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クオツリトス
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分類チップ
ウェポノイド
ノーマル解放1
クオツリトス.png
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クオツリトス2.png
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レア12
属性光力.png
コスト30
クラスボーナスフォース.pngテクター.png
illustrated byヤマアラシ
CV佐藤利奈
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
クオツリトス50光力.png 11828730星石の結晶.png星石の巨大結晶.pngアムドゥスキア超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
晶翼の魔導石 クオツリトス70光力.png 14540136

アビリティ Edit

乗算グループG枠
SP効果ダメージ量アップ
解放能力このチップを装備した時の属性値上昇を風属性に対しても適用する。
アビリティA.Lv123456789(M)

アクティブ

消費CP45??????????????29
????????????????29
白輝の光晶翼 ①定期的に攻撃力をわずかに増加する。(最大時:絶大)
 ②消費CPを減少する。このチップ発動時にも、この効果が適用される。
 [発動時間]長い時間
効果時間??秒①攻撃力(/3秒毎)
(最大)
+??%+??%②CP軽減-??%
白輝の光晶翼+ ①定期的に攻撃力を増加する。(最大時:絶大)
 ②消費CPを減少する。このチップ発動時にも、この効果が適用される。
 [発動時間]長い時間
効果時間70秒①攻撃力(/3秒毎)
(最大)
+33%
(195%)
+36%
(215%)
②CP軽減-15%

アビリティ解説 Edit

☆12G枠としては2枚目となるチップ。
もう1枚の☆12泉澄リナ[プレミアム]と比べコストが4重くなっているが、CP減、継続時間、火力と相応に性能も高くなっている。
しかし、コストが重いことに変わりはなく、デッキに組み込むにはアリオン武器を用いるなど、工夫が必要。



※0秒で発動後、途切れずに再発動した場合の理論値/コスト効率
  倍率は小数点第2位で四捨五入、コスト効率は四捨五入前のデータで計算


元ネタ武器 : タリス.png クオツリトス (PSO2Wiki)

