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アーレスソード
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分類チップ
ウェポノイド
ノーマル解放1
アーレスソード.png
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アーレスソード2.png
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レア12
属性炎力.png
コスト28
クラスボーナスハンター.pngテクター.png
illustrated by新堂アラタ
CV梶裕貴
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
アーレスソード50炎力.png 8737318星石の巨大結晶.pngアムドゥスキア観測素子.pngアムドゥスキア超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
熱情の聖獣戦士 アーレスソード70炎力.png 11147923

アビリティ Edit

乗算グループE枠
SP効果ダメージ量アップ
解放能力このチップの効果の発動を攻撃ヒット時に変更する。
リンクスロット装備したチップの炎属性を25%増加する。
リンクコスト2
アビリティA.Lv12345(M)

サポート

発動率??????中+
??????中+
アーレス・バーニングホーン ①攻撃力を絶大に増加する。
 ②チップが発動するたびに、攻撃力をわずかに増加する。
 ➂チップが発動するたびに、効果時間を延長する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]短い時間
効果時間10秒①攻撃力
(最大)
+195%
(+300%)
+200%
(+300%)
②増加(/+1回)
(増加上限)
+5%
(+105%)
+5%
(+100%)
③時間延長3秒
アーレス・バーニングホーン+ ①攻撃力を超絶に増加する。
 ②チップが発動するたびに、攻撃力をわずかに増加する。
 ➂チップが発動するたびに、効果時間を延長する。
 [発動条件]ジャストアタック成功時 [効果時間]短い時間
効果時間10秒①攻撃力
(最大)
+205%
(+300%)
+210%
(+300%)
②増加(/+1回)
(増加上限)
+5%
(+95%)
+5%
(+90%)
③時間延長3秒

アビリティ解説 Edit

アーディロウと同じタイプのチップ
発動後、効果時間中にPAやテクニックを含むアクティブチップの使用、またはサポートチップが発動するごとに、ダメージ量や効果時間が少しずつ伸びる。
通常攻撃やPAが多段かつ、発動間隔が短いピエトロシエラなどのサポート追撃チップを使用することで、容易に火力を上げることが可能。


倍率上限に達するまでに必要なチップ発動回数は「19回」


 ★12 E枠比較

元ネタ武器 : ソード.png アーレスソード (PSO2Wiki)

