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ネプテューヌ
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分類チップ
キャラクター(コラボ)
ノーマル解放1
ネプテューヌ.pngパープルハート.png
レア11
属性雷力.png
コスト19
クラスボーナスハンター.pngバウンサー.png
illustrated byつなこ
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
ネプテューヌ50雷力.png 7618614星石の巨大結晶.pngリリーパ観測素子.pngリリーパ超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
パープルハート70雷力.png 8924220

アビリティ Edit

乗算グループE枠
SP効果ダメージ量アップ+回復量アップ
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動率小++小++小++??
小++小++小++??
ネプテューンブレイク 攻撃ヒット時、一定時間敵に与えるダメージが増加定期的にHPがわずかに回復される。
効果時間??秒ダメージ増加??%??%回復量6秒毎に10%
ネプテューンブレイク+ 攻撃ヒット時、一定時間敵に与えるダメージが大きく増加定期的にHPがわずかに回復される。
効果時間25秒ダメージ増加45%55%回復量6秒毎に8%6秒毎に10%

アビリティ解説 Edit

  • ミズーリなどのウェポノイドと同じグループに属する乗算チップ。(詳しくはチップ概要参照)
  • 発動条件が緩い分、ダメージ増加倍率は低め。



2017年1月11日のアップデートにてスペシャルスロットにセットした際の効果が上方修正された。

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゴミすぎてコメなしか。文面からはウェポノイドと加算っぽいけど人柱さん頼む -- 2015-10-08 (木) 15:11:42
    • サポートで雷属性であるだけ他に比べて相当マシ。 -- 2015-10-08 (木) 16:46:08
      • テンイさんが雷だから・・・あっ -- 2015-10-09 (金) 01:17:10
      • げ、現状未実装のものを引き合いニダスノハドウカト -- 2015-10-09 (金) 11:31:37
      • テンイなんて引けないだろォ! -- 2015-10-12 (月) 19:38:04
  • 一応解放後通常枠で+60%くらいである模様(サクヤさん欲しい -- 2015-10-09 (金) 12:18:36
    • てことは最大発動率は低いけど汎用激化になるのか -- 2015-10-09 (金) 13:20:46
      • まだ枠について知らんやつがいるとは・・・ -- 2015-10-09 (金) 17:34:05
      • まだどの枠か確定してなかった時にそんな話されても・・・。 ウェポノイドと同枠でもむしろ汎用的なのミズーリだけだし汎用1.6倍なら十分使えるだろ。(なお下見るに60%じゃなくて45%だった模様) -- 2015-10-10 (土) 16:31:23
    • とりあえず、ルベルトは完全に死んだな・・・。 -- 2015-10-09 (金) 18:48:58
      • そもそも完全に死んでるし、だから枠について知らないやつ多すぎひん・・・ -- 2015-10-09 (金) 18:52:16
      • 見ろ、また奇妙な奴が出てきたぞ -- 2015-10-09 (金) 19:40:45
      • コキと枝1は同一人物なわけだけど、無知さらして恥ずかしくないのか?はたから見てるとめっちゃ笑えるぞ -- 2015-10-10 (土) 06:53:15
      • いや、枝2だ。 -- 2015-10-10 (土) 06:55:12
      • 神はこいつを爪楊枝に使っていると、噂を聞いた事がある -- 2015-10-10 (土) 14:39:54
  • 割と欲しいんだけど☆12の存在を考えると引くに引けないという -- 2015-10-10 (土) 01:08:37
    • 俺はネプ好きだから引いて当ててきたよ -- 2015-10-10 (土) 03:16:28
      • 武器依存無いから好きならレギュラーにできるな -- 2015-10-10 (土) 04:44:28
  • 早い話これの効果って武器種問わない激化チップってこと? -- 2015-10-10 (土) 17:03:49
    • 単体での運用なら激化チップはダメージ増加が60%あるので火力は45%に落ちるが武器種を問わない激化。けれど乗算枠がウェポノイドと同じためウェポノイドど一緒に組む場合、別の乗算枠の激化チップが更に火力は上がりますよ。spミズーリと合わせるならこのチップは総ダメージ量が340%上がるが、激化チップなら480%上がります。 -- 2015-10-10 (土) 17:34:38
