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リサ[バレンタイン]
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分類チップ
キャラクター
ノーマル解放1
リサ[バレンタイン].pngリサ[Sバレンタイン].png
レア11
属性炎力.png
コスト15
クラスボーナスレンジャー.pngテクター.png
イラストレーターPSO2アートワークチーム
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
リサ[バレンタイン]50炎力.png 6321414星石の巨大結晶.pngアムドゥスキア観測素子.pngアムドゥスキア超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
リサ[Sバレンタイン]70炎力.png 8431428
特装80炎力.png 9638433フォトンデンサ・A型.png×10フォトンデンサ・B型.png×10フォトンデンサ・C型.png×2フォトン集積回路・炎.png×1
90炎力.png 10945539フォトンデンサ・A型.png×16フォトンデンサ・B型.png×16フォトンデンサ・C型.png×4フォトン集積回路・炎.png×2フォトン演算プロセッサA型・炎.png×1
100炎力.png ??????フォトンランジスタ・A型.png×15フォトンランジスタ・B型.png×15フォトン集積回路・炎.png×4フォトン演算プロセッサA型・炎.png×2

アビリティ Edit

乗算グループE枠
SP効果ダメージ量アップ/HP回復量アップ
リンクスロット装備したサポートチップの発動率が5%上昇する。
リンクコスト1
チップ特装①(最大Lv10)このチップのアビリティ①の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:20%)
チップ特装②(最大Lv10)このチップのHPをプラグLvに応じて上昇する。(最大:300)
チップ特装③(最大Lv10)このチップのアビリティ効果時間をプラグLvに応じて延長する。(最大:20秒)
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動確率小++
小++
スウィートペイン ①装備中の炎属性チップの枚数に応じて攻撃力を劇的に増加する。
 ②装備中の炎属性チップの枚数に応じて定期的にHPをわずかに回復する。
 [発動条件]攻撃がヒットした時 [効果時間]一定時間
効果時間20秒攻撃力(/+1枚)+15%+17%HP回復(/+1枚)1%2%
スウィートペイン+ ①装備中の炎属性チップの枚数に応じて攻撃力を劇的に増加する。
 ②装備中の炎属性チップの枚数に応じて定期的にHPをわずかに回復する。
 [発動条件]攻撃がヒットした時 [効果時間]一定時間
効果時間25秒攻撃力(/+1枚)+17%+??%HP回復(/+1枚)2%

