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エターナルタワー
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概要 Edit

1階から最上階を目指す期間限定の特別クエスト。
1ブロック(3フロア)あたり、オペレーションポイント(OP)を1ポイント消費する。
報酬の中には「エターナルジュエル」があり、交換ショップで貴重なアイテムと交換が可能。
エターナルタワーでドロップするアイテムには「ファクターレセプター」が付与される可能性がある。
詳しくはエターナルタワー遊び方を参照。


報酬 Edit

合計時間クリア報酬 Edit

最上階までの合計時間によって、報酬を獲得できる。
すべてのブロックをゴールドクリアしなくても、合計時間でのゴールドクリアは可能となっているため
最初からすべてのブロックをゴールドクリアする必要は無い。とりあえず60Fまでの踏破を目指そう。

ブロッククリア報酬 Edit

クリアした時間によって報酬が変化する。
ゴールド報酬はラッピーメダル1枚となっているため、各ブロックで1度はゴールドクリアしておこう。

ブロックドロップ報酬 Edit

各ブロックをクリアすると抽選で報酬が貰える。周回時の主な報酬となる。
報酬は★13武器「ドミナシオ」シリーズ、エターナルジュエル、その他の武器、PA/TEチップ、ユニット、メセタとなる。
★13武器は特定のブロックごとに1種類設定されており、確率もブロックによって異なる。(公式情報
「ドミナシオ」シリーズには全属性共鳴・攻が付与されている。特殊能力因子はファクターレセプター。


クエスト情報 Edit

○開催期間:2017/12/27~2018/1/3

階数金クリア銀クリア弱点属性属性耐性攻撃耐性状態異常耐性特殊条件1特殊条件2特殊条件3ドロップ情報
1~3F00:20.0000:30.00炎力.png風力.png
4~6F00:21.0000:31.00光力.png
7~9F00:22.0000:32.00氷力.png
10~12F00:30.0000:40.00雷力.png
13~15F00:31.0000:41.00闇力.pngアサルトライフル.png ショットドミナシオ
16~18F00:32.0000:42.00炎力.png雷耐性.png光耐性.png闇耐性.png
19~21F00:33.0000:43.00雷力.png炎耐性.png氷耐性.png風耐性.png
22~24F00:34.0000:44.00闇力.png雷耐性.png風耐性.png光耐性.png
25~27F00:35.0000:45.00雷力.png炎耐性.png氷耐性.png闇耐性.png
28~30F00:36.0000:46.00光力.png
31~33F00:30.0000:45.00炎力.png風力.png
34~36F00:32.0000:47.00光力.png射撃防御.pngツインダガー.png スラストドミナシオ
37~39F00:34.0000:49.00氷力.png打撃防御.png
40~42F00:36.0000:51.00雷力.png法撃防御.png
43~45F00:40.0000:55.00闇力.png[5,000]ダメージ以下を[10]%
46~48F01:15.0001:40.00炎力.png射撃防御.pngダメージ上限[15,000]アサルトライフル.png ショットドミナシオ
49~51F00:50.0001:10.00雷力.png打撃防御.png[5,000]ダメージ以下を[10]%
52~54F01:29.0001:40.00闇力.png法撃防御.png5秒毎にHP[5]%減少ツインダガー.png スラストドミナシオ
55~57F01:00.0001:20.00雷力.png[30,000]ダメージ以下を[10]%ダメージ上限[60,000]アサルトライフル.png ショットドミナシオ
58~60F01:25.0002:30.00光力.pngウォンド.png エッジドミナシオ

攻略 Edit

プレイ時はタイマーが進むため操作を急ぐ必要がある。
しかし、以下の場合は画面をタップしない限りタイマーが進行しないため、焦って操作する必要は無い。

  • 階層を上がった直後
  • エネミーパネルでの戦闘を終えてパネル選択画面に戻ったとき

また、上記のタイマーが停止した状態でエネミーパネルか解放済みテレポーターパネルを選択したときもタイマーは進行しない。
他にも戦闘前のロード中にスリープするなり直接なりでホーム画面に戻っていた場合に出る「戦闘を再開しますか?」の確認の間も止まる。
あと当然ではあるがアプリがアクティブでない間もちゃんと止まっている。
評価はタイムのみであり、受けたダメージ等は影響しない。