期間限定効果 Edit

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • よりによって炎でE枠か…効果的には強いはずなのにこのなんとも言えない感じ! -- 2018-01-25 (木) 06:52:33
    • イデアルや44ミズーリがなく、炎E枠はフレ任せだった私にとっては良チップになるかも。後は倍率がどこまで伸びるかに期待。 -- 2018-01-25 (木) 18:57:52
    • リンクスロットで炎属性25%UPしてくれるからリンク要員としてはまあいいんでない? -- 2018-01-27 (土) 03:14:19
  • こいつの倍率他の調べ方ってデフォの状態と、リサあたり連れて行ってリサ発動毎にどれぐらい増えるかと天井調べればいいのかな? -- 2018-01-25 (木) 17:35:09
    • 解放済50、SP効果はダメージ量アップ、効果時間は10s、非sp素手殴り21→64で+205%、sp21→65で+210%です。sp関係なくチップ発動の度に+3sと+5%されていき、天井は99sと+300%でした -- 2018-01-26 (金) 00:05:09
      • アーディロウより基礎攻撃力が僅かに高いだけという事なのか -- 2018-01-26 (金) 00:42:12
      • 氷で染める必要ないし、上昇量も5%ずつなら天井になるのも早いから使いやすそう -- 2018-01-26 (金) 00:47:51
      • アーディロウと比較すると時間の加算も1.5倍なので少し長いPAでも延々と延長が現実的になり、染めずとも一回5%の利得を得られる。割と貴重な氷属性と若干ありふれてる感のある炎属性という点を考えなければ完全上位互換と言ってもいい性能。 -- 2018-01-26 (金) 05:13:28
  • アーレスバスターの発言と覚醒チップ名より2人は"きょうだい"らしい。今のところは兄妹なのか姉弟なのか不明? -- 2018-01-27 (土) 03:39:17
    • なんだジェネとロードか(中の人見ながら -- 2018-01-29 (月) 23:46:47
  • 13以外のE枠だと割と使いやすい性能してる気がするね。アビ1でも発動率高いし初期倍率も悪くないしPAだけでも効果切らさずに維持できそうだし。8PA入れる場合は13と比べて3コス安くなるし。 -- 2018-01-29 (月) 22:48:35
  • 解放前検証 10s 素手30→88/91(非SP/SP) 一回毎5%で延長3s 天井99sの300%は上の解放後と変わらずでした。 -- 2018-02-08 (木) 05:58:22
    • 追記 195%/200%の5%(105%/100%)です。 -- 2018-02-08 (木) 06:00:33
  • 単属性のD枠チップと違ってどの属性のデッキに組み込めて使い勝手が良いけど、期間限定のレアドロアップ効果はイマイチ実感が湧かない…新光鋼弓拾えたけど、☆13武器が拾えてる訳でもなく…見た目にとても分かりやすいドロ枠アップ効果と違ってどうにも分かりにくい… -- 2018-02-12 (月) 01:24:03
  • 俺はいつでもエンジン全開だぜ!みたいなこと言ってるけどおまえ最初205%やんうそつき! -- 2018-02-16 (金) 21:00:30
    • アクセルは踏んでないんでしょ -- 2018-02-16 (金) 21:11:15
      • エンジン全開だしペダルは踏んでるんじゃないかな?ギアが低速に入ってるだけでw -- 枝1? 2018-02-17 (土) 05:45:58
      • なんだろう、だるま屋ウィリー事件が頭に浮かぶw -- 2018-05-01 (火) 15:29:43
      • ギアがローに・・・。 -- 2018-05-01 (火) 22:00:20
      • インド人を右に -- 2018-05-01 (火) 23:32:33
  • これ手札6枚オープンするとすれば実質的な倍率は235%~?チップ発動ってこのチップもPAも含めだよね -- 2018-02-17 (土) 11:44:35
  • これってつまり確率発動系の追撃チップを多段で出せば一気に稼げるのかな・・・ -- 2018-03-28 (水) 02:13:36
    • クリカトアーディロウがつい最近までデッキに入ってたけど99秒とかになって最初から最後まで効果が切れないよ -- 2018-04-02 (月) 08:44:15
  • 開放能力は「このチップの効果の発動条件を攻撃ヒット時に変更する。」でした。スプニほどでは無いとはいえヒット発動で瞬発力のある炎★12ということでタワーやオート周回に便利そうですね。 -- 2018-05-01 (火) 00:35:26
    • Lv1でも発動率「中」だから簡単に200%アップ。炎アリオンでコスト調整もしやすい。ついでに、今なら外伝解放ゲージアップのオマケつき。とりあえず1週間使うわ。 -- 2018-05-01 (火) 17:27:29
    • イデアルデュオスと役割が被ってしまってるのが難点かな?発動率が高いからソードや弓でのオート用なら便利かも知れない -- 2018-05-02 (水) 10:34:53
    • プレゼント報酬は普通のアーレスソードでした。最近はこっそりNT化などあったので一応報告まで。 -- 2018-05-03 (木) 03:41:09
    • おかげで今回のタワーで採用できたよ。 -- 2018-05-07 (月) 12:47:04
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*1 コスト1に対するダメージ増加率
*2 解放能力適用後
*3 解放能力:炎属性+135
*4 コスト1に対するダメージ増加率
*5 解放能力適用後
*6 解放能力:氷属性追加
*7 コスト1に対するダメージ増加率
*8 追撃が70%時(ダカバス)
*9 追撃が105%時(アヴェンジャー)
*10 解放能力:雷属性追加
*11 コスト1に対するダメージ増加率
*12 属性310時
*13 解放能力適用後
*14 コスト1に対するダメージ増加率
*15 解放能力適用後
*16 コスト1に対するダメージ増加率
*17 解放能力適用後
*18 属性310時
*19 解放能力:闇属性追加