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ニレンカムイ[ハロウィン]
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分類チップ
ウェポノイド
ノーマル解放1
ニレンカムイ[ハロウィン].png
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ニレンカムイ[Sハロウィン].png
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レア12
属性闇力.png
コスト26
クラスボーナスファイター.pngガンナー.png
illustrated byやみや
CV佐藤聡美
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
ニレンカムイ[ハロウィン]50闇力.png 7926222リリーパ観測素子.pngリリーパ超常素子.png破損したダーカーコア.pngダーカーコア.pngフォトン活性因子.png
ニレンカムイ[Sハロウィン]70闇力.png 9835928

アビリティ Edit

乗算グループE枠+L枠
SP効果ダメージ量アップ
解放能力このチップを装備した時の属性値上昇を氷属性に対しても適用する。
リンクスロット装備したチップの闇属性を25%増加する。
リンクコスト2
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動率小++小++小++小++
小++小++小++小++
トリック・オア・斬る ①攻撃力を劇的に増加する。
 ②必殺技・法術を使用するごとに威力をわずかに増加する。(最大時:劇的)
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]長い時間
効果時間??秒①攻撃力+??%+??%②威力(/1回あたり)
(最大)
+??%
(+??%)
+??%
(+??%)
トリック・オア・斬る+ ①攻撃力を劇的に増加する。
 ②必殺技・法術を使用するごとに威力をわずかに増加する。(最大時:絶大)
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]長い時間
効果時間35秒①攻撃力+75%+75%②威力(/1回あたり)
(最大)
+25%
(+125%)
+30%
(+150%)

アビリティ解説 Edit

お菓子の美味しさに目覚めたニレンカムイ
夏風のアネット[サマーバケーション]に続く2枚目の、E枠+L枠の複合乗算チップ
同枠の先輩と比較すると効果時間が半分でL枠の比重が重いために、せっかくの性能(L枠最大時で 292.8%/337.5%)を活かしづらいという欠点がある
SPでの恩恵がL枠+25%と非常に大きいため、SPでの使用が望ましい


開放能力は先輩と同じ氷属性上昇
しかし、このチップの属性値は一般的な★11のチップ並でありコスト込みで考えると、あったらマシ程度のものである
ただし同じ属性を持つヤミガラスとの同時搭載で、氷属性と闇属性が253となるためデッキ数の節約には非常に有効である


PA/テクニックを使うごとに火力が上がるL枠の仕様上、相性が悪いチップも存在する


特に現在主流のファセットフォリアは、発生からフィニッシュまで約3秒を要するうえにダメージが最後のフィニッシュに偏っているため、PA発動から即キャンセルを多用しづらく、このチップと相性がよくないことは留意しておくべきである
定義が難しいため概算ではあるが、ファセットをこのチップの時間内で撃ち続けた場合の実倍率は、2枠[特にE枠]とSP枠を消費して+280%前後の倍率にしかならない
逆に言うと、相性のいいグリムバラージュ等ではキャンセル等を活用することで安定して+300%を超える実倍率を叩きだすことも可能である


元ネタ武器 : ツインダガー.pngニレンカムイ (PSO2Wiki)


期間限定効果 Edit

  • 緊急クエスト「天を裂く光晶の翼」 2017年10月26日(木)~2017年10月31日(火)
    期間限定効果(1)緊急クエスト「天を裂く光晶の翼」でエネミー討伐時に獲得できる報酬数を2個に増加する。
    (2)緊急クエスト「天を裂く光晶の翼」でバトルの制限時間を10秒延長する。

