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ブルメガーラ
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分類チップ
エネミー
ノーマル解放1
ブルメガーラ.pngブルメガーラ2.png
レア8
属性氷力.png
コスト9
クラスボーナスなし
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
ブルメガーラ30氷力.png 278310星石の欠片.png星石の欠片.png星石の結晶.pngウォパル観測素子.png
爬虫尾花ブルメガーラ50氷力.png 3311911

アビリティ Edit

チップグループ??
SP効果CP回復量アップ
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動率中+中+中+中+中++
中+中+中+中+中++
活胞子 ①CPを大きく回復する。
 [発動条件]敵からダメージを受けた時
効果時間瞬時①CP回復+50+??
活力胞子 ①CPを大きく回復する。
 [発動条件]敵からダメージを受けた時
効果時間瞬時①CP回復+70+??

アビリティ解説 Edit

発動条件が被弾のためHP回復系チップとの組み合わせが望ましい。
吹き飛ばしやダウン攻撃を行ってこない相手に対してはノーガードかつCP回収も不要で只管攻撃し続けることができるようになる。
が、EXエネミーようなこちらの最大HPを上回る攻撃力を持つ被弾=即死な相手には役に立たない。


エネミーとしての解説 Edit

主に海岸エリアで出現する強敵枠エネミー。
短い溜めからの跳躍や尻尾からの薙ぎ払いレーザーで攻撃してくる。
レーザーの射程は長くないが扇状に撃つため射出中は背後以外からは接近できない。
動きは早くないが高耐久・高威力で地味に厄介な相手。

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 未開放50回復でスフィアイレイザー中も回復しました -- 2016-03-17 (木) 19:26:25
    • 回復量すごいけど確率発動か…… -- 2016-03-18 (金) 20:27:27
    • 解放済み非SPで70回復。銀リリ4枚でMAXになって中++になったから、62%で発動だと思われる。コスト9だから激化で回復しつつ行けば超級でも使える -- 2016-03-20 (日) 15:39:30
      • テンイと相性よさそう -- 2016-03-24 (木) 18:27:57
    • 打ち上げ持ちと未知種を避ければかなりいい線行くんじゃないかこいつ -- 2016-03-23 (水) 13:55:50
  • 試してみましたがどうもバーンポイズンのスリップダメージでは発動しないみたいです。残念 -- 2016-03-26 (土) 12:18:53
  • 使ってみたが超級はやっぱり被弾がきついわ。自力でテンイとストブル持っててコストが足りないフレサイコは枠被りするみたいな人が使うといいかもしれない -- 2016-04-02 (土) 19:31:28
    • イレイザーはPPが一気に回復したら一気に吐き出せるからまだ役にたつかな。PA発動中に回復したらそのまま吐き出せるし。 -- 2016-04-02 (土) 23:12:16
  • グリムバラージュと一緒に使うと結構楽しい -- 2017-04-04 (火) 19:17:20
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