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スクナヒメ[ブリリアント]
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分類チップ
キャラクター
ノーマル解放1
スクナヒメ[ブリリアント].pngスクナヒメ[Sブリリアント].png
レア11
属性闇力.png
コスト15
クラスボーナステクター.pngバウンサー.png
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
スクナヒメ[ブリリアント]50闇力.png 8619913リリーパ観測素子.pngリリーパ超常素子.png破損したダーカーコア.pngダーカーコア.pngフォトン活性因子.png
スクナヒメ[Sブリリアント]70闇力.png 10430115

アビリティ Edit

乗算グループE枠
SP効果ダメージ量アップ
アビリティA.Lv123456789(M)

アクティブ

消費CP403836343230282624
黒の響応 長い時間闇属性値に応じて 敵に与えるダメージを絶大に増加する。
効果時間40秒増加+14%+19%闇力.png 1当り+0.352%(単体)+44%+49%
黒の響応+ 長い時間闇属性値に応じて 敵に与えるダメージを絶大に増加する。
効果時間50秒増加+24%+29%闇力.png 1当り+0.352%(単体)+60%+65%

アビリティ解説 Edit

発動時に闇属性値の値に依存してダメージ量が乗算で強化されるアビリティを持つチップ。
他のブリリアントシリーズや、特化チップ、ブレイドダンスH44ミズーリT等とはダメージ増加効果が加算関係になる。


リード系ユニットを装備することで、さらなる火力UPも見込める。
欠点は、アクティブチップであること。
そして、闇属性弱点のエネミー以外には、ほぼ使い道がないこと。


2016/12/28にコストが「20」→「15」に変更


  • 闇属性値に応じて
    250270290310
    ノーマル+102%+107%+109%+114%+116%+121%+123%+128%
    解放+112%+117%+119%+124%+126%+131%+133%+138%