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 外伝ー!コスト減ーッ!はやくきてくれー! -- 2017-08-26 (土) 15:50:53
    • 消費CP減入りましたーーー! -- 2017-08-27 (日) 13:29:22
  • 60秒のときの期待値が70秒と同じになってたので、修正しておきました。 -- 2017-08-27 (日) 18:12:36
  • 欲しいけど確率的に無理だわ -- 2017-08-28 (月) 14:18:46
    • いつもなら新チップ実装されるとフレの一人位はSP枠に置いてるけど、コイツ誰も持ってないわ。みんなジェネアネにメダル使っちゃったんだろうなぁ・・・ -- 2017-08-29 (火) 23:24:41
  • 汎用にするには厳しいコスト -- 2017-08-29 (火) 19:58:02
    • コスト減来たら神チップ -- 2017-08-30 (水) 04:50:41
      • それなー一応引いておきたいけどメダルがもうねー -- 2017-08-30 (水) 12:51:39
    • 光の高火力チップって枠が限定されてるから光G高倍率なだけでも価値はある、火力インフレしてきてて通常3回で火力以上にG枠の採用がしづらい現状なのが問題 -- 2017-08-30 (水) 15:27:18
    • アリオン持ってないが、今回の緊急で試しに全属性SPクオツ固定してみたら、概ねなんとかなったよ。ダカバスは完全にフレ頼み(そもそも難民)だったけどね。ただ今回たまたまフブキが使えたのと炎デッキ以外で26族のE枠を自前で用意できただけで、コストによる制限がやっぱりきついね。特に炎デッキは影響をモロに受けたし -- 2017-08-31 (木) 00:11:36
      • 今回の緊急では期間限定効果あって、本体部分じゃないとこに速効性のある火力ついてたから物凄く強かっただけなんだよなぁ… -- 2017-08-31 (木) 20:05:30
      • 誰もワンパン構成組むこと自体は否定しないけどな。ただこいつ絡めてワンパン構成にするならどうするか?や、上の木みたく同じG枠を引き合いに出すならわかるが、全く別のチップでワンパンできるからいらねーってのはgわざわざ個別ページまで来て言う必要あったの? -- 2017-09-02 (土) 10:26:05
      • ぐお、下の子木に付けようとして誤爆した。しかも頭冷やしてみたらちょっと煽り気味になってるな、反省 -- 2017-09-02 (土) 10:29:04
    • 光アリオンで使うにしても光で優秀なチップがそんなにないからなぁ。今後のチップ状況次第では結構被りにくい枠で超高倍率なクオツは十分輝ける可能性秘めてると言えるけど。 -- 2017-08-31 (木) 13:06:19
      • そもそも30秒くらいでワンパンできないと話にならない緊急でG枠なんて採用できないです。リンガならワンチャンあるぐらい?時間一杯使ってワンパンするくらいなら、フレにポイント与えて救援貼ってもらうために放流する方がずっといい -- 2017-08-31 (木) 20:03:54
      • ガチ勢こわい。 -- 2017-08-31 (木) 20:16:50
      • ガチ勢なら15秒でワンパン -- 2017-08-31 (木) 20:48:20
      • まだ覇級ワンパン出来ない人だって居るんですよ! -- 2017-09-01 (金) 01:11:50
      • ワンパンするなら、30秒かそこらでMAXから倒せないと旨味が薄いから、G枠なんて投入して時間いっぱいいっぱいでワンパンするくらいなら放流した方がフレにとっても自分にとっても美味しい、って話。自分は引いたけど多分今後の緊急ではコスト減がきても使わないと思ってる -- 2017-09-01 (金) 03:12:45
      • 30秒ワンパンだったら140%弱の倍率にはなるし、コスト減きて24になったら流石に使うでしょ。まぁその頃にはさらにインフレしてて覇にG枠は不要で間違いないが、覇の上では十分選択肢になる。みたいな話になっている・・・かもしれないw -- 2017-09-01 (金) 14:21:41
      • 6色アリオンなんて用意できないからなー。どうしたって染めて使う色か、どのデッキにも必ず搭載するチップの色に合わせる必要が出るが、光で汎用チップだとこいつとWDルーサーぐらいよね?でも覇級30秒処理が可能なら雷アリオンでインパクト陽ジェネで代替可能よな -- 2017-09-01 (金) 22:58:26
      • というか他のチップで覇級ワンパンできる前提で話すのが間違ってね?少なくともこのチップはこれまで覇級ワンパンできなかった人が十分近づけるレベルの性能やろ。 -- 2017-09-01 (金) 23:10:11
      • 確かに。他のチップでワンパンできる人はお好きにどうぞって話で、わざわざクオツページでする話じゃないわな。少なくとも枠かぶりしにくく超絶級の倍率持ちだし、自デッキでもフレ枠でも一定の活躍は期待できるけど、自デッキの場合は何よりコスト問題が悩みの種 -- 2017-09-02 (土) 00:37:33
      • 初心者には実感湧かないのかもしれないけど、廃人は時間かけてワンパンすることにメリットがないから、そもそもG枠で高倍率だから優秀で欲しいっていう認識が違うよね。って話で、別に引かなくていいよ、という結論なんだろ -- 2017-09-02 (土) 01:20:53
      • ワンパンできようが放流はするけど流れてきたものを処理するためにもワンパンできる構成は必要だがな。揃ってないなら十分引く価値あるし、揃ってるならぶっちゃけこれだろうが次のぶっ壊れ期間限定キャラチップだろうが引く必要はない。 -- 2017-09-02 (土) 04:40:39
      • 覇級ワンパン20秒以内となるとスロースターターのG枠自体使い難いし、今は緊急クエストボーナス有るから余計強く感じるけど長い目で見ると何としてでも獲得すべきチップでは無い、ってとこかな? その余力を次回以降にプールした方が精神的に良いと思います。 -- 2017-09-03 (日) 02:52:19
  • ?消したみたいだけど、倍率の確認ってできた?最後216%の可能性とかも割とあるのだけれど -- 2017-09-07 (木) 18:03:00
    • あとは32.5%、っていう可能性も十分あった、32.5*6でジャストだし… -- 2017-09-07 (木) 18:05:06
    • SP時 素111→150→190→230→270→310→349、非SP時 素111→147→184→220→257→294→327 っていう上の木の検証コメから。
      SP時のダメージについて、150/111=1.351、1.711、2.072、・・・、349/111=3.144
      1~5回目の増加量は+36%(倍率は整数値、かつダメージの小数点以下切捨てのため)
      最後の倍率は+215%(+214.4%を超えていることは確実。111*3.16=350.7、この場合のダメージ表記は350だから不適) つまりSOROの非SPと同じで倍率が頭打ちになるパターン
      あとは同様に非SP時も 147/111=1.324、184/111=1.657、・・・、327/111=2.945≒2.95 (111*(1+0.33*6)=330.7≠327)
      ちなみに 184/111=1.657>1.65=1+0.325*2 だから32.5%はダメージと合わないことになる (111*1.65=183.1≒183≠184) -- 2017-09-07 (木) 18:50:38
      •  もとの値って整数値で確定なんだっけ?なら確定なんだけど…そうじゃないかもと思って?つけていた。あと、もしなんか別のチップ発動してたらずれこんでくる -- 2017-09-07 (木) 19:46:41
  • 欲しかったなぁ。確定スクラッチでも狙ったけど出たのはスプニでした。嬉しいけどあくまでこっち狙いだったからなんか複雑だった。 -- 2017-09-09 (土) 00:22:31
    • これ持ってる人最先端って気するわ、正直フレになりたい。 -- 2017-09-09 (土) 06:33:22
  • すごいツンツンした性格だな・・・ -- 2018-06-20 (水) 21:48:10
  • 外伝解放能力はボーナス属性(風)でした。それはそれとしてタッチ7ボイスかわいい。 -- 2018-06-20 (水) 17:16:36
    • 居てくださいお願いし行くぞオラァ!(チップ装備時2) 風が枯渇してるキャラで風追加ありがたいです。 -- 2018-06-20 (水) 19:32:00
    • 風追加いいなー!ファイナルインパクトの風追加も良かったし、孤高枠は風がお好き? -- 2018-06-20 (水) 20:38:09
    • 本家でクオツちゃんボイス使いたい。マジで使いたい。 -- 2018-06-20 (水) 21:59:55
  • 個人的にアムドゥスキアの水晶を使って生まれた武器で地球がまったく無関係なことにかなり印象を持っていかれてしまった… -- 2018-06-20 (水) 23:38:04
    • アムチで実装の予定だったのかね? ともかくボイス7がもう…! 個人的にナスヨちゃんと双璧。 -- 2018-06-21 (木) 02:29:48
  • 「孤独じゃない孤高なの」ってセリフでちょっとあの人が頭をよぎってクスッっときた…本家のストーリーでも登場したしなかなかいいタイミングの外伝実装だなあ -- 2018-06-21 (木) 16:16:40
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