      • ↑ちょっと訂正spミズーリと合わせるならこのネプテューヌはダメージが3.45倍に。激化チップなら4.8倍になる。パーセント表示は苦手ですまない。 -- 2015-10-10 (土) 18:04:11
      • SP激化枠とあわせても1.7*1.45=2.465倍にしかならんぞ?基本、ミズーリの倍率がぶっちぎってるから「ミズーリ+ウェポノイド枠1枚+激化+種族特攻」が鉄板構成。 -- 2015-10-10 (土) 19:25:28
      • ミズーリあるならウェポじゃなくて追撃入れたほうがよくね? -- 2015-10-11 (日) 00:25:44
    • ↑の子木主だが「激化と同じようなチップだけど枠が違うよ」っと言いたかったんだ。分かりづらくてすまん。枠については「チップ概要」の項目で詳しく載ってます。 -- 2015-10-11 (日) 00:54:08
  • サクヤで検証してみました。解放後、通常スロット、非弱点属性250で「グレネードシェルPA単体 1564」「PA+ネプ 2267」「PA+ネプ+spミズーリ 5395」でした。ネプ単体で45%、枠はウェポノイドと同じみたいです。発動時間は25秒。回復率は最大hpの8%、6秒に一回発動(に見える)で計4回の32%回復するけれど同時発動の激化チップより回復タイミングが早いので0.5秒ほど早いかも。回復のおかげで激化チップと合わせて使うとゴリ押しがしやすくなりますね。 -- 2015-10-10 (土) 15:51:51
    • 良く考えたら同じ構成組で激化チップが2種ある武器種ならネプの変わりに激化チップ2枚入れた方が火力は出るのか。利点は雷属性とイラストかね 木主 -- 2015-10-10 (土) 16:46:08
      • 検証おつです。ウェポノイド枠としては倍率が低い分、HP回復と発動条件が緩いってところか -- 2015-10-10 (土) 17:48:56
      • ん、他にウェポノイド枠なけりゃ激化2枚よりネプと激化の方が倍率高くならんか -- 2015-10-12 (月) 19:40:56
      • 枝2の条件だとネプと激化で(1+0.45)*(1+0.6)=2.32倍に、激化2枚で(1+0.6+0.6)=2.2倍でネプと激化の方が高くなりますね。子木はウェポノイドのミズーリともし合わせるとするならと言いたかったのですが言葉が足りませんでした。 -- 2015-10-13 (火) 01:09:46
    • spスロットの検証も同条件でしてみました。「グレネードシェルPA単体1564」「PA+spネプ 2424」で55%でした。 -- 2015-10-11 (日) 08:39:45
  • メダル90枚使ったら3枚ツモってアビリティレベル3にしたけど確率は相変わらず小++でしたよー -- 2015-10-21 (水) 09:50:16
  • HPが回復するから激化チップと併用するとグングン回復出来て脳死が捗る -- 2015-12-27 (日) 14:38:58
  • 激化持ってないんだけどミズーリとこのチップ併用じゃ駄目かな -- 2016-08-03 (水) 20:00:31
    • フレンド枠がE枠じゃなければそれでもいいと思うよ、結局は倍率ゲーだしフレもE枠だったとしても倒し切れればこれでもいい -- 2016-08-04 (木) 00:51:13
      • ありがとう!枠とかよく分かってないから勉強してきます!<(_ _*)> -- 2016-08-04 (木) 01:23:52
  • アネットSに続き、これもSPで検証した結果、威力55%のままで回復量が6秒毎に10%になっていましたので報告 -- s? 2017-01-13 (金) 22:41:04
    • 未開放SPも回復10%でした -- 2017-02-23 (木) 12:02:37
    • 反映しました -- 2017-02-24 (金) 03:38:45
  • 修正するなら復刻もしてくれよ感ある -- 2017-02-24 (金) 03:43:27
    • 復刻されても図鑑埋め位にしかならない現状正直ねぇ・・・ってか、そうだ、産pもとい、図鑑埋めスクラッチコレクションとでも銘打って限定モノの復刻スクラッチやってくれりゃ良いのにね。メダル10枚で11連くらいでさ。 -- 2017-02-24 (金) 09:09:02
      • メダル10枚で11連とかいくら何でも甘えすぎだしありえないわ -- 2017-02-24 (金) 17:27:31
      • そもそもコラボ物の復刻は運営の一存で決められる物でも無いので… -- 2017-03-24 (金) 15:11:16
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