Top > フォトンアーツ > ツインマシンガン系

パス.png チップ概要 (実装情報チップ一覧性能一覧表効果別一覧チップ比較)
コスチューム.png キャラクターウェポノイド | エネミー.png エネミー | 複合属性.png 属性効果 | オーダー.png 素材 | 消耗品回復.png 回復 | 上昇効果.png 激化特化
ソード.png ソード系 | ワイヤードランス.png ワイヤードランス系 | パルチザン.png パルチザン系 | ツインダガー.png ツインダガー系
ダブルセイバー.png ダブルセイバー系 | ナックル.png ナックル系 | ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ系 | カタナ.png カタナ系 | デュアルブレード.png デュアルブレード系
アサルトライフル.png アサルトライフル系ランチャー.png ランチャー系 | ツインマシンガン.png ツインマシンガン系 | バレットボウ.png バレットボウ系 | ジェットブーツ.png ジェットブーツ系
炎力.png 炎属性 | 氷力.png 氷属性 | 雷力.png 雷属性 | 風力.png 風属性 | 光力.png 光属性 | 闇力.png 闇属性

ツインマシンガン.png ツインマシンガン(双機銃)系フォトンアーツチップ Edit

アクティブアビリティ / サポートアビリティ

  • ゲ:ゲーム内で入手可能
    リ:リサイクルショップ
  • FUN.pngFUNチップスクラッチで入手可能
  • AC.pngesスクラッチ・メダルスクラッチで入手可能
    ◎・・・通常入手(常時販売) / ▲・・・条件付き入手 / 周・・・周期販売 / 限・・・限定販売 / 終・・・販売終了 / -・・・入手不可
  • Se:シークレットチップ

サテライトエイム Edit

レア画像名称最大Lv
(解放後)
コスト属性Max
(解放後)
HPMax
(解放後)
CPMax
(解放後)
クラス
ボーナス
入手(
FUN.pngAC.png
5サテライトエイム1.pngサテライトエイム1204風力.png 10 (19)20 (45)5 (7)レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ対空射1
空を射抜くかのように腰を落として
射撃を行う。
CP30
7サテライトエイム2.pngサテライトエイム2306炎力.png 15 (39)28 (92)7 (11)レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ対空射2
空を射抜くかのように腰を落として
射撃を行う。
CP36
10サテライトエイム3.pngサテライトエイム34014光力.png 20 (44)50 (130)10 (16)レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ対空射3
空を射抜くかのように腰を落として
射撃を行う。
CP44
10サテライトエイム3炎.pngサテライトエイム3 【炎】4014炎力.png 20 (44)50 (130)10 (16)レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ対空射3
空を射抜くかのように腰を落として
射撃を行う。
CP44
10サテライトエイム3氷.pngサテライトエイム3 【氷】4014氷力.png 20 (44)50 (130)10 (16)レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ対空射3
空を射抜くかのように腰を落として
射撃を行う。
CP44
10サテライトエイム3風.pngサテライトエイム3 【風】4014風力.png 20 (44)50 (130)10 (16)レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ対空射3
空を射抜くかのように腰を落として
射撃を行う。
CP44
10サテライトエイム3闇.pngサテライトエイム3 【闇】4014闇力.png 20 (44)50 (130)10 (16)レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ対空射3
空を射抜くかのように腰を落として
射撃を行う。
CP44

エルダーリベリオン Edit

レア画像名称最大Lv
(解放後)
コスト属性Max
(解放後)
HPMax
(解放後)
CPMax
(解放後)
クラス
ボーナス
入手(
FUN.pngAC.png
6エルダーリベリオン1.pngエルダーリベリオン1204雷力.png 10 (19)20 (45)5 (7)レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ舞連弾1
目標に対し、銃の連続攻撃を放つ。
CP38
8エルダーリベリオン2.pngエルダーリベリオン2306氷力.png 15 (39)28 (92)7 (11)レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ舞連弾2
目標に対し、銃の連続攻撃を放つ。
CP44
10エルダーリベリオン3.pngエルダーリベリオン34014闇力.png 20 (44)50 (130)10 (16)レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ舞連弾3
目標に対し、銃の連続攻撃を放つ。
CP48
11エルダーリベリオンEx.pngエルダーリベリオンEX5016風力.png 20 (44)50 (130)10 (16)レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ舞連弾EX
目標に対し、銃の連続攻撃を放つ。
CP50