 タイムを縮めるための裏知識

耐性について Edit

引っかかるとダメージが大幅に下げられる。
高攻撃力高倍率でごり押しは出来なくもないが、金狙いの場合では問題になる程に時間がかかるので要注意。


属性耐性

  • 弱点属性さえあればその属性で攻撃となるため、弱点属性を持っていれば使用するチップに耐性の属性があっても問題は無い
    • 極論、属性値1でも良いので6属性を備えて打撃か射撃で攻撃すれば耐性に引っかかる事は無い。
      • 今回のエターナルタワーには風単体が弱点のエネミーが居ないため、風属性は稼がなくとも問題ない。
  • また、自前で用意しなくても弱点属性のチップなフレを連れて行けばそれでも回避可能。

攻撃耐性

  • 打撃、射撃、法撃のいずれかを対象とした耐性。
  • PA・テク1枚投入の場合は回避するには基本的に他の攻撃に変える必要がある。
  • ガンスラッシュPA「クライゼンシュラーク」は打撃と射撃の混合PAとなっているため、ある程度のごり押しは可能。
    • ただし、連続で使用すると、1度目は打撃5回射撃5回の攻撃となるが、2連発目は射撃5回打撃5回と前半後半が入れ替わり射撃耐性で仕留めきれない場合は大きめのロスが出るので注意。
      • 3連発目以降は要検証

一定値以下のダメージ耐性

  • 規定値より低いダメージがさらに減衰させられる。
  • よい武器やチップを投入し、出来る限りダメージを上げよう。

ダメージ上限

  • ダメージが規定値を超えることができない。
  • ヒット数の多いPA・テクニックや、追撃効果のあるチップを入れ、ダメージを与える回数を増やそう。

有用チップ候補 Edit

瞬殺していく事が目的となるため、出が早く攻撃範囲が広いものが有効である
また、最速で戦闘を終わらせるには、通常攻撃を挟まず、最初からPA(テクニック)を出して一発で敵を殲滅できるのがベスト。
よってチップはJA発動でなく攻撃ヒット発動のサポートチップで揃えるのが理想である。
そしてPAはそれらのチップを発動させやすくするため、ヒット数の多いものが望ましい。
他にもマトイ[ハロウィン]等のアクティブチップ発動時をトリガーとするものも有効である。
とはいえ、無理にノンJAをして仕留めきれないようでは本末転倒なので、火力が足りないのであれば素直に通常1回からのJAでしっかり仕留めていく事。


有力PA一覧

  • スピードレイン(長槍)
    • 出が早く範囲も非常に広い。ヒット数もそこそこ。古いPAなため最近のものよりやや威力が低いのがネックか
  • ファセットフォリア(双小剣)
    • 広めの攻撃範囲にヒット数に加え、+付きエネミーも瞬殺できる火力もある。
      • エネミーの配置によっては奥まで届かず1発で倒し切れない場合があるため最速を目指す場合は注意。
  • クライゼンシュラーク(銃剣)
    • 出が早く範囲も非常に広く、ヒット数も火力もある打撃射撃の混合PA。
    • 打撃射撃の判定が前半後半5hitずつで分かれているため、それなりのタイムを出しつつの耐性を無視したゴリ押しが十分可能である。
      • 注意点として連発すると前半と後半が入れ替わる現象が起きる。射撃耐性相手に1発で仕留めきれない場合は打撃5射撃10打撃5と当たるため若干時間がかかる。
  • ワンポイント(長銃)
    • 古いPAなため、やや威力に欠けるが、連射と射程である程度の雑魚は瞬殺が可能である。
  • エルダーリベリオン(双機銃)
    • ワンポイント程の速射はしないが十分な攻撃回数と威力もそれなりにあるため、下層はもちろんのこと上層でもそれなりに使って行ける。
  • グリムバラージュ(双機銃)
    • 急速接近後にそれなりの範囲攻撃を連射する。威力も十分にある。
      • 範囲自体はそこそこだが接近と連射の間にターゲットの方を向くので1度目の連射で倒せずとも大抵は2度目の連射で仕留められる。
  • ミリオンストーム(強弓)
    • 十分な射程と威力と範囲を持つ。棒状範囲ではあるが、倒したそばからすぐに次を捕捉してくれるため、ボスのサイドステップ程大きく動かれない限りは殆ど問題ない。

