Top > フォトンアーツ > アサルトライフル系

パス.png チップ概要 (実装情報チップ一覧性能一覧表効果別一覧チップ比較)
コスチューム.png キャラクターウェポノイド | エネミー.png エネミー | 複合属性.png 属性効果 | オーダー.png 素材 | 消耗品回復.png 回復 | 上昇効果.png 激化特化
ソード.png ソード系 | ワイヤードランス.png ワイヤードランス系 | パルチザン.png パルチザン系 | ツインダガー.png ツインダガー系
ダブルセイバー.png ダブルセイバー系 | ナックル.png ナックル系 | ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ系 | カタナ.png カタナ系 | デュアルブレード.png デュアルブレード系
アサルトライフル.png アサルトライフル系ランチャー.png ランチャー系 | ツインマシンガン.png ツインマシンガン系 | バレットボウ.png バレットボウ系 | ジェットブーツ.png ジェットブーツ系
炎力.png 炎属性 | 氷力.png 氷属性 | 雷力.png 雷属性 | 風力.png 風属性 | 光力.png 光属性 | 闇力.png 闇属性

アサルトライフル.png アサルトライフル(長銃)系フォトンアーツチップ Edit

アクティブアビリティ / サポートアビリティ

  • ゲ:ゲーム内で入手可能
    イベ・・・期間限定イベントでのドロップまたは収集品交換 / 緊・・・緊急クエストで入手 /
    石・・・ウェポノイドストーン金または虹と交換 / 星・・・オペレーションスターと交換
  • FUN.pngFUNチップスクラッチで入手可能
  • AC.pngesスクラッチ・メダルスクラッチで入手可能
    ◎・・・通常入手(常時販売) / ▲・・・条件付き入手 / 周・・・周期販売 / 限・・・限定販売 / 終・・・販売終了 / -・・・入手不可
  • Se:シークレットチップ

ワンポイント Edit

レア画像名称最大Lv
(解放後)
コスト属性Max
(解放後)
HPMax
(解放後)
CPMax
(解放後)
クラス
ボーナス
入手(
FUN.pngAC.png
5ワンポイント1.pngワンポイント1204炎力.png 10 (19)20 (45)5 (7)レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ集撃1
一点に向かって連続的に射撃を
集中させる
CP30
7ワンポイント2.pngワンポイント2306光力.png 15 (29)28 (66)7 (9)レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ集撃2
一点に向かって連続的に射撃を
集中させる
CP36
10ワンポイント3.pngワンポイント34014炎力.png 20 (44)50 (130)10 (16)レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ集撃3
一点に向かって連続的に射撃を
集中させる
CP44

グレネードシェル Edit

レア画像名称最大Lv
(解放後)
コスト属性Max
(解放後)
HPMax
(解放後)
CPMax
(解放後)
クラス
ボーナス
入手(
FUN.pngAC.png
5グレネードシェル1.pngグレネードシェル1204炎力.png 10 (19)20 (45)5 (7)レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ炸裂弾1
着弾すると炸裂する弾丸を発射する
CP30
7グレネードシェル2.pngグレネードシェル2306光力.png 15 (29)28 (66)7 (9)レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ炸裂弾2
着弾すると炸裂する弾丸を発射する
CP36
10グレネードシェル3.pngグレネードシェル34014炎力.png 20 (44)50 (130)10 (16)レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ炸裂弾3
着弾すると炸裂する弾丸を発射する
CP44
10グレネードシェル3氷.pngグレネードシェル3 【氷】4014氷力.png 20 (34)50 (150)10 (14)レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ炸裂弾3
着弾すると炸裂する弾丸を発射する
CP44
10グレネードシェル3風.pngグレネードシェル3 【風】4014風力.png 20 (34)50 (150)10 (14)レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ炸裂弾3
着弾すると炸裂する弾丸を発射する
CP44
10グレネードシェル3光.pngグレネードシェル3 【光】4014光力.png 20 (34)50 (150)10 (14))レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ炸裂弾3
着弾すると炸裂する弾丸を発射する
CP44
10グレネードシェル3闇.pngグレネードシェル3 【闇】4014闇力.png 20 (34)50 (150)10 (14)レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ炸裂弾3
着弾すると炸裂する弾丸を発射する
CP44

ディフューズシェル Edit

レア画像名称最大Lv
(解放後)
コスト属性Max
(解放後)
HPMax
(解放後)
CPMax
(解放後)
クラス
ボーナス
入手(
FUN.pngAC.png
5ディフューズシェル1.pngディフューズシェル1204炎力.png ?? (19)?? (45)? (7)レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ拡散弾1
弾倉を変更し、拡散銃弾を放つ
多くの目標を巻き込むことが可能。
CP30
8ディフューズシェル2.pngディフューズシェル2306氷力.png ?? (29)?? (66)? (9)レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ拡散弾2
弾倉を変更し、拡散銃弾を放つ
多くの目標を巻き込むことが可能。
CP36
10ディフューズシェル3.pngディフューズシェル34014風力.png ?? (34)?? (150)?? (14)レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ拡散弾3
弾倉を変更し、拡散銃弾を放つ
多くの目標を巻き込むことが可能。
CP44
11ディフューズシェルEX.pngディフューズシェルEX5016闇力.png ?? (55)?? (166)?? (23)レンジャー.pngガンナー.png
アビリティ拡散弾EX
弾倉を変更し、拡散銃弾を放つ
多くの目標を巻き込むことが可能。
CP50