グリムバラージュ Edit

レア画像名称最大Lv
(解放後)
コスト属性Max
(解放後)
HPMax
(解放後)
CPMax
(解放後)
クラス
ボーナス
入手(
FUN.pngAC.png
6グリムバラージュ1.pngグリムバラージュ120 (40)4闇力.png 19 (29)45 (72)7 (8)レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ突迫射1
瞬時に懐に飛び込んで敵を射抜き
追加で双機銃による追撃を行う。
CP30
8グリムバラージュ2.pngグリムバラージュ230 (50)6雷力.png 29 (39)66 (92)9 (11)レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ突迫射2
瞬時に懐に飛び込んで敵を射抜き
追加で双機銃による追撃を行う。
CP36
10グリムバラージュ3.pngグリムバラージュ340 (60)14炎力.png 44 (56)130 (171)16 (19)レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ突迫射3
瞬時に懐に飛び込んで敵を射抜き
追加で双機銃による追撃を行う。
CP44
11グリムバラージュEX.pngグリムバラージュEX50 (70)16氷力.png 55 (65)166 (207)23 (26)レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ突迫射EX
瞬時に懐に飛び込んで敵を射抜き
追加で双機銃による追撃を行う。
CP50

関連チップ Edit

激化
アビリティバースト・双機銃 アビリティバースト・双機銃 アビリティバースト・双機銃 アビリティバースト・双機銃 アビリティバースト・双機銃 アビリティバースト・双機銃
特化
アビリティブラスト・双機銃 
その他
ポテンシャルバースト・双機銃 術援/迅雷神風 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • FUNに★6エルダー -- 2016-01-27 (水) 22:25:11
    • おお!エルダーほしいです! -- 2016-02-09 (火) 19:01:54
    • FUNで☆6エルダーアビMAXにしたら8万FUN飛んだw大体100連で一枚、はまると300連で出ないとかもあった、参考までに。 -- 2016-02-09 (火) 21:11:34
      • 情報ありがとうございます!おお!ファンスクラッチで☆6エルダーリベリオン出るのか!出た方おめでとうです!実は自分はラッピーメダルスクラッチ200連くらいで☆10エルダーリベリオン1枚だけだった。しかしこれ一枚でもTマシでは神チップ並に強かったです。 -- 2016-02-17 (水) 20:39:48
      • Wikiになれてないんだろうけど、1文ごとに改行するのはやめようね。ちょっとわらったけどw 直しとくけど、次からきをつけて。 -- 2016-02-17 (水) 20:44:45
    • 双機銃使ったこと無いけど何これ楽しいwパンッパンッパパパンッ -- 2016-03-10 (木) 18:45:21
      • ガンナー楽しいエルダー強いってまるでPC版のガンナー初期を見てるようだ… -- 2016-04-03 (日) 01:22:21
  • エルダー強すぎだろ...射程制限なし+ロール回避でPP回復も兼ねるとか...メイン職でも超級ワンパンキルできないのにできるとか萎えるわ -- 2016-04-04 (月) 18:28:26
    • 使わなければいいじゃない 上級ワンパン以上の火力は必要ないから適当に好きなアクションができる武器で楽しくやってるぞ -- 2016-04-06 (水) 12:40:17
      • ランキングがなければそうするよ。討伐者ボーナスで取得P増える以上超級に与ダメ最高武器を使ってボーナス獲得しないとね… -- 2016-04-06 (水) 14:10:18