特殊編成
必要なもの:クラリスクレイスティア紅葉姫、どの攻撃にも乗る乗算枠で十分な倍率のアクティブチップ1~2枚
心もとない威力のクラリスクレイス紅葉姫で起動しつつ高倍率のアクティブチップでダメージの底上げをし、確実かつ瞬時に爆殺する。
最大火力はあまり高くない(というかPA一発にも劣る)ので、主に1発で終わる範囲の下層でタイムを詰めるときに役立つ戦法。
クラリスクレイスの自傷ダメージはエターナルタワーでは回復しないとクリアまでもたないのでティアで回復する事。トリメイトでは回復量が足りない。
紅葉姫の「全て発動」は処理的には左から順に発動しているため、倍率チップはクラリスクレイスより左側に持ってくる事。
なお、クラリスクレイスの代わりに緊急クエストで手に入る全体攻撃のレアエネミーチップを用いた場合でも同様の編成ができる。
この場合クラリスクレイスよりもダメージが劣るため、ティアでの回復が不要になった枠に乗算関係のチップを組み込んでおくとよいだろう。
また、手持ちの高倍率チップが少ない場合は、クラリスクレイスや全体攻撃のレアエネミーチップなどを複数枚併用する編成も考えられる。


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 「雑誌の付録についてる銀はがしをTAにしました」「マインドシーカーTA」とか形容されてて大草原 -- 2017-12-28 (木) 16:27:52
  • 60階まであるとかドルアーガの塔思い出したわ -- 2017-12-28 (木) 18:37:09
  • 一定期間やってて、打撃耐性でTMGしか作ってなくて少し焦ったけど、前回のボックスガチャで出た10TD適当に強化してファセットやったら余裕だった。とりあえずグリムかエルリべ、ファセットがあればどうにかなるね。テクニックはいらんやろなぁ…うん。TDない人はナックルでストチャでもいいとは思う。爆発範囲で殲滅したいならランチャーでゼロディとか?色々択はあるから色々考えるといいよ。脳死クソゲっていうのは少し違うと思う。まぁ、バフマスで時間経過は意味不明だけど -- 2017-12-28 (木) 19:10:40
    • 耐性とかあるし全部クリアするまでは考えて遊べるようにはなってるだろう。脳死クソゲっていうやつは何やっても脳死クソゲだから気にするな、本人だけが考えるのをやめてるだけ -- 2017-12-28 (木) 20:14:29
  • エターナルジュエルって何に使えば良いか分からん(交換品リスト見ながら) -- 2017-12-28 (木) 21:21:34
    • アクセと交換して売れ -- 2017-12-28 (木) 21:28:50
  • 16~27Fの属性耐性って実質テク潰しってことか? -- 2017-12-28 (木) 22:03:35
    • あれって状態異常耐性なんだって勝手に思ってたけど属性ダメージの耐性なのか -- 2017-12-28 (木) 22:35:01
  • つか、ヒーロー出来るようにして! -- 2017-12-29 (金) 06:38:34
  • ジュエルって手に入る量に階層は関係ないのかな? 58~60階クリアしても1しか手に入らない時あるし。アギトのアビマの為に回すなら、低い階層の方が楽なのかな・・ -- 2017-12-29 (金) 10:15:21
    • 下層をあまり回してないからなんとも言えないけど、51~60で0~5個の取得だから5個取得できるなら下層回してる方が良さそうね -- 2017-12-29 (金) 11:08:21
    • 公式に報酬獲得画面では、クリア報酬のほか、倒したエネミーから得られる報酬も表示されます。とか、その他のブロックドロップ報酬にエターナルジュエル、武器、PA/TEチップ、ユニット、メセタが書いてある。エネミーから得られる報酬=ブロックドロップ報酬ぽい。で、このゲーム1戦闘で1回しかドロップしないのよね。しかも、リザルト結果計算すると多分、EJは1回ドロップに1しか落ちてないっぽいのよね。 -- 2017-12-29 (金) 19:35:27
