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ファルクロー
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分類チップ
ウェポノイド
ノーマル解放真解放
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ファルクロー_解放.png
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レア13
属性雷力.png
コスト34
クラスボーナスハンター.pngフォース.png
illustrated by三輪士郎
CV悠木碧
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
ファルクロー50雷力.png 9536919リリーパ変成素子.pngリリーパ変成素子.pngリリーパ変成素子.pngリリーパ超常素子.pngリリーパ超常素子.png
想い宿す剛爪 ファルクロー70雷力.png 12746525
真・想い宿す剛爪 ファルクロー90雷力.png 16359336リリーパ核心体素子.pngリリーパ核心体素子.pngリリーパ核心体素子.pngリリーパ核心体素子.pngリリーパ核心体素子.png
特装100雷力.png 17766543フォトンデンサ・A型.png×25フォトンデンサ・C型.png×20フォトン集積回路・雷.png×4フォトン演算プロセッサA型・雷.png×2フォトン演算プロセッサB型・雷.png×1
110雷力.png 19273851フォトンデンサ・B型.png×25フォトンデンサ・C型.png×25フォトン集積回路・雷.png×6フォトン演算プロセッサA型・雷.png×3フォトン演算プロセッサB型・雷.png×2
120雷力.png 20881260フォトンランジスタ・A型.png×25フォトンランジスタ・B型.png×25フォトン集積回路・雷.png×8フォトン演算プロセッサA型・雷.png×4フォトン演算プロセッサB型・雷.png×3

アビリティ Edit

乗算グループC枠+S枠
SP効果ダメージ量アップ
解放能力HPが+500上昇する。
リンクスロットプレイヤーの攻撃力全般を100%増加する。
リンクコスト1
チップ特装①(最大Lv10)このチップのアビリティ②の効果をプラグLvに応じて強化する。(最大:130%)
チップ特装②(最大Lv10)このチップのアビリティの発動率をプラグLvに応じて上昇する。(最大:20%)
チップ特装③(最大Lv01)このチップの効果の発動を「攻撃ヒット時」に変更する。
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動率小++??????
イリュージョン&エリミネート ①通常攻撃と必殺技にランダムで特定の状態異常を付与する。
 ②状態異常の敵に対してダメージを超絶に増加する。
 ③全てのリンクスロットに装備した雷属性チップの枚数に応じ
  雷属性が弱点の敵に対してその属性によるダメージを大きく増加する。
 ④このチップを装備中は雷属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間
効果時間25秒②ダメージ+200%+205%③ダメージ
増加率
+7%
/枚
④コスト
(雷属性)
半減
イリュージョン&エリミネート+ ①通常攻撃と必殺技にランダムで特定の状態異常を付与する。
 ②状態異常の敵に対してダメージを超絶に増加する。
 ③全てのリンクスロットに装備した雷属性チップの枚数に応じ
  雷属性が弱点の敵に対してその属性によるダメージを大きく増加する。
 ④このチップを装備中は雷属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間
効果時間25秒②ダメージ+215%+220%③ダメージ
増加率
+7%
/枚
④コスト
(雷属性)
半減
イリュージョン&エリミネート++ ①通常攻撃と必殺技にランダムで特定の状態異常を付与する。
 ②状態異常の敵に対してダメージを超絶に増加する。
 ③全てのリンクスロットに装備した雷属性チップの枚数に応じ
  雷属性が弱点の敵に対してその属性によるダメージを大きく増加する。
 ④このチップを装備中は全属性の必殺技・法術のチップコストが減少する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]一定時間
効果時間25秒②ダメージ+230%+235%③ダメージ
増加率
+7%
/枚
④コスト
(全属性)
半減
 修正履歴

アビリティ解説 Edit

E枠以外が主倍率となった初の★13チップで、使いやすい条件のC枠とエネミーの弱点属性が条件の限定的な攻撃力強化を持つ。
特筆すべき特徴は、他の★13チップと乗算枠の被りなく併用が可能だということである。


リンクスロットの雷属性チップは最大6枚、合計倍率は +368.6%/+375.7%
フレンドに依存せず用意できる5枚の場合、合計倍率は +345.5%/+352.3%となる。
他の★13と比べて一見劣る倍率ではあるが、E枠を含んでいないことを考慮すれば非常に高い倍率だと言える。
しかしながらこの倍率を出せるのは雷属性が弱点のエネミーに攻撃した場合に限られており、能動的に条件を満たすことは不可能である。


エネミーが雷属性弱点で無い場合、倍率はC枠単体の+230%/+235%となる。
状態異常はバーン、ショック、ミラージュ、パニック、ポイズンのいずれかを付与する。
同様のC枠単体の代表的なチップにはヤミガラスアネット[バレンタイン]イオ[ニューイヤー]などが挙げられるが、
これらのチップより状態異常の付与条件は緩くなっており、通常攻撃と必殺技の両方で付与できる。
したがって状態異常を付与するための行動をする必要が無く、自然な攻撃の流れの中で付与ができるのが大きな利点である。
また、C枠単体の場合のコスト比倍率は +6.76~+8.85%/+6.91~+9.04% と使用するPAによって大きく変化するものの、いずれの場合もC枠においては十分に高い値である。




元ネタ武器 : ワイヤードランス.png ファルクロー (PSO2Wiki)

期間限定効果 Edit

(1)緊急イベント「迫り来る染血帝国」期間内に発生する、すべての緊急クエストで攻撃力を劇的に強化する。
(2)緊急イベント「迫り来る染血帝国」期間内に発生する、すべての緊急クエストでバトルの制限時間を20秒延長する。