    • 倒せるのが萎える要因になるの?よくわかんねぇなこれ -- 2016-04-10 (日) 18:37:48
      • 木主)ニャウ等を使って地道に上げたEXチップよりアビ無強化のエルダーで超級ワンキルできてしまった時の今までを -- 2016-04-18 (月) 12:54:23
      • ↑スマホフリックミスで続き。今までの努力はなんだったのかと萎えないか…? -- 2016-04-18 (月) 12:57:58
      • 近接職でやってから凄く解るわ・・・レベルMAXで強チップ積み込むより適当なTマシと☆8エルダーの方が安定して楽に倒せると解った時は数週間inしなかったわ・・・ -- 2016-04-18 (月) 13:56:31
      • EXエルダーより10クライゼンのほうが安定してる自分っていったい・・・ -- 2016-05-05 (木) 21:29:31
  • ☆8エルダーとEXエルダーってどれ位威力違うんだろう?検証された方おられますか? -- 2016-05-15 (日) 21:56:09
    • さっき・・・といっても既に10件より向こうだが、雑談の方に書いたで。 -- 2016-05-15 (日) 23:36:18
      • ああこれか。サンクス。雑談掲示板から探すの面倒なのでこっちに転記しとく。
        エルダーにおいてEX+は2+の1.483倍。
        サクヤ、SORO、2+、EX+の構成でサクヤとSORO最大発動状態でそれぞれ撃ったところ、1発のダメージが2+は12877、EX+は19102。ちなみにスピードレインは約1.9倍、スフィアイレイザーは約1.8倍。 -- 2016-05-16 (月) 06:29:38
      • わざわざすまない。ちなみにスピレとイレイザーはエルダーのページにあったんやで。 -- 2016-05-16 (月) 20:31:57
  • グリムバラージュ当てた人感想欲しいな(`・ω・´) -- 2017-03-23 (木) 12:10:39
    • 体感では悪くない、威力はあるしエルダーより遥かに早い。ただ真っ直ぐ突っ込むから覇級では危ないかもしれん、60秒間これで戦えるか緊急が来てみないと判断しにくいPAの気がするな。 -- 2017-03-23 (木) 14:01:58
    • グリムバラ2だが…アビリティMAXで消費CP24。高速突進して接敵すると攻撃開始。ターゲットしている敵の前にいる別の敵に引っ掛かるとその時点で攻撃開始(突進モーションのまましばらく停止しない)。ヒット数は2発→4発の計6発。攻撃範囲は本家よりも奥方向へ広がっている。左右はあまり広くないが雑魚狩りにも十分使える。JAタイミングが本家と異なり2度出ない。4発射撃の後ではなく、その後に回転して決めポーズを取ったタイミングなので本家よりJAタイミングが遅くなっている。2発射撃したあたりからスライド操作が可能で、エルダーリベリオンと同様に左右後方へのスタイリッシュロールになる。 -- 2017-03-23 (木) 14:49:23
      • 書き忘れた。突進距離はかなり長い、ほぼステージ端から端まで移動できる -- 2017-03-23 (木) 14:50:14
    • 移動距離は過去最高、エルダーよりも短い挙動でCPも多くない、か。ただエルダー見たく遠距離では使えないとなると近距離御用達の無敵回避があるかどうかかな・・・多分途中で中断すると総ダメ大幅に下がるんだろうし四発打ち切りまで敵の攻撃が当たらないようにタイミングが重要か。もしあまり動かない相手で突進カットできたら面白いほどダメージ稼げそうではあるなあ〜チップの発動は多少辛くなるけどTMGなら問題ないだろうし早く当てて使ってみたいと思った。皆さんありがとうヽ(・∀・) -- 木主? 2017-03-23 (木) 15:33:04
    • スーパーアーマーついてるのでひるまないってのもある。 -- 2017-03-23 (木) 15:36:13
