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アウロラ
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分類チップ
キャラクター
ノーマル解放1
アウロラ.png
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アウロラ2.jpg
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レア12
属性光力.png
コスト26
クラスボーナスフォース.pngガンナー.png
チップ名Lv(M)属性(M)HP(M)CP(M)必要解放素材
アウロラ50光力.png 11018833星石の結晶.png星石の巨大結晶.pngアムドゥスキア超常素子.pngフォトン因子.pngフォトン活性因子.png
始原の美 アウロラ70光力.png 11524048

アビリティ Edit

乗算グループ追撃+加算
SP効果ダメージ量アップ
アビリティA.Lv123456789(M)

アクティブ

消費CP403836343230282624
始まりの力 ①アクティブチップ使用か通常攻撃を3回行うごとに攻撃力を大きく強化する。(最大時:絶大)
 ②敵に追加で小ダメージを与える。
 [効果時間]長い時間
効果時間50秒①攻撃力
(最大)
+???
(+???)
+???
(+???)
②追撃+10%+15%
始まりの力+ ①アクティブチップ使用か通常攻撃を3回行うごとに攻撃力を大きく強化する。(最大時:絶大)
 ②敵に追加で小ダメージを与える。
 [効果時間]長い時間
効果時間60秒①攻撃力
(最大)
+500
(+7000)
+500
(+7000)
②追撃+20%+25%

アビリティ解説 Edit

攻撃力加算が行われた際に、赤いオーラ状のエフェクトが発生する。
攻撃力上昇の上限回数は14回まで。

加算チップによる攻撃力増加分には属性値倍率は乗らない。(ダメージ計算
最終ダメージ = (素手攻撃力 + 武器攻撃力 + 属性値増加分(武器攻撃力x属性計算) + 加算チップ攻撃力[アウロラ]) x 乗算チップ倍率 x PSE倍率 x 乱数? x 距離減衰(射撃・法術のみ)

2016年10月5日のアップデートにて説明文が修正された。効果には変化なし。
修正前:長い時間、アクティブチップ使用か通常攻撃を3回行うごとに攻撃力を大きく強化し敵に追加で小ダメージを与える。



