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ファイナルインパクト
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分類チップ
ウェポノイド
ノーマル解放1
ファイナルインパクト.png
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ファイナルインパクト2.png
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レア11
属性雷力.png
コスト22
クラスボーナスレンジャー.pngガンナー.png
illustrated byFu-mi.A
CV山下大毅
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
ファイナルインパクト50雷力.png 6428015星石の巨大結晶.pngリリーパ観測素子.pngリリーパ超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
衝撃の極砲 ファイナルインパクト70雷力.png 8238218

アビリティ Edit

乗算グループG枠
SP効果ダメージ量アップ
解放能力-
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動率小+??????小++
小+小+小++小++小++
ビルドアップキャノン 攻撃ヒット時、長い時間、定期的に攻撃力が大きく増加され絶大となる。
効果時間30秒攻撃力 (3秒毎)+27% (最大+160%)+29% (最大+170%)
ビルドアップキャノン+ 攻撃ヒット時、長い時間、定期的に攻撃力が大きく増加され絶大となる。
効果時間35秒攻撃力 (3秒毎)+30% (最大+180%)+32% (最大+190%)

アビリティ解説 Edit

SORO専用枠だと思われていたG枠が、ウェポノイドに登場。
名前だけでなく、能力も見た目もボイスもインパクトに溢れている。


起動直後の補正は0%だが、3秒経過毎に赤いオーラ状のエフェクトと共にダメージが規定量ずつ上昇してゆく。
6回目のエフェクトとなる18秒が経過すると最大の効果となり、効果時間が終了すると倍率は0%に戻る。
泉澄リナ[プレミアム]と比べると効果時間がおよそ半分であるため、最大倍率になってからリセットされるまでの時間が短い点には注意。


倍率は最低値と最大値の間を大きく変動するため、何も考えずに戦うのではなく
倍率の低いうちはCPを温存しておく」「効果時間が切れる前にCPを使い切る」等
工夫しながら戦うことで、効果を最大限に発揮できる。


戦闘時間が70秒の場合、効果時間が60秒の泉澄リナ[プレミアム]は、約10秒が火力0になるのに対し
ファイナルインパクトは効果時間が35秒×2のため、戦闘時間60秒のとき、MAX効果の約10秒が無駄になる。
両方を持っているならば、使い分けた方が効率が良い。

  • SOROとの比較
    チップ名60秒SP60秒70秒SP70秒
    SORO[Sプレミアム]132%/5.08148%/5.69119%/4.58133%/5.12
    衝撃の極砲 ファイナルインパクト117%/5.31124%/5.63126%/5.73133%/6.05
    (注)0秒で発動後、途切れずに再発動した場合の理論値。又/以下はコスト効率

元ネタ武器 : ランチャー.png ファイナルインパクト (PSO2Wiki)

 出典

期間限定効果 Edit

  • 緊急クエスト「 殲爆の機動要塞 」 2017年02月16日(木)~2017年02月21日(火)
    期間限定効果(1)緊急クエスト「殲爆の機動要塞」でエネミー討伐時に獲得できる報酬数を2個に増加する。
    (2)緊急クエスト「殲爆の機動要塞」でバトルの制限時間を10秒延長する。