  • そういえば亀裂から中身見えるということでやってみたんだけど、速度重視したらアイテム(武器)落ちなくなった。もしかして、戦った回数関係してたり…?運がなかっただけとか…? -- 2017-12-29 (金) 15:00:08
    • エネミードロップとブロッククリア報酬があるんじゃない?不具合でドロップが表示されないからよくわからんが -- 2017-12-29 (金) 18:15:09
  • 武器チェンジが面倒な人はブーツなら打耐性:テク、法耐性:ガストでとっても楽 -- 2017-12-29 (金) 17:33:08
  • このゲームは全てにおいてテンポが悪すぎる、ロード画面が多すぎてのストレスだけでなく普通の画面移行でさえ無駄な演出入れて遅らせる ゲームがつまらなくても報酬がよくてテンポよく回せれば本家のためにやるが、もうただただ苦痛でしかない みんなこれを楽しめているのが異常 もう他のソシャゲいきます -- 2017-12-29 (金) 18:20:12
    • 二度と帰ってくんな -- 2017-12-29 (金) 18:26:09
    • さいなら~ノシ -- 2017-12-29 (金) 18:36:57
    • 概ね同意なんだが、みんなが異常でおまえが正常な根拠は? -- 2017-12-29 (金) 19:18:08
    • テンポ悪いのは同意だけど楽しんでる奴を異常呼ばわりする時点で誰もお前をユーザーとして求めてないから -- 2017-12-29 (Fri) 20:12:01
    • 小木の内容までEP5Hrバスター実装直後の本家wikiとそっくりやな。俺の周りはおおむね不評なので、今後改善していくとうれしいんだがどうなるかねえ。 -- 2017-12-30 (土) 18:35:52
  • 1個もファクレセ出ないんだけど出易い階層とかあるのかな? -- 2017-12-29 (金) 18:32:25
  • ママー!星13武器落ちないよぉぉぉ 落ちるのは武器5rファクターレセプター付きばかりではげそうだよ -- 2017-12-30 (土) 01:58:38
  • 真ん中の亀裂というか隙間からびっみょ~にパネルの中身透けて見えてるな、ロック状態のテレポ、攻撃UP、回復とか色的に分かりやすい。ある程度どうでもいいの避けるのは出来てきた -- 2017-12-28 (木) 16:53:05
    • ほんとだ、運ゲじゃなくなったわ -- 2017-12-28 (木) 17:37:56
    • 試しに鬼門の31-33で実践したら11.6秒で終わって草 これはシエラよろしく覗きスキルがモノを言うコンテンツだわ -- 2017-12-28 (木) 18:20:30
      • やってみて思ったのはロック状態のテレポの配色が他と比べて独特だけど、ロック解除後はCPアップと似た色になっちゃって分かり辛くなるから、先にロックテレポをオープンしてからやると良い感じだった。後に対策で潰されるかもしれんけど、木主に感謝。 -- 2017-12-28 (木) 18:38:56
    • 俺の端末じゃ全然わからん…ちな5s -- 2017-12-28 (木) 18:21:15
      • 同じく、スマホのサイズ・解像度が関係しているんだろうね -- 2017-12-28 (木) 19:08:59
      • iPhoneにあるのかは分からんけどユーザー補助とかに拡大機能のON/OFFあったりする。 -- 2017-12-29 (金) 01:46:24
    • 間が黒いのがエネミーか -- 2017-12-28 (木) 18:59:39
    • そんな一昔前の当たり付き駄菓子みたいなことゲームで出来るわけないだろ…と思ったら本当にわかって草生える。ただ、結構じっくり見ないとわからんから、金スコア狙いたい人向けだな。 -- 2017-12-28 (木) 19:13:15