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これEL枠の複合ってことでええん? -- 2017-10-26 (木) 21:17:35
  • 夏アネ持ってるし今回はスルーかな・・・ん?アーレスも出る可能性あるのか、ふーん→メダルで出なかったし諦めるか・・・ん?夏アネより倍率高いの?外伝あり?ふーん→6k使って出なかったしもういや・・・あれ?リンクスロット25%?デザインもいいし・・・さてどうするか←今ココ。緊急で必死にメダル集めてるけど出ないだろうなぁ・・・ -- 2017-10-27 (金) 18:32:47
    • 俺はなんか沼る気配がしたから去年のクリアネを思い出して「またクリスマスチップで環境壊れるはず」と言い聞かせた(なおマトウィンと合わせて3キャラでメダル420枚消費) -- 2017-10-28 (土) 00:01:34
      • こっちはマトウィンと合わせて5キャラ900枚+5k使ってマトウィン1、カムイ0なので・・・メダルはこんなもんですよ(白目 きぬ -- 2017-10-28 (土) 23:51:10
    • 夏アネあったら要らないんじゃないかな?闇アリオン持ってるとか、闇にいいチップが少ないとかならあれだが。あとは木主のやる気と財力次第じゃな -- 2017-10-28 (土) 03:09:13
      • 闇アリオン持ってない、闇チップは足りてる・・・緊急のメダルで出なかったら今回は諦めますか・・・ きぬ -- 2017-10-28 (土) 23:54:26
    • このチップの最大の魅力はリンクで闇爆上げできるとこ、あとはG枠等が壊れるから期待はできないけど時間延長のリンク効果が実装したら日の目を見る可能性は高い -- 2017-10-28 (土) 08:16:55
  • この子ヤバい。炎アリオンで、この子、マトウィン、ダカバス、水着ジェネ、闇グリム☆6でフレはEでもカラスでも十分な火力が出る。性質からしてグリムとの相性いいし、Eの倍率も低いからフレのチップの自由度が高くていい。まさか☆6グリムで80万超えのダメージを見るとは思わなかった。 -- 2017-10-27 (金) 19:05:01
    • L枠絶大+αチップとして運用すると確かにやたらと強いなこれ -- 2017-10-28 (土) 15:17:07
    • ってか水着ジェネとダガバスならまずどれでも強いような?(←持ってない人感 -- 2017-10-28 (土) 23:52:18
    • グリム使ってると相性いいよねぇ。フレさんのこの子使って闇覇級行ってみたら目を疑うダメージになって目が点になったわ。今回のアーレスが光なんでスルーと思ったけど、思い切って回して闇チップ不足のメインが引き当ててくれた。Vアネ使えないリンガの闇覇級が楽しみ。 -- 2017-10-29 (日) 15:21:54
  • 限定効果あるからデッキに入れてるが、やはり絶妙な弱さだなぁ。闇か雷のTMGあれば見え方変わるのかなぁ -- 2017-10-28 (土) 03:11:45
    • 闇アリオンブーツで、イルメギ使うとかなり強い感じはある。 -- 枝1? 2017-10-28 (土) 03:48:10
      • あー確かにワンチャンあるのかな、でもテクって大体レア低いと火力ガタ落ちする記憶があるけどイルメギはどうなんだっけ?連発するなら7かせめて10じゃないとなー、アビマにしてても11連打するにはサイコヴィヴィアンクラスの軽減がほしいし -- 2017-10-28 (土) 08:23:49
    • 風アリオンあったからカムウィン、ダカバス、陽光、風セラ、EXファセで全属性100以上になったからこれだけでどこでも行けるしフレマトウィンとかでクリスくらいならワンパン余裕だったけど リジット3積みのCPでもファセじゃ使い手は悪いな・・・悪いというか火力MAXになる頃にはほとんど削り終わっとる効率は悪いな マトウィンが闇氷の2属性だったら神憑ってたんだが -- 2017-10-28 (土) 12:58:39
      • 確かにその属性だったら神だったな、でも改行はNGよ -- 2017-10-28 (土) 15:54:35
      • あ、ごめん -- 2017-10-28 (土) 22:08:39
    • スロースターターなのと効果すぐ切れるところがファイナルインパクトと似てる -- 2017-10-28 (土) 15:49:06
      • そもそも一撃ごとに威力が上がる点が似てる -- 2017-10-28 (土) 23:53:42
