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イツキ[メモリアル]
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分類チップ
キャラクター
ノーマル解放1
イツキ[メモリアル].png
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イツキ[Sメモリアル].png
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レア11
属性雷力.png
コスト15
クラスボーナスハンター.pngブレイバー.png
illustrated by(c)S/PSP
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
イツキ[メモリアル]50雷力.png 5120316星石の巨大結晶.pngリリーパ観測素子.pngリリーパ超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
イツキ[Sメモリアル]70雷力.png 7128920

アビリティ Edit

乗算グループA枠
SP効果威力アップ
解放能力-
アビリティA.Lv123456789(M)

アクティブ

消費CP30????????????????
??????????????????
全力の一撃 ①必殺技・法術の威力を劇的に強化する。
 ②必殺技・法術のCP消費量を増加する。
 [効果時間]長い時間
効果時間??秒①威力+??%+??%②消費CP+??%+??%
全力の一撃+ ①必殺技・法術の威力を劇的に強化する。
 ②必殺技・法術のCP消費量を増加する。
 [効果時間]長い時間
効果時間60秒①威力+95%+100%②消費CP+20%+20%
 修正履歴

アビリティ解説 Edit

  • 激化と同じA枠。フブキトウシュウに似たチップであるが、コスト相応に調整されている。
    アクティブチップであり、更に消費CPまで増加してしまう。消費CP軽減効果のあるチップと合わせて使いたい。
    尚、純粋なコスト対費用倍率はA枠チップの中ではトップであり、ライブステイドとも相性は良い。

期間限定効果 Edit

  • 緊急クエスト「 殲爆の機動要塞 」 2016年12月22日(木)~2016年12月27日(火)
    期間限定効果(1)緊急クエスト「殲爆の機動要塞」で攻撃力を大強化する。
    (2)緊急クエスト「殲爆の機動要塞」でバトルの制限時間を10秒延長する。

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 「アクティブチップは無条件でクズ」って人が、ここにはいない…(´・ω・) -- 2016-12-22 (木) 10:35:17
    • 効果時間60sでやっと普通に使える。昔のアクティブはどう考えても( -- 2016-12-22 (木) 10:48:26
    • サポチ化したら逆に微妙になったチップがあるらしい -- 2016-12-22 (木) 12:20:43
      • あれはアクティブで同じ効果だったらもっとゴミじゃないですかね… -- 2016-12-22 (木) 20:55:37
  • 強いけどハンスアウロラ併用してる身としてはppきっついわ -- 2016-12-22 (木) 17:58:00
    • まずアウロラを捨てろ、次はハンスを……と思ったけどes始めたばっかりかもしれんしなぁ……こつこつがんばればこのチップの消費量くらいきにならなくなるよ。あとPPじゃなくてCPやで。 -- 2016-12-22 (木) 18:21:12
    • ハンスは一応・・・。紅葉姫入れようぜ。なんと倍率枠が被らないのだ。 -- 2016-12-22 (木) 20:24:08
    • お前はおれか -- 2016-12-23 (金) 07:53:29
  • es版限界駆動みたいなもの? -- 2016-12-22 (木) 19:52:27
  • コレ強いけど緊急痛すぎて激化になってしまう。相性が悪い -- 2016-12-22 (木) 22:29:02
    • そして緊急以外では必要が無い・・・あれ? -- 2016-12-22 (木) 22:33:26
    • 一応ヒット数の少ない武器で激化枠として使える利点はある。ダメージは…イデアルでもつければいいんじゃない(適当) -- 2016-12-22 (木) 23:48:33
    • シエラ入れたら?追撃枠だしHPCP回復できるしね -- 2016-12-25 (日) 23:24:40
      • シエラはクールタイムがあるせいで火力UPにあまり貢献できない。シエラ+イツキより激化+火力系チップのが強そう。 -- 2016-12-26 (月) 01:17:59
  • 今回のワンパン構成必須枠の一つ。今回のガチャの大当たりだね。 -- 2016-12-24 (土) 17:51:41
    • あれば確かにワンパン楽だろうけど、無くてもできるから必須って程じゃないし、そもそも覇級ワンパンは自己満足だからってツッコミはナシ? -- 2016-12-24 (土) 22:02:17
      • それだけの倍率に到達しうるってのが重要なんじゃない。ワンパンできなくていいって言うのは同意だけど、それいいだすとジェネモアもSOROも何でもいらなくなるでしょ。純粋に強いチップ=当たりかどうかって話だしこれ。 -- 2016-12-24 (土) 22:24:22
    • 必須ではないだろw -- 2016-12-30 (金) 07:29:53
      • うん、フブキのが強い。雷属性値足りないとかは知らん -- 2017-01-07 (土) 00:07:24
      • フブキ入れた構成でコイツ入れた構成の倍率超えるの無理じゃないか?コスト8の差はあまりにもでかいぞ -- 2017-02-05 (日) 00:34:46
  • ランチャーにとっての神 -- 2016-12-26 (月) 10:11:09
  • てかこのポージングひでぇな、適当に切り取ってきました感ぱねぇ、課金させたいならチップの一枚絵位気合い入れて用意しろし -- 2016-12-26 (月) 21:56:23
    • BDのパケ絵に何を言っているんだ -- 2017-01-02 (月) 14:16:51
    • 一年前に別のチップで似たようなこと書いたら「絵目当てで課金する奴なんか居るわけないやろ。このゲームは性能が全て。性能さえ良ければ皆課金するしもてはやされる。そんなこともわからんのか」ってご丁寧に煽りまで入った複数のレスが付いたよ。運営もプレイヤーもその程度の民度 -- 2017-01-02 (月) 16:57:21
      • 民度関係あるのかソレ? -- 2017-01-02 (月) 17:25:39
      • てか実際その通りだしな。むしろ絵柄目当てに課金するヤツとかゲームとしては癌にしかならん。 -- 2017-01-07 (土) 00:51:12
  • 解放後、非SPで60秒確認 -- 2016-12-31 (土) 12:02:37
    • ? -- 2016-12-31 (土) 20:47:47
      • データを出す気持ちはありがたい。esのwiki出すデータ完全じゃないしそういうのも本来は逐一出すべき。 -- 2017-01-04 (水) 20:37:25
  • イツキまたスクラッチに入ってるけどダカバス来るまでずっとスタメンだったけど、やっぱりシルバって相棒がいないと以前よりかは使いづらくなってしまったね。CP軽減をE枠に頼らなければならないし、ルーサーいるしで前回は雷構成以外はなかなか出番がなかった。 -- 2017-04-09 (日) 21:26:34
    • RINA&アイカ(Sプレ「あっ、あのっ‼‼」 -- 2017-04-11 (火) 18:47:36
  • いまさらですが、アビリティ解説の欄は 純粋なコスト対倍率はA枠チップの中ではトップであり、ライブステイドとも相性は良い。 が正しい説明だと思われます。 -- s? 2017-05-10 (水) 16:10:58
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*1 コスト1に対するダメージ増加率
*2 PAは武器種、テクニックは属性ごとに存在
*3 解放能力で必殺技に対応
*4 最大倍率未検証
*5 解放能力で法術に対応
*6 解放能力適用後
*7 解放能力適用後
*8 PA「オーバーエンド」のみ
*9 解放能力適用後
*10 解放能力で雷属性に対応
*11 解放能力で風属性に対応


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