    • 当たり前っちゃ当たり前だが等間隔で横線が見えるのがテレポーターだな -- 2017-12-28 (木) 19:36:47
    • パネル「いやん、見ないで・・・」 -- 2017-12-28 (木) 20:00:01
    • 第二層から試してみたが、トータル時間5:10になった。5分どころか4分切れるんじゃないかこれ -- 2017-12-28 (木) 20:30:11
      • 4分どころか 3 分 切 れ た ぞ -- 2017-12-29 (金) 00:22:41
    • 運じゃなかったのか… -- 2017-12-28 (木) 20:50:57
    • 視力検査ゲーだったのか -- 2017-12-28 (木) 21:02:07
    • もうなんのゲームだよ -- 2017-12-28 (木) 21:06:41
    • バグの不正利用でBANされそう -- 2017-12-28 (木) 21:18:17
      • この木全部読み直してから自分の発言もう一回見直してみ? -- 2017-12-28 (木) 21:50:41
      • ネタというか冗談でしょ -- 2017-12-28 (木) 22:03:50
    • 言われて注意して見出したら隙間から見えるどころか全面うっすらと透けて見えてる気がしてきたんだが、流石にこれは俺の思い込みによる目の錯覚だよな? -- 2017-12-29 (金) 00:13:54
      • 脳の錯覚 -- 2017-12-29 (金) 00:17:47
      • あれじゃない?透視能力が開発された的な。ファミコンでもそういうゲームがあったらしいよ -- 2017-12-29 (金) 19:31:59
      • マインドシーカーいくらやってもみえんかったが今のわいにはみえるでーーー -- 2017-12-30 (土) 03:33:04
    • ダメだ、おれの奴じゃ隙間が拡大しても見えない。もう古いし解像度も低いから運ゲーを強いられるしかないのか・・・ -- 2017-12-29 (金) 15:12:19
      • 戻るボタンの時間ストップ使えば余裕。iphoneで見えない場合は頑張れ -- 2018-01-01 (月) 04:53:34
    • とくに機種報告が無いがiPhone6Plusでも見えたわ。明るいところで見ると分かりやすいな -- 2017-12-29 (金) 18:14:01
    • 電池消耗は多くなるが、バックライトの明るさ最大にすると大分ハッキリ見えるなコレ -- 2017-12-29 (金) 19:56:32
    • 外れ含むエネミー3+テレポの4マス見て最速踏むのと適当に踏むのと実時間はそこまで変わらなそうな気もする。31~36?以外はゴールド余裕だし -- 2017-12-29 (金) 20:55:14
      • そもそもメダル回収して踏破したら、あとは1ブロック周回するだけだからな。シルバーよりゴールドのほうがドミナシオ出やすいとかなら困るけど -- 2017-12-29 (金) 21:45:24
      • 早い方が、ドロ数多いような気もするけどまだ要検証だなぁ。 -- 2017-12-30 (土) 01:54:50
    • 何で下がってるんだこの木 -- 2017-12-29 (金) 21:39:49
    • まさかと思ったがマジだな・・・フロアに入ってカウント始まる前にスクショとって拡大してみるとよくわかる -- 2017-12-29 (金) 22:48:18
    • テレポパネルは右側の下部分に他と違う線があるからそれで見分けたほうが楽、エネミーパネルは隙間が暗いやつ、正直めんどくさいから一度ゴールドとったフロアは最初からパネル全開してくれればいいのに -- 2017-12-30 (土) 17:34:10
    • まとめてみた -- 2018-01-01 (月) 15:43:04
      • 有能すぎる!ありがてぇ…ありがてぇ… -- 2018-01-01 (月) 20:35:55