アビリティ解説 Edit

このチップ単独での増加量はとても低く、炎属性チップの複数枚セットがほぼ必須となる。

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 同じ効果表記をもつ恋鳳凰比較でコスト19、回復効果追加付与、属性値も高いと悪くはない性能だね。でもウェポノイド、せっかくしゃべるようになったのにもう一人目が殺されてしまったのか…… -- 2016-02-10 (水) 15:33:54
    • そもそも恋鳳凰は昔から死んでるよ。ファンタスティック・クーナ見ながら・・・・・・ -- 2016-02-10 (Wed) 16:13:59
      • ファンタスティック・クーナのページ覗いてきたけど、ファンタスティック系チップの倍率まだ出てないのか。持ってないから分からないけど、恋鳳凰と同じくらいじゃないのかな?(1低いコストに目を瞑りつつ) -- 2016-02-10 (水) 16:25:08
      • そういえば恋鳳凰さん属性値が悲惨なの忘れてた・・・ -- 2016-02-10 (水) 16:28:10
      • 確かに上限倍率は同じぐらいだけど、310属性とチップ5枚の条件は天地の差 -- 2016-02-10 (Wed) 17:09:17
    • ファンタ持ってない人はこのチップ嬉しいやろねー。恋鳳凰は....あれだお姉さん好きが喜んで使うから( -- 2016-02-10 (水) 16:25:12
      • 属性値足りてるしサイコ使うんでE枠はもうEです -- 2016-02-10 (水) 17:01:17
    • コラボチップまでとは贅沢言わないけれど、PSOキャラチップはしゃべるようになってはくれませんかねえ?(リサちゃんつついて射たれたいアークス) -- 2016-02-12 (金) 14:19:37
  • 開放しましたが文言が劇的に増加でした -- 2016-02-10 (水) 18:14:18
    • まじかYO、上昇量は恋鳳凰のが上か -- 2016-02-11 (木) 18:10:25
  • 恋鳳凰と並べてつかうのってダメかなー? -- 2016-02-10 (水) 21:46:03
    • なしではないけど枠一緒だから微妙 -- 2016-02-10 (水) 22:09:05
  • リサちゃんの 貴重な 非追撃チップ。 -- 2016-02-10 (水) 21:55:50
  • 一覧ページのコストが20になってるのでどなたか修正お願いします。 -- 2016-02-11 (木) 19:17:12
    • SP効果は「ダメージ量アップ/HP回復量アップ」 -- 2016-02-12 (金) 09:19:36
  • 未解放のSPだけだが、炎属性チップ1枚(このチップ単独)時与ダメ+17%/自然HP回復2%、以降炎属性チップが1枚毎に与ダメ+17%、自然HP回復+1%っぽい。 -- 2016-02-12 (金) 03:45:17
    • 解放前の非SPはダメ増加量は15%×炎属性チップ枚数、自然回復は1%×炎属性チップ枚数。 フレのチップもカウントされる模様 -- 2016-02-12 (金) 13:45:33
      • 追記:解放前非SPを調べてるときに炎属性チップ4枚の時と、5枚の時とでHP回復割合が変わらなかった。 俺が寝ぼけてたのか設定ミスなのかは不明。 -- 2016-02-12 (金) 13:49:25
      • 考えられるパターンとしてはテンイみたいに回復上限があるとかだな -- 2016-02-13 (土) 05:24:23
      • 解放後の倍率次第だけど、対アグラニでマトイA,リサバレ、ラヴェール、バニッシャー、激化、クライゼンEXの被りなし炎単が組めるな・・・。バニッシャーとマトイAが入手困難かつアクティブ2枚になるが。銃剣だしゼノAやマリオンに変えるのもありか。 -- 2016-02-13 (土) 08:37:49
    • 解放済みセットしているフレがいたのでちょっと見てみたけど、解放済み非SPで炎属性1枚(リサ単独)で与ダメ17%、回復2%だった。 -- 2016-02-14 (日) 23:40:41
      • 炎属性2枚目で与ダメ+34%、回復量3%だったので、与ダメは炎属性チップ1枚につき17%増、自然回復は基本1%+炎属性チップ1枚につき1%増と思われ -- 2016-02-15 (月) 10:40:24
    • 解放後まで流してみたのでエクセルをキャプチャして貼っときます(解放前解放後)。 微妙にばらついて判断に困る(´・ω・`) -- 2016-02-16 (火) 01:50:50
      • Xmasカトリは全ての追撃チップを過去にする性能だったのに、VDリサは周回出遅れチップ……。回復が10%x1枚とかだったらゴリ押し出来たのに、焼け石に水の性能だぜ -- 2016-02-18 (木) 13:44:44
    • なんというか・・・ちょっと酷くないかこれ -- 2016-02-16 (火) 17:41:38
      • このチョコ・・・苦すぎるぜ -- 2016-02-18 (木) 00:30:17
      • 判断に困る内容の情報提供がありながら各項目を埋めてもらえない程度の黒歴史 -- 2016-02-22 (月) 18:28:28
      • リサちゃんチップは妙に強い という定説を壊しに来ているな。 -- 2016-02-23 (火) 11:05:32
  • 最近始めたばかりでこれ2枚当たったんだが、どうすればいいんだ?2枚挿していいのか? -- 2016-02-12 (金) 22:12:33
    • 聞く前に調べる癖をつけようぜ…ここはwikiだってわかってて書き込んでる? -- 2016-02-12 (金) 22:27:29
    • まず、やってから聞こうな? -- 2016-02-13 (土) 05:11:53
    • 質問は質問掲示板へ -- 2016-02-13 (土) 05:25:23
      • そこ見てる人少ないからトップの雑談板でもいいな -- 2016-02-13 (土) 11:52:02
      • 雑談板でこの質問しても妬まれるだけじゃね・・・ -- 2016-02-14 (日) 10:25:10
      • 妬む程の性能は微塵もないので・・・ -- 2016-02-14 (日) 10:29:09
      • そういう問題じゃない -- 2016-02-14 (日) 11:05:51
      • これがゆとりか… -- 2016-02-14 (日) 12:22:31
      • ワケガワカラナイヨ -- 2016-02-15 (月) 16:34:54
    • 同じチップは同時発動はしないぞ -- 2016-02-14 (日) 14:48:16
      • 『属性トリガー』と『属性トリガー+』は同一チップ扱いだからどちらか片方しか起動しないので注意(話題無視 -- 2016-02-14 (日) 23:30:32
      • な、なんだってー!?(トリガーセットしたこと無い感 -- 2016-02-15 (月) 00:18:00
      • 『属性トリガー』と『属性トリガー+』を合成するとアビリティレベルをあげることができる。(さらに話題無視 -- 2016-02-15 (月) 09:08:55
    • 可哀想に。2枚当たったのはバグだよ。そのどちらか一枚でも持ってると他のチップも消えるという酷いやつなんだよ。この場合二枚とも交換するとかしないとマジで他のチップまで危ないよ。みんなちゃんと教えてやれよ。チップ消えたら可愛そうだろ。 -- 2016-02-15 (月) 16:36:25
      • お前の頭がバグってるんじゃないの? -- 2016-02-24 (水) 23:38:43
      • ちょっと子木主に…ドン引きです… -- 2016-02-26 (金) 01:33:28
      • 2chならまだしもwikiで悪質な誤情報流すとか頭大丈夫? -- 2016-02-27 (土) 10:24:09
  • コスト減ったからなんだっていう廃材コレクションだこれ!かわいいからって許すよ! -- 2018-01-25 (木) 01:52:22
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