関連チップ Edit

激化
アビリティバースト・長銃 アビリティバースト・長銃 アビリティバースト・長銃 アビリティバースト・長銃 アビリティバースト・長銃 
特化
アビリティブラスト・長銃 
その他
ポテンシャルバースト・長銃 超越の英気・銃剣/長銃 術援/迅雷神風 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ワンポイントがイオと相性良過ぎる。1回で2、3は発動する -- 2015-01-04 (日) 03:16:39
  • ワンポ1回でJA発動条件が2回発動するのは不具合なんじゃないかなーと思ってる。報告したら直されそうだけど壊れ性能でもないしユーザーに微妙に有利な不具合なんで自分は報告する気は無いっ -- 2015-01-22 (木) 18:08:14
    • そもそも多段系みんなそうじゃん -- 2015-02-01 (日) 23:54:32
  • こっちのグレネードシェル本家より弾速だいぶ遅いよね -- 2015-04-13 (月) 00:11:51
  • ワンポ弱いやんけ。まさかPA中棒立ちするとは思わんかったわ。コメなんて鵜呑みにするものじゃないな -- 2015-04-24 (金) 19:13:19
    • 移動手段がステップなんだから当たり前やんけ -- 2015-04-24 (金) 19:35:02
      • 硬直時間が長すぎるねん -- 2015-04-25 (土) 13:41:49
      • 修正前の話なんとちゃうんか、それか硬直長くて困ることないときか -- 2015-04-25 (土) 17:38:52
    • 通常攻撃は状態異常撒きと相性良いし、ワンポの即着弾はエルアーダとかでも安心安定だし激化チップさえあれば評価も違うと思うんだけどなぁ -- 2015-04-26 (日) 12:54:18
      • イズナチップというものがあってだな -- 2015-04-26 (日) 13:49:42
  • esワンポのHIT数が数え切れない。わかる人いる? -- 2015-05-28 (木) 22:53:18
    • 8Hitのはず -- 2015-05-29 (金) 00:56:11
      • ありがと -- 2015-05-29 (金) 18:33:56
    • 10か、12じゃないの? 明らかに8ではないぞ。 -- 2015-07-26 (日) 05:26:52
    • 倍率いじる以外は本家仕様のままだから12hitだな -- 2015-08-16 (日) 16:53:57
  • 緊急だとワンポとグレネどっちがいいのだろうか? -- 2015-05-29 (金) 08:58:37
    • 動きまわるボスだとグレネが当てにくい、ワンポならオールマイティーに使える。 -- 2015-06-13 (土) 01:15:26
    • 強烈な一撃より、小中ダメージの連続攻撃の方がチップ効果発動しやすい分強い。 -- 2015-07-26 (日) 05:28:55
  • 激化でようやくワンポの1発が5桁乗るようになった… -- 2015-08-13 (木) 19:13:13
  • グレネからワンポに乗り換えたらかなり安定するようになった やっぱりヒット数重要ね -- 2015-09-14 (月) 18:50:23
  • 追加来るとしたら何だろね、PSO2で主力なのはチャージ系だからこっちだと微妙かもしれんし案外パラレル辺りかな -- 2016-01-17 (日) 08:35:53
    • グロレがまさかのnova仕様でライフル無双とかいうパターン -- 2016-01-17 (日) 11:10:00
  • グレ弱いしワンポ無いから☆8ディフューズマンです(憤慨) 射程犠牲にしてる分けっこうダメージ出るし・・・ -- 2016-05-19 (木) 08:57:58
    • サポートチップの発動率は下がるけど何回も戦って動きのわかってるような緊急ボスなんかにはディフューズの威力がありがたい -- 2016-07-01 (金) 17:39:38
    • ディフューズの話題少ないからそっと補足しておくと、射程はエネミーの初期位置のうち一番手前にいる相手にギリギリ届くぐらい。範囲攻撃だが射程が短いので大量の敵を巻き込むタイプではない。高ダメを生かして接近戦を仕掛ける運用。人によって好き嫌いが分かれそう -- 2016-08-15 (月) 23:22:40
    • 自分は昔からグレネ使ってたから妙に愛着があるけど、最近ではもっと使いやすいPAが増えてる。長射程が欲しいけど昔ながらのワンポやグレネは物足りないと感じるなら、TMGのエルダーや弓のミリオンも試してみるといいかも。ガンスラのクライゼンも超広範囲で驚く -- 2016-08-15 (月) 23:41:16
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