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • これ、良いウェポノイド無い場合リサと合わせて汎用的な火力上昇出来ると思うんだけど、その認識で良いのかな?闇弱点じゃないと効果乗らないとか無いよね? -- 2015-10-22 (木) 09:39:24
    • それだと、別効果(弱点属性特効)のチップになってまう。闇属性弱点以外のエネミーにも火力は上がるよ。 -- 2015-10-22 (木) 10:24:07
      • だよね!まぁアクティブチップだしブレダン系統の闇ウェポノイドが来たら用は無さそうかな… -- 2015-10-22 (木) 14:55:49
  • SBのほう画像はれてないぞ -- 2015-10-22 (木) 15:29:29
    • SB? -- 2015-10-22 (木) 16:29:32
      • Sブリリアントか?省略されてもわからん、あと貼れてないんじゃなくて無いんだ -- 2015-10-22 (木) 16:30:15
      • SブリリアントとかのSってSecretのS?SuperのS?SpecialのS?気になって昼も寝られない -- 2015-10-22 (木) 17:57:14
      • PSO2esのSだよ!! -- 2015-10-23 (金) 02:32:46
      • pso2esのどのsだよ! -- 2015-10-23 (金) 15:38:43
      • 「2」を左右反転させてみな -- 2015-10-26 (月) 09:47:20
    • フレンドはもちろんのこと、フレ検索でアルファベット全26文字検索してみたけど誰ひとりとしてセットしてる人がいなかった…。イオとクーナは居たけど… -- 2015-10-23 (金) 08:47:23
  • 使い道が無いって言われてるけどブリリアント系統は属性310にしてその属性のテクぶっぱすることで真価発揮出来ますぜ -- 2015-10-22 (木) 18:08:44
    • 使い道がない理由はミズーリテンイと同枠のアクティブだからだと思うんだが・・・。 フレミズーリ前提で計算してみたら属性値310まで解放して310分の属性稼いでもこのチップで上昇するダメージは1.5倍程度だった -- 2015-10-22 (木) 18:33:02
    • 属性値依存だから枚数積まなくていいしブレダン系のウェポよりは属性違いとか疎らになったりしても積みやすいと思うよ。サガ使わない構成なら光弱点以外はどこかしら被るしアクティブ面倒じゃなきゃどこでも連れてけばいいと思う -- 2015-10-23 (金) 02:44:44
  • というよりアクティブの40秒や50秒チップは結局2回打つことになるかるからAとおなじく60秒にしてほしい。 -- 2015-10-23 (金) 02:56:51
    • 上級程度なら40秒以内で沈めることもできるからいいんだけど、超級来ちゃったからなー。期間限定効果で+10秒も考えると最後10秒で掛け直さないといけないアニバも若干使いにくい -- 2015-10-23 (金) 14:23:13
    • ルーサー「僕の出番だな」 -- 2015-10-24 (土) 02:47:16
  • 弱点属性変化させられるセガミさんと組み合わせれば最強…に、なれるのかな?良く分からないけど、セガミ持ってるからこういうチップ欲しい -- 2015-10-23 (金) 15:33:22
    • どっちもアクティブでCPバカ食いするからチップの効果時間内に敵仕留められないとかなり使いにくいよ。超級なんかだと非常に面倒だな -- 2015-10-23 (金) 22:54:54
      • CP有り余ってるオレには持って来いかも -- 2015-10-24 (土) 07:37:26
    • セガミあったとしても闇にしか効かないだろ・・・ -- 2015-10-24 (土) 21:39:38
      • セガミ入れる分でリサでも入れればいいしな -- 2015-10-24 (土) 21:41:34
      • セガミをよく知らないみたいだな君たち(゚∀゚)σ他属性でも効果消えないんよ。なめたらアカンでセガミ×ブリリアント -- 2015-10-24 (土) 21:54:39
      • つまりどれでもいいからブリリアントあれば弱点属性稼ぎながら最大倍率も目指せるってこと?すまんそれミ -- 2015-10-25 (日) 08:30:16
      • グルームリードで310にすりゃ100%+138%(SP)になるね。でもセガミって他属性に変えるときは属性限界突破効かないから250になるんよね。まあ、相手の弱点属性に変化させてもスクナヒメ闇310で働くってのは結構いいんじゃないかなってかセガミチップ曖昧っていうか、なんかよく分からなさすぎるし、よく知らない人多過ぎて会話になってないね…実際にセガミとスクナヒメ使ってみてるけど、双機銃使ってるからCP困らないし、別に不満な点などないね。……はぁ、アクティブめんど。 -- 2015-10-25 (日) 10:41:46
      • ↑アクティブめんどいけどサポートなかなか発動しない時の悲しさ(´・ω・`) -- 2015-10-25 (日) 10:51:00
      • ウェポノイドで発動率低いサポートなんて無いだろ・・・ -- 2015-10-27 (火) 08:35:22
      • ウェポノイドがあるならそれで十分でしょ
        コスト最悪だけどなw -- 2015-10-27 (火) 16:41:00
    • セガミ自体が火力に貢献しないんだから最強になるわけがない -- 2015-10-25 (日) 08:45:38
      • 最強ではないけど汎用性は広がるかもね -- 2015-10-25 (日) 11:25:01
    • ブリリアントセガミは総合的にサガと同じくらい火力上がるけど、ミズーリ系チップ枠だからあんまり使えない。まあ、セガミのおかげで使用幅は広がるけど、アクティブって緊急ん時とかめんどくね?60秒にできるルーサーがあれば、まだマシかもね -- 2015-10-25 (日) 09:15:24
  • 残りの3属性も出るのかな。白=マトイ、黄=リサ、赤=エコーあたりか。イラストってもうあるんだっけかな -- 2015-10-25 (日) 08:51:57
    • 炎粋はピースしてるカトリじゃね? -- 2015-10-25 (日) 11:28:19
      • なるほど、エコーももうリストラか -- 2015-10-25 (日) 18:28:37
    • 予想に反して火がマトイだったか。もしやマジキチ天使リサちゃんが光属性になる可能性が微レ存? -- 2015-11-05 (木) 08:30:40
  • このチップさ、遠目で見ると牛の着物来てる人に見える。 -- 2015-10-25 (日) 11:36:27
    • 顔アップの時とか特に -- 2015-10-25 (日) 11:39:47
    • この人のイラストあんまりかわいくないんだよね -- 2015-10-25 (日) 18:28:59
      • そんなことないだろー(棒) -- 2015-10-25 (日) 21:21:53
  • 解放画像です。編集の仕方わからないのでお願いします。
    http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2es/thread_id/2900 -- 2015-11-14 (土) 15:04:39
    • 今気づいた、ありがとうございます。載せときまー。 -- 2015-11-22 (日) 01:15:11
  • この絵が一番だろ -- 2016-04-28 (木) 21:18:31
  • モタブとかで戦闘中に属性値上がるとどうなのか気になってざっくりやってみた。モタブでの属性上昇も反映されたけど、スクナヒメ発動後に上昇した分は反映されないっぽい -- 2016-05-28 (土) 21:34:40
    • 元の闇属性値115(武器込み)SPモタブ・非SPスクナSブリリアント・3代目クラリスクレイス@浮遊龍族、スクナ→モタブ順に発動で未発動753→スクナのみ発動1244→モタブも発動2599、モタブ→スクナ順に発動で未発動757→モタブスクナ発動2851。検証の経験ないから粗あるかも -- 2016-05-28 (土) 21:36:11
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