  • 攻撃力加算チップ(非SP)
     攻撃力加算チップ

     加算値の倍率換算

入手方法 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • このチップ悪い意味で入手確率と効果が見合ってなさすぎる。なんとかしてほしいもんだ -- 2016-10-03 (月) 22:39:14
    • 同じ☆12のズドィさんの前例もあるし運営に声を届ければ上方修正あるかもよ、さぁ毎日運営にメルボムするのです -- 2016-10-03 (月) 23:07:29
    • 上にも出てたけど、攻撃3ヒットで上昇でも良いと思うんだよなぁ… ☆12で一番弱いんじゃないかってぐらい可哀想なチップだよ… -- 2016-10-04 (火) 12:00:54
      • ↑現状産廃状態の加算系全部に言えることだけど、属性が乗るようにすればそれだけでもだいぶ変わるはずなんだがなぁ… -- 2016-10-06 (木) 09:08:30
  • 10/4のアプデから解説文が解放・非解放共通で 長い時間、アクティブチップ使用か通常攻撃を3回行うごとに攻撃力を強化し絶大となる。さらに、敵に追加で小ダメージを与える。 に修正されてました。何か日本語にものすごい違和感を感じるけど修正出来る方がいらっしゃいましたらすみませんがお願い致します。 -- 2016-10-06 (木) 17:48:00
  • 0.2%が2回引けたのにナゼ0.4%が引けないのだろう… -- 2017-01-09 (月) 11:44:51
    • esは初めてか?力抜けよ -- 2017-01-09 (月) 13:15:14
      • いや、これは昨日今日始めた新参には出せないコメ・・。ニーチェの名言にもある。「怪物と戦う者は、その過程で自分自身も怪物になることのないように気をつけなくてはならない。 (スクラッチの)深淵をのぞく時、アウロラもまたこちらをのぞいているのだ」 -- 2017-01-10 (火) 21:50:29
    • いい運もってるな。半分分けてくれよ(そしたら0.4%が・・・) -- 2017-01-09 (月) 15:24:58
  • 相性が良いのはカラス+ガンスラ弓ライフルあたりかな 打撃武器だとTダガーカタナあたり? -- 2016-09-28 (水) 12:30:17
    • TMGを忘れちゃいけません! 実際かなり強いよ -- 2016-09-30 (金) 00:53:29
      • 遅レスだがやってみる!Eカブリばっかで出撃するよりずっとよさそうだ.. -- 2017-01-18 (水) 14:09:46
  • 光チップが乏しいキャラで出たから使ってみようかと思うが。加算だと「どれくらい強いのか」ってのが分からないね。あと、これって3回×14回タップしないと最大値にならないってことだよね。エルダーみたいな所要時間の長いPAだとタップしない時間が長いから、なかなか最大値にならない。イモやデュフやテッセン辺りと相性いいんじゃないのかね -- 2017-02-04 (土) 08:47:03
    • アウロラ系と一番相性良いのは、Tダガーやな。武器攻撃力が低いし、アプデで攻撃速度が上昇したから回数も稼ぎやすく、強PAのファセットが使えるからね -- 2017-02-04 (土) 09:34:20
      • JAの必要なく3回攻撃で上昇するからガンスラの銃モードじゃなかろうか -- 2017-03-21 (火) 09:40:12
      • オビTMGかウォンドでサザン連打やろ、サイコないと微妙だけど -- 2017-03-26 (日) 15:39:48
  • 弱いとかゴミ言われて使ってなかったけど、枠かぶってないなら、普通に強いのな。 -- 2017-03-30 (木) 17:46:02
  • コストと☆12に見合わないってだけだから一切使えないという訳ではない。☆11に負けるってだけで -- 2017-04-01 (土) 19:08:46
    • 有用な光チップ持ってないなら普通に使えるチップ。有用な光チップ持ってるならいらない子 -- 2017-06-27 (火) 09:53:23
  • ガーンデーヴァ見直しのコメの流れの中こっちはまださこっちはまあ変わらずって感じかなテコ入れこないもんだろうか -- 2017-04-02 (日) 21:07:01
    • まぁ、常設12程度だなって性能だよ。うん・・。ダカバスでD枠と追撃被るから入れることはあるけど。 -- 2017-04-02 (日) 21:11:43
    • こっちは加速もない上に最大まで14回だから致し方なし -- 2017-04-02 (日) 22:10:54
      • とは言えTD全盛期の今、ダカバス登場で属性250さえ満たさない構成もよく見かけるようになった。TDアリオンをざっくり攻撃力1000として考えると、属性310での+500の価値は+11%程度になるが、属性250なら+12.7%まで上がる。属性200ともなれば+14%まで上昇。加算部分のみの比較でライブステイドと同じ8回UP時には+101.6%/+112%。ガーンデーヴァと同じ10回上昇時には+127%/+140%。最大の14回では+177%/+196%。もちろんガーンやステイドとは比べるべくも無いが、緊急リンガみたいなX・Vアネットコンビが使えない場合など、コストを余らせてまで激化・☆11滅牙を入れたり、乗算枠を被らせたりするよりは選択肢に入るようになっている・・・多分。 -- 2017-04-21 (金) 08:58:07
      • 待て、変なこと言ってるぞ。 -- 2017-04-24 (月) 02:03:43
      • ガーンもそうだけど、全体的に最大倍率か最小倍率かしかみない極端な人が多いんだよね。あがりきるまでの時間を考慮せずに強いと言い張る人と、あがりきった後の効果時間まで考慮せずあがるまで時間がかかるといい続ける人みたいな。ちゃんと全体の効果時間から平均値でもとめれば理論値だけどどのくらいの強さかは見えてくる。本来は回避や接近がはいるからその効果量より少し落ちることを考慮すればOK。 -- 2017-04-24 (月) 15:21:06
      • ↑平均と言うのもそれはそれで微妙なんだよね。G枠の話題でもそうだけど、返って実態を分かり辛くしている気がする。PAが火力の主体な以上、CP配分次第で火力分布は平均とは程遠くなるからな...アウロラ系はその上、武器種や使用PA・テクまで考慮しないと従量的な評価が出来ないのが話をややこしくしてる。ダカバス登場で、「☆11より弱い」は明らかに言いすぎになっている位には価値が上がってるんだが。 -- 2017-05-02 (火) 17:06:57
      • ステイドとガーンに比べて効果が大幅に劣るのに殴る回数だけはほぼ倍と4割増&加速もなしじゃそりゃ言われるだろう。残り時間かなりキツイから実行倍率低いしファイナルインパクトと壊滅的に相性悪いんだよな。☆11より弱いもファイナルインパクトやフブキとかの強☆11の話だろう普通に負けてると思うが。 -- 2017-05-15 (月) 11:45:18
  • イラストの頭と体のバランスが悪すぎる。ホラーにしか見えない。 -- 2017-09-02 (土) 09:02:33
    • 一応言うがイラストじゃなくてPSO2内のキャラそのままな。フィールドじゃないから光源とかの概念もない都合上別に見えるだろうが。あと無理やり作ってる奇形キャラだからあんまり見てやるな -- 2017-09-09 (土) 15:21:51
    • 解放後のヤバさが、ね -- 2017-09-09 (土) 18:36:17
    • 実際のロビーのPCの方が化け物多いから気にすんな -- 2017-10-01 (日) 03:45:33
  • 回数ガーンと同じ10回にしてくれないかなぁ… -- 2017-09-17 (日) 07:24:26
    • 元々アレだったけど、即時MAXの加算系が増えて完全にゴミ化したね -- 2017-12-07 (木) 01:20:59
      • 悲しいなぁ。でもまぁコイツには常設って言う強みがあるし枠が揃ってない初心者には出たらうれしいチップだと思お!なんだかんだ言って7割ガーンだし -- 2018-01-02 (火) 10:22:12
      • ガーンと違って加速ねえからいって3割がいいとこだと思う… -- 2018-01-02 (火) 12:01:20
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