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ギリハート
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分類チップ
ウェポノイド
ノーマル解放1
ギリハート.png
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ギリハート2.png
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レア11
属性光力.png
コスト23
クラスボーナスフォース.pngテクター.png
illustrated byむりょたろ
CV立花理香
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
ギリハート50光力.png 5326213星石の結晶.png星石の巨大結晶.pngアムドゥスキア観測素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
心力の伝導具 ギリハート70光力.png 7034817

アビリティ Edit

乗算グループ攻撃力加算
SP効果ダメージ量アップ
解放能力-
アビリティA.Lv12345678910(M)

サポート

発動率小+????????????????
小+小+小+小+小++小++小++
ギリギリスイートビート 攻撃ヒット時、長い時間、CPの最大値が増加され アビリティレベルに応じて、ジャストアタックごとに攻撃力が強化され絶大となる。
効果時間30秒攻撃力上昇1回あたり +20/1A.Lv
最大+200/1回 (上限+????)
上昇1回あたり +30/1A.Lv
最大+300/1回 (上限+????)
CP最大値+??
ギリギリスイートビート+ 攻撃ヒット時、長い時間、CPの最大値が増加され アビリティレベルに応じて、ジャストアタックごとに攻撃力が強化され絶大となる。
効果時間30秒攻撃力上昇1回あたり +40/1A.Lv
最大+400/1回 (上限+????)
上昇1回あたり +50/1A.Lv
最大+500/1回 (上限+????)
CP最大値+30

アビリティ解説 Edit


元ネタ武器 : タリス.png ギリハート (PSO2Wiki)