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 立ち回りが悪いというのは自覚しつつヴァーダー戦で使ってみたところ、一度「切れる」が故か12ソロと違って押し切れないなと思う場面があるんだけど気のせいでしょうか。平均値では良いチップだと思っているんだけど。 -- 2017-02-16 (木) 20:12:07
    • 平均というよりは逆で、コイツは35秒以内に覇級をほとんど削れるようなアホ火力もった人向け。 -- 2017-02-16 (木) 20:19:41
    • 増加量や上限がほぼ一緒で効果時間がほぼ半分になってるから、チップ倍率の平均値で言えば半分以下じゃない?少なくとも12SOROとの差がコスト4で埋まるとは思えない -- 2017-02-16 (木) 20:34:35
      • SPなしで180%でサポートチップってめちゃくちゃ強いと思うんだが SOROはアクティブなのが… 今はカラス抜きの構成が当たり前だしワンパン準備できるまで時間もかからないしすごい強いぞコイツ -- 2017-02-16 (木) 21:03:16
      • 上の子木にも出てるが、インパクトは火力ある人用だよ。SOROがSPにしないと180%確保できないのに対して、インパクトは非SPで同倍率、さらにストブル系をSPにすれば20%の火力増加が見込めるし、上がりきった17秒の間に削り切るのが主な使い方やで -- 2017-02-17 (金) 00:10:00
      • どんな計算してんだお前は・・・ -- 2017-02-17 (金) 00:18:04
    • 70秒非SP126% SP133% 60秒非SP117% SP124%  SORO70秒非SP119% SP133% 60秒非SP132% SP148%  SOROに最も有利な60秒SPでコスト比5.7 ファイナルが60秒SPでコスト比5.63(非SPで5.31。SP20%チップを置いた場合5.81) -- 2017-02-17 (金) 00:48:52
      • つまり時間どうこうとかではなく「G枠を自分で入れる」用途においては属性値を除いてほぼSOROと等価のチップ。 -- 2017-02-17 (金) 01:02:01
      • 時間どうこうだよ。45秒とかで終わる戦いも多いわけで、そもそも70秒戦い続けることはほぼなく、60秒計算は一瞬たりとも再発動の間がファイナルでなかった場合の話だ。俺の場合赤マス1あれば45-50秒で覇ワンパンできるけど、この場合SORO>ファイナルになる。赤マス2なら35-38秒前後なんでファイナル>SORO。今はファイナルが報酬アップだから使うけど、自分の構成と動きでおおよそかかる時間は決まってるから、結局自分の構成と火力からかかる時間で選ぶのがベター。 -- 2017-02-17 (金) 16:24:50
      • 赤マス踏んだ後にチップ変更出来るならそうなんじゃない?やり方知らないけど -- 2017-02-18 (土) 14:11:43
      • 別に十数秒で何かが劇的に変わるわけでもないし低い場合の方に合わせればいいだけだな -- 2017-02-18 (土) 15:07:28
      • 赤マスで書いたけど、薬でも同じ倍率はでる。だから俺の認識だと報酬アップがなくなったら基本SOROだけど薬あるときはファイナルもつかうかなくらいの認識。赤マスなくてもファイナルでもSOROでも60秒あればワンパンはできるかrsね。 -- 2017-02-18 (土) 18:45:43
      • 数十秒で劇的に変わらないかどうかはこのチップ(というかG枠)に限っては変わる。倍率そのものがリセットされるから、組み合わせによっては討伐できないケースもありうるしね。 -- 2017-02-18 (土) 18:47:54
      • これからまたオルグが来るのに70秒かからず全属性ワンパン出来る前提とかどんだけ廃人だよ -- 2017-02-20 (月) 11:11:48
    • ライブステイドと組んでファセット前段カンストンギモヂィィするには最高のチップだな。他のチップでも前段カンストするだろうけど180%/190%は夢があっていいわ -- 2017-02-19 (日) 07:28:33
  • こいつのおかげで一度やってみたかったEなし構成を自前で出来るようになったからネタのつもりで試してみたけどネタとは思えない火力出て笑ったわ(クリアネ・チョコアネ・こいつ・フブキ・☆8ファセット ネシスアリオン使えばジャスト100) -- 2017-02-17 (金) 16:51:30
    • 何気ないコスト22がありがたい。アリオンなくても26+23+23+22+6でぴったり収まるから引けて良かったわ。 -- 2017-02-17 (金) 18:48:24
  • ストブルがおっさんならこやつは何?(ヲ)かまさん? -- 2017-02-17 (金) 17:10:12
    • これがかまたろうなら完ぺきだった -- 2017-02-22 (水) 11:54:39
  • 解放後ですが、アビ3で発動率 小++になりました -- 2017-02-17 (金) 18:05:01
  • すっごい強い (^Q^ -- 2017-02-17 (金) 18:33:36
    • これ引いてから覇級ワンパンが出来るようになった。☆8ファセットでもカンストダメージ出てるのかしてオール9がずらずら並んでるのは見てて気持ちいいな -- 2017-02-19 (日) 16:50:51
  • クエストクリア時のボイスうるさすぎて草 -- 2017-02-17 (金) 18:52:13
    • なめとんのかッオゥンドゥルァァァァ‼ -- 2017-02-18 (土) 11:50:50
    • フレがみんなコイツ上げてくれるせいで、親父ハーレム状態。いつからこんなにむさくるしいゲームになった? -- 2017-02-18 (土) 20:27:28
    • ふあぁぁぁん、リーダーのえっちぃ♂ -- 2017-02-20 (月) 03:31:42
    • アビリティ名を見る限り、攻撃するたびにポーズキメてるんだろうなぁ -- 2017-03-08 (水) 01:10:04
  • 巫女ジェネと組み合わせると激アツ? -- 2017-02-16 (木) 15:07:47
    • ほかを捨てて無理にでも組ませるならやめたほうがいい。手持ちでは巫女ジェネが有用な内はあり。巫女ジェネは「先に巫女ジェネが発動しないと効果がない」から場合によってはインパクト発動→巫女ジェネ発動→巫女ジェネ切れる→インパクト再発動→巫女ジェネ(ryとかある。というかインパクトの性質と効果時間上、インパクトの1回目の発動時点で巫女ジェネの効果が得られないとほぼ巫女ジェネの効果はないも同然なのが痛い。 -- 2017-02-16 (木) 15:24:32
    • MAXに到達するまでの時間は巫女入れようが入れまいが同じなんだから、ほぼ2回発動確定な覇級で使う前提なら、全く意味はないぞ。 -- 2017-02-16 (木) 16:43:47
    • ジェネニューイヤー持ってるサブ垢2で是非おいでなさってほしいのに全く来ない。 -- 2017-02-18 (土) 11:59:13
      • 残念ながら、相性は薄いから意味ないと思われ -- 2017-02-19 (日) 01:23:47
  • せっかく計算してくれたのでまとめてみた -- 2017-02-22 (水) 11:40:17
    • まとめ乙。ファイナルインパクトの70秒項目は「理論値」としておいたほうがいいかも。開始0秒に発動して35秒目に間髪入れずに再発動した上での数値なんで、事実上は達成し得ない数値だから。 -- 2017-02-22 (水) 14:01:22
      • 注釈を改訂 -- 2017-02-22 (水) 14:19:37
  • ソロさんもだけどG枠は見た目いかついキャラしかいないな -- 2017-02-25 (土) 02:53:40
    • リナパイセン(プレミアム)「ほう・・・」 -- 2017-02-26 (日) 01:13:28
  • チップと武器セット効果なんてなかったc⌒っ-ω-)っ セット効果の有無って武器用意しないと見れないのかしら? -- 2017-02-24 (金) 15:39:26
    • 外伝が追加されたキャラなら外伝のキャラ選択画面で確認できなかった?ファイナルさんは外伝まだだから、セット効果が実装されてないとおもうケド -- 2017-02-24 (金) 18:15:12
      • なるほど、そういう確認方法が。返答アリャリャス -- きぬし? 2017-02-28 (火) 15:02:00
    • このwiki内にセット効果の記述をしてくれる有志がいないからわからんけど外伝あるやつだけセット効果もあると思うわ -- 2017-02-27 (月) 00:58:32
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