  • 緊急クエスト「熱砂を駆ける兵器」 2021年02月25日(木) ~ 2021年03月02日(火)
    期間限定効果攻撃力アップ 緊急指令「熱砂を駆ける兵器」で攻撃力を劇的強化する。※同行者チップでも効果発動
    バトル時間延長 緊急指令「熱砂を駆ける兵器」でバトルの制限時間を10秒延長する。※同行者チップでも効果発動
  • 8/4 タワークエスト開催! 2021年08月04日(水)定期メンテナンス終了 ~ 2021年08月18日(水)定期メンテナンス開始
    期間限定効果攻撃力アップ タワークエストで攻撃力を劇的強化する。※同行者チップでも効果発動

入手方法 Edit

履歴 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 3枚も出たなら こっちに回して欲しいわうらやましい -- 2018-07-08 (日) 00:10:19
  • 満面さんの代わりに来たんだが、今でも一線で使えるのだろうか・・・。 -- 2019-05-11 (土) 01:58:47
    • 雷弱点の緊急なら使えるけど、それ以外だと微妙かも。 -- 2019-05-11 (土) 02:00:56
    • 仮にも☆13に望むのは酷だろうが、正直外伝でコストダウンがきても許される程度の立ち位置だよね -- 2019-05-11 (土) 10:45:01
    • 使えないことはないけど、状態異常被付与率が低い&動きの都合で付けづらいエネミーだと選択肢から外さざるを得ないくらいではある。今度の緊急のリグシュは動きの都合上、近接武器(ブーツ・ダブセ)で状態異常付与するのかなりきついと思うな -- 2019-05-11 (土) 16:27:50
  • せっかく手に入れた初13チップなのになんか評価微妙でカナシイ……カナシイ………。でも自分は使うぜ!他に13チップないからな! -- 2019-05-12 (日) 12:16:36
    • フレSPに入ってたら使うけど、自分ではもう使わなくなっちまったなあ…C枠自体が冷遇されてるからねぇ -- 2019-05-13 (月) 14:22:22
    • フレに貸すには属性、枠を考えても非常に有用なチップなんだろうけど自分で使うとなると他のがあるからってなりやすいよね・・・ -- 2019-05-13 (月) 14:29:29
    • 他チップのインフレが進んだ結果、雷以外だと昨今のコスト26チップを下回る火力になってしまう、というのが顕著になっちゃったね。テコ入れが必要なレベルだと思うんだけど、あまり上方修正のないゲームだから期待できない、っていう・・・ -- 2019-05-14 (火) 00:10:44
      • コスト-6がくればだいぶ強い部類になってくれそうだけど…PAのコスト半減があるからこれを期待していいものか…… -- 2019-05-14 (火) 01:08:26
      • 無難に雷属性+○○○追加辺りがきそうだよね… -- 2019-05-14 (火) 17:11:03
    • どちらかというとフレンド枠向けだよね、枠被りしづらいし倍率も低いわけじゃないのでフレンド枠に入れてても迷惑にならない。しかし自力では使いづらいっていう… -- 2019-05-14 (火) 08:54:12
  • 特装のおかげで、12チップですら状態異常の足かせ無く300%出せるようになっちゃって、この人はどうしたらいいのやら -- 2019-08-15 (木) 21:02:08
    • 特装という未来の可能性が残されてるだけカラスよりマシなんじゃねえかな……あっちは必殺付与すらないぞ -- 2019-08-15 (木) 21:38:02
  • 特装②+80追加おめでとう、そして死亡確定おめでとう。雷のみとはいえ③の能力のせいで運営が調整できてないのがもう③消してくれ -- 2019-12-25 (水) 15:52:44
    • ③みたいなのを改善するための特装だろうにな…まだ解放が残ってるとはいえ何時来るか分からんもんに期待なんて出来ないし…どうしようもないな -- 2019-12-25 (水) 19:06:11
      • さらに言うなら解放だってコスト減で来なかったら本当にどうにもならないぞ -- 2019-12-26 (木) 01:18:21
  • えっと、犬を描いてらっしゃる? -- 2019-12-25 (水) 16:51:51
  • 急激なインフレに置いてかれて今や条件付いてる割に倍率がクッソ低いんだよなC枠。無条件で強い枠も今や沢山あるからわざわざC枠自体を選ぶ理由が無くなってるのが問題だ -- 2019-12-25 (水) 20:29:06
  • 解放能力がHPが+500上昇するって残念過ぎるだろ
    500って…どうせ適当に付けるならせめて+5000とかぶっ飛んで付けてあげて -- 2021-08-18 (水) 21:06:51
  • 特装①80→130%に上方修正。 -- 2021-10-13 (水) 23:47:21
  • プレゼントでファルクローの武器迷彩もらえました -- 2022-09-08 (木) 01:04:01
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*1 コスト1に対するダメージ増加率
*2 雷リンクチップ1枚あたり
*3 付与はバーンのみ
*4 付与はミラージュのみ
*5 解放能力適用後
*6 コスト1に対するダメージ増加率
*7 n:=装備チップの属性種類数
*8 有効な属性
*9 有効な属性
*10 有効な属性
*11 好感度最大時チップコスト-6
*12 n:=同属性のチップ枚数
*13 n:=同属性のチップ枚数
*14 有効な属性
*15 有効な属性


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