    • スーパーアーマーあるのは残り10秒あたりのゴリ押しに使えて良いね。ただまあ今回の緊急のフリーズの洗礼受けた人は特にだと思うけど状態異常が怖い相手にはゴリ押しは辛いよね(´・ω・`)逆にいえば牽制攻撃をスルーして行くスタイルなら有効活用できるってことなのか(ガルミラこない泣) -- 木主? 2017-03-23 (木) 15:48:43
      • ショックは無視でるからフリーズだけやで怖いの -- 2017-03-24 (金) 23:46:34
    • 出したのは2だけだが、出し切ればDPSはある感じだと思った。3やEXが出るかというのもあるし、近づくのも怖いからあるならエルダーでいいやとも思ってしまうかな… -- 2017-03-24 (金) 17:50:38
    • 雑検証だけど、2は射撃力1699、属性値は雷191闇30他0の状態ででアークスクエの最初のやつのウーダンに他のチップ発動なし、JA無し、赤PSE無しで一発1385弱与えた。あと、2発目と3発目の間にターゲットしてる敵が変わると方向転換が入るっぽい? -- 2017-03-24 (金) 19:51:28
      • 補足:解放済みで雑検証した -- 2017-03-24 (金) 19:53:25
    • 横範囲はキングラッピーのステージの端のナヴラッピに届いたり届かなかったりするぐらいかな -- 2017-03-24 (金) 23:48:38
  • 今日の会長引いた時にグリム10も引けたから育って無いキャラで使ったけど、ファセット霞む位に強くね・・・1.5秒位で確実にファセット以上のダメージ出てるじゃん。欠点は無敵が無いって所だけどSロール使えるし一瞬で終わるから無敵無くてもメチャクチャ強い。 -- 2017-03-29 (水) 20:07:35
    • 相当強いね、緊急での活躍に期待出来そう -- 2017-03-30 (木) 05:36:10
  • グリムをファルスロードに連打してきたけど突進中にはロールできないから避けづらくて個人的にはいまいちだったな -- 2017-03-30 (木) 10:52:38
    • 比較対象によくあがるファセットも同じだろう、初撃突進部分はステップ不可で無敵ない、まぁ圧倒的なダメージ効率を考えるとエルダーに戻るのはまず無いと思う -- 2017-03-30 (木) 11:17:07
    • esは接敵すること自体がもう怖くてこの手のPA使いたくないけど、難易度低いクエスト片付けに行く程度なら悪くはなさそう? -- 2017-04-01 (土) 09:16:37
      • 覇級とか接敵して火力出してなんぼじゃないかなあ?ファセットはモーションの長さ自体は普通だけど無敵があるからそれを敵の攻撃に合わせる。グリムはモーション短くてスパアマだからゴリ押ししやすい。風セラフィや激化入れておけば多少被弾しても持ち直すし、テンイ・ガルミラ系なら吹っ飛ばない被弾とか無視して平気になるでしょ -- 2017-04-01 (土) 19:16:46
  • ザーッと個々の評価見た感じと自分の体感では、制限時間により攻撃を食らってでも高火力を叩きこまなきゃならない緊急ではグリム、ある程度の時間は食っても攻撃をもらうと旨くない虹堀り&SPクエではエルダーが便利って感じ。 アカウント内では一人だけ偶然11と10のグリム両方が当たったので緊急で使ってみてるけど、ガードの効果期間中はある程度の状態異常とダウンが防げるので滅茶苦茶便利だね。全員にグリム欲しいわぁ。 -- 2017-04-02 (日) 19:13:29
  • グリム間違ってリサイクルショップで交換しちゃったけど、これもう戻ってくることないよね… -- 2017-04-03 (月) 14:41:50
    • また引き当てればいいのさ -- 2017-04-03 (月) 15:55:06
  • グリム中はキャンセルされない特性のおかげでショックキャンセルされない、
    ショック状態でも気にせずガンガンぶっ放せるわ -- s? 2017-06-20 (火) 22:20:17
  • 攻撃回復チップと併用でゴリゴリゴリ押し出来るの気持ちいい -- 2017-08-02 (水) 23:00:59
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