  • 射撃耐性だけならTMGでチップのゴリ押しでゴールド取れるね。ただ、ダメージ制限もかけられると処理順がダメージ制限→耐性の順番みたいなので150ダメージしか通らなくなってさすがに厳しい -- 2017-12-30 (土) 13:37:27
  • 31-36層でシルバーのままで踏破して何かペナがあるとは思えない -- 2017-12-30 (土) 13:48:24
    • 単にメダルが貰えないだけだよ -- 2017-12-30 (土) 14:01:25
      • 拡大もマインドシーカーもダメだったが合計タイムが良く見たら最速タイムで更新してくれるから根気良く何回もやって全階ゴールドのクリアー今出来た、気の長い人はコレで良いんでね? -- 2017-12-30 (土) 16:37:45
      • 他の木に書いてるけど、画面の輝度を上げて明かるところで見ろよ -- 2017-12-30 (土) 19:00:01
      • 普段から最高輝度;; -- 2017-12-31 (日) 01:49:12
      • 全部ゴールドにしても何も特別報酬とか無いからな、安心していいぞ -- 2018-01-01 (月) 09:56:04
  • esのロビー放置中に本家ログインした後、esで再ログインせずにエターナルタワーやると、クリア時まで本家の更新チェックされないでやんの。クリア報酬受け取る寸前でエラー出されてタイトル戻されて報酬受け取れないとか悲しいことになるから注意しろよ -- 2017-12-30 (土) 17:14:02
  • 実際に試してないからわからないんだが、ブサかわちゃんなんて使えるん?下位層って攻撃起動で固めて開幕TMG通常1発で溶けてた記憶しかないんだが、どうかんがえてもアクティブのガッツポする方が遅い気がするんだが(つまらなすぎて自分で確認する気も起きないマン) -- 2017-12-31 (日) 07:00:57
    • アクティブチップ使った瞬間に雑魚全部死ぬ。 -- 2017-12-31 (日) 07:07:13
    • とりあえず、34~37Fクリアしてからじゃないと話にならないの -- 2017-12-31 (日) 07:56:04
    • タップした瞬間に溶けるわけだからTMG構えてる間には溶けてるんやで -- s? 2017-12-31 (日) 14:49:31
    • 1戦の時間が0.5秒くらいになる。中盤までは2秒切るくらいでいける -- 2017-12-31 (日) 15:31:04
    • 動画どうぞ -- 2017-12-31 (日) 22:29:49
      • わろたw放出系チップつえーw -- 2018-01-02 (火) 19:06:46
  • ブロックドロップの枠数と戦闘回数や開いたパネル数は無関係みたい。毎回ドロップ枠数固定で1000メセタ、PA/TEチップ(低階層のみ?)、1エターナルジュエル、装備品のいずれかが落ちるみたい。枠数は4枠固定?(自分で確認したPA/TEチップ+エターナルジュエル+装備品の合計が4まで、フロアクリア時のドロップ以外の固定メセタ額が不明なため)。PA/TPチップは低階層で☆5がドロップ、装備品はフロア単位で落ちる内容が結構変わるがソールが付かない感じがする。 -- 2017-12-31 (日) 17:31:23
  • 迎春クエやってて思ったけど、こっちもオート機能ほしいね。もうこっちやってないわ -- 2018-01-02 (火) 08:36:15
  • マイショップでファクターレセプター8スロ武器(レーウェンブック)確認。ユニは4スロまでしか出てないな -- 2018-01-02 (火) 12:16:03
    • 1鯖、マイショでアーム/カルバリアトール、6sユニ確認してました。 -- 2018-01-02 (火) 12:34:11
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