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ファニーブーケライフル
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分類チップ
ウェポノイド
ノーマル解放1
ファニーブーケライフル.png
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ファニーブーケライフル2.png
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レア11
属性風力.png
コスト22
クラスボーナスレンジャー.pngガンナー.png
illustrated bydomco.
CV瀬戸英里奈
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
ファニーブーケライフル50風力.png 8814717星石の巨大結晶.pngナベリウス観測素子.pngナベリウス超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
銃火の花束 ファニーブーケライフル70風力.png 11120423

アビリティ Edit

乗算グループE枠+加算
SP効果?
解放能力-
アビリティA.Lv123456789(M)

アクティブ

消費CP403836343230282624
403836343230282624
ブーケトス・バレット 長い時間、風属性の枚数が多いほど、攻撃力を絶大に増加する。さらに、アクティブチップ使用か通常攻撃を3回行うごとに攻撃力を強化し劇的となる。
効果時間60秒攻撃力 (/1枚)+??%+??%加算+??+??
ブーケトスバレット+ 長い時間、風属性の枚数が多いほど、攻撃力を絶大に増加する。さらに、アクティブチップ使用か通常攻撃を3回行うごとに攻撃力を強化し劇的となる。
効果時間70秒攻撃力 (/1枚)+22%+??%加算+125(最大+1000)+??

アビリティ解説 Edit


元ネタ武器 : アサルトライフル.png ファニーブーケライフル (PSO2Wiki)

 出典

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 解放非SP。70s。風1枚あたり+22%。攻撃力アップは+125の上限1000?攻撃力の検証はよくわからない部分もあるのでわかる人は確かめてもらえるとありがたいです -- 2017-06-07 (水) 23:56:57
    • 上限1000ってゴミ過ぎない? -- 2017-06-08 (木) 15:29:50
  • サブキャラに丁度いいかと思って集めてみようと思ったけど常設じゃなく1時間しか出来ないのにドロップが激化ばかりでアビ上げ捗らないな。 -- 2017-06-08 (木) 09:03:38
  • それでも上級一回クリアしたら確定で取れるが風チップ少ない自分みたいなのには有り難い。 -- s? 2017-06-08 (木) 09:05:53
    • 取れるが✕ 取れるのが○ -- s? 2017-06-08 (木) 09:06:45
    • でも風チップが少ないとそれはそれで使えないという -- 2017-06-08 (木) 22:04:12
  • 紅葉姫「ブーケはんゆぅのん? 愛らしいお名前やね。あんじょう仲良ぅしとくれやす(どうにもトロい子やけどこんなんでもおらんとウチ一人は何もできひん[全アクティブチップ発動]。囲ておかな!)」 ブーケ「はい(『枯葉姫』)センパイ♥ (…この女、私の引き立て役に手頃そう[風アクティブチップ])」 紅葉姫「ほなお先に。アンタはゆるゆる来たらよろしぇ[ブーケ強制連動]」 ブーケ「あっ、逆に利用されてる…そして残りのチャンスはカス[通常攻撃3連打]ばかり!」 主導権の取り合いでメンタルバトルが絶えないがどちらかでも発動してしまえばお互いに劇的に強化される。女バディものの妄想が捗る。 -- 2017-06-08 (木) 12:07:08
    • はい -- 2017-06-08 (木) 12:38:16
    • はえ~ -- 2017-06-08 (木) 17:07:12
    • 外伝能力で属性拡張炎or光とかだったら無料神チップにならんかな?氷でも紅葉姫とフブキとかで強くなれそう。 -- 2017-06-10 (土) 14:10:47
  • 外伝能力で「アビリティレベルに応じて~」とか来たら笑う -- 2017-06-08 (木) 14:51:30
    • どうせ効果時間延長かコスト減 -- 2017-06-08 (木) 17:09:59
      • 元が70秒で効果時間延長はもう無いだろうから、効果対象拡張かコスト減でしょう -- 2017-06-08 (木) 19:18:12
      • 火属性対象にいれてくれないかなー -- 2017-06-08 (木) 22:12:31
  • セラフィ「ほんわかした穏やかな方です!」ファニーブーケライフル「頭をブチ抜かれたく無かったら、意味も無くベタベタ触ってはいけませんよ?」ちょっとセラフィさーん!?  ともかく、紅葉姫とシナジー高いかな? あとファセットとエルダーも11は風だし。 -- 2017-06-08 (木) 09:02:21
    • 風はE枠取られちゃうと厳しいからなあ。 70sもあるからどれぐらいの倍率になってくれるかに期待かな -- 2017-06-08 (木) 09:23:56
    • 風で染めてE枠135%に20%前後に相当する加算枠ってところ。コスト的にも純真マトイ・ブーケ・ファーレン・11PA・激化で丁度100(風アリオンならNTツルハシも乗る)って辺りマトイのお供を想定してる気はする。微妙ではあるが入手難易度から考えれば妥当な範囲だろう。 -- 2017-06-08 (木) 16:18:30
  • 激化とかいう使い回しのゴミのせいなのかはわからないけどドロップ渋すぎないかこれ 偏ってるだけかな・・・ -- 2017-06-08 (木) 17:39:27
  • 上級回しでもでるの?これ -- 2017-06-08 (木) 17:55:31
    • 上級の報酬欄に載ってました(出やすいとは言っていない -- 2017-06-08 (木) 18:30:52
  • 初検証&途中で死んでしまったので抜けがあるのはご容赦。ストーリークエスト7-4 レヴィ アビ2 SP枠
    素手JA無しフォイエ 非発動ダメージ 8 発動後ダメージ 11 以降は3回攻撃毎のダメージ
    1回目 146
    2回目 280
    3回目 413 回数毎の計測は後半に回したのですが、この後死亡したため最終段以外はメモを取れていません。
    n回目 1089(ここで上がらなくなりました。) おそらく8回目であったと思われます。 -- 2017-06-08 (木) 19:32:09
    • 解放済み非SPアビ2(風1枚) ストーリー7-4レヴィ素手殴り 素23→発動28→58→87→117→146→176→206→235→264(上限) 加算値は 1回当たり+125 最大+1000 闇テオドールが劇的で+750だからこんなもんか? 一応風の枚数を変えてみたけど、加算値は変わらず。 -- 2017-06-08 (木) 19:59:48
      • 検証乙、やっぱ加算は1000止まりか…一応一枚で機能するからサブには向くかって感じだなぁ -- 2017-06-08 (木) 20:53:08
    • 強化1000だとアリオンダガー属性250で30%相当ぐらいなので風5枚E110%x加算30%で173%。効果70秒アクティブだから1戦闘で150%ぐらいは出る。コスト22の無料配布としてはなかなか。問題は風染めが困難な上に染めるよりバラけてた方がつよいという宿命。 -- 2017-06-10 (土) 05:19:52
  • Foで風構成だともうアクティブ枠はリナSニューイヤーで手一杯なんだよなぁ。加えてセラフィともE枠で被ってんのにやはりサブ用かー -- 2017-06-12 (月) 22:37:57
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