 出典

入手方法 Edit

  • 期間限定スペシャルクエスト
  • 交換ショップ:金包みのボンボンチョコ20個と交換 交換期間 2017年02月08日(水)~02月22日(水)
    • 金包みのボンボンチョコはスペシャルクエスト「スイートバレンタイン」で入手可能
      また、銀包みのボンボンチョコ10個で金包みのボンボンチョコ1個と交換可能
    • 「スイートバレンタイン」配信期間 2017年02月08日(水)~02月15日(水)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 2キャラmax目指してたら土日が終わった時点で金チョコ240個直泥1枚…20周に1枚は出てくれるかなとか思ってたんだが甘かったか -- 2017-02-13 (月) 01:13:42
    • 一番落ちたキャラで金125で直10。最低が金148で直2。でも本命のダガー激化は最低のキャラの方が倍近く落ちてたりするからなぁ -- 2017-02-13 (月) 06:54:37
    • 1キャラしかやってないがギリハ1枚も落ちなかったぜ… -- 2017-02-15 (水) 13:48:02
  • アウロラ、ガーンデーヴァ、ライブステイド辺りと同時装備したら加算枠どこまで伸びるんだろ -- 2017-02-13 (月) 12:06:22
    • 加算しまくって、超級を素手でワンパンできたら面白いんだけどねw -- 2017-02-13 (月) 12:57:29
      • 乗算の枠被りと一緒で加算も重ねると伸び悪くなるしなー -- 2017-02-13 (月) 20:41:58
  • 長くなる上見易いかと思い改行での報告になりますが、ストーリー5-4フェル相手に打撃320素手殴り、未解放、ギリハート未発動時のダメージ[38]
    アビ1・46→54→ 61→69 → 77→ 85→ 92→100
    アビ2・54→69→ 85→100→116→131→146→162
    アビ3・61→85→108→108→131→154→177→200
    アビ4・69→100→131→162→193→224→255→285
    アビ5・77→116→154→193→231→270→309→347
    となりました。問題が有るようならば修正などお願いします。 -- 2017-02-13 (月) 14:31:31
    • アビ・5SP時85→131→177→224→270→316→363→409 -- 2017-02-13 (月) 14:46:09
    • ストーリー7-4のレヴィかアークス☆4侵食ベア以外だと防御力とか耐性とかが異なってる可能性があるから加算値を求められないのよ(すまん) クラス変更で素の打撃力を変えて同じレヴィを殴るか、同じ構成で前述のクエストで殴ってもらえれば加算値は求められます。 -- 2017-02-14 (火) 10:49:02
    • 木主です。☆4ロックベアでの報告。チップ構成変え、アビLv1未解放、赤無し、素手殴り、非SP時28→32→36→40→44→48→52→56→59→63→67→71→75→79→83→87→91、SP時28→34→40→46→52→58→63→69→75→81→87→92→98→104→110→116、になりました。流石にあびLv重ねての検証迄は出来ず、、、加えて長くて済みません(汗 -- 2017-02-14 (火) 22:35:48
      • 「チップ構成は変えず」の書き間違えです、、、木主 -- 2017-02-14 (火) 22:39:23
      • 加算値は非SPで+20、SPで+30ですね。アビマは+200/+300だと思われます -- 2017-02-14 (火) 22:53:59
  • 必要開放素材のアムドゥスキアのやつレアリティ間違えてない? -- 2017-02-15 (水) 19:05:28
  • 加算値上限がまだ分かってないけど、加算系の絶大と超絶の違いは上限値じゃなくて1回当たりの増加量で判断してるのかな?ギリハートの検証みる限り、上限値はガーンより上っぽいし -- 2017-02-19 (日) 08:25:04
  • 緊急一回2m前後だったけどこの子アビマで使うようになってから5m安定するようになった、私みたいに12持ってない人にオススメだと思う -- 2017-02-19 (日) 17:11:46
    • つーか、下手な12より強いよ。枠かぶりもないし。 -- 2017-03-13 (月) 20:59:27
  • 加算前の攻撃力の高い、FoかTe+プラシスアリオン(+35)属性値310で考える。元の法撃力は376+1420*4.08で6169.6、比較対象をファイナルインパクトとすると3秒につき30%は1858なので、3秒に4回JAできるならギリハートの勝ち。  でもこれサザンでやろうとすると、風といえばエンプリオ電撃やオング爪やケラトス走の回避時間で倍率減るつらみ……(あちらでいう18秒よりも後に加算できる強みを活かそうな) -- 2017-03-30 (木) 11:51:55
    • ごめんSP枠同士で比較するから32%の1974だし4回JAで相互互換ぐらいだ。 ちなみにアリオン30属性250なら32%は1695だから加速込みなら余裕で超えていける。 -- 2017-03-30 (木) 11:56:47
  • このチップ発動させてJAナバすると他paテクと違って上昇効果が1ヒット毎に適用されるって噂を聞いたんだが誰か検証してくれないか 俺じゃ正直よくわからんかった -- 2017-06-01 (木) 07:20:08
    • 適用されてる気がする -- 2017-06-03 (土) 17:16:31
    • 何となく眠れなくなって暇だったから検証してみた。「ナバータ」だと徐々に威力が上昇したけれど、「ナゾンデ」と「スフィアレイザー」では、多少の振れ幅が在るだけで殆ど変わらなかったよ。 -- 2017-06-06 (火) 02:02:58
  • 未だに上限不明なのか…具幻イツキ、イデアルシザース、リグガウエルみたいな枠違い&加速チップ重ねてロマン追求みたいな芸当は可能なのかなあ -- 2017-04-13 (木) 16:49:46
    • JAしないといけないから加速してもなぁ・・・ -- 2017-04-13 (木) 16:52:00
      • ルチルスのおかげでJAの難易度は下がったがルチルス自体の倍率がなあ・・・ -- 2017-06-01 (木) 17:52:08
      • アクティブでいいから時間60秒にしてくれ。SORO系でもそうだけど、途中で切れると最終的な平均値は大分低くなるからなぁ。 -- 2017-06-05 (月) 11:43:23
  • SPギリハ、具現イツキ、ルチルス、ダカバス、10PA、フレンドVアネかカラスがギリハが最高に活躍できる構成かな? -- 2017-06-05 (月) 12:33:33
    • 緊急に持っていくには発動時間がなー。しかもルチルスをかまたろうにした方が火力上がりそうな気がする(PAでジャストアタックするし) -- 2017-06-18 (日) 18:48:29
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