Top > ナギサ[15th メモリアル]

ナギサ[15th メモリアル]
HTML ConvertTime 0.059 sec.
分類チップ
キャラクター
ノーマル解放1
ナギサ[15th メモリアル].pngナギサ[15th Sメモリアル]L.png
レア11
属性闇力.png
コスト12
クラスボーナスハンター.pngブレイバー.png
illustrated byかねこしんや
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
ナギサ[15th メモリアル]50闇力.pngリリーパ観測素子.pngリリーパ超常素子.png破損したダーカーコア.pngダーカーコア.pngフォトン活性因子.png
ナギサ[15th メモリアル]70闇力.png

アビリティ Edit

乗算グループE枠
SP効果ダメージ量アップ/CP回復量アップ
アビリティA.Lv123456789(M)

アクティブ

消費CP353331292725232119
旧文明の知恵 長い時間、定期的にCPがわずかに回復し 装備中チップの属性の種類が多いほど 攻撃力が大きく増加される。
効果時間攻撃力(/+1属性)+%+%CP回復(/+1属性)++
旧文明の知恵+ 長い時間、定期的にCPがわずかに回復し 装備中チップの属性の種類が多いほど 攻撃力が劇的に増加される。
効果時間60秒攻撃力(/+1属性)+11%+%CP回復(/+1属性)+1(5秒毎)+

アビリティ解説 Edit


期間限定効果 Edit

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 開放済み6属性でSP枠でCP8回復、通常枠でCP6回復(10秒毎、SP枠で二属性でCP3回復、三属性でCP4回復と一属性ごとに+1.45位なのかね? -- 2015-12-29 (火) 18:48:36
  • 解放後SP枠で効果時間60秒でした。ものすごくざっぱな計算で発動前1000のダメージが発動後1700になってたので4属性で170%増加されていました。 -- 2015-12-29 (火) 19:21:34
    • 大雑把すぎるな・・・何度か殴って最大ダメでそれなら問題ないが。ダメージ幅がかなりあるから、普通の戦闘でぱっと見しただけだと違ってることがほとんどだぞ -- 2015-12-29 (火) 19:51:36
      • サクヤない俺が検証するときは数十回可能な限り同じ条件で殴ったダメをメモって平均出してるな、それでもぶれるが。 -- 2015-12-30 (水) 13:54:00
    • そもそも1000からの1700だったら70%増加だろう。 -- 2015-12-29 (火) 20:19:36
      • あーもうめちゃくちゃだよ -- 2015-12-30 (水) 09:06:29
      • 1062*1.6=1700・1030*1.65=1700・1000*1.7=1700・971*1.75=1700・944*1.8=1700、1700が実測値として元ダメージがほんの少しぶれるだけで倍率もこれだけブレる。大まかな目安にはなるけどwikiに記載するならせめてサクヤ使うか、数十回以上の平均値は欲しいところ -- 2016-01-07 (木) 20:36:25
  • ナギサちゃんのチップかと思いきや、アビリティ名からして後ろのポルナ…ワイナールのチップだという -- 2015-12-29 (火) 23:46:47
    • ポルナールで和むよなこれ -- 2015-12-31 (木) 01:53:26
    • J・P・ワイナーレフさん楽しそうだなwww -- 2016-01-02 (土) 21:30:45
  • 攻撃力増加は他と同じじゃないかねぇ・・・ -- 2015-12-30 (水) 00:13:29
  • クラスボーナスがFo/Teになってます。Hu/Brなのでどなたか修正をお願いします。 -- 2015-12-30 (水) 03:07:29
    • ページ作成する時に元にしたページがFoTeだったんだろ -- 2015-12-30 (水) 14:01:14
      • だから修正しろっつってんだろw -- 2015-12-31 (木) 19:50:46
    • 修正された方ありがとうございます。 -- 木主? 2016-01-08 (金) 01:45:41
お名前:

URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White