位ダメージあるから。もう1人の研修生もなぁ…これくらい頑張って欲しいなぁ… -- 2017-02-12 (日) 15:24:05
      • 彼が出ると、ハズレ感がハンパないんだよなあ。一定時間の効果持続型ならかなりいいチップだったんだが -- 2017-06-07 (水) 00:56:46
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