    • 別にTMGでありさえすれば炎でも使えるから。パートナーになるチップがダカバスとかVアネだったりすると炎の方がむしろいいんじゃね? -- 2017-10-29 (日) 18:51:12
  • 氷属性追加が有能、全属性デッキでデッキ変更の手間がないのが一番大きい -- 2017-10-28 (土) 21:06:23
    • 最強火力構成別に組めば普段はこれだけでいいくらいにはほどほどに有能、全属性組める位にチップが集まってると短期決戦できるからなんとかなるけど効果切れるとダメージがダメなほうでヤバイ -- 2017-10-28 (土) 22:15:43
      • 短期決戦できるくらいチップ揃ってるなら条件揃えてようやく120%なんてチップ使わずに140%くらいの条件なしの使うんだよなぁ、闇属性の点で考えるとイブリス抜きはないから、8グリム+この子よりもブルーノ+10ファセットのが自由度高くて優秀だし。グリムにするならそもそもカラスでいいというw -- 2017-11-03 (金) 16:08:50
    • 夏アネットも追加が氷だったから、使い分ける幅が狭いのが残念だなぁ -- 2017-10-29 (日) 01:25:22
      • 両方持ってるなら、普通に闇ならこっち、風なら夏アネって使い分けで良いんじゃないかな -- 2017-10-29 (日) 16:50:13
  • イルメギと合わせて使っているが、イルメギの場合だと1HIT目以外だと発動しないっぽい。イルメギ側の仕様かもしれないが -- 2017-10-29 (日) 00:57:03
  • 夏風アネットにも言えるけど、むしろこの枠、☆6や☆8のPAで手数稼いでダメージを出していく戦術を取ってるプレイヤーに向いていて、☆10や☆11でCPを大きく消費して一発を大きく出していくタイプのプレイヤーに向かないっていう気がする。 プレイヤーを選ぶチップってところ。 自分はTMGで雷グリム連打だからVアネ・ダカバスとほぼ同時起動でグリム連打→合間のCP回復通常攻撃の間に状態異常がまた入る→カムウィンちゃんの最大火力がしっかり入るところにグリムが入るから引いてよかったチップ。 -- 2017-10-29 (日) 19:02:42
    • クリス相手だと★8ファセットでもほぼ張り付いて連打してられるから使い勝手悪くない感じはしてる。 -- 2017-10-30 (月) 00:31:02
    • リジット3積みして陽光ジェネありの8ファセならCP底尽きる前に80%削る~倒せる程度には有用だね。放流のために40秒以上ゴロゴロしてる事が多いわ。 -- 2017-10-30 (月) 01:26:06
    • 11PAにニャウを注いでCPやりくりしつつ強いなー強いなーと使って来たのに8PA連打の方が強いという悲しみ。時代の流れは残酷だわ…ま、11PAのアビマなんて待ってられないから使うけど。 -- 2017-10-31 (火) 17:49:40
      • デッキ構成によるけど多くのPAの場合は普通に!!のが強いよ、まぁアビレベは7くらいないと運用きついけど。ファセットだと8が悪くないから手持ちによっては8のがつよくなるってことがあるけど -- 2017-11-03 (金) 16:14:13
  • 解説の更新わかりやすくてとても良いと思います。が、K枠とある部分はL枠の間違いかな、と思われるのですが、どなたか修正できますか? -- 2017-11-06 (月) 08:06:21
    • 全部変更した(はず) -- 2017-11-06 (月) 09:28:57
      • (´・ω・`)ありがとうなのよ~。 -- 2017-11-06 (月) 18:04:15
  • 今更だけど、このチップとカラスがあれば闇と氷は困らなくなるんだな。(夏風アネットも氷あるけど。)氷を一枚も入れないで氷属性MAXになる現状は氷の強チップがなくても困らない状況を公式が作り出しちゃってるよね…。 -- 2017-11-14 (火) 17:06:05
  • 現在の水準において取り立てて優れたチップではないけど、相変わらず不足しがちな2属性をカバーしてくれるのは大きいわ。タワーでは不向きな性質のはずなのに、実際は大助かり。 -- 2018-05-06 (日) 17:52:42
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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